1304 下血本的海上拖延戰上(二合一)
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和風(fēng)起太平洋交代清楚,云梟寒又找上了蒂娜,把發(fā)現精靈王國艦隊的情報告知她,并讓她轉告并建議莉雅趕緊將海獅艦隊派過(guò)來(lái)對付這支艦隊。 之所以之前不提這個(gè)建議是因為沒(méi)有理由,精靈王國可能會(huì )派出艦隊接應是云梟寒的猜測,莉雅不可能為一個(gè)猜測就派出海獅艦隊,出動(dòng)艦隊也是要花錢(qián)的。 從這個(gè)建議上就可以看出云梟寒的心很大,他不僅想把“諜報人員”搞定,還想將那支精靈王國艦隊也一鍋端了。 因為陸戰暫時(shí)不能打了,他把注意力全部轉到了海上,頻繁的與海上玩家進(jìn)行溝通。 如今在海上的玩家其實(shí)也有近800人了,還沒(méi)包括那些傳到伊瓦斯城,這時(shí)候正坐著(zhù)定期船回科西嘉島取船的。 現在肯定不會(huì )去雪漫了,因為貝濟村離科西嘉島比較近,先到科西嘉島再坐船往貝濟村趕會(huì )節省很多時(shí)間,由此也可看出科西嘉島的在地理位置上的重要性,可以說(shuō)是雪漫地區最關(guān)鍵的一個(gè)海上屏障。 其實(shí)云梟寒可以提前把這些在海上的玩家招上岸與自己匯合,然后都不用等那些死掉的玩家跑回來(lái),就可以平推掉剩下的那兩百多“諜報人員”,但這樣的話(huà)就沒(méi)有魚(yú)餌了,別忘了“諜報人員”有著(zhù)遠程傳信的手段,哪怕無(wú)法通知比較復雜的信息,但提前約定好一個(gè)示警并撤離的信號并不難,那支精靈王國艦隊在收到信號后很可能會(huì )直接退走,那就沒(méi)機會(huì )吃掉這支艦隊了,海獅艦隊也就白跑了。 經(jīng)過(guò)一小段時(shí)間的遠距離觀(guān)察,憑著(zhù)經(jīng)驗,以及從其它方向包抄過(guò)來(lái)的科西嘉領(lǐng)玩家提供的參考數據,風(fēng)起太平洋等一群海軍大佬勉強推斷出整支精靈王國艦隊的位置和大概航速。 之前之所以沒(méi)能確定,是因為離的太遠,精靈王國的艦船在高速航行中又拉比較開(kāi),風(fēng)起太平洋只觀(guān)察到部分船只,但船比較大,海上的距離和視野很有迷惑性,老遠能看到船只輪廓并不能說(shuō)明什么,看到的船也許還離玩家非常遠,中間可能隔了數百碼,甚至上千碼(船越大越容易被觀(guān)察到),而玩家的小地圖只有在當前視野內才會(huì )有藍點(diǎn)、紅點(diǎn)的敵我分辨顯示。 這個(gè)視野規則其實(shí)海陸是一樣的,但陸地上有很多遮擋物,人物角色又不可能像船那么大,所以出了正常視野就看不見(jiàn)遠處的人了,而海上就不是如此了,可以看到很遠的船。 這其實(shí)就是比較真實(shí)化的規則了,你在海上不可能看到很遠船上的人,卻能看到船,而稍微高級一些魔晶炮的射程都要大于玩家視野。 所以在海上,小地圖基本就是擺設,rou眼比小地圖管用,真要等玩家在小地圖上發(fā)現敵人,那肯定已經(jīng)跑不掉了,船速比玩家快的敵船跑不過(guò),沒(méi)玩家快的敵船可以直接用炮轟,橫豎都是個(gè)死。 有了精靈王國艦隊的位置和大概航速,他們就可以推算其抵達貝濟村所需要的時(shí)間了,大概是15分鐘左右,這是個(gè)估算值,并不準確,但很有參考價(jià)值。 