1463 新的戰役成就
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在第七項獎勵的最后,還有三條小備注。 “該項獎勵將在本次戰役被確定為歷史演變后,方會(huì )正式頒發(fā)。如本次戰役未能贏(yíng)得歷史演變,則本項獎勵取消。 如在之后的歷史演變中,斯特拉斯堡被其它陣營(yíng)奪走,本項獎勵也會(huì )遭到強制取消。 每個(gè)名額擁有者每天最多只能使用一次免費定向傳送,第二次使用則需繳納一半的傳送費用,第三次就沒(méi)有折扣了,玩家只能正常傳送。(每天0點(diǎn)刷新)” 第一條備注的出現是應有之意,拿不下歷史演變,斯特拉斯堡都不是帝國的,那這第七項獎勵自然也沒(méi)有成立的基礎。 而且在本次戰役被確定為歷史演變前,斯特拉斯堡仍歸北國所有,這獎勵領(lǐng)了也暫時(shí)不能兌現。 不過(guò)以此次戰役高達481.25分綜合總評,云梟寒實(shí)在想不出歷史演變旁落的可能,可能也正是因為游戲主腦也是這樣判定的,才會(huì )把把這項駐地獎勵直接放到了戰役結算中來(lái),而不是在歷史演變結束后,再讓相關(guān)NPC重新找上云梟寒,給予此項獎勵。 第二條備注則意味著(zhù)云梟寒和斯特拉斯堡被強行綁在了一起,NPC不知道,但如果斯特拉斯堡被奪走,損失最大的玩家一定是云梟寒。 第三條備注則稍微讓云梟寒有些意外,不過(guò)仔細想想就覺(jué)得的正常了,帝國也不是開(kāi)善堂的,不可能讓玩家無(wú)節制的使用定向傳送,那成本也太高了,所以得有限制。 每天只有一次免費、一次半價(jià),看起來(lái)似乎有點(diǎn)少,但其實(shí)足夠用了。 比如玩家第一天可以先做完事,然后再免費傳送到科西嘉子爵領(lǐng)跑商。 跑完商也不用急著(zhù)回去,就在領(lǐng)地旅館休息,第二天等免費傳送刷新了再回也不要緊,反正是全程走傳送陣,就算每次中轉要停一下,總共花費的時(shí)間也不會(huì )超過(guò)半分鐘。 至于第二天的免費傳送已經(jīng)用掉,那就第二天不去領(lǐng)地好了,在南錫城這邊刷刷任務(wù)也是一樣的。 又或者大部分時(shí)間在遮爐山脈這邊練級,等級多升幾級后,再回南錫城那邊掃任務(wù)。 只要玩家做好合理安排,每天一次的的免費定向傳送絕對夠用了,就算有什么急事要臨時(shí)趕回去,半價(jià)傳送的代價(jià)也不算很。 盡管云梟寒現在還不知道這個(gè)將要到手的家族駐地會(huì )有多大,能獲得多少個(gè)商鋪,想要守住這份收益又要承擔多大的風(fēng)險,但沒(méi)有風(fēng)險,有怎么會(huì )有收益呢。 而且有了這項獎勵,他就可以考慮在南錫城這邊建立一個(gè)分會(huì )了。 雖然云梟寒獲得的駐地在斯特拉斯堡,玩家主城是南錫城,兩者并不能劃等號,但玩家綁定駐地后就必然會(huì )獲得駐地傳送術(shù),南錫城和斯特拉斯堡的距離并不算遠,是可以直接傳送的,所以區別并不大。 這樣一來(lái),之前黯殤邪鼠和他三個(gè)朋友加入領(lǐng)地請求就可以答應了,甚至還可以讓鱷魚(yú)煎餃也加入領(lǐng)地。 鱷魚(yú)煎餃之前并沒(méi)有提過(guò)要加入領(lǐng)地,但他能把498個(gè)參戰名額都賣(mài)掉,就已經(jīng)很說(shuō)明問(wèn)題了。 這次的結算獎勵是七選四,也沒(méi)什么可考慮的,除了兩個(gè)必選獎勵,云梟寒肯定要選第四、第五項獎勵。 