1526 站位陣型
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這套基礎方案相對比較穩妥,只要團隊玩家愿意聽(tīng)指揮,守紀律,實(shí)行起來(lái)就基本沒(méi)有太大難點(diǎn),云梟寒能想出來(lái),其他比較有頭腦的玩家團隊也遲早能想出來(lái),甚至可能已經(jīng)想出來(lái)了。 其他玩家團隊之所以沒(méi)有在挑戰中試用這套方案,主要還是因為受限于自身條件而無(wú)法實(shí)行,他們和冬狼差了2級,有等級豁免,低級打高級降10%傷害。 別看只是10%,但這10%可是算在理論傷害上的,扣完這10%才會(huì )去計算冬狼的防御和傷害減免,所以打出來(lái)的實(shí)際傷害減少幅度是必然高于10%的。 拼傷害的方案卻要先扣部分傷害,這些玩家又都是剛升上60級就來(lái)挑戰2-7關(guān)了,60級裝備都沒(méi)換上幾件,和冬狼拼減員速度就更不可能拼得過(guò)了。 既然肯定拼不過(guò),就沒(méi)必要再去送死了,反正挑戰2-7關(guān)的視頻都發(fā)過(guò)了,宣傳也宣傳了,再發(fā)一次挑戰失敗的視頻意義不大,反而露了招,萬(wàn)一啟發(fā)了競爭對手,讓競爭對手搶在了前頭,那不成了冤大頭么。 在基礎方案的實(shí)行上,云梟寒還考慮在站位上抓一下細節。 奧舍爾的第一階段云梟寒團隊是肯定不能采取集中站位,否則會(huì )被奧舍爾隨機沖鋒技能波及到更多的玩家。 因此得利用奧舍爾進(jìn)入第二階段的準備期來(lái)迅速完成站位調整。 所謂的準備期,其實(shí)就是奧舍爾脫離與玩家接觸,進(jìn)入營(yíng)帳放出冬狼,然后從營(yíng)帳里沖出來(lái)重新找上玩家的這段時(shí)間。 奧舍爾可是刃牙虎人,動(dòng)作相當迅捷,所以這個(gè)準備期很短,正常來(lái)說(shuō)各個(gè)環(huán)節加起來(lái)一共也就5、6秒。 這么短的時(shí)間如果只是想讓隊友集中站在一起難度不大,但如果想完成一個(gè)較為復雜的站位陣型就非常困難了。 云梟寒肯定是不滿(mǎn)足于簡(jiǎn)單的集中站位的,他想采用的是“⌒”形站位。 “⌒”形站位也就是24個(gè)人站成一個(gè)開(kāi)口朝著(zhù)營(yíng)帳的半圓弧形,其優(yōu)勢在于可以最大化利用好范圍技能。 不少大范圍攻擊技能都是以某一點(diǎn)為圓心的圓形攻擊范圍,采用半圓弧形站位可以有效減少誤傷的前提下,讓玩家的范圍技能波及到更多的敵方目標,從而更便于集火。 集火說(shuō)起來(lái)很簡(jiǎn)單,但因為所有人都被一頭冬狼盯著(zhù),實(shí)行起來(lái)并沒(méi)有那么簡(jiǎn)單。 首先近戰攻擊并不適合作為主要集火手段,冬狼可不是那種超大體型的boss,它的體型不算小,但也不算大,體型也就比常規體型的玩家略大一點(diǎn),只不過(guò)玩家是豎置,冬狼是橫置。 幾個(gè)近戰玩家把冬狼一圍,再加上本就追在其身邊的其它冬狼,別的近戰隊友就擠不上去了,其他隊友甚至都無(wú)法用rou眼準確觀(guān)察到被圍在中間的冬狼,很多遠程攻擊手段也就不好用了,彈道會(huì )被擋住,還容易誤傷隊友。 