1289 被坑慘的首服高玩們(求票)
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事實(shí)上,如果不是云梟寒覺(jué)醒了【英武型創(chuàng )造之血】,可以跨職業(yè)、技能使用道具,他也想不到要用這個(gè)。 賣(mài)【地精火箭靴一型】給云梟寒的商人玩家的ID是“南有喬木”,他是鄉巴佬俱樂(lè )部的管理層,在首服的商人玩家排名中不是特別靠前,在二百名左右徘徊。 作為一名純商人玩家,他的出生種族是工程地精,主修鍛造和工程,輔修烹飪。 其實(shí)看到種族,就明白工程學(xué)才是他最重視的生活技能,鍛造只能排第二,但游戲初期學(xué)不了工程,甚至到80級以前工程都不算強,鍛造的一些產(chǎn)品又能用在工程學(xué)上,所以他在初期就以鍛造為主。 也正因為這個(gè)原因,目前還不是他的發(fā)力期。 南有喬木還是第一次和云梟寒做一對一的交流,所以他很熱情的給云梟寒做了個(gè)產(chǎn)品介紹。 除了使用限制,【地精火箭靴一型】作為一個(gè)入門(mén)級的工程物品,還有其它方面的限制。 【地精火箭靴一型】作為工程學(xué)物品,不提供任何屬性,雙防也沒(méi)有,連白板鞋都不如,它的唯一作用就是讓使用者沖刺20碼。 這個(gè)沖刺朝向還有講究,得看玩家學(xué)沒(méi)學(xué)工程學(xué)的附屬技能——【機動(dòng)cao作】。 學(xué)了,玩家就是向哪個(gè)方向跳就往哪個(gè)方向沖,但【機動(dòng)cao作】的技能等級低的話(huà),發(fā)動(dòng)【地精火箭靴一型】時(shí)會(huì )打斷當前的跳躍進(jìn)程,沖刺完畢則按慣性規則下落。 沒(méi)學(xué),玩家的沖刺朝向就會(huì )受到限制,只能沖地面的平行線(xiàn)或直角線(xiàn)。 比如說(shuō)玩家原地筆直起跳時(shí)發(fā)動(dòng)【地精火箭靴一型】,就是往正上方?jīng)_刺;而往前跳,就會(huì )在發(fā)動(dòng)時(shí)打斷跳躍進(jìn)程,向正前方?jīng)_刺。以此類(lèi)推,往后跳就是向正后方?jīng)_刺,往兩側跳則是正左和正右。 而更尷尬的地方在于,【機動(dòng)cao作】是80級以后才能學(xué)到的技能,現階段沒(méi)玩家會(huì )這個(gè)技能,所以【地精火箭靴一型】非常難用,就連南有喬木自己用起來(lái)都覺(jué)得很不方便。 不過(guò)這個(gè)問(wèn)題對云梟寒來(lái)說(shuō)并不存在,他的【英武型創(chuàng )造之血】默認他擁有所使道具的所有相關(guān)技能,所以他是可以朝著(zhù)跳躍方向沖刺的,但因為只有最基礎的加成,發(fā)動(dòng)時(shí)還會(huì )打斷當前的跳躍進(jìn)程。 說(shuō)實(shí)話(huà),因為對生活技能關(guān)注的很好,云梟寒其實(shí)并不太理解這個(gè)所謂的“最基礎的加成”到底什么意思,所以他趁此機會(huì )向南有喬木請教了一番。 在對方的解釋下,云梟寒很快就弄明白“最基礎的加成”的意思。 和戰斗技能不同,生活技能一般滿(mǎn)級就6級,而且升級更加困難,每升一級,升級所需的技能經(jīng)驗都要翻好幾番。 玩家一學(xué)會(huì )技能就是1級,這時(shí)可以使用相關(guān)的道具,且不會(huì )受到懲罰,而升到2級后,使用相關(guān)道具就能享受最基礎的加成。