1187 空靈殿的鐵三角
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如果這個(gè)高等古樹(shù)人BOSS不是云梟寒扮演的,而是電腦控制的,無(wú)量風(fēng)沙說(shuō)不定還能心想事成,撐過(guò)這個(gè)艱難的局面,可BOSS是云梟寒扮演,他前面一個(gè)【群體樹(shù)人召喚】CD好了,卻一直留在沒(méi)放,為的就是現在。 在【雷霆之牢】的持續時(shí)間結束后,云梟寒已經(jīng)深入了空靈殿玩家群,他立刻在玩家群中用出了【群體樹(shù)人召喚】,一下子召喚出500個(gè)召喚樹(shù)人,給敵人來(lái)了個(gè)中心開(kāi)花。 這500個(gè)樹(shù)人真要說(shuō)造成的殺傷或許并不是特別可觀(guān),但卻造成了巨大的混亂,此時(shí)云梟寒周邊的玩家以遠程、治療和輔助玩家為主,500個(gè)樹(shù)人一出來(lái),他們根本無(wú)心再進(jìn)行輸出和治療,紛紛四散逃離。 這一逃,空靈殿本來(lái)有機會(huì )穩定下來(lái)的局勢就難以挽回了,而且召喚樹(shù)人有纏繞,部分逃離的玩家還被留了下來(lái),那種恐慌的情緒就進(jìn)一步被擴大了。 到這時(shí)候局面其實(shí)已經(jīng)不可挽回了,空靈殿能做出的選擇無(wú)非是兩個(gè),一個(gè)是直接放棄,大家自由撤退,另一個(gè)就是拼到底,以全軍覆沒(méi)的代價(jià)盡可能對樹(shù)人或BOSS進(jìn)行殺傷。 暮歌盡天下忍不住說(shuō)話(huà)了:“風(fēng)沙,打不過(guò)就撤吧,沒(méi)想到BOSS這么強,我們少損失點(diǎn),15分鐘后再卷土重來(lái)?!?/br> 不得不說(shuō),雖然空靈殿在雪漫城的公會(huì )排名中只排第五,但論真實(shí)實(shí)力,雪漫城的很多玩家都認為空靈殿才是第四的公會(huì ),比如今排名第四的神界公會(huì )要強不少。甚至還有不少人覺(jué)得雪漫城中眾多公會(huì )中最有可能挑戰雪漫三巨頭地位的公會(huì )就是空靈殿。(科西嘉子爵領(lǐng)不是公會(huì ),玩家的觀(guān)念是經(jīng)過(guò)多少款游戲形成的,一時(shí)還沒(méi)轉過(guò)來(lái)) 空靈殿玩家的平均等級甚至還要略高于雪漫三巨頭,只是會(huì )員人數少了三巨頭不少。如果把空靈殿換到其它任何一個(gè)玩家主城,他們八成都能成為該主城排名第一的公會(huì ),畢竟那些主城的競爭要比雪漫城小多了,在別的玩家主城他們可以收到更多的人,公會(huì )領(lǐng)地八成也拿到手了。 不過(guò)這并不是說(shuō)空靈殿選主城選錯了,雪漫城的競爭是激烈,但曝光度也比其它玩家主城大的多,空靈殿的名聲比以前大多了,而且會(huì )內玩家的實(shí)力也更強,其它主城排名第一的公會(huì )或許人比空靈殿多一些,但真要打公會(huì )戰,百分百要輸。 至于公會(huì )領(lǐng)地,雖然慢了一些,但空靈殿的陣營(yíng)貢獻也積累的差不多了,估計就在這一兩天內就可以換到領(lǐng)地了,時(shí)間上也沒(méi)慢太多。 這樣一個(gè)超強的老牌公會(huì ),自然有它的強悍之處。 網(wǎng)游公會(huì )的人治成分是非常高的,尤其是領(lǐng)導者的能力直接影響著(zhù)公會(huì )發(fā)展,領(lǐng)導者給力,公會(huì )就強大,而領(lǐng)導者離開(kāi)了,公會(huì )也就開(kāi)始走下坡路,甚至很多原來(lái)立下的規矩也難以繼續,人亡政息,莫過(guò)如此。 