1179 在雪漫地區的首次BOSS扮演1
書(shū)迷正在閱讀:龍套的錯誤打開(kāi)方式、名門(mén)長(cháng)女、悍妻、蘇州夢(mèng)長(cháng)、重生之名伶男妻、籠中鳥(niǎo)[重生]、親,手下留情、安全穿書(shū)指南、白月光男神自救系統[快穿]、末世之強勢歸來(lái)
由于村門(mén)不大,召喚樹(shù)人和寄生樹(shù)人又只能通過(guò)村門(mén)進(jìn)村,所以樹(shù)人們并不能一擁而入,對此云梟寒也幫不上忙,只能做自己的事。 村門(mén)被攻破后村內的守兵并沒(méi)有從后門(mén)逃跑,而是在村內繼續頑抗,此時(shí)云梟寒有兩個(gè)選擇,一個(gè)是殺NPC,另一個(gè)是破壞建筑,兩種選擇都會(huì )被納入結算。 云梟寒現在還不清楚哪個(gè)選擇的結算效率更高,估摸著(zhù)可能差不多,就看是殺人快還是破壞建筑快了,高等古樹(shù)人BOSS破壞建筑的效率較低,打建筑不太劃算,所以他還是繼續追殺那些守村的NPC。 隨著(zhù)越來(lái)越多的樹(shù)人涌入村內,村內守兵就有些不夠打了,到后面除了一小部分樹(shù)人還在清剿村內守兵外,其它樹(shù)人都在破壞建筑了。不過(guò)因為戰斗性質(zhì)是野怪攻村,而不是正式的攻村戰,所以?xún)日d處于不可選取狀態(tài),無(wú)法攻擊,只能去破壞其它建筑。 高等古樹(shù)人BOSS打建筑都慢,那些樹(shù)人破壞建筑的效率就更低了,好在數量夠多,效率倒也不算太慢。不過(guò)由于時(shí)間所剩無(wú)幾,樹(shù)人進(jìn)村又需要大量時(shí)間,到11:32,也就是本次BOSS扮演結束的時(shí)候,村內的建筑連一半都沒(méi)破壞完。 援軍方面,因為剩余時(shí)間很少,只有少量離的較近的玩家趕到,NPC的援軍則只來(lái)了一支,大概只有100人出頭的樣子,這么點(diǎn)人,都不夠留在村外的樹(shù)人群打的,自然不可能解圍。 進(jìn)入結算,這次云梟寒扮演的高等古樹(shù)人BOSS移速較慢,周?chē)钟写罅繕?shù)人,他自己是沒(méi)能殺多少人的,主要是靠樹(shù)人殺,但樹(shù)人都是近戰輸出,攻擊力又不像BOSS那樣可以秒人,而玩家的逃生手段比較多,并不缺少解控手段和位移技能,因此除了被纏繞住實(shí)在跑不掉的玩家外,大多數玩家還是可以跑掉的。 另外玩家也不傻,在吃了一次虧后就不會(huì )隨隨便便的靠近樹(shù)人了,所以戰斗過(guò)程頗有點(diǎn)雷聲大、雨點(diǎn)小的意思,看著(zhù)好像BOSS一方一直穩穩的占著(zhù)上風(fēng),把玩家追著(zhù)到處跑,但實(shí)際完成的擊殺次數卻有些偏低。 這一局的擊殺人次只有4657人次,是云梟寒扮演BOSS以來(lái)最少的一次,而且這還計算了對NPC的擊殺,不然更低。 盡管擊殺人次不多,但對建筑的破壞也會(huì )納入結算,只不過(guò)破壞建筑的時(shí)間較短,樹(shù)人的破壞能力又有限,所以只相當于多擊殺了600到700人次的樣子,并不是太多。 最終云梟寒的殺戮經(jīng)驗增加了3.68,從39.24%升到42.92%,殺戮能量純度則從96.59%升至96.91%。 稍微休息了一下,云梟寒又開(kāi)始了第三場(chǎng)BOSS扮演,上一場(chǎng)的高等古樹(shù)人BOSS沒(méi)死,這次自然還是繼續扮演高等古樹(shù)人BOSS,但帶入的技能要做下調整。 