武器攻擊力的計算規則
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灰色《白色《綠色《藍色《紫色《黃色《橙色《紅色《暗金色《亮金色《白金色《血金色 劣質(zhì)《普通《精良《優(yōu)秀《卓越《完美《史詩(shī)《傳說(shuō)《遠古《不朽《圣物《神賜 攻擊力系數:0.5《1《1.2《1.4《1.6《1.8《2.1《2.5《3《不朽及不朽之后的系數還在考慮。 標準武器攻擊力=裝備等級檔次(比如43級就是45,51級就是50)*攻擊力系數*20 20是固定系數。 有的武器特別好,就再乘個(gè)修正系數,比該品質(zhì)的標準武器好一點(diǎn)就1.05,好一些就1.1,好的比較多(小極品)就是1.15,極品是1.2. 43級的橙色史詩(shī)品質(zhì)【雷爪之刃】是魔法刀,所以攻擊力只比標準橙色武器好一些,但其優(yōu)勢在于魔攻和物攻一樣,而不是像大多數刀劍那樣,物攻大幅高于魔攻。 【雷爪之刃】的物攻(魔攻)=45*2.1*20*1.1=2079。 1點(diǎn)力量=1點(diǎn)物攻,1點(diǎn)智力或睿智=1點(diǎn)魔攻(這個(gè)也許以后還會(huì )修改) 我算過(guò)了,最起碼在60級以前,史詩(shī)品質(zhì)以下的武器,差一階品質(zhì)和差5級裝備等級,在攻擊力上是相差不大的,和我書(shū)里之前描述的一樣。 有了武器攻擊力,62級堵門(mén)時(shí)的罩子耐久就能算出來(lái)了,空間罩耐久={40876 3*8145 1.5*(8145 2079)}*1.5(空幻法靈強化)=(40876 24435 15536)*1.5=120975 該空間屏障將擁有(25%*自身生命上限 3*智力 1.5*魔法攻擊力)的耐久度,【空幻法靈】強化:空間罩耐久額外增加了50%,內對外攻擊削減降低至15%法術(shù)傷害和7.5%物理傷害。 數據和算法設計太花時(shí)間了,強迫癥傷不起啊,裝備防御實(shí)在做不動(dòng)了,也不打算做了。 我還做了下傷害計算規則,但沒(méi)做完,感覺(jué)還需要很多改動(dòng),大家可以看一下作為參考,我設計出來(lái)也是拿來(lái)進(jìn)行參考,并進(jìn)行自我限制的,省的我書(shū)里的數據超出設計框架。 實(shí)際傷害=技能傷害公式算出來(lái)的傷害*被動(dòng)技能或裝備增幅/2(理論傷害數據折半)*(1-技能階位和敵人階位差/40)*防御手段減傷比*雙防減傷比-體質(zhì)免傷 玩家打玩家還要再除2。 感覺(jué)這東西大多數讀者也沒(méi)耐心看啊,一看就頭昏腦漲了吧。