主角目前屬性、裝備、行囊、道具、奇物(60級)
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云梟寒,傳說(shuō)度50點(diǎn)。 (你目前實(shí)際擁有傳說(shuō)值50點(diǎn),已消耗90點(diǎn)傳說(shuō)值,發(fā)揮傳聞作用時(shí)仍視作140點(diǎn)傳說(shuō)值) 特大體格 4,可視范圍200碼。正常體格140碼,每大一個(gè)規格的體格增加10碼視野范圍。 大號體型是2米,特大是2.2米,特大 1是2.35米,特大 2是2.5米,特大 3是2.6米,特大 4是2.7米,《抉擇》中人物的身高普遍較高,1米8是男性標準體格,女性則是1米75。 二次覺(jué)醒結束后, 力量屬性:六階,永久增幅160% 16%(10%【法力掌握(變異)】,30%【天賦神力】,10%【力體超凡成長(cháng)】,15%【健壯】,5%【高大】,10%【卓越力量成長(cháng)】,20%【亞巨人之軀】,10%【力精超凡成長(cháng)】,15%【壯碩】,15%【剛勁力道】,15%【龍親型古阿爾肯人】,5%【英武型創(chuàng )造之血】,16%【魔能鍛體】,【統帥之心】的10%沒(méi)算) 體質(zhì)屬性:六階,永久增幅125% 16%(20%【天賦神力】,10%【力體超凡成長(cháng)】,15%【健壯】,5%【高大】,20%【亞巨人之軀】,10%【再生體魄】,15%【壯碩】,10%【卓越體質(zhì)成長(cháng)】,15%【龍親型古阿爾肯人】,5%【英武型創(chuàng )造之血】,16%【魔能鍛體】,【統帥之心】的10%沒(méi)算) 魅力屬性:五階,永久增幅為100%,(20%【低階魅力屬性成長(cháng)補完】,20%【龍親型古阿爾肯人】,10%【災禍狼王烤rou】,50%【英武型創(chuàng )造之血】,16%【魔能鍛體】,【統帥之心】的10%沒(méi)算) 精神屬性:六階,永久增幅為50% 16%(10%【力精超凡成長(cháng)】,5%【奧術(shù)專(zhuān)注】,15%【龍脈冥想】,15%【龍親型古阿爾肯人】,5%【英武型創(chuàng )造之血】,16%【魔能鍛體】,【統帥之心】的10%沒(méi)算) 敏捷屬性:零階,永久增幅為15%,、(10%【災禍狼王烤rou】,5%【英武型創(chuàng )造之血】,【統帥之心】的10%沒(méi)算) 智力屬性:零階,永久增幅為15%(10%【奧術(shù)專(zhuān)注】,5%【英武型創(chuàng )造之血】,【統帥之心】的10%沒(méi)算) 睿智屬性:零階,永久增幅為5%(5%【英武型創(chuàng )造之血】,【統帥之心】的10%沒(méi)算) 實(shí)戰中力量屬性還要算上【巨力術(shù)】的42.5%(32.5% 5% 5%)力量增幅(5%【完美施法手勢構筑】、5%【亞(類(lèi))巨人返祖魔法親和】),而且【巨力術(shù)】的增幅還是包括裝備屬性的。 云梟寒60級血量:(600【60級標準體質(zhì)】*1.15【特大體格 4】*1.6【六階體質(zhì)屬性成長(cháng)】*2.41【體質(zhì)永久增幅】)*1.45(5%【59級黃色板甲褲子】 10%【55級完美級黃色內甲】 10%【53級黃色戒指】 10%【馬考格之戒】 10%【厚皮科多腰帶】)*1.7(45%【德科倫三件套) 10%【亞巨人護符】 5%【瑟拉吉斯護符】 10%【統帥之心】)*10【1點(diǎn)體質(zhì)換算10血】*1.6【生命力強化三階】*1.2(生命值上限提高20%【亞巨人之軀】)=162316 60級體質(zhì)(算裝備加成):(2660.64*1.45 1115【裝備屬性】)*1.7=8453 —————————————————————————————————————————— 裝備屬性是以5點(diǎn)分級,5級算一個(gè)檔次裝備。 灰色《白色《綠色《藍色《紫色《黃色《橙色《紅色《暗金色《亮金色《白金色《血金色 劣質(zhì)《普通《精良《優(yōu)秀《卓越《完美《史詩(shī)《傳說(shuō)《遠古《不朽《圣物《神賜 0《0《5《10《15《20《30《40《50《70《100《150 【雷爪之刃】:43級橙色史詩(shī)品質(zhì),單手武器,魔法刀,力量 75,體質(zhì) 75 裝備特效1:持有該武器施展氣系法術(shù),施法時(shí)間減少0.5秒。 裝備特效2:戰斗中受到攻擊有15%概率不被打斷或延長(cháng)施法條,可與【專(zhuān)注技巧】效果疊加。 裝備特效3(青色幼龍之牙):物理攻擊時(shí)附帶雷系傷害,雷系傷害為(1*力量屬性),物防和魔抗對該傷害不起作用,只會(huì )受被攻擊目標的雷系抗性影響。 裝備特效4(青色幼龍之牙):物理攻擊時(shí),每次攻擊有5%概率麻痹對手1秒,使用氣系攻擊法術(shù)時(shí),有15%的概率麻痹目標1.5秒,如該法術(shù)本身帶有麻痹效果,則麻痹概率疊加,麻痹時(shí)間則以時(shí)間長(cháng)的一項為準。 裝備自帶技能【強效連鎖閃電】:使用對目標扔出連鎖閃電,造成(3*智力 1.5*魔法攻擊力)的傷害,閃電可以連續再彈跳14次,每次彈跳后傷害削減2.5%。攻擊范圍40碼,彈射間距不得超過(guò)30碼。 吟唱時(shí)間1秒(原1.5秒),技能冷卻時(shí)間1分鐘。 