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海棠搜書(shū) - 網(wǎng)游小說(shuō) - 巔峰玩家在線(xiàn)閱讀 - 1163 玩家主城競爭環(huán)境(半理論章節,可不訂)

1163 玩家主城競爭環(huán)境(半理論章節,可不訂)

    PS:本章有一些理論內容,然后我把它聯(lián)系本書(shū)內容后范例化了,這些內容是我在個(gè)人游戲生涯中研究和總結出來(lái)的,只代表我個(gè)人的看法。為了這些內容,我花了很多心思,之前也打了很多伏筆,本書(shū)大多數的小說(shuō)內容都不是隨便寫(xiě)的,而是可以前后呼應的。不說(shuō)別的,光范例的鋪墊就寫(xiě)了多少細綱。

    說(shuō)實(shí)話(huà),我不覺(jué)得有第二個(gè)人會(huì )像我這樣無(wú)聊,去研究和總結這些東西,更不要說(shuō)把它聯(lián)系小說(shuō)內容寫(xiě)成文字了。

    這些內容實(shí)際上就是對一個(gè)服務(wù)器的競爭環(huán)境的理論解析,是我當年用來(lái)分析服務(wù)器競爭情況的主要理論支持,是經(jīng)過(guò)實(shí)踐的實(shí)用化的理論,因為受到小說(shuō)限制,沒(méi)辦法寫(xiě)全,只寫(xiě)了一部分,但綱要寫(xiě)清楚了,寫(xiě)太多大家也煩,就不多寫(xiě)了。

    這個(gè)分析做的好,對一個(gè)公會(huì )而言有較大的戰略?xún)r(jià)值,能明確對手,提前備戰,甚至是利用間諜挑起競爭對手之間的戰爭,從而讓己方獲得盟友或干脆避開(kāi)戰爭。如果是商人玩法,還能用來(lái)預判局勢以進(jìn)行炒貨準備。用途很多,看個(gè)人能力和掌握程度了。

    理論這東西并不是百發(fā)百中,更多的是用來(lái)參考,但一個(gè)決策者有理論支持,而另一個(gè)決策者全憑經(jīng)驗和直覺(jué),這就相當于一個(gè)人全副武裝,另一個(gè)人則赤手空拳,全副武裝的人雖然不能說(shuō)是必勝,但勝率會(huì )更高。

    而且你有理論支持,說(shuō)服其他人聽(tīng)從你的意見(jiàn)也更加容易,畢竟大家都愿意接受更有條理,有前例可循的意見(jiàn),而不是顛三倒四,自己都無(wú)法自圓其說(shuō)的意見(jiàn)。想要說(shuō)服別人,覺(jué)得光憑口才忽悠就行,那無(wú)疑是極為幼稚的想法,你把別人當傻子,別人也會(huì )把你當傻子。

    當然,由于使用范圍狹窄,又需要一定經(jīng)驗,還需要對公會(huì )方針有著(zhù)很高的影響力,對絕大多數讀者來(lái)說(shuō)是毫無(wú)價(jià)值的。

    ————————————————以上不收費—————————————————————

    這看起來(lái)好像是有點(diǎn)吃軟飯的嫌疑,但實(shí)際上是鳳凰玲瓏更需要玄霄生寂的幫助,而不是反過(guò)來(lái)。

    一方面是鳳凰玲瓏的能力不足,相對偏科,需要一個(gè)強人輔助。另一方面是鳳凰之翼公會(huì )的實(shí)力不夠強,不足以壓制其它公會(huì ),而如果找其它公會(huì )合作很容易被喧賓奪主。相比之下,排名第十三位的玄霄殿才是最好的合作對象,最起碼不用擔心對方架空自己,因此這兩人更多的是一種互相需求的關(guān)系。

    實(shí)際上從這一系列事情就可以看出,索魯佩城的公會(huì )爭斗要比雪漫城激烈不少,這主要有三方面原因。

    第一,索魯佩城的新玩家數量相對較少。

    之前就有提到過(guò),索魯佩城并不是一個(gè)大熱的玩家主城,而一個(gè)陣營(yíng)涌入的新玩家數量是有限的,別的主城分的多,索魯佩城分到的新人就少。

    而新血的數量多少往往和內部競爭的激烈程度息息相關(guān),這是因為公會(huì )之爭主要爭的就是人,一旦玩家資源都被各個(gè)瓜分完畢,又缺乏新血進(jìn)來(lái),公會(huì )間的直接競爭就成了主流。

    這也是為什么在游戲開(kāi)服早期很少爆發(fā)大規模的公會(huì )沖突,但等沒(méi)多少新人進(jìn)來(lái)的時(shí)候就會(huì )爆發(fā)激烈的公會(huì )戰的原因所在,本質(zhì)上就是各公會(huì )對人力資源的再分配的需求所導致的結果。

    雖然首服的新人進(jìn)入數量比其它服務(wù)器都多,但和整個(gè)首服最熱門(mén)的雪漫城相比,索魯佩城的新人數量就要少很多了,爭斗更加激烈也就不奇怪了。

    第二,缺乏對外矛盾轉移途徑。

    俗話(huà)說(shuō)“百樣米養百樣人”,有不喜歡PK的玩家,自然也有十分好戰的分子,更不要說(shuō)很多玩家把網(wǎng)游視作一個(gè)發(fā)泄渠道,會(huì )在游戲里嘗試很多現實(shí)里不能做的事情,因此好戰分子是非常多的。

