1019 【魔能鍛體】
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PS:前文做三處改動(dòng),第一個(gè)改動(dòng)是世界副本2-3關(guān)的BOSS的那個(gè)血球技能的冷卻時(shí)間是我上帝視角了,主角的團隊三分鐘就團滅了,不可能測算出其2分鐘的冷卻時(shí)間。 第二個(gè)改動(dòng)是上一章的【影步】的學(xué)習前置,【輕盈腳步】是【潛行】的學(xué)習前置,在要求【潛行】的情況下就不需要【輕盈腳步】了,所以把【輕盈腳步】改成【影匿】。至于七個(gè)潛行技能作為前置也不需要了,【潛行】就要5個(gè)潛行系技能作為前置了,這需要去的技能不止7個(gè)了。 第三個(gè)改動(dòng)是【雷霆之牢】的使用,【雷霆之牢】是無(wú)視敵我的,麻痹也是,因此我做在1014章做了較大改動(dòng),給了解釋?zhuān)瑫?shū)友可以回頭看一下,如果是手機端可能要重新加載。 最近忙,今天回來(lái)早點(diǎn)才有時(shí)間看大家的互動(dòng)評論,真是抱歉,我把前幾章的錯字和一些小錯誤都改掉了。 —————————————————————————————————————————— 到了游戲中期,稀有技能雖然還是很少見(jiàn),但出現的概率比之前還是要高出不少的。 玩家的稀有技能欄位畢竟不可能一直作為擺設,如果玩家們玩個(gè)大半年都完全看不到稀有技能的影子,那也太讓人無(wú)法接受了,玩家肯定會(huì )有怨言,那樣的話(huà)官方還不如不設計稀有技能呢。 實(shí)際上稀有技能就只是為技能欄位而設的獨有技能檔次,和專(zhuān)業(yè)技能和通用技能一樣,稀有技能中也有好有壞,并不是說(shuō)稀有技能就一定比專(zhuān)業(yè)技能和通用技能更強。 當然,這里和稀有技能進(jìn)行比較的都是品質(zhì)極高的專(zhuān)業(yè)技能和通用技能,最起碼也得罕見(jiàn)級這一檔才有進(jìn)行比較的資格,普通的專(zhuān)業(yè)技能、通用技能同稀有技能相比還差的遠。 另外主動(dòng)攻擊類(lèi)的技能更容易受到技能階位的影響,像【盾擊】這個(gè)技能,前期還很好用,現在就漸漸的有點(diǎn)落伍了,打BOSS和強力NPC往往很難起效。相比之下,被動(dòng)技能就不怎么受技能階位的影響,即便到后期也不會(huì )被淘汰,價(jià)值顯然要高一些。 稀有技能最大的優(yōu)勢還是在技能優(yōu)先度上,哪怕是再渣的稀有技能,它的技能優(yōu)先度都是很高的,平時(shí)或許看不出來(lái),但在技能對抗時(shí)就會(huì )很明顯了。 【影步】這個(gè)技能雖然是個(gè)主動(dòng)技能,但效果都是加在技能使用者身上的,可以看成半個(gè)被動(dòng),又是加速和自我保護技能,價(jià)值就比較高了。 它的三個(gè)學(xué)習前置,【潛行】是最常見(jiàn)的,走潛行路線(xiàn)的盜賊可以通過(guò)任務(wù)直接學(xué)?!景刀荨可晕㈦y弄點(diǎn),但【暗遁】也只是個(gè)四階珍稀級通用技能,難度并不算太大了,唯一較難的是【影匿】。 【影匿】這個(gè)技能有人打出來(lái)過(guò),六階罕見(jiàn)級專(zhuān)業(yè)技能,學(xué)習前置要求:【陰影躲藏】、【隱匿】、【自然隱身】。 