1390 難以提高的戰役進(jìn)度
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云梟寒的行囊里原本已經(jīng)放了多達七個(gè)護符了,將【制導護符】收入行囊后就是八個(gè),子爵最多只能有五個(gè)護符同時(shí)生效,【銀冠護符】是遠古品質(zhì),子爵爵位無(wú)法讓其生效,【昏暗視覺(jué)護符】基本用不到,品質(zhì)又最低,也不用管,那么除掉上述兩個(gè)護符,還有一個(gè)護符會(huì )失效。 他考慮的就是該主動(dòng)禁用【瑟拉吉斯護符】,還是順其自然,任由品質(zhì)倒數第二低【狂暴護符】失效。 斟酌了下,他還是決定先暫時(shí)讓【狂暴護符】失效,激活【狂暴護符】所獲得狂暴狀態(tài)雖然增加30%物理傷害和20%移速,但減15%雙防對他一個(gè)盾戰來(lái)說(shuō)太致命了,適合用它的場(chǎng)合不多。 其實(shí)主要還是和【制導護符】一樣不適合云梟寒,要換成高攻低防類(lèi)型,或干脆是遠程物理類(lèi)型的玩家,他們怎么也不會(huì )放棄【狂暴護符】。 相比之下,【瑟拉吉斯護符】的前兩條裝備效果(增加20%酸抗,增加20%恐龍類(lèi)亞龍的傷害)雖然也很雞肋,只有在面對特定目標時(shí)才有用,但后兩條裝備效果(力量屬性提高5%(包括裝備屬性),體質(zhì)屬性提高5%(包括裝備屬性))的加成雖然不算高,卻很實(shí)在,在日?;顒?dòng)中更有用些。 刷完boss,云梟寒又去逛了逛市場(chǎng),看看還能不能撿到漏,再收幾本【要害攻擊(通用)】、【要害閃避(通用)】和【招架】。 經(jīng)過(guò)一天時(shí)間的發(fā)酵,有人大肆收購三種技能書(shū)的消息雖然談不上人盡皆知,但也有很多玩家知道了,一些職業(yè)商人玩家也嘗試著(zhù)開(kāi)始跟風(fēng)收購,這直接導致市面上的三種技能書(shū)的數量大大減少,少數還在賣(mài)的也漲到原本價(jià)格三到五倍的程度,個(gè)別惜售的甚至開(kāi)價(jià)更高。 云梟寒猜測三種技能書(shū)的價(jià)格要大漲,但具體會(huì )漲多少他也不確定,因此穩妥期間,價(jià)格是原來(lái)三倍左右的還可以再收一些,五倍左右,甚至超過(guò)五倍的就完全沒(méi)必要再收了,就算能賺,賺頭也不大,風(fēng)險還高。 于是云梟寒又收了16本【招架】,4本【要害攻擊(通用)】和6本【要害閃避(通用)】,和昨天相比這數量實(shí)在少了點(diǎn),不過(guò)市面上的存貨本來(lái)就所剩不多,現在他買(mǎi)的技能書(shū)很有可能是今天剛打出來(lái),還有其他競爭者也在收購,能收到這個(gè)數量已經(jīng)不錯了。 云梟寒沒(méi)有去問(wèn)且聽(tīng)風(fēng)吟和落日高懸的收購情況,這是給他們的福利,收多收少都是他們自己的事,云梟寒主動(dòng)去問(wèn)反而有點(diǎn)顯得他不放心別人。 然后他去看了看【斯特拉斯堡奪回戰】戰役進(jìn)度的申報情況,今天又出了兩個(gè)完成度較高的戰役進(jìn)度,一個(gè)完成度71%,一個(gè)完成度70%。 