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海棠搜書(shū) - 網(wǎng)游小說(shuō) - 巔峰玩家在線(xiàn)閱讀 - 1248 和任務(wù)設計者的頭腦博弈

1248 和任務(wù)設計者的頭腦博弈

    當然,和任務(wù)設計師斗腦子也要看對象,跟那些不動(dòng)腦,圖省事的設計師動(dòng)腦子只會(huì )把你自己帶到溝里去,他自己都沒(méi)思路的,你怎么分析思路。

    因此斗腦子的前提是確認對手,而這就需要玩家自己去判斷了。

    優(yōu)秀的設計者往往都擁有偏執和追求完美的特質(zhì),他們希望自己的設計沒(méi)有缺陷,而優(yōu)秀的游戲任務(wù)設計師也不例外,他們在設計任務(wù)時(shí)哪怕覺(jué)得沒(méi)人能做到,但還是會(huì )設計一個(gè)相對極限的任務(wù)完成路線(xiàn),而云梟寒需要針對就是這個(gè)極限完成路線(xiàn)。

    這個(gè)極限完成路線(xiàn)是什么?

    那就是救下所有村莊。

    如何救下所有村莊呢?

    玩家的時(shí)間是有限的,而每過(guò)一天村莊就越難守,這不僅是因為狼群夜襲的強度會(huì )每天增大,還因為隨著(zhù)時(shí)間的推移,狼群能獲得更多食物從而緩解饑餓,恢復戰力。

    由于這個(gè)食物不僅來(lái)自人類(lèi)的尸體,還來(lái)自野狼的尸體。

    人類(lèi)守不住村,狼群可以直接吃人,守住村,狼群一樣可以把戰死的同類(lèi)拖回去作為食物,甚至餓死的狼尸都可以吃,所以這個(gè)大趨勢是無(wú)法避免的。

    可以看到,任務(wù)設計者在給玩家營(yíng)造壓力和緊迫感的同時(shí),選擇了一個(gè)非常合乎邏輯的思路,而這個(gè)設計思路也進(jìn)一步印證了云梟寒對任務(wù)設計者的判斷,這是一個(gè)追求完美的偏執狂,一般的任務(wù)設計師哪有這么較真,我每天給狼群強化10%,反正我才是設計者,我怎么說(shuō)都對。

    追求完美的設計師往往也是驕傲的,而設計是要給人看的,他們希望能有人能欣賞到自己的設計,哪怕這個(gè)人并不存在,因此他們會(huì )耐心的留下線(xiàn)索。

    那么救下所有村莊的線(xiàn)索在哪呢?

    其實(shí)到這一步已經(jīng)不難了,玩家想要救下所有村莊就需要每天都達成自己的極限救援數量。

    按照村莊的實(shí)力分檔,在狼禍任務(wù)的第一夜過(guò)后,2檔以下的村莊都是肯定無(wú)法獨立守住村子的,2.5檔倒是能守住,但估計最起碼也要死一半的人。

    按照之前的經(jīng)驗來(lái)看,由于0號村的老弱婦孺在開(kāi)始時(shí)餓的太厲害,根本走不了路,所以要花一定時(shí)間改善0號村的饑餓狀況才能帶所有人出村。而放棄老弱婦孺顯然也是不行的,各村村長(cháng)也被算在了老弱婦孺里了,放棄了各種獎勵就拿不到了。

    而之后雖然可以把人都帶出村,以后再慢慢刷信賴(lài)度拿獎勵,但云梟寒不確定再次任務(wù)嘗試時(shí)地圖是否會(huì )發(fā)生變動(dòng)。

    其實(shí)他更偏向于會(huì )發(fā)生變動(dòng),因為偏執狂最懂偏執狂,換位思考一下,如果他是任務(wù)設計師,肯定是要重置地圖的,不然村長(cháng)告知村莊方位的細節還有何意義,完全是無(wú)用功,他完成一次嘗試后把村莊位置記下,重開(kāi)后直接去找不就行了,腦子就不住就拿筆畫(huà)個(gè)圖記下來(lái),這又不難。

