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海棠搜書(shū) - 網(wǎng)游小說(shuō) - 巔峰玩家在線(xiàn)閱讀 - 1408 雷矛近戰的得與失

1408 雷矛近戰的得與失

    PS:上章弄錯了,【夏侯?lèi)?月3日才從幼年期進(jìn)入的少年期,離成年期還早著(zhù)呢,沒(méi)學(xué)養寵技能也只是錯過(guò)少年期的額外親密度上限,少加了5點(diǎn)親密度上限,不是15點(diǎn),上文已修改。

    由于單體近戰攻擊技能少,【初級順勢斬護符】的作用受到了一些限制。

    最適合與【初級順勢斬護符】搭配的是【重擊】,畢竟冷卻時(shí)間極短,但【重擊】的階位太低了,升到6級也只不過(guò)被視為三階,現在云梟寒打的都是七階(61-70級)怪了,技能傷害有10%的削減。

    別覺(jué)得10%不多,【重擊】作為一階攻擊技能,技能傷害本來(lái)就很低,這又是在計算防御前的10%削減,打防御極高的怪,可能就差這10%傷害,技能傷害不破防了。

    不過(guò)他現在群刷的“夜行獵手”物防較低,影響不大。

    單體近戰攻擊技能少的問(wèn)題,也可以通過(guò)用范圍攻擊技能銜接來(lái)解決,范圍攻擊技能雖然不能觸發(fā)【初級順勢斬】效果,但它本來(lái)就是范圍傷害了,也不是那么需要【初級順勢斬】來(lái)錦上添花。

    【初級順勢斬】還有一個(gè)問(wèn)題,那就是它是以被攻擊目標為圓心來(lái)造成波及傷害,離圓心越遠傷害越低。

    可敵人都是圍著(zhù)云梟寒的,而不是圍著(zhù)被攻擊目標,這就導致傷害的擴散不那么理想。

    另外這個(gè)波及傷害也是要計算物防的,【重擊】的技能傷害本來(lái)就低,【初級順勢斬】最邊緣的位置又只有20%波及傷害,再經(jīng)過(guò)防御減傷,能造成的實(shí)際傷害就很低了。

    實(shí)際上要不是云梟寒力量屬性極高,裝備又特別好,面板攻擊力極高不說(shuō),還是混合傷害,【初級順勢斬護符】能發(fā)揮出的效果絕對要小很多。

    特別是【雷爪之刃】的裝備特效3與【初級順勢斬護符】十分相配,其所附帶的雷系傷害雖然較低,卻無(wú)視雙防,只看被攻擊目標的雷抗,“夜行獵手”顯然是沒(méi)有任何雷抗的,那么裝備特效3造成雷系傷害就和真實(shí)傷害沒(méi)什么差別了。

    其實(shí)說(shuō)到武器,云梟寒還有個(gè)選擇?那就是【雷霆之矛】凝聚出來(lái)的雷元素長(cháng)矛?它相當于完美級標準長(cháng)矛,只要不投出去?也是可以用來(lái)近戰的。

    與43級橙色史詩(shī)品質(zhì)的【雷爪之刃】相比?雷矛的面板攻擊力要高出一些,畢竟它的品階只比【雷爪之刃】低一擋?即便【雷爪之刃】在史詩(shī)品質(zhì)的武器中都算極品,而雷矛在完美品質(zhì)的武器中只能墊底?但兩者級差擺在這?雷矛可是61級的,和召喚者的等級一致,更別說(shuō)雷矛還勉強算是雙手武器了。

    但問(wèn)題在于雷矛面板攻擊力中雖然包括物攻和魔攻,但用它打出來(lái)的傷害卻全是雷系魔法傷害?這個(gè)傷害不僅受相關(guān)抗性影響?還受魔防影響。

    “夜行獵手”作為人型生物,盡管沒(méi)有雷系抗性或氣系抗性(雷系是氣系的下屬分支,氣抗包括雷抗),但魔防卻不比其物防低,使用雷矛沒(méi)有明顯優(yōu)勢。

    而且一旦持握雷矛?主手武器就被鎖死了,【雷爪之刃】的所有裝備屬性、特效、技能?都無(wú)法生效了,需要雙手施法的法術(shù)技能也用不了。

    哪怕近戰后不需要考慮雙手施法的法術(shù)?但光鎖死【雷爪之刃】就意味著(zhù)少了75點(diǎn)力量、75點(diǎn)體質(zhì),多達四個(gè)裝備特效被禁用?群刷的關(guān)鍵技能之一【強效連鎖閃電】也不能用了。

    這顯然劃不來(lái)。

    因此凝聚雷矛持握作戰更多的還是作為一種應急和補充手段。

    盡管有些小問(wèn)題?【初級順勢斬護符】對練級效率的提升仍然相當大?7個(gè)小時(shí)練完,拿到30.5%的當級經(jīng)驗,而昨天這個(gè)數字是22.5%。