換而言之就是云梟寒在使用道具時(shí)就默認擁有道具相關(guān)的2級技能。 結束和南有喬木的交談,云梟寒決定要找時(shí)間熟悉下【地精火箭靴一型】,省的到用的時(shí)候用不好,這也是他為什么要收兩個(gè)【地精火箭靴一型】的原因所在,其中一個(gè)就是練習用的。 收完【地精起搏器一型】和【地精火箭靴一型】,【斯特拉斯堡奪回戰】的準備工作就差不多。 至于藥品,云梟寒的行囊和倉庫里還多的是,就不用收了,倒是會(huì )里人得叮囑他們收一些,別到了戰役里沒(méi)藥吃。 接下來(lái)云梟寒繼續在公會(huì )頻道里閑聊,了解凌穹閣玩家的BOSS扮演情況。 和論壇上通報的情況相似,凌穹閣玩家的BOSS扮演之旅也很不順利,除了個(gè)別玩家運氣好,隨機出現在玩家比較少的地方,僥幸有那么一、兩次堅持到時(shí)間結束,其他人均是一次都沒(méi)活下來(lái)過(guò)。 這主要是因為目前扮演BOSS的玩家還不夠多,分流嚴重不足,凌穹閣玩家又都比較強,心氣還高還喜歡互相攀比,又有云梟寒這個(gè)帶頭老大的示范作用,導致在上次血脈覺(jué)醒中都不肯講究,一個(gè)個(gè)都把殺戮能量純度刷的蠻高的。 殺戮能量純度高,扮演的BOSS就強,公告范圍就大,變BOSS后就有更多的玩家看到公告,恰好這個(gè)時(shí)候很多玩家們剛知道高水平玩家可以扮演BOSS(幾乎全部玩家的共識),還會(huì )掉自己掌握的技能,一個(gè)個(gè)熱情無(wú)比高漲,比打正常的BOSS都要積極,看到公告或收到轉達的消息就會(huì )有一大群人不辭辛苦的跑來(lái)圍毆BOSS。 這時(shí)玩家扮演的BOSS就很尷尬了,打吧,玩家越打越多,被殺掉也影響不大,可以跑尸復活繼續打。跑吧,活動(dòng)范圍受限,跑也跑不遠。真的是境遇窘迫。 會(huì )里這群高玩也想過(guò)找人幫忙,但發(fā)現完全行不通。 別說(shuō)他們活都活不下來(lái),每次扮演的BOSS都在變,根本不知道下次自己會(huì )扮演什么BOSS,又不能和玩家溝通,完全沒(méi)法協(xié)作。 就算僥幸活下來(lái),知道下次會(huì )扮演什么BOSS,可頂多也只是出現的地形固定,BOSS出現的地點(diǎn)還是隨機的。 這就好比某個(gè)BOSS固定在林子里出現,可帝國境內的林子多了去了,怎么能保證剛好和自己人碰到一起。 說(shuō)實(shí)話(huà),聽(tīng)到這里,云梟寒覺(jué)得他們多少有點(diǎn)被自己坑了。 要知道在玩家扮演BOSS的規則被徹底曝光后,很多人都意識到之前鬧出偌大風(fēng)波那些個(gè)巨人BOSS都是云梟寒扮演的,就算那些沒(méi)反應過(guò)來(lái)的,論壇上也有詳細的分析帖。 你說(shuō)你要是一名玩家,在聽(tīng)說(shuō)游戲無(wú)可爭議第一人曾經(jīng)扮演BOSS在自己眼前晃悠過(guò),而且還會(huì )掉他擁有的牛X技能,你會(huì )是什么感受? 那肯定是感覺(jué)錯過(guò)了一個(gè)億??! 受此刺激,再加上玩家的仇強心態(tài)(能扮演BOSS都是強人,很多玩家會(huì )想:我不行,你們也不能行),首服絕大多數玩家圍剿BOSS的積極程度都遠遠高于正常水平。 而這一情況也在論壇上得到了力證,其它服務(wù)器關(guān)于BOSS扮演的帖子加起來(lái)都沒(méi)首服多,參與熱度也遠遠不如。這其中固然有首服玩家平均等級較高的緣故,但根本還在于積極程度存在巨大差異。