1400 【返祖的六肢灰鱗亞龍】
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這個(gè)返祖血脈進(jìn)化倒是挺快的,只等了三分鐘就完成了。 灰色光罩散去,一頭全身長(cháng)著(zhù)暗灰色鱗片的亞龍出現在眾人眼前,那是一種似乎要將所有光線(xiàn)都吸納其中的暗灰色,在它身邊那一小片空間相比周?chē)鷧^域感覺(jué)要暗上不少。 它的外形相比常規的亞龍有著(zhù)明顯不同。 龍翼也比絕大多數亞龍要大,很多亞龍因為不能飛行,龍翼都退化了,翅膀根本展不開(kāi),而云梟寒眼前的這頭亞龍的龍翼舒展的十分自然,只是相對其體型來(lái)說(shuō)翼展還不夠寬。 另外它有一條長(cháng)而且寬的巨尾,乍一看甚至很像巨蟒的尾巴,十分靈活而有力。 它和常見(jiàn)亞龍最大的區別還是在肢體上,亞龍一般都是四肢,它卻是六肢,前后兩對腳,腳掌上有軟墊和吸盤(pán),雖然不是特別粗,但卻非常有力量感,另外還有一對位置更靠前的前爪。 這對前爪不是那種小短爪,既有點(diǎn)像獵食性猛獸的前爪,也有點(diǎn)像人的雙手,粗壯且格外鋒銳,靈活性應該也不差,爪子長(cháng)而尖,好似長(cháng)匕一般,看著(zhù)就十分瘆人, 和最常見(jiàn)的亞龍相比,它的體型要小上半號,身體相對纖細,但長(cháng)度卻要超出常見(jiàn)亞龍不少,保留了不少地底蜥蜴的特征。 沒(méi)去理會(huì )周?chē)婕业墓脑?,云梟寒上前查看坐騎進(jìn)化后的屬性。 【返祖的六肢灰鱗亞龍】:傳說(shuō)級罕見(jiàn)坐騎,卵生類(lèi),親密度上限195(第三次血脈強化又加了20),移速18(15 2 2-1,亞龍的體型比蜥蜴龐大,移速下降1點(diǎn))。 擁有黑暗視覺(jué),可在地底攀巖而行,移動(dòng)時(shí)悄無(wú)聲息(如騎行人員不具備相關(guān)能力,負重和體型又超過(guò)要求,攀巖和悄無(wú)聲息的能力都會(huì )受到一定限制)。 六肢灰鱗亞龍的鱗片會(huì )吸收光線(xiàn),其周身較小范圍光亮等級下降一級。 六肢灰鱗亞龍在微光環(huán)境、無(wú)光環(huán)境中只要2秒內不做任何動(dòng)作,則可以進(jìn)入隱身狀態(tài)(地底環(huán)境,無(wú)光環(huán)境下隱身永久持續,有光環(huán)境下隱身持續30秒),可以移動(dòng),攻擊后暴露,每30秒可發(fā)動(dòng)一次。 請不要過(guò)分高估六肢灰鱗亞龍的自然隱身能力,由于體型較為龐大,即便是簡(jiǎn)單擦碰也將被視為主動(dòng)沖撞?從而暴露身型。 成長(cháng)期可接受體型在(特大體格 4)以下的玩家,騎乘者可以利用該坐騎攜帶其他人物或重型武器?但額外攜帶的人物體格只能為特大 1型體格及其以下體格。 這只返祖的六肢灰鱗亞龍是黑龍血脈后裔?可以適應地表環(huán)境,戰斗力不受影響。 在地底環(huán)境下全屬性提高10%?移速提高20%。 當玩家乘坐該坐騎時(shí),雙防提高25%(原來(lái)15%?一次強化)?當主人受到治療時(shí)?坐騎也會(huì )受到治療,但治療法術(shù)效果減少30%(黑龍血脈讓其擁有較高的魔抗,僅限法術(shù)治療,非法術(shù)治療不受削減)。 當遭到攻擊時(shí)?返祖的六肢灰鱗亞龍可額外減免20%物理傷害?30%的魔法傷害,所有攻擊視身周光亮等級而有一定概率丟失,越暗丟失概率越高,最高丟失概率為30%。 