    由于群刷怪的效率高了,收入也有所提高,云梟寒大概算了下,把打到的綠裝、藍裝全部拆解、紫裝賣(mài)了,再加上“夜行獵手”直接掉的錢(qián),7小時(shí)刷下來(lái),差不多能賺35金。

    大概是因為前面群刷時(shí)用的很頻繁,接下來(lái)刷魔獸空間的時(shí)候,沒(méi)刷多久,【重擊】和【暴君狂擊】就都升級了,然后又打一會(huì )魔獸,【閃電球】也升級了。

    【重擊】升到7級,造成(1.3*力量 1.1*物攻)的傷害。

    【暴君狂擊】升到5級,技能傷害從(200 1.4*力量 0.8*攻擊力)提升至(400 1.6*力量 1*攻擊力),治療效果從“對每個(gè)敵人的造成傷害的45%”提升至“對每個(gè)敵人的造成傷害的50%”,攻擊對象為玩家時(shí)該治療效果為60%(4級是50%)。技能冷卻時(shí)間從10秒降低到8秒。

    和【嗜血猛擊】一樣,【暴君狂擊】在升到5級后也滿(mǎn)級了,還不能像重擊升技能階位,日后不出意外,應該也是要被遺忘替換的。

    但不同于【嗜血猛擊】,【暴君狂擊】的群攻加自我治療效果相對要有用很多,要遺忘替換也是優(yōu)先遺忘【嗜血猛擊】。

    【閃電球】升到4級,技能傷害從(150 1*智力 0.8*魔攻)提升至(300 1.2*智力 1*魔攻),射程從22碼提升至24碼,冷卻時(shí)間沒(méi)變,仍是1秒。

    刷完一小時(shí)魔獸空間,今天沒(méi)出技能書(shū),出了一件紫裝,五件黃裝。

    今天出的紫裝不是昨天出的【初級順勢斬護符】那樣的好貨了,只能賣(mài)錢(qián)。

    五件黃裝中的四件仍然是給追隨者打工,一根雙手法杖,一雙布甲鞋,兩枚戒指。

    60級黃色雙手法杖, 80智力, 80精神, 5%智力(不包括裝備屬性)。

    裝備特效: 10%元素法術(shù)傷害。

    這法杖屬性就很常見(jiàn),黃色雙手法杖里10根至少有3根是類(lèi)似屬性。

    60級黃色布甲鞋子, 80智力, 80精神, 80體質(zhì), 5%移速。

    60級黃色戒指, 85體質(zhì), 85精神, 85睿智, 10%睿智屬性(不包括裝備屬性)。

    這顯然是給加里波第用的。

    60級黃色戒指, 85敏捷, 85體質(zhì), 85智力, 10%敏捷屬性(不包括裝備屬性)。

    這是查理·約翰的。

    剩下一件則是云梟寒自己用的。

    60級完美級黃色內甲, 80力量, 80體質(zhì), 10%力量(不包括裝備屬性), 10%體質(zhì)(不包括裝備屬性)。

    云梟寒現在用的這樣的。

    55級完美級黃色內甲, 75力量, 75體質(zhì), 10%力量(不包括裝備屬性), 10%體質(zhì)(不包括裝備屬性)。

    兩件內甲幾乎沒(méi)區別,60級的就是等級優(yōu)勢,屬性高點(diǎn),雙防也高點(diǎn)。其實(shí)這屬性不差了,很實(shí)用,大多數內甲還沒(méi)這個(gè)好,算上品了,但就是沒(méi)有驚喜。

    更換60級黃色內甲后,55級的內甲就丟給加里波第了,結果還是給追隨者打工,云梟寒“真·打工仔”。

    PS:這章從22點(diǎn)寫(xiě)起,寫(xiě)了6個(gè)半小時(shí)才寫(xiě)完,其實(shí)也沒(méi)寫(xiě)什么內容,就是數據計算和設定調整,結果寫(xiě)這么久。

    我也是蛋疼,寫(xiě)著(zhù)寫(xiě)著(zhù)強迫癥發(fā)作,覺(jué)得自己之前對雷矛近戰得設計和描述不夠精準,會(huì )出BUG,我原來(lái)寫(xiě)的是持握雷矛只會(huì )讓主手武器的技能用不了,也沒(méi)寫(xiě)明白雷矛的面板攻擊力里帶不帶物攻,為了這個(gè)反復糾結了許久,仔細斟酌后改成這樣,然后前文多處也要跟著(zhù)改動(dòng)。

    接著(zhù)又把主角升級打怪的經(jīng)驗獲取、掉落數量和金錢(qián)收入全部重新計算了一遍,包括拆解收入和添加劑,然后又去整理技能的升級時(shí)間表。時(shí)間不知不覺(jué)就沒(méi)了。

    本來(lái)打算寫(xiě)兩更的,現在也只有一更了,內容還很干,對不起大家了。



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