作為一柄魔法刀,【雷爪之刃】不像常規單手刀劍那樣只有物攻沒(méi)有魔攻,【雷爪之刃】的物攻和魔攻基本屬于同一檔次,而且【雷爪之刃】終究是史詩(shī)裝備,其物理攻擊力與云梟寒現在用的【諾格加爾的長(cháng)劍】相比,要高出非常多,即便和正常的45級黃色單手武器相比,也要高出一小截。 【閃舞之巨人盾(升)】:58級紅色傳說(shuō)品質(zhì),巨型盾,雙持類(lèi)型,體質(zhì) 100。(裝備需求未變) 裝備特效1:當玩家使用盾牌類(lèi)技能時(shí),攻擊傷害提高40%,控制時(shí)間增加1.5秒。 裝備特效2:玩家格擋成功時(shí),有30%概率觸發(fā)再生效果,生命恢復速度提高500%,持續5秒。 裝備特效3:當玩家不攻擊也不使用技能時(shí),玩家會(huì )自行使用盾牌遮護側后方15碼半圓范圍內的所有友軍,并只計算每秒內的頭5次傷害。被打斷后10秒內無(wú)法再次啟用。 裝備自帶技能【閃舞】:玩家可以向40碼范圍內的任意位置進(jìn)行閃現,到達目標位置時(shí)會(huì )向周?chē)鷵]舞盾牌,造成5碼內所有敵人1.5秒暈眩,并造成(15 0.8*力量 0.4*攻擊力)的物理傷害,技能CD時(shí)間20秒。 秘銀特效:提高10%施法成功率(如穿著(zhù)板甲,且施法成功率已在50%以上,則只增加5%,如施法成功率已在75%以上,則只增加2.5%)。在用此盾進(jìn)行各項cao作(包括格擋和盾技)的時(shí)候,有10%概率觸發(fā)“凝神”特效,下一個(gè)法術(shù)或類(lèi)法術(shù)技能的效果必然最大化,且技能的冷卻時(shí)間減半,“凝神”特效不可在2分鐘內重復觸發(fā)。 由于注入了大量的巨人灰燼,本裝備擁有了極低的自我恢復能力,在不使用的時(shí)候,裝備耐久會(huì )慢速提升。 備用盾牌: 【冠軍盔頭龍之盾】:49級完美級黃色盾牌,巨型盾, 70力量, 70體質(zhì), 20%體質(zhì)屬性(包括裝備屬性)。 裝備特效:格擋成功額外削減15%物理傷害。 這不是云梟寒打到的第二面巨型盾,但卻是第二好的巨型盾,雖然仍然不如【閃舞之巨人盾】,但這面盾牌還是相當有特點(diǎn)的,首先是體質(zhì)加的比較多,能把血量再次撐高很多,其次就是裝備特效了。 “格擋成功額外削減15%物理傷害”這個(gè)裝備特效雖然很簡(jiǎn)單,但卻異常實(shí)用,特別是在打傷害超高的物理型BOSS,尤其是強力遠程物理BOSS時(shí)能發(fā)揮不小的用處,算上云梟寒原本的格擋削減效果,格擋成功后可以削減60%的近戰物理傷害,削減80%遠程物理傷害,這個(gè)削減幅度就非常高了。 【閃舞之巨人盾】的三個(gè)裝備特效和自帶的裝備技能【閃舞】雖然很牛,但不同的場(chǎng)合下就未必那么好用了。 比如對上血脈層次的BOSS,那一秒的盾控延長(cháng)效果就基本沒(méi)什么用;400%的生命值恢復速度在有治療位幫忙加血的情況下也同樣可以暫時(shí)忽略。 至于【閃舞】這個(gè)位移兼控制面對強力BOSS時(shí)也同樣可以暫時(shí)放掉,畢竟對一名T位來(lái)說(shuō),保證自己不死才是第一位的。 而【閃舞之巨人盾】最強大的一條特效——遮護特效,這的的確確是條神特效,但打有些BOSS不需要云梟寒去遮護隊友,而且這個(gè)遮護特效又不加防御,只是幫友軍分擔傷害,如果云梟寒他自己都扛不住BOSS的攻擊,再遮護隊友就純粹是嫌自己死的不夠快了。 物防方面,【閃舞之巨人盾】盡管只是38級盾牌,只能算是40級檔次,卻是史詩(shī)品質(zhì),而且物防特別的高,比49級黃色品質(zhì)的【冠軍盔頭龍之盾】還要高不少。 不過(guò)對上強力輸出型物理BOSS,那爆發(fā)大招輸出高出T位防御太多,T位除非整體物防突然上升一到兩個(gè)檔次,否則一面盾牌物防再高,作用也不會(huì )很大,還是格擋削減物理傷害更加靠譜。 【冠軍盔頭龍之盔】:50級完美級黃色頭盔, 70力量, 70體質(zhì), 15%力量屬性(包括裝備屬性)。 裝備特效:遭到暴擊后可臨時(shí)提升20%物理攻擊力,持續時(shí)間10秒,30秒內不可重復觸發(fā)。 備用:50級紫色板甲頭盔, 65力量, 65體質(zhì),增加20%視野范圍,并稍稍提高聽(tīng)覺(jué)。 后面的這條屬性看上去相當雞肋,但在實(shí)戰中還是有些用的,可以讓玩家更早的發(fā)現敵人,也更難被偷襲,特別是在面對那種半吊子潛行者的時(shí)候更是有用,可以更清楚的聽(tīng)到腳步聲。 【馬考格之甲】:53級完美級黃色板甲衣服, 75力量, 75體質(zhì)。 裝備特效:遭到攻擊后有10%概率提升20%雙防,持續5秒,20秒內無(wú)法重復觸發(fā)。 裝備自帶技能【馬考格的持久】:激活后瞬間恢復25%的耐力值,并在5秒內再持續恢復25%耐力值,冷卻時(shí)間25秒。 45級黃色板甲衣服, 65力量, 65體質(zhì), 5%力量,該件裝備的物防額外提升15%。這件衣服的基礎物防本來(lái)就比正常45級黃色板甲要高一些,另外還額外增加了15%的物防,實(shí)際物防相當于同級同品質(zhì)正常板甲的1.5倍了。 59級黃色板甲褲子, 80力量, 80體質(zhì), 5%力量(不包括裝備屬性), 5%體質(zhì)(不包括裝備屬性)。 53級黃色板甲褲子, 75力量, 75體質(zhì), 75精神, 5%體質(zhì)(不包括裝備屬性)。 【馬考格的護手】:53級黃色板甲護手, 75力量,75體質(zhì), 5%力量屬性(不包括裝備屬性)。 裝備自帶技能【致命打擊】:對單個(gè)目標造成(3*力量 2*物攻)的物理傷害,并使該目標在10秒內的治療效果和生命恢復速度下降25%。