高等古樹(shù)人BOSS的主要短板是移速,在可以召喚大量樹(shù)人的情況下,它本身受到的攻擊并不算多,并不需要太多的治療,所以云梟寒把【溫和之風(fēng)】換成了【風(fēng)之疾速】,4級的【風(fēng)之疾速】能增加35%的移速,哪怕扮演高等古樹(shù)人后效果也所削減,移速方面最起碼也能和樹(shù)人差不多,再配合上【英勇沖鋒】,在很多時(shí)候就不會(huì )那么尷尬了。 除此之外云梟寒還想過(guò)把【暴君狂擊】換掉,高等古樹(shù)人BOSS的普攻和蓄力攻擊就是范圍攻擊,和【暴君狂擊】的作用有些重疊,但考慮到高等古樹(shù)人BOSS的普攻和蓄力攻擊最多只能打10個(gè)目標,普攻傷害比【暴君狂擊】低很多,蓄力攻擊則更容易躲開(kāi),又不能提供治療,所以最終還是放棄了更換。 既然【暴君狂擊】都沒(méi)換,其它技能都更不用換了,云梟寒就這樣開(kāi)始了第三場(chǎng)BOSS扮演。 這次隨機出現的位置就很不好了,正好是在雪漫城東面的一片占地面積比較大的森林中,附近離的較近的玩家主城只有雪漫城這一座玩家主城,不過(guò)這片森林的位置比較偏僻,離雪漫城相當遠,玩家騎著(zhù)坐騎硬跑的話(huà)估計都得要跑15到20分鐘,但玩家可以走傳到最近的傳送點(diǎn)再跑,這樣就只要六到八分鐘就能跑過(guò)來(lái)。 國服首服的雪漫城是當之無(wú)愧的《抉擇》第一玩家主城,即便是從世界范圍上來(lái)說(shuō),它的玩家人數和玩家平均等級也是最高的。當然了,與其它國家的超級大服的超級大城相比,國服首服雪漫城的人數優(yōu)勢相對明顯,平均等級方面的領(lǐng)先則沒(méi)有那么大。 直觀(guān)點(diǎn)做個(gè)比較,用雪漫城和上一場(chǎng)的特里亞城做個(gè)比較,前者的玩家人數就是后者的四倍左右,玩家平均等級的差距也差了將近2級半。 看著(zhù)2級半好像不是特別多,但這是在同一個(gè)服務(wù)器、同一個(gè)陣營(yíng)的兩個(gè)玩家主城,而且還是整體玩家的等級差距,再考慮到等級滯后所造成的裝備、技能落后,這種地區性差異實(shí)際上是非常大的,兩個(gè)主城的玩家實(shí)力完全不可同日而語(yǔ)。 正是由于這個(gè)原因,云梟寒之前在特里亞城附近的兩次BOSS扮演都成功存活了下來(lái),而這次卻是還沒(méi)開(kāi)打他卻已經(jīng)覺(jué)得自己八成要跪了。 不說(shuō)別的,就說(shuō)龍吟公會(huì )、暴風(fēng)神殿和極速公會(huì )這三家的會(huì )員數量就都超過(guò)了萬(wàn)人,公會(huì )組織能力也比較強,在不受干擾的情況下,這三家公會(huì )哪怕不找其它公會(huì )合作,光憑自己一家公會(huì )就有單推云梟寒的實(shí)力。而公會(huì )排名靠后一些的空靈殿、末日咆哮公會(huì )、晨曦公會(huì )等公會(huì )的實(shí)力也都很強,而這也正是雪漫城玩家的實(shí)力體現。 更何況云梟寒現在作為BOSS,科西嘉子爵領(lǐng)的玩家也成了他的敵人,他們可不知道這個(gè)高等古樹(shù)人BOSS是云梟寒扮演的,云梟寒也不可能對外說(shuō)。告訴的人多了吧,玩家的口不嚴,很容易泄密;而只告訴少數幾個(gè)人難免有厚此薄彼之嫌,這些人知道以后也同樣不好向其他人解釋。 因此一笑醉、死靈裁決等人也肯定會(huì )來(lái)湊熱鬧打BOSS,只不過(guò)他們平時(shí)都習慣了在這種大事上有云梟寒帶隊,此時(shí)少了云梟寒這個(gè)靈魂人物參與,無(wú)論在組織上還是指揮上相比于最強的那三家公會(huì )就會(huì )顯得弱勢一些了。 PS:本書(shū)不會(huì )太監,只是最近搞裝修太忙,既煩神又累,沒(méi)精力碼字,等忙過(guò)這一段應該就好了。