施法職業(yè)玩家只有在法盾未破前有一段很短的無(wú)干擾施法時(shí)間,可法盾破了之后再施法就相當容易被冬狼打斷了或打短施法條了。 物理遠程職業(yè)玩家的情況好一些,但冬狼的冰霜控制仍然是不小的阻礙,集火時(shí)的遠程攻擊彈道選擇還得避開(kāi)眼前活動(dòng)靈活的冬狼。 既然冬狼的體型不適合圍攻,那么范圍攻擊就是最佳的集火手段了,不僅可以攻擊集火目標,還可以附帶攻擊其它冬狼。 近戰玩家也是有范圍攻擊技能的,只是沒(méi)遠程玩家的攻擊范圍遠,他們同樣可以選擇離的較近的優(yōu)先集火目標進(jìn)行攻擊。 也正因為近戰玩家的攻擊范圍有限,只能集火距離較近的目標,在站位上也得對此加以考慮,最好能安排近戰玩家站在優(yōu)先保護對象的附近,或者干脆就讓近戰玩家緊靠著(zhù)優(yōu)先保護對象站。 所以這“⌒”形站位在細節上就得有些講究了,比如云梟寒肯定要站在圓弧的最中間,可以縱覽全局,方便指揮,并能隨時(shí)用各種技能來(lái)支援隊友。 冬狼不是boss,云梟寒的血脈品質(zhì)又高,他的一些品階較低的技能對冬狼都能起到作用,頂多是效果有所下降。 譬如【挑釁之索】的拉拽效果和失控挑釁效果應該都對冬狼有效,【破膽怒吼】、【戰栗咆哮】的挑釁效果雖然無(wú)效,但降傷效果仍有可能生效,只是降幅會(huì )縮水。 由于【破膽怒吼】、【戰栗咆哮】的范圍都不算大,所以云梟寒得站在居中位置才能影響到更多的冬狼。 需要提一下的是,【閃舞之巨人盾(升)】的遮護特效在這種場(chǎng)合下是起不到太大作用的。 遮護特效就相當于玩家頂起了一個(gè)180度的半圓防護罩,但這個(gè)防護罩無(wú)法對來(lái)自護罩內,或來(lái)自另180度方向的側后方攻擊生效。 冬狼和奧舍爾都是連武器都不用的rou搏型近戰,戰斗中很自然的就會(huì )進(jìn)入護罩內,所以云梟寒是沒(méi)辦法用遮護特效保護隊友的。 云梟寒站中間,他一左一右可以各站一個(gè)治療位,兩個(gè)治療位旁邊再分別站上兩個(gè)t位(第二批24人團是三t團,團隊中除云梟寒外,還有“無(wú)畏之心”、“保面”兩名副t),然后兩個(gè)t位的身側又能站一個(gè)治療位和一個(gè)脆皮施法者,這兩人身側又能站兩個(gè)近戰。 如此類(lèi)推,讓集火cao作難度最低的物理遠程職業(yè)站在圓弧兩端。 這么復雜的站位陣型自然不可能一蹴而就,對玩家的紀律性、服從性,乃至素質(zhì)要求也比較高,即便云梟寒在進(jìn)入副本前就已經(jīng)安排隊友提前演練了數遍,5、6秒的準備期仍然顯得有些太短了。 幸好這個(gè)準備期是可以人為調整的,在奧舍爾的第一階段,云梟寒可以盡可能把奧舍爾拉離營(yíng)帳,離的越遠,奧舍爾出入營(yíng)帳所耗費的時(shí)間就越長(cháng),從而延長(cháng)準備期。 和之前的副本關(guān)卡一樣,雖然2-7關(guān)看上去是一個(gè)視野很開(kāi)闊的營(yíng)地,但實(shí)際上是個(gè)存在著(zhù)無(wú)形邊界的大房間,玩家和boss抵達邊界后就無(wú)法再繼續前進(jìn)了。 但和其它副本關(guān)卡不同的是,別的關(guān)卡進(jìn)入后玩家是可以主動(dòng)退出房間的,而2-7關(guān)一旦進(jìn)入就沒(méi)辦法再退出了,要么戰勝奧舍爾,要么死回2-6關(guān)。