1070 對自身技能體系的深入理解
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光效強就可以讓其他人進(jìn)一步確定云梟寒的位置,耀眼的白色閃電光效可以讓玩家的rou眼更難準確觀(guān)察到云梟寒的動(dòng)作。倒不是說(shuō)能造成目盲效果,實(shí)際上這個(gè)光效是沒(méi)有任何附加效果的,但玩游戲的人都知道,如果打PK戰的時(shí)候,滿(mǎn)屏都是強烈的光效,你很難清楚的觀(guān)察到敵人到底在做什么,甚至有時(shí)候連位置都很難確定,這跟游戲沒(méi)關(guān)系,而是玩家的rou眼限制以及注意力方面的問(wèn)題,只要你還是人類(lèi),就容易被強烈的光效分散注意力。 而彈跳14次也同樣重要,可以說(shuō)和光效相輔相成,連鎖閃電的彈跳需要時(shí)間,14次全部彈完可能需要1秒,甚至1.5秒。這就意味著(zhù)云梟寒在做出下一步動(dòng)作時(shí),這個(gè)彈跳肯定都還沒(méi)結束,不僅能繼續起到迷惑效果,還能閃花玩家的眼睛。 一放出【強效連鎖閃電】,云梟寒就直接用【閃舞】閃到了之前他左后方人員聚集的位置,由于【閃舞】位移后的盾舞動(dòng)作沒(méi)結束,他還不能立刻連上了【孤獨的沖鋒】,但盾舞還是把周?chē)?碼內的敵人都打暈了。 云梟寒并不知道,就在他使出【閃舞】的時(shí)候,有一名敵方指揮突然大喊:“小心,他頭上沒(méi)出標語(yǔ)?!笨上?chǎng)面太混亂了,說(shuō)話(huà)的人也不止他一個(gè),他的喊話(huà)只有靠近他的部分玩家聽(tīng)到了。 而且等這名指揮把話(huà)喊完,云梟寒也完成了盾舞動(dòng)作,并接上了【孤獨的沖鋒】,這時(shí)那些聽(tīng)到他喊話(huà)的人都沒(méi)立刻反應過(guò)來(lái)他話(huà)中的意思,就更不要說(shuō)那些沒(méi)聽(tīng)到的了,很多人甚至沒(méi)注意到云梟寒已經(jīng)位移了,以為云梟寒還留在原來(lái)的位置,而等他們反應過(guò)來(lái)的時(shí)候,一切就太遲了。 經(jīng)過(guò)半秒的發(fā)動(dòng),云梟寒原地使出了【孤獨的沖鋒】,只有少數幾個(gè)與他面對面,第一時(shí)間發(fā)現他位移過(guò)來(lái),同時(shí)又沒(méi)被盾舞打暈的玩家及時(shí)位移了出去,其他人都結結實(shí)實(shí)的被沖鋒命中。 當然,雖然云梟寒之前已經(jīng)多次調動(dòng)敵人,但玩家都不可能像怪物那么密集,所以云梟寒這次的【孤獨的沖鋒】只命中到22人,這個(gè)數字不能算很高,但卻已足夠了,可以增加220%的人物屬性(不含裝備),330%的雙防,持續時(shí)間也長(cháng)達64秒。 【孤膽勇士】BUFF可以全面增加云梟寒的屬性,其中體質(zhì)屬性與生命值、耐力值相關(guān),精神屬性則與法力值相關(guān),但它們提升的都是上限,以及增加恢復速度,卻并不會(huì )直接增加這三項數值。 云梟寒之前經(jīng)過(guò)了長(cháng)達4分鐘左右的追逐戰,又硬沖敵陣硬抗了一波,在【孤膽勇士】BUFF上身前只有耐力因為恢復的快,還剩的比較多,仍超過(guò)一半,生命值已經(jīng)已跌落到24%,法力值則更少,不足8%。 