冷卻時(shí)間8秒。 【山嶺亞巨人護手】:50級黃色完美級板甲護手, 70力量, 70體質(zhì), 10%整體物防。 裝備特效:受到攻擊時(shí)有10%概率觸發(fā)“鐵壁”效果,下一次受到物理攻擊時(shí)減免50%物理傷害。 53級黃色板甲鞋子, 75力量, 75體質(zhì), 75精神, 5%移速。 55級完美級黃色內甲, 75力量, 75體質(zhì), 10%力量(不包括裝備屬性), 10%體質(zhì)(不包括裝備屬性)。 【精靈龍皮內甲】:46級完美級黃色內甲, 65體質(zhì)、 65精神、 20%整體魔抗、減少15%魔法傷害。 這很可能是《抉擇》中出現的第一件內甲,內甲也算防具的一種,是穿在衣服里面的,而且兼顧物防和魔抗。 內甲在物防方面和云梟寒現在穿的【加摩拉之甲】的物防數據差不多,只低不到20點(diǎn)物防,雖然【加摩拉之甲】是紫裝,內甲是黃裝,但【加摩拉之甲】和40級的常規紫色板甲裝相比,物防也是要高出一些了,這就可以看出內甲在基礎物防方面基本是和常規板甲上衣一個(gè)檔次,就算低也低的不多,比板甲褲子的物防要高,也就是說(shuō)除了盾牌和上衣外,內甲就是物防排第三位的防具組件了。 更關(guān)鍵的是內甲的魔抗,內甲的魔抗和物防是一個(gè)水平線(xiàn)上的,內甲也沒(méi)有板甲、重甲、皮甲、布甲之分,它的物防能和板甲相比,魔抗也能同布甲裝的魔抗相提并論,是一件雙防裝。 類(lèi)似的雙防裝還有披風(fēng)和腰帶,但防御就大大不如了,不要說(shuō)和上衣比了,和鞋子和護手比都不如,尤其是腰帶,加的防御是最少的。 不過(guò)內甲算防具,披風(fēng)和腰帶是飾品類(lèi),同級同品質(zhì)的防具在屬性方面要比飾品低5點(diǎn)。 飾品和附加裝備(飾物類(lèi)屬性為等級 10點(diǎn)屬性,裝備是 5): 【德科倫的追憶】:52級橙色史詩(shī)品質(zhì)項鏈, 85體質(zhì), 15%體質(zhì)屬性(包括裝備屬性)。 裝備特效1:類(lèi)人生物對裝備使用者造成的傷害減少10%。 裝備自帶技能【德科倫的追憶】:使之前15秒內所使用的法術(shù)和類(lèi)法術(shù)技能立即冷卻,冷卻時(shí)間10分鐘。 注:德科倫不僅是少有的擁有強力法師天賦的食人魔,還是極少見(jiàn)的不以高智慧類(lèi)人生物做食物的食人魔,當教他法術(shù)的人類(lèi)老師去世后,他就立誓將人類(lèi)從他的食譜中刪去了。 但作為一名食人魔,他仍然保留著(zhù)用人類(lèi)遺骨制作飾品的習慣,【德科倫的追憶】就是他為了追憶自己的老師,而用其老師的頭骨制作的首飾套裝中的項鏈。 德科倫套裝共有三件,除了【德科倫的追憶】,還有另外兩個(gè)戒指,也都是用其老師遺骨制作的。 由于德科倫的老師生前實(shí)力強大,死后的遺骨仍蘊藏著(zhù)強大的魔力,而德科倫的人骨首飾制作手藝又相當出色,因此德科倫套裝是一套史詩(shī)套裝。 湊齊套裝可觸發(fā)德科倫相關(guān)任務(wù),該任務(wù)為競爭性降勵任務(wù),一旦有人率先完成該觸發(fā)任務(wù),后續完成該任務(wù)的玩家的獎勵將不斷降低,直至降到最低獎勵水平(世界范圍)。 德科倫套裝非滿(mǎn)足特定條件不會(huì )掉落,如玩家已擁有某個(gè)套裝組件,則不會(huì )重復掉落該套裝組件。 德科倫套裝拾取綁定,不可交易,但可轉移給追隨者使用。 戒指: 【德科倫的憐憫】:52級橙色史詩(shī)品質(zhì)戒指, 85體質(zhì), 15%體質(zhì)屬性(包括裝備屬性)。 裝備特效1:類(lèi)人生物對裝備使用者造成的傷害減少7.5%。 裝備自帶技能【德科倫的憐憫】:吟唱1秒,可治療單個(gè)類(lèi)人生物目標,瞬間回復目標玩家40%血量,回復NPC20%血量,對玩家使用冷卻時(shí)間三分鐘,對NPC使用冷卻時(shí)間10分鐘,一小時(shí)內對NPC最多使用3次。 湊齊套裝可觸發(fā)德科倫相關(guān)任務(wù),該任務(wù)為競爭性降勵任務(wù),一旦有人率先完成該觸發(fā)任務(wù),后續完成該任務(wù)的玩家的獎勵將不斷降低,直至降到最低獎勵水平(世界范圍)。 德科倫套裝非滿(mǎn)足特定條件不會(huì )掉落,如玩家已擁有某個(gè)套裝組件,則不會(huì )重復掉落該套裝組件。 德科倫套裝拾取綁定,不可交易,但可轉移給追隨者使用。 【德科倫的救贖】:52級橙色史詩(shī)品質(zhì)戒指, 85體質(zhì), 15%體質(zhì)屬性(包括裝備屬性)。 裝備特效1:類(lèi)人生物對裝備使用者造成的傷害減少7.5%。 裝備自帶技能【德科倫的救贖】:吟唱3秒,可復活一個(gè)死去的類(lèi)人生物目標。如復活目標為玩家,則復活后擁有20%生命值、法力值和耐力值;如目標為NPC,則復活后擁有10%生命值、法力值和耐力值。 對玩家使用冷卻時(shí)間3分鐘,玩家死亡時(shí)間不能超過(guò)15分鐘。對NPC使用冷卻時(shí)間1小時(shí),NPC死亡時(shí)間不能超過(guò)半小時(shí),一天對NPC最多使用三次,這一天內對同一NPC不能重復使用。復活時(shí)尸體需大致保存完好(缺胳膊少腿沒(méi)關(guān)系,不能是碎尸或燒成灰這樣的死法。另外請注意,關(guān)鍵性劇情人物在關(guān)鍵戰役中死亡是無(wú)法用此技能復活的)。 