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海棠搜書(shū) - 網(wǎng)游小說(shuō) - 巔峰玩家在線(xiàn)閱讀 - 1332 戰術(shù)變化(第二更)

1332 戰術(shù)變化(第二更)

    還好“貝因特”并不是一次普攻就能打掉巨型科多獸將近1%的血,得用CD很短的小技能,而且因為要經(jīng)常揮盾格擋的關(guān)系,攻擊頻率也不高,所以對巨型科多獸造成主要傷害的仍然是城樓上的大量NPC弓兵。

    云梟寒又等了數秒,發(fā)現“貝因特”沒(méi)有攀爬的意圖,似乎也沒(méi)有強力跳躍技能,于是就開(kāi)始招呼巨型科多獸背上撤離。

    他們留在這里也無(wú)法專(zhuān)心輸出,一些需要讀條的技能在施展時(shí)會(huì )被敵人的攻擊打斷,另外不斷下降的血量也在快速消耗著(zhù)治療人員的法力值,此時(shí)雖然仍能維持,但那是因為NPC重步兵和“貝因特”都在打巨型科多獸,沒(méi)有攻擊玩家,NPC弓兵又距離很遠,攻擊方式以覆蓋拋射為主,傷害比較平均,此外還有巨型科多獸為玩家分擔一半傷害,持盾玩家也在一旁幫忙格擋。

    可現在能維持,不代表一直能維持,繼續這么下去,治療人員法力一旦跟不上,肯定就要死人了,到時(shí)還是得撤,既然遲早要撤,那遲撤不如早撤,更不要說(shuō)云梟寒撤下來(lái)以后還可以放置【火系能量符文魔繪】,大幅提升火法的輸出。

    因為早早被攔下,兩頭巨型科多獸也沒(méi)太過(guò)深入重步兵陣列,撤離起來(lái)還是很容易的,帝國玩家們直接從巨型科多獸的背上往回跳就可以了,巨型科多獸有6米高,全力從背上起跳可以跳出相當遠的距離,盡管落地時(shí)會(huì )受點(diǎn)摔落傷害,但并不多,完全可以接受,比落地后被重步兵圍住強多了。

    在撤離的時(shí)候,云梟寒不忘給兩頭巨型科多獸下達指令,讓它們繼續前進(jìn)。

    雖然這兩頭巨型科多獸此時(shí)已經(jīng)不能沖鋒了,只能緩步前進(jìn),還會(huì )受到“貝因特”和NPC重步兵阻攔,但真正能讓巨型科多獸寸步難行的仍然只有“貝因特”一個(gè)人,重步兵們只能阻礙并遲緩巨型科多獸的前進(jìn)。

    蚊子再小也是rou,前進(jìn)的再沒(méi)效率也是前進(jìn),云梟寒的算盤(pán)打的很精,兩頭巨型科多獸肯定是不能前進(jìn)到城門(mén)那的,但卻能讓它們深入敵陣,等血量低于25%后發(fā)狂就會(huì )造成更大的傷害和混亂,到時(shí)就有機會(huì )突破“貝因特”和NPC重步兵們的阻截。

    另外這是突襲任務(wù),時(shí)間是非常寶貴的,而且云梟寒也不清楚那兩個(gè)作為內應的小家族什么時(shí)候會(huì )發(fā)來(lái)暗號,萬(wàn)一這邊還沒(méi)能取得什么進(jìn)展,暗號就發(fā)過(guò)來(lái)了,那就麻煩了,所以云梟寒覺(jué)得還是要主動(dòng)爭取機會(huì ),盡早形成突破才行。

    因此讓兩頭巨型科多獸更靠近城門(mén)樓就是一個(gè)很好的選擇,離城門(mén)樓越近,就會(huì )有越多的敵人可以攻擊兩頭巨型科多獸,這樣它們的血會(huì )掉的更快,從而更早的發(fā)狂。

    云梟寒退下來(lái)后就開(kāi)始放置【火系能量符文魔繪】,同時(shí)又下達指示,要求一眾帝國玩家不要再集火“貝因特”,轉而攻擊那些NPC重步兵。反正玩家打“貝因特”不破防,打不出什么傷害,幾百名玩家集火一輪造成的傷害可能就跟莫里斯一個(gè)人一個(gè)魔法打出的傷害差不多,這完全是種對火力的浪費。

