915 問(wèn)卷選擇
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問(wèn)卷選擇的第一項是地形選擇,共有十二種地形可供玩家選擇。玩家進(jìn)入任務(wù)空間時(shí)只可以選擇一種道具攜帶(包括護符和徽章),但該類(lèi)道具數量上限是三個(gè),主動(dòng)對敵的消耗道具則無(wú)法攜帶入內,像【奇怪的肥皂】和【變形果實(shí)】都不能攜帶,因此地形對玩家的影響非常大。 這個(gè)地形的難度并不是一成不變的,而是根據玩家的適應性來(lái)排序的,玩家的技能、裝備都會(huì )被計算在內,道具因為要進(jìn)行選取,所以并不計算在內。 比如對沒(méi)學(xué)習水戰技能的玩家來(lái)說(shuō)海洋地形難度最高,而對海軍職業(yè)的玩家來(lái)說(shuō)海洋地形難度最低。如果玩家臨時(shí)變更技能或裝備,難度會(huì )根據變更情況重新排序。 云梟寒沒(méi)有學(xué)習任何水戰技能,因此海洋地形最難,地下地形第二,接下來(lái)難度由高到低依次是湖泊、沼澤、擂臺、沙漠、叢林、山地、森林、洞xue、淺灘、丘陵、平原。 海洋、湖泊、沼澤這三個(gè)地形是肯定不能選的,云梟寒在這三個(gè)地形上很難正常戰斗,哪怕他想盡量把難度弄的高些也要量力而行。 倒是對難度排名第二地下地形云梟寒稍微猶豫了下,估計地下地形就相當于幽暗地域那種基本沒(méi)有光線(xiàn)的環(huán)境,限制雖然極大,但并不是無(wú)法戰斗。 可仔細考慮了一番后,云梟寒還是把地下地形排除了。他需要攜帶【昏暗視覺(jué)護符】和【月光石微亮杖】?jì)煞N道具才能勉強在地下地形中具備作戰能力,而現在只能帶一種道具就蛋疼了。 只帶【昏暗視覺(jué)護符】就沒(méi)任何光亮,而沒(méi)光亮昏暗視覺(jué)也沒(méi)有任何用處;而只帶【月光石微亮杖】的話(huà)他和半瞎子也沒(méi)什么區別。 擂臺地形之所以能排在難度第五,則主要難在其空間狹小,不能拉開(kāi)來(lái)打。 云梟寒雖然敏捷屬性很低,但敏捷更多的是影響玩家整體靈活性,以及如側翻等小動(dòng)作的使用,并不會(huì )直接影響玩家的移動(dòng)能力,頂多是說(shuō)需要高敏捷屬性作為前置的移動(dòng)技能更多罷了。 而云梟寒不僅擁有很多的位移技能(相對其他玩家而言),其中還有好幾個(gè)大范圍位移技能,在移動(dòng)能力是具備很大優(yōu)勢的,因此有條件利用移動(dòng)優(yōu)勢來(lái)對敵人進(jìn)行個(gè)個(gè)擊破的。 可如果是在擂臺地形上作戰,云梟寒的移動(dòng)優(yōu)勢就完全消失了,如果是單對單還好,但如果他選擇面對多個(gè)敵人,他體型大、敏捷低、負重又超高的劣勢就非常明顯了,會(huì )導致他嚴重缺乏在小空間內閃轉騰挪的能力,戰斗起來(lái)就頗為尷尬了,因此把擂臺地形列在第五是沒(méi)什么疑問(wèn)的。 在剩下來(lái)的那些地形中,云梟寒在大多數地形上雖然得不到什么加強,但也不吃什么虧,自然難度就要更低些。而云梟寒此時(shí)在騎行能力上已經(jīng)頗具優(yōu)勢了,又有好坐騎,在一些可以利用騎術(shù)的地形上就很占便宜了,所以丘陵、平原等地形就成了對他來(lái)說(shuō)難度最低的地形。 云梟寒仔細考慮了一番,還是選擇了擂臺地形,雖然選這個(gè)地形他有些吃虧,但畢竟不影響他正常作戰,也不會(huì )有什么DBUFF,而且他自恃強悍,并不怎么害怕正面作戰。 地形選好,接下來(lái)的第二項問(wèn)卷選擇就是AI水平選擇,有五個(gè)難度可供選擇,這沒(méi)什么可考慮的,云梟寒直接選了最高難度的AI。畢竟最后的綜合難度越高,完成挑戰任務(wù)后所獲得的獎勵就越好。 第三項問(wèn)卷選擇是戰斗限制選擇,這也是個(gè)因人而異的選擇,還會(huì )結合之前的地形選擇來(lái)進(jìn)行綜合考慮。這項選擇就是讓玩家選擇暫時(shí)去除自己某一類(lèi)的能力,然后再投入作戰。 