湊齊套裝可觸發(fā)德科倫相關(guān)任務(wù),該任務(wù)為競爭性降勵任務(wù),一旦有人率先完成該觸發(fā)任務(wù),后續完成該任務(wù)的玩家的獎勵將不斷降低,直至降到最低獎勵水平(世界范圍)。 德科倫套裝非滿(mǎn)足特定條件不會(huì )掉落,如玩家已擁有某個(gè)套裝組件,則不會(huì )重復掉落該套裝組件。 德科倫套裝拾取綁定,不可交易,但可轉移給追隨者使用。 云梟寒立刻將【德科倫的救贖】換上,這樣一來(lái)德科倫套裝就齊了,套裝效果也就出來(lái)了。 德科倫套裝效果1:被動(dòng)效果,對非玩家的類(lèi)人生物造成的傷害提高15%,對玩家造成的傷害提高10%。 德科倫套裝效果2——【假死復生】:套裝使用者生命值歸零后會(huì )進(jìn)入假死狀態(tài),復活時(shí)機可以自行選擇,但時(shí)間必須在死亡后10秒-10分鐘以?xún)?,可恢?0%的生命值、法力值和耐力值,所有技能全部冷卻?!炯偎缽蜕棵?4小時(shí)內只可使用一次。 53級黃色戒指, 80力量, 80體質(zhì), 10%力量(不包括裝備屬性), 10%體質(zhì)(不包括裝備屬性)。 【馬考格之戒】:53級黃色戒指, 80力量, 80體質(zhì), 10%力量屬性(不包括裝備屬性), 10%體質(zhì)屬性(不包括裝備屬性)。 備用: 【塔克沙亞巨人戒指】:45級黃色戒指, 70力量, 70體質(zhì), 12%體質(zhì)屬性(包括裝備屬性)。 裝備特效:受到攻擊時(shí)有20%概率觸發(fā)“沙膚”效果,受到的物理傷害降低20%,法術(shù)傷害降低10%。沙膚效果持續15秒,30秒內不會(huì )重復觸發(fā)。 【盔頭龍之戒】:48級黃色戒指, 75力量, 75體質(zhì), 10%力量屬性(不包括裝備屬性)。 裝備自帶技能【盔頭龍沖撞】:指向類(lèi)技能,對60碼范圍內的單一目標發(fā)起沖撞,沖撞后百分百進(jìn)行(2*力量)對(力量 體質(zhì))檢定,目標體格每高于使用者一個(gè)規格則力量乘積系數減0.2。 檢定成功則將目標擊退20碼,如目標在擊退過(guò)程中撞到障礙物,則目標暈眩3秒,并造成(5*力量)的傷害;如目標撞到其它生物,則目標與該生物均暈眩2秒,并對兩個(gè)目標均造成(3*力量)的傷害。 檢定失敗則無(wú)法擊退目標,造成的傷害減半,技能使用者暈眩1秒。 可沖破硬度中等及中等以下障礙物,但每沖破一個(gè)障礙物沖鋒的極限距離減少10碼。 冷卻時(shí)間30秒。 這個(gè)戒指不僅屬性相當不錯,裝備自帶技能也很給力,云梟寒將【盔頭龍之戒】裝備后試用了一下,【盔頭龍沖撞】的沖鋒速度只能算是中等偏上,沒(méi)有【英勇沖鋒】快,但這個(gè)技能是指向類(lèi)技能,只要目標不使用位移技能閃出沖鋒范圍外就必然命中。即使目標位移到技能使用者背后,只要使用者沒(méi)沖完60碼距離,兜個(gè)彎回來(lái)也會(huì )繼續沖撞目標,所以速度慢點(diǎn)也可以接受。 唯一的問(wèn)題是打斷,因為沖鋒速度不是特別快,敵人如果反應夠快還是有機會(huì )打斷的。 中等抗毒戒指:毒抗性提高25%, 【凈化之戒】:25級紫色戒指, 45力量,玩家使用凈化技能來(lái)清除身上的所有負面狀態(tài),硬控狀態(tài)下無(wú)法使用,瞬發(fā),冷卻時(shí)間5分鐘。 40級紫色戒指, 60力量, 60敏捷, 1%物理吸血。 【格里哈斯之戒】:40級黃色完美品質(zhì)戒指, 65力量、 65敏捷, 10%移動(dòng)速度。 裝備自帶技能【格里哈斯疾奔】:激活后移動(dòng)速度額外提高40%,持續20秒,冷卻時(shí)間2分鐘。拾取綁定。 43級黃色戒指, 70力量, 70體質(zhì), 70精神, 12%生命最大值。 披風(fēng): 【森林召喚披風(fēng)】:50級黃色完美級披風(fēng), 75力量, 75體質(zhì)。 裝備特效:在森林或樹(shù)林地形下靜止不動(dòng)3秒后進(jìn)入隱身狀態(tài),但進(jìn)行任何動(dòng)作都會(huì )破除隱身狀態(tài),隱身狀態(tài)下影子仍然存在。 裝備自帶技能:吟唱時(shí)間3秒,使用后可從樹(shù)木中召喚3個(gè)低階樹(shù)人,樹(shù)人的戰斗力取決于玩家等級和召喚所選用的樹(shù)木。低階樹(shù)人持續時(shí)間無(wú)限,但不可離開(kāi)召喚樹(shù)木200碼范圍外,技能冷卻時(shí)間5分鐘。本技能召喚的樹(shù)人最多只可同時(shí)存在三個(gè)。 這個(gè)披風(fēng)非常不錯,裝備特效的那個(gè)隱身雖然有影子的缺陷,但只要利用樹(shù)木的影子來(lái)覆蓋自己的影子,或是干脆順著(zhù)光線(xiàn)方向貼樹(shù)站就可以解決,進(jìn)攻沒(méi)啥用,但逃生還是很不錯的。 至于裝備自帶技能【召喚低階樹(shù)人】就更好了,哪怕低階樹(shù)人的戰斗力再差,好歹也是三個(gè)炮灰嘛。 唯一的缺點(diǎn)就是地形限制了,森林或樹(shù)林地形這個(gè)還是有一定標準的,稀稀落落的幾棵樹(shù)可不算樹(shù)林。另外想召喚低階樹(shù)人,沒(méi)樹(shù)也是沒(méi)辦法召喚的。 【森林召喚披風(fēng)】也可以算是一件功能性裝備了,即使日后被淘汰,也是可以留下來(lái)備用的。 【中級防護箭矢披風(fēng)】:50級黃色完美級披風(fēng), 75體質(zhì), 10%整體物防。 