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海棠搜書(shū) - 網(wǎng)游小說(shuō) - 巔峰玩家在線(xiàn)閱讀 - 1238 狼禍任務(wù)11

1238 狼禍任務(wù)11

    回到村莊,經(jīng)過(guò)對比云梟寒發(fā)現NPC青壯的飽食度普遍比留守的村民下降的更快,這其中肯定有戰斗的因素,但拖尸顯然也是原因之一。畢竟無(wú)論是無(wú)論是戰斗還是拖尸,都是體力活,而體力活導致NPC更快饑餓也是情理之中的事情。

    NPC青壯飽食度的變化也證明了這一點(diǎn),出村的時(shí)候NPC青壯的飽食度都是“正?!保O度饑餓-深度饑餓-中度饑餓-輕度饑餓-空腹-正常-飽食),但只是剛剛過(guò)“正?!钡木€(xiàn),而此時(shí)NPC青壯的飽食度都變成了“空腹”,其中部分單人拖尸的NPC青壯雖然同為“空腹”狀態(tài),但飽食度卻還要更低一些。

    拖尸時(shí)所有NPC青壯都參與了拖尸,云梟寒自己也有拖尸,總共70名青壯,死了三個(gè),剩下的NPC青壯加上云梟寒也才68人,38頭狼尸,兩人拖一狼尸人數顯然是不夠的,因此包括云梟寒在內,還有八個(gè)人需要單人拖尸。

    云梟寒是玩家,只有飽食度,沒(méi)有疲勞度的設置,但另外七個(gè)單人拖尸的NPC青壯就比其他NPC青壯消耗更大了,疲勞度更高,飽食度更低。疲勞度倒還好,休息一下很快就能降下去,飽食度的增加則必須要進(jìn)食了。

    當然這些NPC青壯可以輪換著(zhù)單人拖尸,使NPC青壯的疲勞度和飽食度保持在同一水平上,但一方面云梟寒之前沒(méi)有意識到這一點(diǎn),另一方面回村也不遠,就算不輪換青壯間也拉不開(kāi)太大差距,有這時(shí)間還不如早點(diǎn)趕回村子去休息和進(jìn)食。

    云梟寒回村后就想動(dòng)手烹飪食物,但這時(shí)出了一個(gè)小意外,老村長(cháng)把云梟寒叫停了,并告訴他之前的進(jìn)食需要時(shí)間來(lái)消化,兩次的進(jìn)食的間隔最短不能低于四小時(shí),否則短時(shí)間內的暴飲暴食反而有可能導致負面效果,而最理想的進(jìn)食間隔是六小時(shí),可以用最少的食物增加最多的飽食度。

    老村長(cháng)口中的四小時(shí)和六小時(shí)自然不可能是現實(shí)時(shí)間的四小時(shí)和六小時(shí),而是任務(wù)時(shí)間的四小時(shí)和六小時(shí)。任務(wù)里的一天只是現實(shí)時(shí)間的三小時(shí),那么四小時(shí)就是現實(shí)時(shí)間的30分鐘,六小時(shí)就是45分鐘。

    此時(shí)距離上次進(jìn)食才過(guò)去十六分鐘,自然是沒(méi)辦法立刻進(jìn)食的,不過(guò)現在食物充足,云梟寒也沒(méi)打算等上近三十分鐘才進(jìn)行合理進(jìn)食,那樣太耽誤時(shí)間,因此他決定卡著(zhù)最短間隔進(jìn)食。

    這樣一來(lái)就只需要等十四分鐘不到的時(shí)間就可以了,畢竟云梟寒烹飪也需要時(shí)間,他可以提前那么一兩分鐘烹飪好,然后到時(shí)間剛好開(kāi)飯。

    那么現在就還有十二分鐘左右的閑暇時(shí)間,出去找狼群戰斗時(shí)間有點(diǎn)緊,云梟寒干脆帶著(zhù)一眾村民準備陷阱,畢竟狼群還是有可能來(lái)攻村的,多準備點(diǎn)陷阱沒(méi)壞處,萬(wàn)一攻村時(shí)云梟寒不在,NPC村民還能靠這些陷阱守村。