    在重置地圖的情況下,他要么撞運氣找村子,要么刷信賴(lài)度獲得村莊方位,而這兩條路都需要花費時(shí)間。

    因此云梟寒覺(jué)得在晚上不敢亂跑的情況下,自己第一天最多就能救2到3個(gè)村子(沒(méi)算0號村),頂天了,換而言之就是最多只能救到2.5檔的4號村。

    現在再回頭看上面那個(gè)村莊實(shí)力分檔,任務(wù)設計者的思路其實(shí)就很清楚了。

    玩家第一天最多就是救到2檔或2.5檔,第二天救到3.5檔,以此類(lèi)推,玩家每天極限就是救3到4個(gè)村子。

    再進(jìn)一步分析,其實(shí)不止是每天救援的極限村莊數量,實(shí)際上玩家獲得的村莊方位也是有計劃的,會(huì )以一個(gè)相對由弱到強的順序獲知村莊方位(不是絕對,從0號村獲知的3號村就是3檔的實(shí)力)。

    換而言之,任務(wù)設計者其實(shí)早已給玩家留下了線(xiàn)索,只看玩家有沒(méi)有能力去發(fā)現了。

    當然,光是能發(fā)現線(xiàn)索,但沒(méi)有能力去達成這個(gè)極限也是沒(méi)用的。這就好比單機游戲里的極限通關(guān),就算把視頻放在你面前,讓你照著(zhù)做,能做到的都沒(méi)幾個(gè)。

    分析到這里,云梟寒就可以根據分析結果規劃自己接下來(lái)的行動(dòng)路線(xiàn)了。

    現在還可以去的是4號村、6號村、7號村,其中4號村是2.5檔的,是實(shí)力最弱的,應該優(yōu)先去救援。

    但一方面4號村在0號村的正北較遠的地方,和3號村離的比較遠,先去4號村再去6、7號村繞路繞的有些厲害。另一方面4號村畢竟只是2.5檔的實(shí)力,即便能擋下昨晚的兩波夜襲,肯定也傷亡慘重,很有可能已經(jīng)放棄村子,前往其它村子抱團取暖,他現在去說(shuō)不定會(huì )撲個(gè)空。

    所以在稍作斟酌之后,云梟寒還是決定先去6號村,再去7號村,然后根據情況決定去不去4號村。

    接下來(lái)他順利的抵達了6號村和7號村,路上雖然又碰到了幾次狼群,和第一天相比,第二天的野饑餓狀態(tài)明顯更好了,匯聚的速度也加快了,在一支狼群出現后,后續狼群很快就會(huì )出現。

    當然,狼群雖多,但以遷徙隊伍現在的實(shí)力,只要他不傻傻放任狼群匯聚,主動(dòng)出擊的話(huà)就能輕松解決問(wèn)題,狼群是很難干擾到他的。

    或許是因為遷徙隊伍的實(shí)力已經(jīng)十分強大了,對6號村和7號村的說(shuō)服工作沒(méi)有出現什么波折,兩個(gè)村子的人都同意加入云梟寒的隊伍。

    這兩個(gè)村子因為實(shí)力較強,存活的人還比較多,在匯合后云梟寒麾下的青壯人數達到了967人,老弱婦孺人數則達到了1046人,總人數堪堪突破2000。

    物品方面,他又獲得了兩瓶 25%指定屬性藥劑,分別強化了力量和精神。

    【銀冠護符碎片(?。繘](méi)能拿到新的,應該是信賴(lài)度還不夠,還要再等等,云梟寒估摸著(zhù)拿到【銀冠護符碎片(大)】就等于啟動(dòng)了這一系列的獎勵,后面的【銀冠護符碎片(?。烤筒浑y拿了,畢竟這東西設計出來(lái)本來(lái)就是用來(lái)幫助玩家完成任務(wù)的,拿到【銀冠護符碎片(大)】就已經(jīng)非常困難了,任務(wù)設計者不會(huì )把后續組件的獲取難度還弄的那么高,否則就完全是在折騰人了。



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