裝備特效:主動(dòng)激活后可持續15秒,來(lái)自正后方180度半圓范圍的遠程箭矢攻擊所造成傷害降低60%,冷卻時(shí)間2分鐘。 【瑟拉吉斯的披風(fēng)】:40級黃色完美級披風(fēng), 65力量, 65體質(zhì), 25%酸抗。普通攻擊有20%概率丟失。 腰帶: 【厚皮科多腰帶】:59級橙色史詩(shī)品質(zhì)腰帶, 95力量, 10%力量(不包括裝備屬性), 10%體質(zhì)(不包括裝備屬性), 10%整體物防。 裝備特效:可以在腰帶里存放兩套裝備進(jìn)行替換,進(jìn)行一鍵換裝時(shí),換裝所需消耗的時(shí)間從2秒變?yōu)?秒,換裝時(shí)遭到攻擊有75%概率不影響換裝讀條。 【馬考格的腰帶】:53級黃色完美級腰帶, 80力量, 10%力量(不包括裝備屬性)。 裝備特效1:提高25%火抗。 裝備特效2:可以在腰帶里存放兩套裝備進(jìn)行替換,進(jìn)行一鍵換裝時(shí),換裝所需消耗的時(shí)間從2秒變?yōu)?秒,換裝時(shí)遭到攻擊有50%概率不影響換裝讀條。 【瑟拉吉斯腰帶】:41級黃色完美級腰帶, 65力量, 65體質(zhì)。 裝備特效1:攻擊時(shí)有10%概率降低對方物防30%,持續5秒。 裝備特效2:可以在腰帶里存放兩套裝備進(jìn)行替換,進(jìn)行一鍵換裝時(shí),換裝所需消耗的時(shí)間從2秒變?yōu)?秒,換裝時(shí)遭到攻擊有50%概率不影響換裝讀條。 行囊: 212個(gè)【史萊姆生命黏液】:10秒內可以回復25%的血量,冷卻時(shí)間2分鐘(治療藥劑公共CD)。 34瓶【諾特安優(yōu)質(zhì)治療藥水】:6秒內可以恢復35%血量,冷卻時(shí)間3分鐘(治療藥劑公共CD)。 12瓶【強效治療藥劑】:10秒內恢復50%血量,冷卻時(shí)間2分鐘(治療藥劑公共CD)。 50份【科西嘉紅魚(yú)】:菜肴類(lèi),在30分鐘內提高10%力量和10%體質(zhì)(不包括裝備),并提供較多的飽食度,1份能保證玩家劇烈運動(dòng)6小時(shí),以云梟寒的情況和在線(xiàn)時(shí)間,一天3份就綽綽有余了。 10份【解酸青魚(yú)湯】 4月8日 10根/日【月光石微亮杖】秘銀58克有挖礦師后每天1克到3克,平均2克。25日銀礦開(kāi)工。 172個(gè)灰色魔晶、173個(gè)白色魔晶、177個(gè)綠色魔晶,374個(gè)藍色魔晶、352個(gè)紫色小魔晶,164個(gè)紫色中魔晶。 灰色魔晶一個(gè)1銀,白色魔晶2銀,綠色魔晶10銀,而且這還都是小魔晶,要是中魔晶和大魔晶的賣(mài)價(jià)還要更高。 4月5日,8400【蜥蜴之鱗】,8400個(gè)【蜥蜴之皮】,3830瓶【蜥蜴之血】,2360個(gè)【蜥蜴之心】。走私貿易一次500/500/250/150。 920個(gè)【巨人灰燼】、147個(gè)【亞巨人之血】、74個(gè)【亞巨人肢體碎片】、23個(gè)【亞巨人元素粉塵】、90【亞巨人之血】、30個(gè)【亞巨人精華】、32個(gè)【獨眼亞巨人之眼】、30個(gè)【亞巨人之心】,3個(gè)【奧術(shù)精華】 亞巨人之血10個(gè)怪出1個(gè)、亞巨人肢體碎片20:1、【亞巨人精華】50:1 1008【亞龍之鱗】,1008【亞龍之皮】,500個(gè)【亞龍之血】、30個(gè)【亞龍之翼】,23個(gè)【亞龍精華】40個(gè)【亞龍之心】 【惡魔之心】和【惡魔精華】 【亞龍之血】3金/【亞龍之翼】、【亞龍精華】4金/【亞龍之心】、【獨眼亞巨人之眼】6金 打藍速龍可獲得160個(gè)【亞龍之鱗】,160個(gè)【亞龍之皮】,80個(gè)【亞龍之血】 2個(gè)【巨龍之血】、1個(gè)【巨龍之翼】 1個(gè)【科多獸肝臟】,【科多獸肝臟】其實(shí)就相當于【亞古獸之心】這個(gè)檔次的血脈材料,但更特殊點(diǎn)。 4月5日,323瓶50級藍色添加劑。849瓶55級藍色添加劑,430瓶60級添加劑,73瓶60級紫色添加劑。15瓶紫色50級添加劑。1個(gè)45級黃色添加劑,1個(gè)50級黃色添加劑。 4月5日:F級兌換憑據86個(gè),F 級兌換憑據3個(gè),E-級兌換憑據3個(gè),E級兌換憑據20個(gè),E 級兌換憑據20個(gè),D-級兌換憑據18個(gè),D級兌換憑據32個(gè),D 級兌換憑據9個(gè),C-級兌換憑據4個(gè),C級兌換憑據18個(gè)。(二換一) 20個(gè)【顯形塵】。 ———————————————————————————————————— 子爵最高只能使用傳說(shuō)級護符,更高品質(zhì)的放在行囊中也無(wú)法生效,同時(shí)生效的護符數量是5個(gè),行囊中的護符數量超過(guò)5個(gè),5個(gè)品質(zhì)最高的護符生效。 【銀冠護符】:遠古級護符,魅力屬性提高30%,指揮范圍提高150%。 裝備自帶技能1【銀冠光環(huán)】:增加指揮范圍內自身和友軍單位20%力量,20%敏捷,20%體質(zhì)。(光環(huán)會(huì )持續消耗法力,消耗中等) 裝備自帶技能2【銀冠榮耀】:使用后指揮范圍內的所有人類(lèi)友軍的士氣提高25%,且持續時(shí)間內士氣永不會(huì )下降到50%以下,持續時(shí)間2小時(shí),冷卻時(shí)間72小時(shí)。 在銀冠光輝的照耀下,人類(lèi)永不潰逃。 【青巨人護符】:橙色史詩(shī)級護符,氣系技能傷害提高15%,氣系抗性永久性提高10%,提高玩家對青巨人的親和力。 