這項問(wèn)卷選擇也有五個(gè)難度可選,由高到低依次為:持盾能力、施法能力、位移能力、騎行能力、不限制。 持盾能力是肯定不能去除的,且不說(shuō)云梟寒有大量技能都是盾技,光是不持盾少掉的大量防御和屬性就是他無(wú)法接受的。至于位移能力,如果是在別的地形上也許比較重要,但在擂臺地形上就沒(méi)那么重要了,所以被排在第三位。 對這項選擇,云梟寒同樣沒(méi)什么猶豫,選擇了去除施法能力,這個(gè)施法能力是不包括類(lèi)法術(shù)技能的。 第四項問(wèn)卷選擇是戰力等級選擇,同樣是五個(gè)難度,可能是因為51級以后怪物的難度大大增強了,這里可選的最高難度才是冠軍級戰力,最低的不是普通級,而是更弱的弱小級。 云梟寒對自己的實(shí)力還是非常自信的,秒選了冠軍級戰力。 第五項問(wèn)卷選擇選擇是血脈選擇,這一項可供選擇的難度就多了,畢竟血脈種類(lèi)多嘛,不過(guò)難度最高的肯定是五大頂級血脈,考慮到挑戰任務(wù)空間中的敵人是會(huì )掉落物品的,游戲中的龍類(lèi)敵人又比巨人類(lèi)敵人多很多,云梟寒選擇了巨人血脈。 不過(guò)讓云梟寒選擇巨人血脈的最關(guān)鍵的理由還是【亞巨人護符】。 【亞巨人護符】:完美級物品,可以降低50%亞巨人對你的傷害,降低25%類(lèi)巨人對你的傷害,降低10%巨人對你的傷害,力量屬性提高10%,體質(zhì)屬性提高10%。 這個(gè)護符對巨人類(lèi)敵人有極強的針對性,帶【亞巨人護符】入場(chǎng)的話(huà)對云梟寒會(huì )非常有利。 第六項問(wèn)卷選擇則是敵人數量選擇了,這個(gè)選擇也很簡(jiǎn)單,十個(gè)難度就是1到10個(gè)敵人,云梟寒自然是選了最高的10個(gè)敵人。 看著(zhù)似乎云梟寒有點(diǎn)自信過(guò)頭了,但實(shí)際上他是經(jīng)過(guò)深思熟慮的,反正有三次機會(huì ),第一次自然要試試水,這個(gè)難度可以說(shuō)是他能選擇的最高難度了,再高就沒(méi)法打了。哪怕這次挑戰失敗了,他還有兩次機會(huì ),到時(shí)就可以根據這次挑戰來(lái)適當降低難度。 六項問(wèn)卷選擇完成后,系統就開(kāi)始計算綜合難度,3秒之后,結果出來(lái)了。 “本次挑戰任務(wù)綜合難度評級:SSS。 SSS為挑戰任務(wù)的最高難度,請玩家慎重選擇,如確定不做變更,則點(diǎn)擊‘確認’?!?/br> 云梟寒看到這個(gè)結果稍微有點(diǎn)意外,他本來(lái)以為要所有問(wèn)卷選擇都選最難的才會(huì )達到最高難度,沒(méi)想到自己有三項問(wèn)卷選擇沒(méi)選最難也能達到SSS的最高難度。 但再想想也不奇怪,綜合難度的高低是相對玩家而言的,玩家根本不可能完成的難度設置出來(lái)也沒(méi)有意義,云梟寒已經(jīng)是目前最強的玩家,他根據自身條件選出來(lái)的最難極限不是最高難度,那什么難度才該是最高難度呢? 不過(guò)云梟寒沒(méi)有立刻選擇確認,而是點(diǎn)擊了“后退”,他要重新試一下降低某一項或兩項的難度是否會(huì )降低挑戰任務(wù)的綜合難度評級。 來(lái)來(lái)回回測試大概有五分鐘,云梟寒發(fā)現他將地形降低一個(gè)難度或減少一個(gè)敵人并不影響綜合難度評級,但如果將其它難度選擇降一個(gè)難度,綜合難度評級就立刻會(huì )從SSS降低到SS。 云梟寒本來(lái)想改變下地形,把擂臺降為沙漠,但在考慮一番后還是放棄了,決定按照原來(lái)的難度先試一次,因為他不知道雖然同樣是SSS難度,但當中會(huì )不會(huì )有所細微差別,所以還是先試下最高難度。而且沙漠地形雖然地方大了,但對云梟寒的限制也同樣不小。 他點(diǎn)擊確認后出現了一個(gè)新界面,讓云梟寒選擇一種道具帶入。云梟寒自然選了【亞巨人護符】,但在他確定后,眼前卻出現了一條提示:“【亞巨人護符】作為針對性道具,在帶入挑戰任務(wù)空間后其針對性效果減半,請玩家審慎考慮是否帶入?!?/br> 云梟寒看到這條提示后不由露出一絲苦笑,果然系統的漏子不好鉆啊,這條的提示的意思就是那三個(gè)針對巨人的減傷都要降一半,屬性加成則不變。