領(lǐng)完獎勵,算上之前持有的一瓶【融液鐵精精華】,現在云梟寒共擁有【裝備升級卷軸】*2,【融液鐵精】*2,【融液鐵精精華】*2。 這些戰役獎勵或血脈覺(jué)醒任務(wù)獲得的裝備升級物品都是拿到后直接和本人綁定,不能交易,只能留著(zhù)自己用,目前也不清楚有沒(méi)有其它途徑能獲得類(lèi)似的裝備升級物品。 額外的技能欄位則包括:陣營(yíng)專(zhuān)業(yè)技能欄位一個(gè),小幅強化七階陣營(yíng)專(zhuān)業(yè)技能欄位一個(gè)(抓捕行動(dòng)劇情任務(wù)獎勵),大幅強化陣營(yíng)專(zhuān)業(yè)技能欄位二個(gè),無(wú)學(xué)習限制的陣營(yíng)稀有技能欄位一個(gè)(一個(gè)人的戰役獎勵)。 以及【火鳳凰勛章】。 駐地和多家商鋪暫時(shí)還拿不到。 確認離開(kāi)戰役結算空間,云梟寒剛一出來(lái),眼前就刷出了三條系統提示。 “玩家獨立統帥一支部隊贏(yíng)得了一場(chǎng)傳奇勝利,獲得‘傳奇勝利的統帥’戰役成就,該成就可獲得NPC認可,玩家在劇情戰役中所統帥的非玩家部隊得到20%戰斗力提升,40點(diǎn)士氣提升。同類(lèi)成就只有最高的那一項可以生效(包括將領(lǐng)成就),并提供屬性加成?!?/br> “玩家在奪城戰中的個(gè)人貢獻占比超過(guò)75%,以一己之力奪下城池,并迫降全城敵軍,獲得‘單人奪城(千人級)’成就。該成就可獲得NPC認可,玩家在劇情戰役中傷害(雙攻)永久提高15%,雙防永久提高15%,對建筑的破壞力小幅提高,占領(lǐng)建筑所需要的時(shí)間小幅縮短,迫降敵軍的概率小幅上升。 您已經(jīng)是攻城戰的專(zhuān)家,在攻城戰中,NPC更傾向于采納您的戰術(shù)建議,聽(tīng)從您的指揮。 在攻城戰中,您指揮范圍內的所有友軍全屬性提高10%,10點(diǎn)士氣提升。 同類(lèi)成就只有最高的那一項可以生效,并提供屬性加成?!?/br> “玩家在數百人的圍攻下,堅守關(guān)鍵位置超過(guò)10分鐘,獲得‘一夫當關(guān)(百人級)’的戰役成就,該成就可獲得NPC認可,玩家在劇情戰役中雙防永久提高10%,同類(lèi)成就只有最高的那一項可以生效,并提供屬性加成?!?/br> 再次拿到三項新的戰役成就。 說(shuō)實(shí)話(huà),對于第一項成就,云梟寒還是頗有些意外的,甚至可以說(shuō)是有點(diǎn)心虛,因為他在這次戰役中指揮工作做的不多。 這很可能是游戲主腦從19:30就開(kāi)始監測了,把他在半小時(shí)準備階段做的一系列組織準備工作也算進(jìn)去了,同時(shí)還參考了他的游戲身份和游戲內的社會(huì )關(guān)系,參戰的玩家中除了鱷魚(yú)煎餃,其他人都和他有著(zhù)明確的隸屬關(guān)系。 這次戰役的戰果還是太爆炸了,以少勝多,突襲奪城,包括最高統帥在內的軍官全抓,最后還把北國打了個(gè)全軍覆沒(méi),的確夠的上傳奇勝利了。 不過(guò)上次劇情打出的是“輝煌”的史詩(shī)勝利,這次的傳奇勝利沒(méi)帶“輝煌”,可能戰役規模不夠大。也可能是云梟寒在指揮上做的不夠多,這畢竟是個(gè)指揮成就,本職工作沒(méi)做好,不帶“輝煌”很正常。 云梟寒覺(jué)得兩種可能都有。 PS:馬上新一周了,求票,晚上還有一章。