所謂蛇無(wú)頭不行,空靈殿會(huì )長(cháng)暮歌盡天下自然是其中最重要因素,公會(huì )總指揮兼精英團長(cháng)無(wú)量風(fēng)沙也是關(guān)鍵原因之一,而公會(huì )中個(gè)人實(shí)力最強,作為公會(huì )招牌的抽煙寂寞也起到了相當大的作用。 這三人很多好事者稱(chēng)為空靈殿的鐵三角,由于長(cháng)期在一起游戲,大家的關(guān)系其實(shí)是非常鐵的,說(shuō)是統屬關(guān)系,不如說(shuō)是一起玩游戲的死黨。 三人中抽煙寂寞做事比較沖動(dòng),倒不是說(shuō)他智商低,而是不愿意花精力去思考,直接就硬上了,再加上他又以個(gè)人發(fā)展為主,不怎么參合公會(huì )事務(wù),所以會(huì )內地位要比另兩人略低一些,更多時(shí)候是處于被指揮者的位置。 相比于抽煙寂寞,暮歌盡天下和無(wú)量風(fēng)沙的關(guān)系就平等的多了,可能暮歌盡天下的地位會(huì )略高一點(diǎn)點(diǎn),但那也是極為有限的。 從能力上來(lái)說(shuō),暮歌盡天下和無(wú)量風(fēng)沙就極為互補。 暮歌盡天下是一個(gè)純粹的管理者,他如今才41級,在空靈殿中只能算是中下游,PK什么的更是渣渣,反應慢還手殘,低他兩級的人都能打贏(yíng)他,另外雖然有一定指揮能力,但也相當平庸。 無(wú)量風(fēng)沙的指揮能力就相當卓越了,別看他剛剛犯了個(gè)小失誤,但這種失誤是難以避免的,畢竟之前玩的游戲并不會(huì )有太多這方面的干擾,玩家可以主動(dòng)屏蔽附近的各種雜音,只聽(tīng)指揮頻道,但《抉擇》為了模擬真實(shí)戰場(chǎng)環(huán)境,雜音是無(wú)法屏蔽的,只是雜音相對指揮頻道的喊話(huà),分貝要低上一些,畢竟雜音的音量會(huì )隨著(zhù)距離衰減,雖然有些干擾,但并不會(huì )真的像現實(shí)里影響那么大,而指揮頻道的喊話(huà)是沒(méi)有距離衰減的。 真要是覺(jué)得很吵,玩家倒是可以主動(dòng)調小音量,但這個(gè)音量是同時(shí)影響指揮頻道和雜音的,關(guān)了音量,指揮頻道里的喊話(huà)玩家也聽(tīng)不到了。 因此《抉擇》實(shí)際上對戰場(chǎng)指揮提出了更高的要求,指揮的聲音必須容易辨認,哪怕超級難聽(tīng)也比毫無(wú)特色要好;另外聲音要宏亮一些,聲音像蚊子哼可不行,被雜音壓過(guò)了,別人哪能聽(tīng)的到;至于吐詞清晰,那更是應有之意,是本來(lái)就有的要求。 無(wú)量風(fēng)沙也只是個(gè)人,不是神仙,也不是重生回來(lái)打游戲的,他需要時(shí)間來(lái)適應,再加上以前那些游戲的規模完全無(wú)法和《抉擇》相提并論,過(guò)去那些游戲一個(gè)服務(wù)器的活躍玩家才幾千人,最火爆的陣營(yíng)戰所有參加玩家都加起來(lái)一般都不會(huì )超過(guò)三千,這差距太大了,所以無(wú)量風(fēng)沙這個(gè)學(xué)費是非交不可的。 而且從嚴格的意義上來(lái)說(shuō),無(wú)量風(fēng)沙的應對已經(jīng)相當到位,并沒(méi)有出現什么錯誤,只是延誤了數秒罷了,即便空靈殿戰后總結,九成九也沒(méi)人會(huì )覺(jué)得無(wú)量風(fēng)沙犯了錯,甚至他自己在相當長(cháng)的一段時(shí)間內都未必能意識到這個(gè)問(wèn)題。 之所以戰局發(fā)展成現在這個(gè)樣子,更多的是有備算無(wú)備,被云梟寒陰了,換成電腦控制的BOSS,根本不可能抓住這樣的機會(huì )。 PS:下章要到凌晨,不要等了。