云梟寒開(kāi)始算數據賬。 加利亞里港抵達貝濟村大概是25分鐘的航程(玩家的平均標準),就算海獅艦隊的航行速度比較快,但莉雅的命令傳達給納爾遜子爵需要時(shí)間,海獅艦隊接到命令后到全軍出發(fā)也需要一定的準備時(shí)間,船員上船、準備食水和彈藥等等,因此至少要35分鐘后才能趕到貝濟村。 這當中就有至少20分鐘的時(shí)間差,而以“諜報人員”現在的殘余人數,兩到三艘中型船基本就可以把人都帶走了,哪怕把那些被打暈的也帶走,也頂多是四艘。 貝濟村的碼頭不大,一次能進(jìn)一到兩艘中型船(小一些的中型船能進(jìn)兩艘),按這個(gè)計算,只要兩到三次進(jìn)港殘余的“諜報人員”就能全員撤離,總耗時(shí)5到10分鐘,這當中上船花費的時(shí)間其實(shí)不多,主要是船只進(jìn)出港和??坎次凰ㄙM的時(shí)間,另外搬動(dòng)昏迷NPC也會(huì )花較多的時(shí)間。 如果按照這個(gè)耗時(shí),對云梟寒來(lái)說(shuō)自然是很有利的,理論上他甚至可以先放對方先帶一部分人出港,再攻擊殘留人員,還可以利用對方登船的時(shí)機發(fā)動(dòng)突然襲擊。 但實(shí)際上完全不是如此,云梟寒如果想要把這個(gè)任務(wù)完成的更好,就一船人都不能放走,因為“諜報人員”中的三個(gè)帶頭的NPC很可能會(huì )率先登船。 和普通的“諜報人員”相比,這三個(gè)NPC顯然才是關(guān)鍵人物,畢竟像這種一看就很重要的隱秘行動(dòng),行動(dòng)目的不可能讓所有參與人員都知道,很可能就幾個(gè)帶頭的知道要做什么,一旦放跑了這三個(gè)帶頭的NPC,抓到再多的普通“諜報人員”可能都會(huì )任務(wù)失敗,因為從普通“諜報人員”口中問(wèn)不出什么。 因此云梟寒最好不要讓任何一名NPC登船,最起碼在海獅艦隊趕到前是這樣,想要做到這一點(diǎn),最簡(jiǎn)單的辦法自然是把海上的玩家就召集過(guò)來(lái),先一步全滅了殘余的“諜報人員”,而這又和他放餌釣艦隊的想法有了沖突,因為海上的人都招過(guò)來(lái),精靈王國艦隊就沒(méi)了阻礙,能在15分鐘左右趕到貝濟村,所以他有些糾結。 考慮了一會(huì ),貪心的云梟寒還是決定冒險,先試一試從海上拖延精靈王國艦隊,盡可能的爭取時(shí)間,真要是拖不住,就趕緊招呼海上玩家登岸,不過(guò)那時(shí)候就是海上玩家和精靈王國艦隊拼登岸速度了,風(fēng)險會(huì )比較大。 拿定主意后云梟寒就開(kāi)始撒錢(qián),他向海上的玩家許諾,自己會(huì )報銷(xiāo)他們的所有損失,包括船只維修、船只沉沒(méi)、水手死亡的賠償,讓他們去阻礙精靈王國艦隊前進(jìn),不用和精靈王國艦隊硬拼,只要盡量延誤他們,最低只要拖上15分鐘就夠了,因為那些死掉的玩家跑過(guò)來(lái)就只要20到25分鐘,倒是云梟寒就可以帶人強攻村子解決掉殘余“諜報人員”。 而如果能拖更長(cháng)時(shí)間則更好,云梟寒就不用急著(zhù)把魚(yú)餌吃掉,可以等到海獅艦隊快到了再吃掉魚(yú)餌,云梟寒安排了玩家在薩丁島到貝濟村的海上路線(xiàn)上等著(zhù),海獅艦隊到來(lái)他肯定能提前知道。 