生命值其實(shí)還好,云梟寒現在有的【孤膽勇士】BUFF,雙防高的嚇人,敵人也不怎么打的動(dòng),而且他還有【再生體魄】沒(méi)用,以他此時(shí)的生命值上限,一個(gè)【再生體魄】恢復到10萬(wàn)以上,甚至比他之前滿(mǎn)血的時(shí)候血還多,完全不擔心被殺。 可法力就是個(gè)大問(wèn)題了,他現在剩的法力頂多使用兩到三個(gè)技能就空了,還是考慮到現在有BUFF在身,法力值恢復的比較快的因素,不然可能一到兩個(gè)技能就沒(méi)藍了。不說(shuō)別的,【雷霆之牢】他現在就用不了,藍不夠,【雷霆之牢】差不多要消耗之前的10%的法力值,【空間屏障】也同樣用不了。 所以云梟寒必須先解決法力值的問(wèn)題,他的應對辦法也很簡(jiǎn)單,直接激活【精靈龍皮膚】?!揪`龍皮膚】可以持續6秒,在這6秒內云梟寒可以吸收50%的術(shù)法傷害,所吸收的傷害的25%將轉化為生命值,25%將轉化為法力值,另外50%將會(huì )損耗,這樣一來(lái)云梟寒就可以靠挨打大量回復法力值,血量雖然不可能像法力那樣回復,但依靠著(zhù)此時(shí)超高的防御,多少也能恢復一點(diǎn)。 這時(shí)候敵人們也逐漸反應過(guò)來(lái)了,畢竟一個(gè)大活人突然就沒(méi)了,光效也只是起到迷惑效果,指望靠光效完全欺騙敵人就是自欺欺人了。 有一個(gè)人反應過(guò)來(lái)就會(huì )立刻去喊身邊的隊友,很快大家就都反應過(guò)來(lái)了,除了那些被云梟寒沖暈的敵人外,其他人都開(kāi)始繼續集火云梟寒。 云梟寒就是想被他們打,自然不會(huì )躲閃,他也躲不開(kāi)。不過(guò)在挨打的時(shí)候他也沒(méi)閑著(zhù),用純物理技能攻擊著(zhù)周?chē)臄橙恕?/br> 在挨了數下法術(shù)攻擊后,云梟寒的法力值恢復到了20%左右,但他并沒(méi)有立刻使用【雷霆之牢】和【空間屏障】,也沒(méi)有使用【再生體魄】。 不使用【雷霆之牢】是因為【雷霆之牢】的攻擊范圍太大,一旦使用,就會(huì )逼的敵人主動(dòng)退離雷網(wǎng)區域,這樣敵人就不能繼續用法術(shù)攻擊云梟寒了,也就沒(méi)辦法恢復法力值了。 不用【空間屏障】則是因為【空間屏障】生成的空間罩處于最外層,要先打破罩子,才能打到云梟寒身上,從而激發(fā)【精靈龍皮膚】的效果,同樣限制了法力值的恢復。 至于【再生體魄】,一旦用了就會(huì )恢復大量血量,敵人此時(shí)又不怎么打的動(dòng)云梟寒,云梟寒害怕敵人放棄攻擊自己,轉而拖延時(shí)間,試圖拖到【孤膽勇士】BUFF消失。畢竟敵人可不知道云梟寒的【孤膽勇士】BUFF能持續64秒,BUFF結束的時(shí)候,資格戰也結束了。 所以云梟寒很陰險的示敵以弱,讓敵人覺(jué)得加把勁就能把自己打死,借以恢復法力值,并拖住敵人,不讓敵人轉頭去攻擊自己的團員。雖然這種可能性并不大,但不怕一萬(wàn)就怕萬(wàn)一。 從【英勇沖鋒】開(kāi)始,到【強效連鎖閃電】、再到【精靈龍皮膚】、【雷霆之牢】等幾個(gè)技能使用時(shí)機的掌握,完美體現出了云梟寒對自身技能體系的深入理解,而這也是他和絕大多數玩家的差距所在。