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海棠搜書(shū) - 網(wǎng)游小說(shuō) - 巔峰玩家在線(xiàn)閱讀 - 1185 在雪漫地區的首次BOSS扮演4

1185 在雪漫地區的首次BOSS扮演4

    就在兩支玩家大型團隊準備的時(shí)候,云梟寒也略微有點(diǎn)糾結,一方面他不想讓玩家察覺(jué)到自己的異常,另一方面他又并不想看著(zhù)玩家準備??蛇@些玩家很謹慎,離他很遠,按道理來(lái)說(shuō)是不可能拉到BOSS的仇恨的。

    云梟寒試著(zhù)向玩家群移動(dòng),就好像是BOSS在隨機移動(dòng)一樣,但在團隊指揮的要求下玩家群也會(huì )隨之移動(dòng),繼續保持和BOSS間的距離,高等古樹(shù)人BOSS的移速還是太慢了,加了【風(fēng)之疾速】的BUFF也才12(高等古樹(shù)人BOSS使用【風(fēng)之疾速】的效果有一定削減),硬靠走的完全沒(méi)機會(huì )拉近距離,而如果直接用【英勇沖鋒】上卻又顯得異常突兀,會(huì )讓玩家產(chǎn)生懷疑。

    其實(shí)關(guān)鍵在于云梟寒是否愿意為了這次BOSS扮演而暴露一些情況,如果云梟寒這次扮演的BOSS非常給力,在果斷采取行動(dòng)能讓保證自己存活下來(lái),那就是值得的,而現在這個(gè)高等古樹(shù)人并不是很強,雪漫城的玩家還又多又強,即便云梟寒不再偽裝,存活下來(lái)的可能性也微乎其微,所以他最終還是放棄了這個(gè)打算。

    不過(guò)云梟寒也不是什么都不能做,他發(fā)現無(wú)法靠近玩家群后,就選擇了拉開(kāi)距離,既然兩支玩家團隊一南一北,他就向東邊走,這樣兩支玩家團隊就得跟著(zhù)他走,會(huì )影響到他們的準備工作,移動(dòng)中不好上BUFF,這么多人走位也不那么容易,另外還能爭取更多的時(shí)間,運氣好的話(huà)還能制造一些混亂。

    可這兩支玩家大型團隊都很不錯,盡管走位有些凌亂,上BUFF的效率也大大降低,但他們仍然能保持好和BOSS間的距離,同時(shí)還能繼續推進(jìn)準備工作,云梟寒期待中的混亂并沒(méi)有出現。

    兩支大型玩家團隊的指揮都很果斷,既然不好上BUFF了,他們就干脆就不貪多求全,追求把BUFF上齊了,玩家自己能上的BUFF自己上,后排的遠程職業(yè)只上攻擊BUFF就行了,哪怕BUFF數量少一些,效果差點(diǎn)也沒(méi)關(guān)系,重點(diǎn)給前排優(yōu)先上強力BUFF,這樣一來(lái)工作量就可以大大下降。

    大概只過(guò)了一分鐘左右,空靈殿率先完成了準備工作,然后就直接派人上前勾引樹(shù)人,這主要是云梟寒的移動(dòng)拖延了準備工作的進(jìn)度,不然不需要這么長(cháng)時(shí)間。

    空靈殿之所以能比末日咆哮公會(huì )更快完成準備工作,一方面是因為兩個(gè)公會(huì )雖然幾乎是同時(shí)趕到,但實(shí)際上空靈殿要比末日咆哮稍微早到了那么幾秒鐘。

    另一方面則是因為末日咆哮公會(huì )的準備工作出現了一些懈怠,光靠團隊指揮一個(gè)人可沒(méi)辦法高效推進(jìn)準備工作,其他管理也得從旁協(xié)助才行,可末日咆哮公會(huì )之前為了那個(gè)共贏(yíng)的合作提議分了心,雖然一部分的基層管理人員沒(méi)資格知道這事,但那少部分公會(huì )高層是參與了的,相比之下空靈殿一方只是會(huì )長(cháng)暮歌盡天下cao心了下這事,其他管理都沒(méi)受到影響,效率自然高出了一些。