裝備自帶技能【青巨人召喚】:使用者可消耗50個(gè)【巨人灰燼】、5個(gè)【亞巨人之血】、3個(gè)【亞巨人肢體碎片】、2個(gè)【亞巨人元素粉塵】和1個(gè)【亞巨人精華】來(lái)召喚一個(gè)青巨人助戰,青巨人的等級與召喚者等級相同,戰力等級則與玩家力量與智力相關(guān)。 【閃電豹護符】:55級橙色史詩(shī)級護符(有等級就限制起效等級,沒(méi)等級的就不限制起效等級),增加20%移速,增加30%攻速,敏捷屬性 10%(不包括裝備屬性)。 裝備自帶技能【閃豹迅擊】:可高速躍起并跨過(guò)一段距離,抵達目標的身邊,并在瞬間連續對目標完成兩次普攻。目標不能為友軍,跨越極限距離為15碼,跨越時(shí)可跳過(guò)不高于自身身高的障礙物。冷卻時(shí)間20秒。 【亞巨人護符】:完美級護符,降低50%亞巨人對你的傷害,降低25%類(lèi)巨人對你的傷害,降低10%巨人對你的傷害,力量屬性提高10% (包括裝備屬性),體質(zhì)屬性提高10%(包括裝備屬性)。 護符放在行囊中即可生效,本護符因是特殊護符,還需擁有巨人相關(guān)血脈方能生效。 可以持有的護符品質(zhì)等級,以及同時(shí)生效的護符數量均與玩家爵位相關(guān)。 【瑟拉吉斯護符】:41級完美級護符, 20%酸抗, 20%對恐龍類(lèi)亞龍的傷害,力量屬性提高5%(包括裝備屬性),體質(zhì)屬性提高5%(包括裝備屬性)。 上身后檢測,如已有50%以上酸抗,則疊加效果減半。 【狂暴護符】:39級紫色卓越級護符,可主動(dòng)使用激活狂暴狀態(tài),增加30%物理傷害,降低15%護甲,降低15%魔抗,加20%移動(dòng)速度。持續時(shí)間30秒,冷卻時(shí)間5分鐘。 護符放在行囊中即可生效。 可以持有的護符品質(zhì)等級,以及同時(shí)生效的護符數量均與玩家爵位相關(guān)。 【昏暗視覺(jué)護符】:普通護符。 —————————————————————————————————————— 特殊家徽和護身符一樣,只要放在行囊中就能生效,家徽只有貴族才能攜帶,所以需要準爵以上的爵位,準爵能帶一枚,男爵是兩枚,子爵是三枚,以此類(lèi)推。而且家徽不像護身符那樣還有實(shí)地爵位和宮廷爵位的攜帶數量差異,不管是否擁有領(lǐng)地,只要是同等爵位,家徽的攜帶數量都一樣。 【特殊杜堊登家族家徽】: 要知道普通杜堊登家族家徽上本來(lái)附有一些咒語(yǔ),比如能讓家族成員可以快速控制經(jīng)過(guò)馴養的動(dòng)物和魔獸的咒語(yǔ),并在一定程度上提高馴養能力。 那名死掉的家族武技長(cháng)是一名馴養高手,他花費了相當多的代價(jià)對這枚家徽進(jìn)行了特殊強化,進(jìn)一步強化了杜堊登家族家徽附帶的馴養能力提升效果,還加強了對動(dòng)物和魔獸的控制效果。 反應到云梟寒身上,就是【蒙布倫家族馴養騎術(shù)】的技能等級增加了一級,這還是因為【蒙布倫家族馴養騎術(shù)】的品質(zhì)過(guò)高,如果換到普通的馴養技能上可能要增加兩級。而如果是普通徽章,則根本不可能對【蒙布倫家族馴養騎術(shù)】有所提升,就連普通的馴養技能也頂多只能提升一級。 更關(guān)鍵的是,這增加的一級在【蒙布倫家族馴養騎術(shù)】滿(mǎn)級后仍然會(huì )起作用,等于額外多出了一級,比如【蒙布倫家族馴養騎術(shù)】最高能升到5級,但有了這枚特殊家徽,最高就能升到6級。當然,云梟寒現在并不知道【蒙布倫家族馴養騎術(shù)】到底能升到幾級。 而且這枚家徽不只對坐騎馴養技能起效,對寵物馴養技能也同樣有效果,所以光靠這個(gè)效果就可以值回票價(jià)了。 此外,家徽還能夠增強黑暗精靈的天賦能力。例如黑暗精靈貴族通常都必須掌握的【浮空術(shù)】,一般一天只能用一兩次,也就是CD時(shí)間12個(gè)小時(shí),而杜堊登家族的家徽則可以讓黑暗精靈使用【浮空術(shù)】的CD限制降低到4小時(shí),另外對【妖火術(shù)】也有縮短CD時(shí)間的效果。 不過(guò)這個(gè)縮短CD的效果就沒(méi)有像馴養能力那樣被強化,這個(gè)家徽效果對云梟寒來(lái)說(shuō)也沒(méi)什么意義,這兩個(gè)技能他都不會(huì ),而且這個(gè)家徽能對黑暗精靈起作用,卻未必能對其他種族起作用。 而且【浮空術(shù)】雖然是五階氣系法術(shù),但懸浮高度卻很低,主要作用是降低玩家的重量,使之行動(dòng)更加敏捷,這個(gè)輔助法術(shù)主要是配合敏捷型玩家用的,云梟寒這體格,這一身板甲,就算用了【浮空術(shù)】也是杯水車(chē)薪,別人能浮起30厘米高,他怕是只能懸浮5厘米高,根本不適合云梟寒。 【妖火術(shù)】就更不用說(shuō),這是一個(gè)三階神術(shù),還要前置技能,云梟寒腦子壞了才會(huì )去學(xué)這個(gè)技能。 這種家徽也只有在黑暗精靈玩家手上才能發(fā)揮全部作用,因為這兩個(gè)技能都是黑暗精靈的種族天賦技能,學(xué)習時(shí)可以免掉前置技能。 24小時(shí)一次的強行馴服法咒, 特殊能力——【單體強行控獸咒術(shù)】:可以對單個(gè)動(dòng)物或魔獸發(fā)動(dòng)此咒術(shù),如果是經(jīng)過(guò)馴化的目標,使用者可以強行獲取其2小時(shí)的控制權;如果是野生目標,則可提高20%的降伏成功率。咒術(shù)的冷卻時(shí)間為24小時(shí)。 