隨著(zhù)時(shí)間的推移,玩家對劇情引導任務(wù)的了解越來(lái)越多,70%以上完成度的戰役進(jìn)度的出現概率呈逐漸上升趨勢,但都是71%、70%這樣,還不如我愛(ài)吃竹筍的那個(gè)72%完成度的戰役進(jìn)度。 云梟寒也和我愛(ài)吃竹筍交流過(guò),他覺(jué)得自己在劇情引導任務(wù)的各個(gè)環(huán)節中已經(jīng)做到他個(gè)人能力極限下的最好了,在角色戰力保持不變的前提下,就算再給他一次重來(lái)的機會(huì ),也頂多是利用經(jīng)驗在細節上完善上一下,完成度提高個(gè)1%或2%罷了。 現實(shí)戰役進(jìn)度的情況和我愛(ài)吃竹筍的話(huà)兩相呼應,云梟寒就明白自己沒(méi)必要再期待75%以上完成度的戰役進(jìn)度了,74%完成度很可能就是帝國陣營(yíng)的極限,與其期待75%以上完成度的戰役進(jìn)度,還不如想想如何更好的利用好自己手上的資源。 下線(xiàn)休息,然后準時(shí)上線(xiàn)練級。 升上61級后升級經(jīng)驗需求提高了10%,這個(gè)提升幅度看似不大,但因為經(jīng)驗基數高了,所以影響還是蠻大的。 更重要的原因是現在玩家的技能已經(jīng)很多了,升一級多些屬性,多學(xué)一個(gè)技能并不能顯著(zhù)提高玩家的戰斗力,比如云梟寒升上61級學(xué)的【空間法彈】對他群刷“夜行獵手”就幫助不大。 而且60級云梟寒打61級的“夜行獵手”還有5%的級差經(jīng)驗加成,現在平級了,級差經(jīng)驗加成也沒(méi)了。 受這些因素影響,云梟寒的練級效率下降還是很明顯的,練到4月12日7:00,他的經(jīng)驗只升至24.1%。 這還是他對游戲艙的適應程度有所提升的結果,要是昨天那個(gè)狀態(tài),效率還要低一點(diǎn)點(diǎn)。 照這個(gè)練級效率來(lái)看,他至少還要三天才能升到62級。 【空間法彈】對群刷幫助不大,但在魔獸空間里就很好用了,云梟寒在魔獸空間打的都是很強的魔獸,只能1v1單挑。 【空間法彈】作為單體法術(shù)技能,傷害很高,還鎖定目標,不怕打不中,關(guān)鍵的是射程極遠,很適合作為起手技能之后的接續技能,在面對某些具備空間位移能力的魔獸更是克制性極強,能讓云梟寒多打一輪到兩輪的傷害。 云梟寒現在的打法套路一般是如下流程。 先召喚出一根雷霆之矛和氣元素,然后讓氣元素斜向前移一段距離,卡在目標魔獸的警戒范圍之外,然后等待【雷霆之矛】冷卻。 由于氣元素的級別與召喚者等級一致,所以被警戒范圍通常也是和召喚者一樣的,自己先親身試驗下,再卡距離就很好卡了。 一般來(lái)說(shuō),只要級差不超過(guò)兩級,大多數魔獸的警戒范圍都在30到50碼之間,只有少數首領(lǐng)魔獸的警戒范圍會(huì )超過(guò)50碼。 云梟寒不會(huì )讓氣元素擋在他和目標魔獸的直線(xiàn)路徑上,氣元素不怎么經(jīng)打,他打的魔獸又特別強,氣元素扛不住幾下就會(huì )被打爆。 盡管氣元素被打死時(shí)會(huì )自爆,自爆的范圍傷害還不低,但和它存活時(shí)所能提供的持續傷害、輔助和治療效果一比就不值一提了,所以能不死還是盡量別讓氣元素死。 在【雷霆之矛】即將冷卻前三秒左右云梟寒會(huì )提前放置一個(gè)火系能量符文,然后在【雷霆之矛】冷卻前一秒時(shí)開(kāi)打,扔出手中的雷霆之矛作為起手。