1047 再次一對三
書(shū)迷正在閱讀:龍套的錯誤打開(kāi)方式、名門(mén)長(cháng)女、悍妻、蘇州夢(mèng)長(cháng)、重生之名伶男妻、籠中鳥(niǎo)[重生]、親,手下留情、安全穿書(shū)指南、白月光男神自救系統[快穿]、末世之強勢歸來(lái)
回來(lái)遲,保下全勤,可能會(huì )遲,不要等了,順便發(fā)點(diǎn)我的資料。 博學(xué)學(xué)者:博學(xué)學(xué)者是一個(gè)值得你驕傲的身份,它雖然不能直接讓你變得更強大,但卻能在不經(jīng)意間給你帶來(lái)好處和驚喜。 你廣博的知識讓崇尚知識的人敬服,根據崇尚知識的程度,好感度提升,并有可能獲得職位上的好處。 在查看某些物品、情報和遺跡時(shí)能獲得額外信息,在某些劇情互動(dòng)中可能觸發(fā)額外選項。 在學(xué)習某些特殊技能時(shí),寬廣的知識面和扎實(shí)的理論基礎能讓你免去小部分學(xué)習條件。 《抉擇》和過(guò)去的網(wǎng)游不太一樣,游戲中的攻擊技能以命中難度區分,可以分為三級: 非指向類(lèi)技能需要玩家自行瞄準,打不打的中要看玩家的預判能力和瞄準水平。 指向類(lèi)技能則不需要玩家瞄準,只要選取了目標,技能就會(huì )自行校準攻擊軌跡,正常移動(dòng)和短距離位移都是無(wú)法躲開(kāi)的,但被攻擊目標可以通過(guò)中長(cháng)距離的位移移動(dòng)躲開(kāi),跑出技能射程外也同樣可以躲開(kāi)技能。 鎖定類(lèi)技能則完全不可能躲開(kāi),技能只要放出來(lái),無(wú)論目標跑出多遠,技能都會(huì )跟隨而去。 巨盾守護:2轉稀有職業(yè),需要力量永久增幅40%以上,體質(zhì)永久增幅45%以上才可以轉職,一轉必須為盾戰職業(yè),體格至少為特大。 職業(yè)自帶技能:【光芒奪目】(被動(dòng),所有行動(dòng)增加200%額外威脅值,所有人,無(wú)論敵我都無(wú)法將視線(xiàn)從你身上移開(kāi))、【物理抵抗專(zhuān)家】、【術(shù)法抵抗進(jìn)階】、【巨盾掌握】、【生命力強化三階】、【守護之印一階】(被動(dòng),所有傷害降低5%)。 職業(yè)特殊能力:玩家自動(dòng)獲得【雙手武器精通】,可以用副手單持巨型盾牌(巨型盾牌是雙手武器),如玩家體格為特大號(建立角色時(shí)最大體格),則主手戰斗力下降50%,如果是特大號 1,則下降40%,如果是特大號 2,則下降30%,以此類(lèi)推,最高減免30%負面效果。 每25%永久力量增幅和15%永久體質(zhì)增幅,則可以再免除10%主手戰斗力下降效果,同樣最高降低30%,但主手仍只能使用單手武器。 “巨盾守護”相比“盾戰士”要強上太多,首先職業(yè)自帶技能從5個(gè)變?yōu)?個(gè),如果再加上【雙手武器精通】就是7個(gè)。 同類(lèi)技能覆蓋方面,【物理抵抗專(zhuān)家】比【物理抵抗進(jìn)階】提升了2階,【生命力強化三階】也比原來(lái)的【生命力強化】要高2階。 【光芒奪目】和【敵意提升】相比,額外威脅值也從50%提升到200%,此外還多了一個(gè)【術(shù)法抵抗進(jìn)階】,一上來(lái)就是進(jìn)階級,而不是最低的入門(mén)級,此外【守護之印一階】也是非常實(shí)用的技能。 武器熟練技能分檔:入門(mén)-進(jìn)階-精通-專(zhuān)家-大師-宗師-巔峰 5%-10%-15%-20%-30%-40%-50% 云梟寒,傳說(shuō)度80點(diǎn)。 (你目前實(shí)際擁有傳說(shuō)值80點(diǎn),已消耗60點(diǎn)傳說(shuō)值,發(fā)揮傳聞作用時(shí)仍視作140點(diǎn)傳說(shuō)值) 特大體格 4,只取整數,半格不起作用。 大號體型是2米,特大是2.2米,特大 1是2.35米,特大 2是2.5米,特大 3是2.6米,特大 4是2.7米,《抉擇》中人物的身高普遍較高,1米8是男性標準體格,女性則是1米75。 目前44級學(xué)完【力精超凡成長(cháng)】的云梟寒的力量屬性永久增幅140%,體質(zhì)屬性永久增幅110%,精神屬性永久增幅為57.5%,魅力屬性永久增幅為40%,智力屬性永久增幅為10%,零階。 這還沒(méi)算上【巨力術(shù)】的37.5%力量增幅(算上【完美施法手勢構筑】的5%),而且【巨力術(shù)】的增幅還是包括裝備屬性的。 【亞巨人之軀】:生命值上限提高20%,生命恢復速度提高30%,物理免傷提高5%,擊倒、擊飛、擊退、暈??剐蕴岣?5% 而且這還是技能提供的永久屬性增幅,不包括裝備提供的屬性增幅。 不過(guò)技能提供的永久性屬性增幅是不包括裝備屬性的,而裝備提供的屬性增幅和主動(dòng)技能提供的屬性增幅BUFF通常是包括裝備屬性的。 52級學(xué)完【龍脈冥想】后施法成功率:75%,施法不被打斷或延長(cháng)概率:62.5%,法術(shù)威力提高30%(即魔攻加成30%),BUFF類(lèi)技能效果提高5%(直接在百分比上增加)。法力值恢復速度永久提高50%,在使用龍語(yǔ)技能或龍吼技能時(shí)威力提高20%。 【完美施法手勢構筑】不對類(lèi)法術(shù)起作用,因為類(lèi)法術(shù)不需要施法手勢。 【奧術(shù)專(zhuān)注】同樣如此,因為絕大多數類(lèi)法術(shù)是不需要吟唱的,也就不需要專(zhuān)注。 不是所有的類(lèi)法術(shù)都不需要吟唱和使用施法手勢。但不吟唱,不需要施法手勢的類(lèi)法術(shù)都不會(huì )受到這兩個(gè)技能的加成。而法術(shù),哪怕是瞬發(fā)法術(shù),這兩個(gè)技能都有加成。 生命恢復速度提高到100%, 物理傷害減免:10%(【守護之印一階】【亞巨人之軀】),術(shù)法傷害減免:15%(【守護之印一階】,【精靈龍皮膚】) 物防加成:20%(【物理抵抗專(zhuān)家】),魔防加成:10%(【術(shù)法抵抗進(jìn)階】) 擊倒、擊飛、擊退、暈??剐裕?0% 戰士:重甲掌握,單手武器(長(cháng))入門(mén),雙手武器入門(mén),物理抵抗入門(mén),耐力掌握 盾戰士:二階體質(zhì)屬性成長(cháng),敵意提升(被動(dòng),所有行動(dòng)增加50%威脅值)物理抵抗進(jìn)階,生命力強化,格擋技巧(目前4級,額外提高25%盾牌格擋成功后傷害削減效果,3級20%,2級15%,1級10%,學(xué)習該技能后舉盾期間可使用普通攻擊和少數只使用主手的技能,可升級。)。4級是2月7日戰役中滿(mǎn)經(jīng)驗。 盾牌格擋是相關(guān)盾牌掌握自帶的,比如云梟寒現在就擁有【盾牌掌握】和【巨盾掌握】,前者是2級時(shí)自己學(xué)的,后者是巨盾守護職業(yè)自帶的,這種掌握技能是無(wú)法升級的,只有基礎效果——【巨盾掌握】在玩家裝備巨盾的情況下格擋成功后對遠程物理類(lèi)攻擊的削減40%,對近戰物理攻擊削減20%。 目前主角行囊中的技能: 【亞(類(lèi))巨人返祖魔法親和】正是德科倫所擁有魔法天賦之一,也是他最引以為傲的一個(gè)天賦, 學(xué)習前置要求:擁有亞巨人或類(lèi)巨人血脈,力量永久增幅100%以上,智力永久增幅150%以上,體格特大 3以上,擁有至少一個(gè)亞(類(lèi))巨人血脈技能,三個(gè)施法輔助技能。 