    既然已經(jīng)拿定主意繼續偽裝,云梟寒自然是繼續嚴守著(zhù)一個(gè)BOSS的本分,沒(méi)有因為敵人上來(lái)了就主動(dòng)迎上去,而無(wú)論是召喚樹(shù)人還是寄生樹(shù)人都是不受云梟寒控制的,在被空靈殿的引怪玩家在60碼的距離上用一個(gè)長(cháng)射程范圍技能刮了一下后,所有的樹(shù)人立刻朝其沖去,云梟寒自然也跟在了后面。

    在樹(shù)人開(kāi)始沖向空靈殿引怪玩家的時(shí)候,末日咆哮公會(huì )的準備工作仍然沒(méi)有完成,他們大概還需要十來(lái)秒才能完成準備工作。雖然時(shí)間上慢的并不多,但慢了就是慢了,末日咆哮公會(huì )失去了先手權。

    更關(guān)鍵的是,在發(fā)現空靈殿的人已經(jīng)上前引怪后,末日咆哮公會(huì )已經(jīng)沒(méi)有時(shí)間,也沒(méi)有必要去繼續完成準備工作了,因為只要空靈殿拉怪順利,壓力就在空靈殿一方了,他們只要跟上去輸出就行,一些BUFF就不用加了。

    而且由于之前害怕引到BOSS,兩支大型玩家團體都站的離BOSS很遠,現在樹(shù)人群和BOSS向空靈殿團隊的方向移動(dòng),距離就會(huì )拉的更遠了,所以末日咆哮公會(huì )得立刻跟上去才行。

    在這個(gè)時(shí)候兩個(gè)公會(huì )誰(shuí)都不能確定空靈殿這個(gè)先手權對誰(shuí)更有利,雙方可以說(shuō)是各有優(yōu)劣。

    空靈殿的劣勢則是要正面承受樹(shù)人群和BOSS的沖擊,傷亡肯定是無(wú)法避免的;優(yōu)勢是可以以逸待勞,在原地站好位置等著(zhù)樹(shù)人群和BOSS送上門(mén)來(lái),能充分發(fā)揮出本方的輸出火力,大量擊殺樹(shù)人,同時(shí)承擔傷害也可以獲得大量戰斗貢獻。

    末日咆哮公會(huì )的優(yōu)勢則是不用承擔什么損失,能保持己方戰力完整;

    劣勢則是得追著(zhù)樹(shù)人群和BOSS輸出,只要玩過(guò)網(wǎng)游的人都知道,一邊追人一邊輸出的效率是非常低的,全力奔跑的情況下,站位也肯定沒(méi)辦法保持了,什么前排后排肯定都不存在了,更不要說(shuō)末日咆哮團隊離BOSS還遠,他們想拉近距離都不太容易。

    估計等末日咆哮團隊追上去,大部分樹(shù)人都已經(jīng)被空靈殿團隊擊殺了,末日咆哮團隊也就能撈點(diǎn)殘羹冷炙了。

    就好像是炒股,空靈殿做短線(xiàn),不管其它,先大賺一波,把錢(qián)撈到手再說(shuō)其它,而末日咆哮公會(huì )則是做長(cháng)線(xiàn),雖然賺的很少,但勝在穩定,后面還有機會(huì )反超空靈殿。

    不過(guò)在云梟寒看來(lái),擁有了先手權的空靈殿還是更占便宜一些,因為他的【群體樹(shù)人召喚】每五分鐘才能用一次,一次才能召喚500個(gè)樹(shù)人,這等于是有個(gè)定數的,而且雪漫城的公會(huì )多而且強,內部競爭激烈,其它公會(huì )不知道什么時(shí)候就趕到了,到時(shí)候末日咆哮公會(huì )要面對眾多公會(huì )的競爭,就別想再獲得這樣一個(gè)大賺的機會(huì )了。

    相比之下,空靈殿雖然會(huì )有一定損失,甚至很可能會(huì )有較大損失,但他的利潤已經(jīng)落袋為安了,吃到嘴里的那才是自己的。

    當然,這個(gè)優(yōu)勢劣勢的分析是建立在空靈殿團隊拉怪順利的基礎上的,如果拉怪行動(dòng)失敗,那么一切皆休,雙方又回到了同一起跑線(xiàn)上,因此空靈殿的這次拉怪行動(dòng)的成敗是非常關(guān)鍵的。



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