這也是他為什么要撒錢(qián),不撒錢(qián)他沒(méi)辦法充分調動(dòng)領(lǐng)地玩家的積極性,也就不可能完成他最具野心的設想——全殲“諜報人員”并吞掉精靈王國艦隊,他等于是在用金錢(qián)換時(shí)間。 水手的賠償倒沒(méi)什么,云梟寒之前特意交代過(guò)不要把花了很多時(shí)間培養的水手帶上船,現在的水手又都很低級,又不用給額外的招募金,只要每周給工資就行。工資本來(lái)就低還只要賠一周工資,賠償起來(lái)花不了多少錢(qián)。 相比之下,船只賠償才是大頭,修船還好,在阿雅克肖城船廠(chǎng)就能修,便宜的很,修理時(shí)間也很短,賠不了多少錢(qián)。 船只沉沒(méi)的賠償金就比較高了,因為不能耽誤玩家跑商,船的賠償都得按雪漫城船廠(chǎng)的船價(jià)賠,玩家領(lǐng)地的造船廠(chǎng)是要便宜一些,但其產(chǎn)量是有限的,玩家訂船后需要一定時(shí)間才能拿到船,船要多久能造好,還要看船的規格、建造速度以及原材料的供應。而NPC船廠(chǎng)那樣擁有大量現船,就不需要等待了,可以直接買(mǎi)。 當然,肯定會(huì )有一批玩家鉆空子,拿著(zhù)雪漫城船廠(chǎng)售船價(jià)的賠償金卻在阿雅克肖城船廠(chǎng)造船,比如有備用船的玩家,又比如比較會(huì )省錢(qián)的玩家,先去雪漫城船廠(chǎng)買(mǎi)艘不貴的小船將就著(zhù)跑商,然后再慢慢等阿雅克肖城船廠(chǎng)的船造好。 但這種事是避免不了的,云梟寒也不可能因噎廢食,因為會(huì )被鉆空子,就按阿雅克肖城船廠(chǎng)的售船價(jià)來(lái)賠。不說(shuō)那樣會(huì )讓一些老實(shí)人吃虧,就說(shuō)這鉆空子帶來(lái)的盈利都會(huì )讓一些玩家更有干勁。 當然了,為了防止有些人為了賺賠償金,或是為了用舊船換新船,故意把船送給NPC打沉,云梟寒提前打了預防針,表示任務(wù)結束后會(huì )找人仔細詢(xún)問(wèn)戰斗經(jīng)過(guò),并會(huì )安排人監督是否有人故意送船,同時(shí)參與拖延戰,船又沒(méi)沉的玩家在戰后都會(huì )得到一定獎勵,那些在拖延戰中表現出色的還會(huì )得到更多的獎勵。 為了這個(gè)任務(wù)云梟寒也是下血本了,賠償金加獎勵最起碼要花2000金以上,他現在只希望這個(gè)任務(wù)能夠給他帶來(lái)與他付出相匹配的回報。 說(shuō)起來(lái)阿雅克肖城的船廠(chǎng)現在都已經(jīng)升到4級了,但最高還是只能造中型船,而且還有不少中型船沒(méi)解鎖,和3級時(shí)比起來(lái)差別不大。 這主要是因為三個(gè)原因,第一個(gè)原因是缺少圖紙,第二個(gè)原因是缺乏關(guān)鍵性的相關(guān)原材料,第三也是最重要的原因是技術(shù)限制。 雖說(shuō)阿雅克肖城船廠(chǎng)在2級時(shí)造船水平就已經(jīng)稍稍超過(guò)雪漫城船廠(chǎng)的造船水平了,但那是因為造船匠星級更高(7星半造船匠佩萊),科西嘉島的造船技術(shù)也略高于雪漫城。 可阿雅克肖城的造船廠(chǎng)再強,它終歸是屬于帝國陣營(yíng)的船廠(chǎng),其技術(shù)水平還要受?chē)以齑夹g(shù)(陣營(yíng)海軍星級)的限制??