該技能拾取綁定,技能獲得后必須在60天內完成學(xué)習,否則技能將被系統回收。該技能必須在第三次血脈覺(jué)醒,即覺(jué)醒巨人層次的血脈(高等血脈)之前學(xué)習。 —————————————————————————————————————————— 注:血脈覺(jué)醒每20級進(jìn)行一次,60級第二次血脈覺(jué)醒,80級第三次血脈覺(jué)醒(覺(jué)醒高等血脈),100級第四次血脈覺(jué)醒,120級完成最后一次血脈覺(jué)醒(覺(jué)醒終級血脈),一共可以血脈覺(jué)醒五次。 高等血脈要等到第三次血脈覺(jué)醒時(shí)方可選擇,60級是不能覺(jué)醒的,終極血脈也一樣,要到120級才能覺(jué)醒,之前都不能覺(jué)醒。 如第一次覺(jué)醒時(shí)選擇的是入門(mén)血脈,則在60級時(shí)可以覺(jué)醒相關(guān)的進(jìn)階血脈,比如覺(jué)醒的是蜥蜴血脈,那么在第二次血脈覺(jué)醒時(shí)覺(jué)醒到亞龍或類(lèi)龍血脈(進(jìn)階血脈),第三次覺(jué)醒到巨龍血脈(高等血脈),從而追平其它頂級血脈的進(jìn)度。 除龍族血脈外,其它四個(gè)頂級血脈也都是如此,非相關(guān)種族都要先覺(jué)醒一個(gè)入門(mén)血脈,比如地精種族的玩家第一次覺(jué)醒可以直接覺(jué)醒到役魔血脈(進(jìn)階血脈),而其它種族的玩家則需要先覺(jué)醒小劣魔血脈(入門(mén)血脈)。(人類(lèi)和矮人覺(jué)醒巨人血脈、獸人覺(jué)醒古獸血脈、精靈覺(jué)醒靈族血脈都可以直接跳過(guò)入門(mén)血脈,龍族血脈的入門(mén)血脈所有種族都不能跳過(guò)。) 因此玩家往往會(huì )有兩條甚至多條路線(xiàn)的血脈,因為玩家有可能覺(jué)醒血脈失敗,原來(lái)的路線(xiàn)沒(méi)法走下去,只能換別的血脈覺(jué)醒路線(xiàn)走。 血脈覺(jué)醒失敗后的補救規則暫略。 —————————————————————————————————————————— 作為血脈天賦技能,【亞(類(lèi))巨人返祖魔法親和】有一定的副作用,將會(huì )影響玩家在血脈覺(jué)醒時(shí)的選擇面,如果二次覺(jué)醒時(shí)已覺(jué)醒了其它路線(xiàn)的血脈,且該血脈與【亞(類(lèi))巨人返祖魔法親和】沖突,則【亞(類(lèi))巨人返祖魔法親和】的技能效果和該血脈的血脈能力都將根據沖突程度而受到一定削弱。 請慎重決定是否學(xué)習該技能,如有可能,最好能在二次血脈覺(jué)醒前學(xué)習該技能。 提高10%施法成功率(不受遞減規律影響),施法被打斷或延長(cháng)概率降低15%(不受遞減規律影響); 施法時(shí)間為1.5秒的法術(shù)或類(lèi)法術(shù)減少0.5秒施法時(shí)間,施法時(shí)間超過(guò)2秒(包括2秒)的法術(shù)或類(lèi)法術(shù)減少1秒施法時(shí)間。 技能擁有者周?chē)哪Хㄔ貙惓;钴S,技能擁有者的法術(shù)和類(lèi)法術(shù)的技能冷卻時(shí)間減少10%,指揮范圍內的友軍的法術(shù)和類(lèi)法術(shù)的技能冷卻時(shí)間減少5%。 技能擁有者的法力恢復速度提高20%,指揮范圍內的友軍的法力恢復速度提高10%。 