    由于這次制作陷阱就是在村子附近,就不止NPC青壯能出力了,那些留守的村民也是可以干活的。

    當然,挖陷坑是重體力活,那些老弱婦孺干起來(lái)效率很不理想,但陷坑挖不快,他們還可以為云梟寒制作絆索,絆索雖然沒(méi)陷坑好用,但勝在方便,制作時(shí)間也短,最重要的是只要制作好了隨時(shí)都能放出來(lái)使用,還是頗有些用處的,關(guān)鍵是數量要夠多。

    要不是NPC在制作陷阱時(shí)每制作一個(gè)就需要云梟寒重新下達制作指令,他人也不能長(cháng)時(shí)間離開(kāi)NPC太遠,否則NPC就會(huì )中斷制作,不然云梟寒真恨不得那些村民二十四小時(shí)不停工,一直為他制作陷阱。

    不過(guò)想想也正常,真要能這樣,陷阱技能就太BUG了。

    當然,這群老弱婦孺還處于“中度饑餓”狀態(tài),即便制作絆索比較輕松,他們的制作速度仍然很不理想,但有總比沒(méi)有強,效率再低,該干活還是要干活。

    在村外挖了十二分鐘的陷坑,云梟寒返回村中開(kāi)始烹飪,除了召回一小部分村民幫他處理狼尸外,絕大部分NPC還在那里繼續制作陷阱,等到開(kāi)飯了再來(lái)吃飯。

    兩分鐘后,云梟寒完成烹飪工作,NPC們也在他的指示下回來(lái)吃飯。

    經(jīng)過(guò)十四分鐘(任務(wù)時(shí)間的112分鐘)的高強度的挖坑勞作,那些NPC的青壯的飽食度已經(jīng)再次下降一個(gè)段位,變成了“輕度饑餓”。老弱婦孺的工作強度沒(méi)那么大,越低的饑餓階段也越難下降,因此老弱婦孺們的飽食度下降了不少,但仍然處于“中度饑餓”階段。

    吃完這頓飯,NPC青壯的飽食度來(lái)到“飽食”階段,老弱婦孺則提高到“空腹”階段,但只是剛過(guò)“空腹”線(xiàn)。

    由于這次帶回的狼尸較多,并沒(méi)有一次性吃完,只消耗了18頭狼尸,還剩下20頭狼尸,足夠村民再吃上一頓。

    吃飽喝足后云梟寒把絆索都收上來(lái),然后帶著(zhù)67名青壯離開(kāi)村子,再次沿著(zhù)之前的路線(xiàn)前進(jìn)。

    出村后沒(méi)過(guò)太久,盯梢的野狼再次出現,但直到云梟寒回到之前的遭遇戰現場(chǎng),頭狼都沒(méi)有出現,自然也沒(méi)有狼群對他發(fā)起進(jìn)攻。

    過(guò)了遭遇戰現場(chǎng)后云梟寒繼續循著(zhù)狼尸拖痕前進(jìn),但有了之前的教訓,云梟寒變的異常謹慎,他每帶隊向前前進(jìn)150碼到200碼,就要花五分鐘重新挖一遍陷坑,隊伍也始終保持著(zhù)極為緊密的站位,保證所有NPC青壯都處于他的指揮范圍內。

    這樣一來(lái)即便有狼群突然跑出來(lái),云梟寒也能第一時(shí)間指揮所有的NPC青壯后撤,并利用絆索來(lái)拖延狼群,從而安全的退到之前布置的陷坑附近,然后依托陷坑與來(lái)襲的狼群作戰。

    云梟寒的這個(gè)應對穩妥是足夠穩妥了,但缺點(diǎn)也異常明顯,那就是隊伍的推進(jìn)速度異常緩慢,布置陷坑需要大量時(shí)間,而保持緊密的站位也意味著(zhù)整個(gè)隊伍只能走不能跑,還是慢走,這移動(dòng)速度自然是快不起來(lái),云梟寒還得時(shí)時(shí)刻刻盯著(zhù)整個(gè)隊伍的首尾,不斷發(fā)出指令讓有脫隊跡象的NPC重新跟上,可以說(shuō)是既麻煩又心累。



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