特殊家徽和護身符一樣,只要放在行囊中就能生效,家徽只有貴族才能攜帶,所以需要準爵以上的爵位,準爵能帶一枚,男爵是兩枚,子爵是三枚,以此類(lèi)推。而且家徽不像護身符那樣還有實(shí)地爵位和宮廷爵位的攜帶數量差異,不管是否擁有領(lǐng)地,只要是同等爵位,家徽的攜帶數量都一樣。 ————————————————————————————————————— ————————————————————————————————————— 奇物: 【已馴化巨型科多獸召喚戰鼓】:罕見(jiàn)級奇物。 拍響戰鼓,可隨機召喚二到五頭已被馴化的巨型科多獸,這些科多獸可以作為坐騎,本方人員(包括友軍)均可搭乘于其背上,每頭已馴化的巨型科多獸最多可搭乘50人,并受戰鼓擁有者指揮。(騎乘人員無(wú)法對巨型科多獸下達指令) 已馴化的巨型科多獸在移動(dòng)中較為平穩,搭乘其上無(wú)需擁有相關(guān)騎術(shù)技能即可施法或攻擊,騎行導致的技能施展成功率減值僅為20%。(正常情況下,必須擁有【騎行施法】或【騎射】技能方可騎行施法或騎射,且技能施展成功率會(huì )視坐騎不同而下降,部分瞬發(fā)技能的施展成功率不會(huì )下降,但仍需要【騎行施法】或【騎射】技能。) 已馴化的巨型科多獸將分擔玩家所受到的50%傷害(經(jīng)過(guò)玩家雙防和體質(zhì)免傷計算后的50%,然后再算巨型科多獸的雙防和免傷)。 戰鼓擁有者可主動(dòng)讓已馴化的巨型科多獸發(fā)動(dòng)一個(gè)80碼的沖鋒技能,并對沖鋒路徑上的所有生物造成沖撞和踩踏傷害,冷卻時(shí)間10分鐘。 在血量高于25%時(shí)已馴化的巨型科多獸不會(huì )主動(dòng)攻擊任何目標,玩家也無(wú)法命令其攻擊目標(沖鋒除外),血量低于25%后會(huì )發(fā)狂,無(wú)視敵我攻擊附近目標。(距離越近,越優(yōu)先攻擊,距離一樣的情況下優(yōu)先攻擊活動(dòng)目標) 已馴化的巨型科多獸可持續存在半小時(shí),戰鼓的使用冷卻時(shí)間為12小時(shí)。 【輕羽獸之羽】:罕見(jiàn)級奇物,瞬發(fā),發(fā)動(dòng)后在10秒內減少使用者一半重力,跳躍高度提高一半,從20米以?xún)鹊母叨嚷涞夭皇軅Γ?0米以上高度落地傷害減少3/4。每日可發(fā)動(dòng)4次,發(fā)動(dòng)間隔1分鐘。 放在行囊中即可使用。 【友誼之鎖】:罕見(jiàn)級奇物,激活后可鎖定5名友軍,友軍和奇物擁有者之間的距離不能超過(guò)60碼,包括奇物擁有者在內的六人彼此間不會(huì )造成誤傷,無(wú)誤傷效果持續時(shí)間30秒,冷卻時(shí)間5分鐘,每日最多可發(fā)動(dòng)5次。 使用前可以提前指定友軍對象,如不指定,則默認為最近的5名友軍,指定對象每日只可調整一次,不指定則不受此限制。 注:本奇物對倒扣BUFF類(lèi)效果無(wú)效。 【治療坐騎魔法石】:珍稀級奇物,瞬發(fā),使用后可恢復目標坐騎(2*智力)的生命值,冷卻時(shí)間3分鐘,每天最多只能使用20次。 【損壞的石像鬼盧克的雕像】:罕見(jiàn)級奇物。 雖然因年代久遠而能量不足,又失去了能量核心而導致無(wú)法控制,還遭到攻擊而被嚴重損壞,現在已經(jīng)完全無(wú)法使用。但該奇物具有極高的歷史價(jià)值和研究?jì)r(jià)值,喜歡收藏古董的富豪或研究傀儡學(xué)的人會(huì )對它很感興趣。 你也可以嘗試著(zhù)修復它,但這絕不是一件容易的事情。 【青銅建筑之手】:奇物,可對某一領(lǐng)地使用,使該領(lǐng)地增加一個(gè)建筑隊列,可持續7天。持續時(shí)間結束后,已開(kāi)建建筑仍會(huì )被完成。 【災禍狼王之靈】:圣物級奇物。 奇物自帶技能【災禍狼王之召】:使用后可影響以持有者為圓心,半徑100碼以?xún)鹊乃欣穷?lèi)生物,并根據持有者的魅力對其進(jìn)行精神檢定,精神檢定未通過(guò)的狼類(lèi)生物則會(huì )受【災禍狼王之靈】持有者控制,持續時(shí)間半小時(shí),冷卻時(shí)間24小時(shí)。 被控制的狼類(lèi)生物不被視為玩家隊友,無(wú)法從其殺死的敵人中獲得經(jīng)驗。 【注靈】:可將災禍狼王之靈強行注入一狼類(lèi)生物,大幅提升其資質(zhì)、悟性,并使其擁有災禍狼王的部分能力。 一旦完成【注靈】,本奇物將會(huì )自動(dòng)損毀。 (在狼禍任務(wù)中每小時(shí)可使用一次,持續時(shí)間10分鐘) 【巢xue之基(狼類(lèi)專(zhuān)用)】:傳說(shuō)級奇物,需要與其它相關(guān)的狼類(lèi)奇物組合使用,可在領(lǐng)地外圍建造一個(gè)狼類(lèi)生物巢xue,巢xue中出產(chǎn)的生物可為領(lǐng)地效力,也可以作為領(lǐng)地寵物移交使用權于領(lǐng)地玩家或領(lǐng)地NPC(所有權仍歸領(lǐng)地所有,私人領(lǐng)地可開(kāi)啟領(lǐng)地寵物租用業(yè)務(wù))。5萬(wàn)人口以上的領(lǐng)地方可使用本奇物,領(lǐng)主玩家方可使用。 ————————————————————————————————————— —————————————————————————————————————————— 【龍群召喚卷軸】:可作為消耗品使用,使用次數3/3,龍族相關(guān)血脈方可使用。 