1228 任務(wù)的技能選擇下
書(shū)迷正在閱讀:龍套的錯誤打開(kāi)方式、名門(mén)長(cháng)女、悍妻、蘇州夢(mèng)長(cháng)、重生之名伶男妻、籠中鳥(niǎo)[重生]、親,手下留情、安全穿書(shū)指南、白月光男神自救系統[快穿]、末世之強勢歸來(lái)
【強力投擲】除了投擲狼尸外,還能用來(lái)進(jìn)行遠程攻擊,不然云梟寒還要花費一個(gè)技能欄位去學(xué)習遠程攻擊技能,或者是學(xué)習【弓箭掌握】。 和正常一樣,云梟寒的10個(gè)技能欄位也是有專(zhuān)業(yè)技能欄位、通用技能欄位、稀有技能欄位之分的。雖然可供選擇的技能中沒(méi)有稀有技能,但因為高檔欄位對低檔技能有強化,所以用什么技能欄位學(xué)什么技能還是需要注意下的。 【盾牌掌握】和【格擋技巧】都只能用專(zhuān)業(yè)技能欄位學(xué)習,所以不需要考慮,【強力投擲】云梟寒主要用來(lái)扔狼尸,為了避免誤傷村民不需要強化它,所以也用專(zhuān)業(yè)技能欄位學(xué)習。 接下來(lái)云梟寒又選了【烹飪】和【陷阱】,這兩個(gè)都是通用技能,只能用通用技能欄位學(xué)習,選【烹飪】是用來(lái)“烤rou”的,這不是有狼rou么,雖然NPC也能制作食物,但云梟寒覺(jué)得自己學(xué)了【烹飪】去做可能會(huì )更好點(diǎn),畢竟NPC做的只能填肚子,他做的還能提供額外屬性?!鞠葳濉縿t可以制作陷阱,也是一樣的道理。 在這個(gè)任務(wù)中的生活技能發(fā)生了一些變化,不需要學(xué)習制作圖紙,只要有材料,就能制作出物品,這些物品都是本次任務(wù)默認的,均有其作用。 學(xué)完【烹飪】和【陷阱】,云梟寒就剩三個(gè)專(zhuān)業(yè)技能欄位、一個(gè)通用技能欄位、一個(gè)稀有技能欄位了。 然后云梟寒又學(xué)習了【治療術(shù)】,在這個(gè)任務(wù)中玩家會(huì )自動(dòng)擁有耐力槽和法力槽,為了不讓法力槽浪費,最起碼都得學(xué)一個(gè)消耗法力的技能,那么【治療術(shù)】就是一個(gè)很好的選擇了,不僅可以給自己加血,更重要的是可以給NPC加血。 除了耐力槽和法力槽外,任務(wù)還給玩家提供了其它一些便利,比如不用學(xué)【布甲掌握】、【皮甲掌握】等防具掌握技能就能隨意穿各種防具(武器或副手裝備的掌握技能還要學(xué))。還提高了玩家的施法成功率,降低了施法被打斷概率,當然,那些概率的提升或降低幅度都不大。此外可選的技能相比正常版本的技能也都有不小變化,比如冷卻時(shí)間變短,技能效果加強等等。 這種設定可以為玩家節省一些技能欄位,不然玩家走法系或神術(shù)系路線(xiàn)還得先學(xué)幾個(gè)被動(dòng)技能才行,那代價(jià)就太大了。 云梟寒有考慮過(guò)用稀有技能欄位來(lái)學(xué)習【治療術(shù)】,以強化治療效果,但后來(lái)想想治療量太高的話(huà)可能會(huì )溢出一部分,而且用稀有技能欄位提升后可能會(huì )增加藍耗,他的法力值有限,又不可能浪費寶貴的技能欄位去學(xué)習加精神和法力上限的技能,所以謹慎起見(jiàn)還是用專(zhuān)業(yè)技能欄位學(xué)習了【治療術(shù)】。 