    玩家集火“貝因特”唯一的作用或許就是逼他用盾牌格擋,從而降低他的攻擊頻率,可既然云梟寒打定主意要加速讓兩頭巨型科多獸進(jìn)入發(fā)狂狀態(tài),那就沒(méi)什么必要再降低“貝因特”的攻擊頻率了。

    NPC重步兵的防御雖然也挺高,但和“貝因特”一比就差遠了,而且云梟寒帶的這批帝國玩家都是狠人,他們打不動(dòng)“貝因特”,打起NPC重步兵卻沒(méi)什么壓力,集火后可以迅速形成擊殺。

    不僅是帝國玩家們轉而攻擊重步兵,就連【夏侯?lèi)亢臀迕氀蹃喚奕?,甚至三名追隨者也都如此,它們雖然能破“貝因特”的防,但殺傷效果也不怎么好,就算一直攻擊下去,中間也不出任何意外,“貝因特”也不逃走,也要花費非常長(cháng)的時(shí)間才能擊殺“貝因特”。

    可“貝因特”明顯是英雄模板,AI并不低,血少不可能不跑,中間也不可能不出意外,更不要說(shuō)在大多數情況下,重要NPC都會(huì )受到系統機制的保護,是非常難以擊殺的。

    至于抓捕任務(wù)中死掉的那個(gè)很可能是英雄模板的持盾NPC,他并不是云梟寒擊殺的,而是潛入任務(wù)失敗,迫于形勢自殺的,也就是說(shuō)他的死更多的是劇情殺,而不是用武力強行擊殺。

    轉而攻擊NPC重步兵后,獨眼亞巨人的【獨眼凝視】的優(yōu)勢就體現無(wú)疑了,其發(fā)出的能量光束可以貫穿攻擊目標,而且射程很遠,運氣好一次可以連續貫穿多個(gè)目標,而打“貝因特”就不行了,能量光束都會(huì )被他用盾牌擋下來(lái),貫穿效果就被廢掉了。

    另外【獨眼凝視】還有一定概率附帶麻痹,打“貝因特”也是完全無(wú)法觸發(fā),打NPC重步兵就可以觸發(fā),一旦NPC重步兵被麻痹,就暫時(shí)沒(méi)辦法用盾牌格擋了,利用此機會(huì )進(jìn)行集火可以在打出很高的傷害。

    獨眼亞巨人都是如此了,【夏侯?lèi)康谋憩F就更好了,他的【獨眼凝視】還有較高概率在6秒內降低目標35%雙防,這個(gè)降防效果一旦觸發(fā),玩家再一集火,很少有NPC重步兵能撐到降防效果消失。

    讓云梟寒驚喜的是莫里斯和查理·約翰也非常擅長(cháng)虐菜,莫里斯不用說(shuō),作為一名法師,最不缺少的就是范圍攻擊手段,而查理·約翰的表現就有些讓他頗為意外了。

    云梟寒本以為查理·約翰作為一名槍炮師,會(huì )以單體攻擊為主,沒(méi)想到查理·約翰扔手雷(查理·約翰自己制作的一次性投擲型爆炸武器,外形和使用方式像手雷)扔的賊牛,盡管爆炸范圍和投擲距離同法術(shù)相比略有不足,但殺傷力卻沒(méi)有太多遜色,從某種意義上來(lái)說(shuō)魔導武器的殺傷力甚至比法術(shù)還要略強一籌。

    之所以這么說(shuō)是因為雙方在基礎素質(zhì)上的差距,要知道兩人雖然同是6星的個(gè)人戰斗潛力,但莫里斯的個(gè)人戰斗潛力沒(méi)有完全解鎖,以后還有機會(huì )更進(jìn)一步,且莫里斯作為在歷史中赫赫有名的人物,在英雄模板的NPC中都可以算是很強大的,而查理·約翰卻只是剛剛達上英雄模板的及格線(xiàn)。

    在使用者的素質(zhì)有一定差距的情況,雙方的殺傷力卻相差不大,那就只能說(shuō)明魔導爆炸武器在殺傷力有著(zhù)一定優(yōu)勢了。

    PS:照顧老婆孩子,好久沒(méi)熬夜,突然有點(diǎn)不習慣,碼到一半頂不住了,去睡了一會(huì ),還好沒(méi)耽誤太久。



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