    這些人需要發(fā)泄,會(huì )主動(dòng)參與各種爭斗,如果他們沒(méi)有對外發(fā)泄的途徑,他們就會(huì )在陣營(yíng)內部尋求發(fā)泄,這是一個(gè)不可避免,也無(wú)法被忽視的矛盾。

    雪漫城那邊有“格洛亞城地區”這樣的的爭端區,還有戰場(chǎng),這些玩家可以在這里參與PK,進(jìn)行發(fā)泄。而索魯佩城這邊沒(méi)有常規地圖上的爭端區,雖然有遺跡代替戰場(chǎng),但遺跡畢竟是以探索為主,雖然也可以與其他陣營(yíng)的玩家爭斗以搶奪遺跡物品,但戰斗頻繁和激烈程度卻要比戰場(chǎng)低的多,不足以滿(mǎn)足這些玩家的心理需求。

    沒(méi)有對外途徑轉移矛盾,內部的沖突自然就會(huì )加劇。

    第三,沒(méi)有科西嘉子爵領(lǐng)這樣一個(gè)無(wú)解的標靶。

    嚴格的說(shuō),雪漫城的公會(huì )要比索魯佩城的公會(huì )強的多,不說(shuō)科西嘉子爵領(lǐng),就說(shuō)龍吟公會(huì )、極速公會(huì )和暴風(fēng)神殿這三家,其規模都比星輝公會(huì )大的多,真要爆發(fā)公會(huì )戰,這三家隨便挑一家出來(lái)都可以戰勝星輝公會(huì ),甚至都不需要全力以赴,其差距可想而知。

    按理說(shuō)雪漫城這邊的公會(huì )更強,競爭也應該更大,但在雪漫城最出風(fēng)頭的是云梟寒和他的科西嘉子爵領(lǐng),其它公會(huì )沒(méi)辦法與其相提并論,而龍吟公會(huì )、極速公會(huì )和暴風(fēng)神殿這三家超大規模公會(huì )的野心都很大,都是要爭第一的,第二、第三這種排名對他們意義不大。

    因此他們在找到機會(huì )后果斷決定和科西嘉子爵領(lǐng)開(kāi)戰,但打了以后才發(fā)現科西嘉子爵領(lǐng)這個(gè)對手幾乎沒(méi)有弱點(diǎn),就算有弱點(diǎn)他們也沒(méi)辦法下口,這的確是個(gè)標靶,但卻是個(gè)無(wú)解的標靶。

    既然沒(méi)辦法拿最強的科西嘉子爵領(lǐng)如何,他們也沒(méi)多少心思再內斗,那樣只會(huì )便宜競爭對手,甚至是讓科西嘉子爵領(lǐng)領(lǐng)先更多,所以他們很有默契的苦修“內功”,默默等待機會(huì )。

    這三家公會(huì )都如此,下面的公會(huì )的爭斗自然也激烈不到哪里去,公會(huì )間的仇殺免不了,但為爭個(gè)第八、第九的虛名而打生打死就不值得,就算打贏(yíng)了,這個(gè)排名還不知道便宜誰(shuí)。說(shuō)不定因為激烈爭斗,排名還下跌了呢,這是非常有可能的發(fā)生的事情。

    因此雖然云梟寒并沒(méi)有這方面的想法,但他和科西嘉子爵領(lǐng)的存在卻實(shí)實(shí)在在的壓制了雪漫城的內部競爭。

    言歸正傳。

    盡管星輝烈焰迅速統合了會(huì )內玩家的想法,但由于之前一連串的戰斗,他們的人員損失還是比較大的,更不要說(shuō)他們還分出了一小部分人去支援了帝國對精靈王國的戰線(xiàn)。而血靈公會(huì )卻是初來(lái)乍到,沒(méi)有什么損失,也沒(méi)有分兵,因此血靈公會(huì )的玩家人數要比星輝公會(huì )的玩家人數多出一半以上。

    事實(shí)上如果不是血靈公會(huì )會(huì )長(cháng)是后來(lái)才上線(xiàn)的,公會(huì )組織也不怎么得力,這個(gè)人數差距還會(huì )更大。

    但只是這個(gè)差距就已經(jīng)足夠了,哪怕星輝公會(huì )的玩家等級和平均素質(zhì)更高,在交戰后還是立刻落于下風(fēng)。也幸好星輝烈焰之前反應及時(shí),行動(dòng)得當,不然這時(shí)候如果還有內部糾紛,星輝公會(huì )很可能已經(jīng)被打崩了。

    意識到己方不是血靈公會(huì )對手后,星輝烈焰倒也果斷,壯士斷腕,直接要求全員后撤,然后分散逃離,哪怕遭到對手追擊,并在追擊過(guò)程付出一定代價(jià),也不和血靈公會(huì )硬拼,不給他們全殲己方的機會(huì )。

    為了保住更多的公會(huì )玩家,星輝烈焰甚至主動(dòng)充當誘餌,掩護其他人撤退。星輝烈焰以管理為主,等級在會(huì )中只能算中游水平,在打BOSS的時(shí)候也主要是在指揮,基本沒(méi)打出什么輸出。

    光是指揮的話(huà),死了掛上“死亡喘息”BUFF也沒(méi)什么影響。唯一的不好就是公會(huì )會(huì )長(cháng)被殺會(huì )比較丟面子,但這畢竟是虛名,和實(shí)利比起來(lái)并不重要。



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