在有陰影的地方站立不動(dòng)超過(guò)3秒,且在這3秒內不受到傷害(被攻擊但沒(méi)掉血就不會(huì )被打斷),則可進(jìn)入隱身狀態(tài),可以移動(dòng),效果等同于【潛行】?!居澳洹吭?分鐘內只可發(fā)動(dòng)一次。 【影匿】就相當于一個(gè)有限制的潛行了,還不消耗【潛行】的CD,還是相當給力的,但這是一個(gè)罕見(jiàn)級專(zhuān)業(yè)技能,就比較難弄到了。 【影步】云梟寒肯定是不會(huì )去學(xué)的,學(xué)習前置完全不可能達到,至于用免前置的技能欄位去學(xué)就更不用去想,免前置欄位一般都是有嚴格要求的,只能學(xué)相應類(lèi)型的技能。 玩家即便能僥幸獲得免前置技能欄位,也沒(méi)辦法學(xué)習多技能前置的功能性技能,游戲不會(huì )讓玩家鉆這個(gè)空子,不然玩家弄到一個(gè)免前置的技能欄位去學(xué)【潛行】不就徹底亂了套了。 【潛行】都學(xué)不了,需要【潛行】作為前置的【影步】自然就更別想了。雖然自己不能學(xué),但【影步】的價(jià)值在這,又是最熱門(mén)的潛行系技能,用來(lái)交換的話(huà)肯定是能交換到好東西的。 最后是那個(gè)黑暗精靈施法者了,他基本是云梟寒一個(gè)人打的,所以掉的東西是最好的。 【魔能鍛體】:稀有技能,學(xué)習前置要求:同時(shí)擁有耐力槽和法力槽,力量和智力屬性永久增幅均在100%以上,擁有8個(gè)的類(lèi)法術(shù)技能。 用魔能強行反灌自身,從而進(jìn)行自我鍛煉。力量屬性永久增幅提高(智力屬性永久增幅/10),體質(zhì)屬性永久增幅提高(智力屬性永久增幅/10),精神屬性永久增幅提高(智力屬性永久增幅/10)。 學(xué)習該技能后玩家將永久性提高(智力屬性永久增幅/20)的控制法術(shù)抗性。 技能擁有者可強行中斷正在使用的法術(shù),但需要承受法術(shù)反噬,反噬傷害減半。 法術(shù)反噬:受到未完成法術(shù)的法術(shù)傷害,如果中斷的不是攻擊法術(shù),則受到(1*智力)的傷害。 【魔能鍛體】比【影步】又要強大太多了,這才是真正超極品的稀有技能。這個(gè)技能雖然不能升級,但卻是成長(cháng)性的,會(huì )隨著(zhù)智力屬性永久增幅的增長(cháng)而提高效果,而云梟寒的智力屬性就是力量屬性,給他用再合適不過(guò)了。 這個(gè)技能不僅能增加力量、體質(zhì)、精神三個(gè)屬性的永久增幅,還能增加控制法術(shù)抗性,就是控制法術(shù)抗性的轉換比有些低。 但最讓云梟寒看重的是可以強行中斷正在使用的法術(shù),雖然要承受法術(shù)反噬,但能中斷就已經(jīng)非常好了,關(guān)鍵的時(shí)候是救命,不要說(shuō)還能減少一半的法術(shù)反噬。 【魔能鍛體】的學(xué)習前置要求云梟寒已經(jīng)全部滿(mǎn)足,他立刻把這個(gè)技能學(xué)了。 他的力量屬性永久增幅是125%,換算過(guò)來(lái)就是增加12.5%力量屬性永久增幅、12.5%體質(zhì)屬性永久增幅、12.5%精神屬性永久增幅,以及6.25%的控制法術(shù)抗性。 轉化后云梟寒的力量屬性的永久增幅變成了137.5%,體質(zhì)屬性永久增幅107.5%,精神屬性永久增幅為57.5%,但增加的12.5%力量屬性永久增幅沒(méi)有進(jìn)行循環(huán)計算,【魔能鍛體】轉換時(shí)還是只計算原來(lái)125%。 PS:下章也許寫(xiě)不完。