云梟寒沒(méi)學(xué)過(guò)【治療術(shù)】,正常版本的【治療術(shù)】的具體數據他記得不是很清楚了,只有個(gè)大概印象,任務(wù)版本的【治療術(shù)】應該在治療效果上有所增強,但增強不大,冷卻時(shí)間的縮短則比較多,8秒的冷卻時(shí)間降到了5秒。 【治療術(shù)】需要吟唱1秒,這1秒的施法過(guò)程中是可以被打斷的,一旦被打斷,技能就會(huì )進(jìn)入冷卻,另外云梟寒是要穿重甲或板甲的,會(huì )降低施法成功率,即便在任務(wù)中施法成功率會(huì )有所提高,也不能保證每次施法都成功,所以云梟寒還需要另一個(gè)治療技能。 于是云梟寒選擇了【強悍體魄】,倒不是他不想選更好的,而是能選的都是比較低階的技能,而且品質(zhì)都是最普通的,珍稀級及珍稀級以上的技能想選也選不到。 【強悍體魄】這個(gè)技能云梟寒本來(lái)就有,很了解,也的確很好用。任務(wù)版本的【強悍體魄】的效果并沒(méi)有增強,還是使技能使用者自身在30秒內體質(zhì)屬性提高25%,并提高相關(guān)的最大生命值(包括當前血量),狀態(tài)持續期內,生命恢復速度為原來(lái)生命恢復速度的400%,但冷卻時(shí)間大幅縮短,從5分鐘減少到了2分半鐘。 云梟寒用剩下的那個(gè)通用技能欄位學(xué)習了【強悍體魄】。 然后云梟寒還需要一個(gè)攻擊技能和一個(gè)防御技能。 雖然云梟寒認為自己的主要指責是盡可能多的吸收傷害,掩護NPC輸出,而且格擋的時(shí)候也沒(méi)法攻擊,但攻擊技能肯定還是得有一個(gè)的。 因為只有一個(gè)攻擊技能的緣故,這個(gè)攻擊技能必須冷卻時(shí)間極短,才能做為常規攻擊手段使用。云梟寒本來(lái)想選【重擊】,但后來(lái)想想還是放棄了,【重擊】的優(yōu)勢主要在在于后期成長(cháng)性較高,但它很依賴(lài)使用者的力量,而云梟寒現在的力量并不具有優(yōu)勢,再學(xué)【重擊】就不好使了,而且現在做個(gè)任務(wù),【重擊】的成長(cháng)性高同樣沒(méi)有什么作用。 既然技能的后期潛力可以無(wú)視,云梟寒就打算選個(gè)見(jiàn)效快的技能,最終他選擇了【吸血斬】。 【吸血斬】:造成(50 1.0*力量 0.5*攻擊力)的物理傷害,并吸取被攻擊目標所損失的生命值的5%轉化為自身血量。冷卻時(shí)間1秒。 任務(wù)版本的【吸血斬】在技能傷害得到加強后傷害還是頗為可觀(guān)的,吸血效果雖然很差,但總比沒(méi)有強。冷卻時(shí)間則完全達到要求。 【吸血斬】是專(zhuān)業(yè)技能,云梟寒便用專(zhuān)業(yè)欄位進(jìn)行學(xué)習。 防御技能云梟寒選了【防御姿態(tài)】。 【防御姿態(tài)】:激活該技能期間無(wú)法移動(dòng),只能改變方向和進(jìn)行格擋,無(wú)法攻擊和使用技能,物理防御力和魔抗提高50%,所有抗性提高50%。技能本身不消耗耐力,但使用舉盾動(dòng)作或招架動(dòng)作進(jìn)行格擋仍然消耗耐力。持續時(shí)間直到玩家自行關(guān)閉。 這個(gè)技能也是云梟寒原來(lái)就有的,用起來(lái)非常熟練,任務(wù)版本的【防御姿態(tài)】和正常版本的【防御姿態(tài)】相比,技能效果并任何強化,冷卻時(shí)間也只是從30秒降到20秒,但它從通用技能變成了專(zhuān)業(yè)技能,云梟寒現在沒(méi)通用技能欄位了,稀有技能欄位也不想用來(lái)學(xué)防御技能,所以云梟寒就選了【防御姿態(tài)】。