法術(shù)威力提高20%,類(lèi)法術(shù)威力提高10%(含物理部分),BUFF類(lèi)技能效果提高5%(直接在百分比上增加)。 在學(xué)習法術(shù)或類(lèi)法術(shù)技能時(shí)略微降低學(xué)習前置要求。 【氣法強化(特)】:罕見(jiàn)級通用技能,氣系,無(wú)階位,學(xué)習前置:擁有10個(gè)以上氣系技能,【閃電球】、【風(fēng)之疾速】、【溫和之風(fēng)】、【雷擊術(shù)】、【雷光法彈】。 被動(dòng),增加20%氣系法術(shù)、氣系類(lèi)法術(shù)(包括含有氣系在內的混合法術(shù)或類(lèi)法術(shù))的威力,對輔助、治療、召喚等相關(guān)氣系法術(shù)、類(lèi)法術(shù)均有提升效果,BUFF類(lèi)技能效果提升10%(直接在百分比上增加),減少20%相關(guān)法術(shù)或類(lèi)法術(shù)的法力消耗。 本技能無(wú)法升級。 本技能無(wú)法與【氣法強化】共存,如果玩家已學(xué)習【氣法強化】,則【氣法強化】將會(huì )被自動(dòng)遺忘。 【氣法強化】云梟寒見(jiàn)過(guò),只是一個(gè)普通的六階通用技能,相關(guān)職業(yè)在技能導師那都能直接學(xué)到,技能效果也只是增加10%氣系法術(shù)傷害,減少氣系法術(shù)10%法力消耗,不能對類(lèi)法術(shù)起效,也不能對輔助、治療、召喚等相關(guān)氣系法術(shù)起效,更不要說(shuō)直接提升BUFF效果了。 眼前的這個(gè)【氣法強化(特)】顯然是它的特殊版或強化版,要強的多。 【體精超凡成長(cháng)】:無(wú)等階珍稀級通用技能,只可以用3階以上通用技能欄位學(xué)習,學(xué)習該技能后相當于同時(shí)學(xué)習同階【體質(zhì)屬性成長(cháng)】和【精神屬性成長(cháng)】,并使體質(zhì)屬性和精神屬性得到10%的永久提升。 該技能只算一個(gè)屬性成長(cháng)技能,該階中玩家還可以學(xué)習2個(gè)屬性成長(cháng)技能。 超凡成長(cháng)類(lèi)技能每2階才可以學(xué)習一次,且無(wú)法再次學(xué)習同名超凡成長(cháng)技能。玩家無(wú)法用低于當前等級的低階通用技能欄位學(xué)習該技能。 【持盾呼吸法】:珍稀級專(zhuān)業(yè)技能,學(xué)習階位不限,無(wú)法升級。學(xué)習前置:【盾牌掌握】、【格擋技巧】,體質(zhì)屬性永久增幅60%以上。 舉盾時(shí)耐力消耗速度降低50%,成功格擋時(shí)有20%概率恢復10%耐力,5秒內只能觸發(fā)一次。 【魔能鍛體】:稀有技能,學(xué)習前置要求:同時(shí)擁有耐力槽和法力槽,力量和智力屬性永久增幅均在100%以上,擁有8個(gè)的類(lèi)法術(shù)技能。 用魔能強行反灌自身,從而進(jìn)行自我鍛煉。力量屬性永久增幅提高(智力屬性永久增幅/10),體質(zhì)屬性永久增幅提高(智力屬性永久增幅/10),精神屬性永久增幅提高(智力屬性永久增幅/10)。 學(xué)習該技能后玩家將永久性提高(智力屬性永久增幅/20)的控制法術(shù)抗性。 技能擁有者可強行中斷正在使用的法術(shù),但需要承受法術(shù)反噬,反噬傷害減半。 法術(shù)反噬:受到未完成法術(shù)的法術(shù)傷害,如果中斷的不是攻擊法術(shù),則受到(1*智力)的傷害。 —————————————————————————————————————————— 【影步】 【召喚土元素】 【強制潛行】 【暗影之刃】