六肢灰鱗亞龍有著(zhù)比常規亞龍更強的跳躍能力?憑借其較輕的體重、相對靈活的雙翼和不錯的翼展,它具備一定的滑翔能力。 坐騎技能: 【六肢灰鱗亞龍龍息】:對前方60碼45度角扇形范圍內的所有目標造成(5*力量)的酸性傷害?并降低20%物防,持續6秒,冷卻時(shí)間15秒。 【六肢灰鱗亞龍龍威】:被動(dòng),附近70碼范圍內的敵方坐騎移速降低20%。 【六肢灰鱗亞龍血脈威壓】:被動(dòng),對所有血脈低于它的敵對地底生物造成威壓,全屬性-5%,敵對蜥蜴類(lèi)生物全屬性-15%,敵對亞龍、類(lèi)龍全屬性降低7.5%(對boss或特殊亞龍、類(lèi)龍無(wú)效或效果下降)。 【雙爪撕裂】:六肢灰鱗亞龍的雙爪在短時(shí)間內連續攻擊單一目標四次(一個(gè)爪子兩次),每次爪擊造成(2*力量)的物理傷害,并有概率造成目標撕裂流血,每秒損失(1*力量)生命值,撕裂流血效果持續4秒,可疊加,最多疊加5層。冷卻時(shí)間3秒。 【龍尾橫掃】:六肢灰鱗亞龍用長(cháng)尾橫掃半徑20碼,120度角扇形內的所有目標(無(wú)視敵我),造成(4*力量 2*敏捷)的物理傷害,同時(shí)對其進(jìn)行(力量、體質(zhì)、負重)檢定,視檢定結果決定是否將其擊倒,并擊退一定距離。 如擊倒和擊退同時(shí)觸發(fā),則會(huì )變?yōu)閾麸w(平行)或擊滾,將造成二段傷害。 如目標在擊飛(平行)或擊滾的過(guò)程中撞到其它目標,會(huì )根據力量傳動(dòng)效應衰減(由主腦ai計算),然后進(jìn)行(力量、體質(zhì)、負重)檢定,檢定不通過(guò)撞擊第三方也會(huì )被擊倒或擊退,并對撞擊雙方都造成一定的三段傷害。 【短途滑翔飛行】:六肢灰鱗亞龍通過(guò)努力奮振雙翼,可進(jìn)行最長(cháng)距離為300碼的滑翔飛行,滑翔飛行過(guò)程中可維持高度,并可自行調整飛行方向,但飛行高度只可下降,不可攀升。 短途滑翔飛行后,六肢灰鱗亞龍的雙翼將極為疲勞,需至少休整15分鐘,方可進(jìn)行另一次短途滑翔飛行。 “我也是頭可以飛行的亞龍哦,短途滑翔那也是飛!” 這個(gè)提升太巨大了,用鳥(niǎo)槍換炮都不足以形容。 從蜥蜴到亞龍,這本來(lái)就已經(jīng)是個(gè)質(zhì)的飛躍了,更別說(shuō)這個(gè)【返祖的六肢灰鱗亞龍】在亞龍里應該都算上位龍種了,還是特殊類(lèi)型的。 和之前【返祖的地底蜥蜴】相比,【返祖的六肢灰鱗亞龍】的屬性得到了全面提升,其中力量屬性的提升幅度最大,體質(zhì)屬性也有大幅提升,敏捷屬性的提升則有些讓人意外。 一般來(lái)說(shuō),蜥蜴變亞龍,敏捷屬性大多都是要下降的,而【返祖的六肢灰鱗亞龍】不僅沒(méi)有下降,反而提高了很多,看來(lái)對【返祖的六肢灰鱗亞龍】來(lái)說(shuō),敏捷屬性很可能也是主屬性之一。 ps:跟我老婆打了個(gè)賭,我說(shuō)我這個(gè)月的月尾好好寫(xiě),本月稿費就能過(guò)3500,我老婆不信。然后我說(shuō)我能做到的話(huà),這兩個(gè)月你就別干擾我寫(xiě)書(shū)了,反正天冷,冬天的生意也不怎么想跑了,我老婆同意打這個(gè)賭。 所以求波全訂吧,我自己這月末也努力點(diǎn),如果做到了,下個(gè)月開(kāi)始老婆不干擾,就每天至少一更,能多寫(xiě)就兩更。