不過(guò)哪怕降一半針對性效果,【亞巨人護符】也比其它道具有用的多,所以云梟寒還是決定帶入【亞巨人護符】。 再往下則是整理裝備,在挑戰任務(wù)空間中是不能使用備用裝備的,因此云梟寒需要作出取舍。他現在身上的裝備并沒(méi)有太大的問(wèn)題,也就不需要做很大的調整,因此他只是把【格里哈斯之戒】換成了【凈化之戒】。 擂臺地形根本沒(méi)什么空間讓云梟寒跑,增加移速的效果就沒(méi)太大用處了,而【凈化之戒】可以去除負面BUFF,顯然更為實(shí)際一些。 完成所有的準備工作,云梟寒被傳入了挑戰任務(wù)空間。 短暫的讀條后,云梟寒出現在一個(gè)大概只有25碼*25碼大小的封閉擂臺上。系統給了云梟寒一分鐘做戰斗準備,但能做的也只是熟悉環(huán)境和看一下對手,他不能給自己加BUFF,也不能攻擊敵人。當然,施法能力被去除的云梟寒此時(shí)也無(wú)法給自己加BUFF。 擂臺的四周是全封閉的,就跟墻壁一樣,并不會(huì )出現掉下擂臺的情況。 云梟寒的對手則是10名亞巨人,這10名亞巨人并不是同一種類(lèi),而是每個(gè)都不同。 最弱的像洞xue巨人、巨魔、食人魔沒(méi)有出現,但最強的兩種古吉恩特人和古阿爾肯人也不在。話(huà)說(shuō)這兩種亞巨人要在的話(huà),云梟寒也不用打了,自殺比較舒服點(diǎn)。 這些亞巨人都是一水的51級,說(shuō)實(shí)話(huà),看到這個(gè)敵人陣容云梟寒就有點(diǎn)后悔了,早知道應該換沙漠地形的,他本來(lái)以為會(huì )摻雜一些擁有稀薄巨人血脈的怪物,而不是全是亞巨人,又或是10個(gè)敵人全部是某一種較弱的亞巨人,哪知道是這么夸張的陣容,他估計是扛不住。 這么小擂臺地形,云梟寒也不可能拉開(kāi)敵人,所以他主動(dòng)退到擂臺的一個(gè)角上,用背部靠在直角墻壁上。這樣一來(lái)雖然完全失去了機動(dòng)性,但最起碼不用擔心后方遭到攻擊,用盾牌格擋也容易的多,最關(guān)鍵的是以這些亞巨人的體型,一次最多也只能擠上來(lái)三個(gè)敵人。 一分鐘準備時(shí)間結束,挑戰任務(wù)正式開(kāi)始。云梟寒本來(lái)以為10個(gè)亞巨人會(huì )一擁而上,向自己撲來(lái),但眼前的情況卻讓他大跌眼鏡,這些亞巨人居然在互相加BUFF。云梟寒這才反應過(guò)來(lái),自己選的是最高AI,他瞬間就覺(jué)得鼻子有點(diǎn)酸,心也有點(diǎn)痛。 接下來(lái)讓云梟寒更加郁悶的事情發(fā)生了,這些亞巨人在加完BUFF后也沒(méi)沖上來(lái),直接就用遠程攻擊開(kāi)始打他。 云梟寒這個(gè)慪啊,這些亞巨人中紅巨人、藍巨人、石巨人、青巨人都是元素類(lèi)亞巨人,都是有施法能力的,而獨眼亞巨人也可以用它的獨眼發(fā)出光束進(jìn)行遠程攻擊,而且他的獨眼攻擊還有概率附帶負面BUFF。 至于剩下的古樹(shù)人、沙亞巨人、森林亞巨人、山嶺亞巨人、海岸亞巨人這五種巨人其實(shí)也是可以使用投擲攻擊來(lái)遠程攻擊云梟寒的,只是擂臺上沒(méi)東西讓他們扔,所以才沒(méi)法進(jìn)行遠程攻擊。 不過(guò)這時(shí)又體現出這些亞巨人的高AI了,這五個(gè)亞巨人盡管無(wú)法遠程攻擊,卻也沒(méi)沖上來(lái),而是一對一的守在另外五名亞巨人旁邊進(jìn)行護衛。 看到這個(gè)局面,云梟寒真是想死的心都有了,這要是沖上來(lái)多好,不僅能幫云梟寒擋槍?zhuān)锢砉粼茥n寒也不怕,對他造成的傷害可能只有原來(lái)的1/3或1/4,可現在就苦逼了,云梟寒的魔抗可不高。連亞巨人這么無(wú)腦的生物都這么聰明了,這還怎么玩。 沒(méi)辦法,既然不能守,就只能硬上了。 因為擂臺很小,十來(lái)名亞巨人站的還是比較近的,只要攻擊點(diǎn)選的好,他用【孤獨的沖鋒】最少能打到6到7個(gè)敵人,這樣他或許還能有搏一搏的可能,即使打不贏(yíng),最起碼也能拖幾個(gè)墊背。 PS:2合一章節,今天牙還是痛的不行,左邊臉都腫起來(lái)了,再這樣只能去拔牙了。