根據使用者的血脈品質(zhì)、龍類(lèi)親和度、玩家等級、貢品數量和價(jià)值召喚若干名相應實(shí)力的龍族,召喚持續時(shí)間至少為半小時(shí),可通過(guò)增加貢品來(lái)增加持續時(shí)間。 本卷軸可以通過(guò)“龍脈洗煉儀式”轉化為技能,但如果卷軸已經(jīng)被使用過(guò)了,則無(wú)法被轉化。 龍脈洗煉儀式使用的材料不能為外在肢體、鱗片、皮膚等材料,必須是血、精華、心之類(lèi)的內在高級材料。 (以上部分消耗一次鑒定機會(huì )可見(jiàn)) 龍脈洗煉儀式分為三種檔次: 低級洗煉:使用100份蜥蜴血脈材料,10份亞龍血脈材料。 中級洗煉:使用100份亞龍血脈材料,10份巨龍血脈材料。 高級洗煉:使用100份巨龍血脈材料,10份遠古巨龍血脈材料。 使用洗煉儀式的檔次越高,最終得到的技能越強大。 (以上部分消耗兩次鑒定機會(huì )可見(jiàn)) 終極洗煉儀式的明細材料表:50份【巨龍之血】、30份【巨龍精華】、15份【巨龍之心】、5份【巨龍龍核】,5份【遠古巨龍之血】,3份【遠古巨龍精華】、2份【遠古巨龍之心】、1份【遠古巨龍龍核】、1份【遠古巨龍之源】。 (以上部分消耗三次鑒定機會(huì )可見(jiàn)) 【月光石微亮杖】 通信墨晶 另外這塊墨晶交給你,我這邊還有另一塊墨晶,這兩塊墨晶固化了簡(jiǎn)單的法術(shù),用法力激活后可以進(jìn)行簡(jiǎn)單的通信,通信的內容不能超過(guò)5個(gè)單詞(10個(gè)字),每48小時(shí)才能各使用一次。如果我要見(jiàn)崔斯特,會(huì )用這個(gè)注明時(shí)間和地點(diǎn),如果沒(méi)說(shuō)地點(diǎn),那就在這里見(jiàn)。 云梟寒從札克納梵手上接過(guò)墨晶,這是一塊黑色的石英晶體,呈六角柱體形狀,這種不透光的晶體是地下世界的特產(chǎn),具有相當不錯的法術(shù)延展性,一般都是作為施法材料使用,不過(guò)價(jià)值一般并不算特別高。 云梟寒眼前的這塊墨晶顯然是墨晶中的佼佼者,有拳頭大小,在墨晶中也算很大的了,質(zhì)地細膩,黑色而脂潤,可能還經(jīng)過(guò)了磨光處理,但由于周?chē)鷽](méi)有光源,外部光澤還看不出來(lái)。哪怕沒(méi)有固化法術(shù),這塊墨晶的價(jià)值肯定也不會(huì )低。 神秘藍寶石(莉雅召喚用) 2個(gè)【青銅建筑之手】:奇物,可對某一領(lǐng)地使用,使該領(lǐng)地增加一個(gè)建筑隊列,可持續7天。持續時(shí)間結束后,已開(kāi)建建筑仍會(huì )被完成。 0個(gè)【奇異的雪梨】:消耗品,使用后就會(huì )消失,可在24小時(shí)內使寵物的經(jīng)驗收益額外增加50%。 【中等群體治療卷軸】:消耗品,使用后就會(huì )消失,25碼半徑范圍內所有友軍(包括自己)在瞬間恢復50%的血量,會(huì )大幅提高使用者的威脅值。10分鐘內無(wú)法再使用任何治療卷軸(治療卷軸公共CD)。 【代傷藍皮人偶】:消耗品,可使用10次,使用者可指定一個(gè)50碼范圍內的友軍目標,在10秒內該目標所受到的傷害將全部轉移到使用者身上,使用者的雙防可產(chǎn)生作用。 道具使用者和目標間的距離一旦超出50碼,則代傷效果無(wú)效,在效果持續內返回50碼距離則會(huì )重新起效。 【孔代親王的私人令牌】,這是一種消耗品,使用了這塊令牌后,云梟寒會(huì )獲得一次主動(dòng)面見(jiàn)孔代親王的機會(huì ),可以向孔代親王提出建言,但能否能說(shuō)服孔代親王,就要看玩家的說(shuō)服能力和所能拿出的說(shuō)服依據是否有用了,《抉擇》中并不存在能提高說(shuō)服率的道具。 【地精起搏器一型】:可以復活一名玩家,并恢復20%血量,或使一名血量20%以下的NPC在5秒內恢復20%血量,使用次數3/3次,使用該道具需要持續引導5秒,引導過(guò)程會(huì )被硬控打斷。5金一個(gè) 這個(gè)東西還是有點(diǎn)意思的,下本的時(shí)候可以用來(lái)復活牧師玩家,拯救危局。不過(guò)云梟寒最看重的還是給NPC恢復20%血量,英雄級NPC的血量是非常多的,而且用技能對英雄級NPC進(jìn)行治療,效果一般是很差的,所以【地精起搏器一型】在關(guān)鍵時(shí)刻可以發(fā)揮很大作用,但【地精起搏器一型】的使用條件還是比較苛刻的,用起來(lái)還是有些麻煩。 【松木戒指】:裝備后小幅提升地區聲望。 【松木拐杖】:被減速后,回饋20%被降低的移速,放在行囊中即可生效。 5個(gè)【變形果實(shí)】:對單個(gè)活體生物目標扔出果實(shí),目標在食用果實(shí)后會(huì )變成杜松果,持續15秒,在此期間內目標將無(wú)法做任何動(dòng)作,但目標的生命恢復速度將提高為原來(lái)的25倍,本道具可使用5次,本道具對沒(méi)有生命的目標無(wú)效,且成功率并不是百分之百,對高等血脈或BOSS的作用會(huì )有所下降。玩家也可以自己吃下變形果實(shí),百分百成功變形。無(wú)CD。 裝備特效:攻擊時(shí)有10%概率使目標流血,目標每3秒損失一定血量,持續12秒,每3秒損失的血量等于玩家的力量值。 【顯形塵】,消耗品,可以使用三次,使用后可以在使用者周?chē)霃?5碼的范圍形成一個(gè)圓形反隱區域,持續4秒,這個(gè)【顯形塵】還是非常有用的,能破解大部分的隱形效果。當然,如果潛行者的水平極高,【顯形塵】也是無(wú)能為力的。 ————————————————————————————————————