916 50級適應挑戰任務(wù)上
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考慮到敵人的AI很高,云梟寒根本不敢直接發(fā)動(dòng)【孤獨的沖鋒】,這硬沖上去還是有可能被打斷的,出于穩妥,他先對著(zhù)站位相對靠前的青巨人用了【盔頭龍沖撞】。 盡管距離敵人只有不到15碼的距離,但這記【盔頭龍沖撞】還是被打斷了,盡管【盔頭龍沖撞】的速度不算快,云梟寒對技能被打斷也有心理準備,但畢竟只有不到15碼的距離,云梟寒多少還是有些郁悶的。 這些亞巨人的血脈雖然不如云梟寒,但差的并不多,控制技能的成功率還是比較高的。最關(guān)鍵的是這些亞巨人的不少技能都是瞬發(fā)的,再加上AI很高,選擇的使用時(shí)機很好,配合也相當默契,云梟寒的【盔頭龍沖撞】被打斷也就不奇怪了。 云梟寒的這記【盔頭龍沖撞】在快要沖到敵人身前的時(shí)候就幾乎是在同一時(shí)間吃了三個(gè)技能,一個(gè)是控制法術(shù),另兩個(gè)都是近戰控制技能,云梟寒也來(lái)不及看自己到底是被哪個(gè)技能打出了控制效果,就進(jìn)入了1秒的暈眩狀態(tài),不過(guò)據他估計,應該還是被負責護衛的近戰巨人打暈的。 這種情況下,云梟寒怎么敢讓自己陷入暈眩,他立刻用【霸體】解掉暈眩,并用出了【孤獨的沖鋒】。 但敵人的反應很快,云梟寒選擇的攻擊范圍內本來(lái)該有7個(gè)目標,但瞬間就有三個(gè)亞巨人用位移技能跳離了攻擊范圍,他的這次【孤獨的沖鋒】只打到四人。雖然打到四人也不算少了,但還是低于預期。 將敵人打暈后,云梟寒就抓緊時(shí)間輸出,他首先要對付的自然是對自己威脅較大的四系元素亞巨人,其中最優(yōu)先的又是青巨人。 云梟寒現在還沒(méi)學(xué)【雷霆之牢】,對雷系法術(shù)可沒(méi)什么抗性,挨打很疼的,還帶麻痹效果,很惡心人,更不要說(shuō)青巨人本來(lái)就是10個(gè)亞巨人中最強的。 只暈了2秒,那四個(gè)亞巨人就從暈眩中恢復了過(guò)來(lái)。再打了一會(huì ),云梟寒對這些亞巨人的實(shí)力就有了一個(gè)大概的認識了。 單對單,在沒(méi)有【孤膽勇士】BUFF的情況下,五個(gè)實(shí)力相對較弱的近戰物理型亞巨人他還能打打,勝負不好說(shuō),但還是有機會(huì ),但對上獨眼亞巨人和四中元素亞巨人他就肯定是要輸的。 要知道這些亞巨人才只是冠軍級戰力,之前云梟寒也打過(guò)海岸亞巨人和塔克沙亞巨人,其中43級的塔克沙巨人就是冠軍級的,但根本沒(méi)現在遇到的沙亞巨人這么強,哪怕不考慮AI高低的問(wèn)題,只是比較攻防和身體屬性,現在面對的沙亞巨人也要明顯高出兩個(gè)檔次。 如果按照正常進(jìn)步節奏,高8級顯然不該進(jìn)步這么多,要知道怪物在升級,云梟寒也在升級,而且進(jìn)步會(huì )更大,但現在云梟寒的進(jìn)步幅度反而低于了怪物,這顯然就是這個(gè)挑戰任務(wù)所描述的——怪物在升上51級后實(shí)力會(huì )得到一個(gè)跨越式的提升了。 這些亞巨人的AI也很高,他們會(huì )掩護其它亞巨人,還會(huì )配合攻擊,封鎖目標的躲避范圍,幸好云梟寒本來(lái)也就沒(méi)想靠側翻之類(lèi)的動(dòng)作進(jìn)行規避。 唯一的好消息就試因為敵方亞巨人以掩護隊友為第一要務(wù),倒是沒(méi)有嘗試繞后攻擊云梟寒,云梟寒在進(jìn)行格擋cao作時(shí)比較容易。當然也有可能是近戰亞巨人害怕自己會(huì )阻礙其它遠程亞巨人的輸出。 【孤膽勇士】BUFF提高了云梟寒60%雙防,40%全屬性,再加上【亞巨人護符】對亞巨人的25%傷害減免,云梟寒對上亞巨人的物理攻擊還是比較輕松的,在格擋成功的情況下盡管不可能不被破防,或是掉很少的血,但受到的傷害也不大,通常也就700-1000的掉血,還是可以接受的。 但挨上法術(shù)攻擊就不同了,一般至少都是2000傷害起步,厲害的法術(shù)甚至會(huì )對他造成3000-4000的傷害,這還是有減免和大幅加防的情況下,真要沒(méi)BUFF也沒(méi)減傷,云梟寒根本撐不了多久。 云梟寒這次【孤獨的沖鋒】只沖到4個(gè)目標,【孤膽勇士】BUFF的持續時(shí)間也就只有28秒,28秒一過(guò)他就完全沒(méi)法打了,甚至不要等28秒,6秒的【霸體】時(shí)間一過(guò)他也會(huì )比較被動(dòng)。 接下來(lái)的情況發(fā)展并沒(méi)有太出乎云梟寒的預料,沒(méi)了【霸體】BUFF后,云梟寒就會(huì )偶爾被控制的,不過(guò)讓云梟寒比較欣慰的是,因為屬性大幅上升,他除了被麻痹了兩次外就沒(méi)再吃硬控,大多數都是軟控,比如束縛、遲緩、寒冷這樣的負面效果并不強,也不太影響作戰能力的DBUFF。 唯二的那兩次麻痹都是被青巨人用雷系技能打出來(lái)的,麻痹時(shí)間也不長(cháng),才半秒,獨眼亞巨人的特殊控制效果也沒(méi)成功過(guò)。 總而言之,在28秒的【孤膽勇士】BUFF持續時(shí)間內,云梟寒雖然處于劣勢,但起碼還算有攻有守,掉血是掉的很快,但他還有【強悍體魄】、【再生體魄】?jì)蓚€(gè)回血技能撐著(zhù),偶爾也還能用位移技能躲幾個(gè)傷害較高的技能并利用控制技能反打一波,并不是特別被動(dòng)。 但等【孤膽勇士】BUFF一消失,云梟寒就完全沒(méi)法打了,每次受到的傷害基本就沒(méi)低于1000點(diǎn)的,被控制的概率也開(kāi)始增加。 最關(guān)鍵的是擂臺就這么大,云梟寒根本無(wú)處可逃,接下來(lái)的結果就沒(méi)什么好說(shuō)的了,他努力掙扎了20秒,多測試了一些敵人的技能和相關(guān)數據后,就被擊殺了。而這時(shí),哪怕是重點(diǎn)遭到云梟寒攻擊的青巨人也還有近70%的血量,而其他的亞巨人的血量也都沒(méi)有低于90%以下的,差距不可說(shuō)不大。 普通玩家或許就抱怨任務(wù)難度過(guò)大,或大幅下調難度了,但云梟寒卻覺(jué)得自己已經(jīng)找到了打法,通過(guò)挑戰任務(wù)的機會(huì )就在眼前。