梢月愿哂陉嚑I(yíng)平均水平,卻不能高出太多(科西嘉島有適合造船的木材,技術(shù)也比較好,相當于3星半的水平,帝國陣營(yíng)的平均水平是三星),更不要說(shuō)現在離游戲中的大航海時(shí)代開(kāi)啟還有很長(cháng)一段時(shí)間,整個(gè)亞爾大陸的造船技術(shù)都處在一個(gè)較低的水平上。 因為受到整體技術(shù)水平的限制,造船廠(chǎng)升級的效果就不那么明顯了,不會(huì )增加很多新船型,反倒是修船和造船的速度會(huì )得到一定的提升。 說(shuō)實(shí)話(huà),如果可以選,云梟寒寧可領(lǐng)地玩家都鉆他的空子,在阿雅克肖城造船廠(chǎng)訂船。 有這種想法不是他想給領(lǐng)地玩家送錢(qián),而是有實(shí)實(shí)在在的好處。 要知道云梟寒是阿雅克肖城的領(lǐng)主,造船廠(chǎng)賺錢(qián)是要給他交稅的,玩家在阿雅克肖城造船廠(chǎng)的花費會(huì )以稅金的方式部分返還給他。 這返還的部分肯定比不上兩個(gè)船廠(chǎng)的售船差價(jià),但也不會(huì )差多少,所以他也談不上太吃虧。 而更重要的原因是可以鍛煉阿雅克肖城船廠(chǎng)的船匠和工人,要知道船匠和工人也是有熟練度的,可以通過(guò)造船和修船來(lái)提高相應的熟練度,熟練度越高造船和維修的效率就越高,造船匠還可能領(lǐng)悟新圖紙,夠牛逼的話(huà)甚至能靠一己之力提高當地的造船技術(shù)水平,所以還是非常有用。 為什么雪漫城船廠(chǎng)的造船技術(shù)水平低于阿雅克肖城船廠(chǎng),造船、修船卻更快? 就是因為雪漫城船廠(chǎng)的造船匠和工人數量要比阿雅克肖城船廠(chǎng)多很多。(一個(gè)造船廠(chǎng)可以容納多名船匠在內工作,他們會(huì )各自帶領(lǐng)一批工人,可以同時(shí)建造或維修數艘船。) 這也正常,畢竟一個(gè)是有上百年歷史的老造船廠(chǎng),一個(gè)是最近才新建的新船廠(chǎng),底蘊差的太多。(雪漫城造船廠(chǎng)的造船匠多,但星級卻不高,最高的才5星半。) 允諾完撒錢(qián)的事,云梟寒就在領(lǐng)地頻道里和海上玩家交流,沒(méi)辦法,他現在也不可能去阿雅克肖城取船,只能幫著(zhù)動(dòng)動(dòng)腦子,出出主意了。 其實(shí)這個(gè)任務(wù)對云梟寒的限制真不小,時(shí)間卡的太死,又不讓傳送,不然他要是能回領(lǐng)地,說(shuō)不定還能把幾個(gè)追隨者帶過(guò)來(lái),會(huì )好打許多。 去除了玩家后顧之憂(yōu),又允諾加以獎勵,再加上這個(gè)任務(wù)領(lǐng)地玩家也都接到了,表現好不僅云梟寒會(huì )給獎勵,任務(wù)本身也有獎勵,另外還能在其他玩家面前表現一番,所以領(lǐng)地玩家的積極性是非常高的。 只不過(guò)玩家船隊的戰斗力和精靈王國艦隊相去甚遠,船首先就差很多,精靈王國艦隊的一艘船上能有20門(mén)低級魔晶炮,玩家這邊只有海軍玩家和專(zhuān)業(yè)跑海貿的商人玩家船上有魔晶炮,炮少不說(shuō),還都是最低級的魔晶炮,水手差距也很大,那邊是職業(yè)海軍NPC,玩家這邊則大多是臨時(shí)雇傭的G級水手,硬拼肯定是找死。