724章 領(lǐng)地戰規則
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第一個(gè)選擇是先排除掉的,雪漫城地區的村子對現在的云梟寒來(lái)說(shuō)就是雞肋,食之無(wú)味,棄之可惜。文學(xué)『迷WwんW.WenXUEMi.COM 雪漫城地區目前能獎勵給玩家的領(lǐng)地主要就集中在一片區域中,如果真拿了,肯定不會(huì )離三大公會(huì )的領(lǐng)地太遠?,F在科西嘉子爵領(lǐng)正在與三大公會(huì )開(kāi)戰,雖然拿到的村子別人不能進(jìn),但玩家跑商和做領(lǐng)地任務(wù)的時(shí)候是免不了要在領(lǐng)地周邊活動(dòng)的,那就是很容易被敵方針對了。 這就等于本來(lái)沒(méi)明顯弱點(diǎn),卻主動(dòng)亮一個(gè)弱點(diǎn)出來(lái)讓人打,哪怕對方攻不下村子,但日?;顒?dòng)總被人打也是很煩的,總會(huì )有新領(lǐng)地的相關(guān)任務(wù),而且領(lǐng)地的物資供應也需要玩家跑商來(lái)加以支撐,不然光靠npc商人的話(huà),只能勉強滿(mǎn)足領(lǐng)地的基本物資供應,領(lǐng)地的展就會(huì )很慢很慢。 其實(shí)當初會(huì )里也有人建議云梟寒直接動(dòng)領(lǐng)地戰攻打三大公會(huì )的村子,但被云梟寒毫不猶豫地拒絕了,他們沒(méi)做過(guò)領(lǐng)主,對領(lǐng)地戰的規則還不夠了解。 領(lǐng)地戰的是根據宣戰當時(shí)領(lǐng)地人口來(lái)的,領(lǐng)地的入駐人數在領(lǐng)地人口9o%以上到滿(mǎn)員時(shí)宣戰方的參戰名額為領(lǐng)地人口的9o%,而8o%-9o%區間時(shí)宣戰方參戰名額為領(lǐng)地人口的65%,7o%-8o%區間時(shí)宣戰方參戰名額為領(lǐng)地人口的6o%,6o%-7o%區間時(shí)宣戰方的參戰名額為領(lǐng)地人口的5o%,5o%-6o%是4o%,以此類(lèi)推。 當然,這是理論數據,實(shí)戰時(shí)并不會(huì )如此,因為防守方的入駐人員不可能全員參戰,總會(huì )有人來(lái)不了,而且領(lǐng)地多的話(huà),某個(gè)領(lǐng)地也很難滿(mǎn)員。 這個(gè)入駐人員是要提前進(jìn)行分配,假設云梟寒選了雪漫城地區的這塊領(lǐng)地作為獎勵,他就必須給三塊領(lǐng)地分配入駐玩家來(lái)進(jìn)行防守,正常情況下只有入駐人員才能參與相關(guān)的領(lǐng)地戰,沒(méi)入駐的玩家是不能參戰的。 因為城市在正常情況下不能被同陣營(yíng)的玩家領(lǐng)地宣戰,所以巴斯蒂亞城不用刻意入駐人員,云梟寒只要把人分配到阿雅克肖村和新領(lǐng)地中就行了,多出來(lái)的才放到巴斯蒂亞城,反正入駐就是選個(gè)名義上的老家和防守戰用的,并不影響日?;顒?dòng),玩家還是能隨便在三塊領(lǐng)地中自由行動(dòng)和使用設施,并不會(huì )被固定在入駐領(lǐng)地中。 在被宣戰的時(shí)候,如果某塊駐地的玩家不滿(mǎn),領(lǐng)主還可以臨時(shí)填充或調整相當于3o%領(lǐng)地人口的玩家過(guò)去,但只有在過(guò)去7天中相關(guān)領(lǐng)地活躍度達到一定要求的玩家才能被臨時(shí)入駐進(jìn)去。領(lǐng)地活躍度可以通過(guò)完成該領(lǐng)地任務(wù)、跑商或使用設施等一系列活動(dòng)來(lái)獲得。 除此之外,防守方還可以尋求npc援軍和盟友公會(huì )援軍,雖然免不了要付出一定的代價(jià),但總比領(lǐng)地丟了強,更不要說(shuō)打贏(yíng)了還能獲得一半的宣戰保證金作為補償,也談不上太吃虧。 進(jìn)攻方盡管也能找盟友公會(huì )和npc勢力幫忙,但參戰數額還要受到相應比例限制不說(shuō),請npnetpc勢力是不愿意幫你主動(dòng)攻擊同陣營(yíng)領(lǐng)地的,除非對方欠了你個(gè)大人情,推脫不掉才會(huì )幫忙,而防守方請npc勢力幫忙防守就很容易了,像云梟寒請同一封臣體系的同僚來(lái)幫忙,一說(shuō)就行,要付出的代價(jià)也相對少的多。 再加上防守方可以以逸待勞,可以就近復活,又有地利優(yōu)勢和防御武器,是相當占便宜的。 因此在雙方人員素質(zhì)差不多的情況,攻擊方的參戰人員往往要比防守方多出一半才能攻下村子。 由此可見(jiàn),《抉擇》對防守方是非常照顧的,不然領(lǐng)地都被大公會(huì )搶走了,小公會(huì )還怎么混?這種規則在照顧了弱者的同時(shí),也體現了陣營(yíng)的態(tài)度——不鼓勵同陣營(yíng)內耗。都在家里打生打死,那還怎么安心對外作戰。 所以云梟寒才會(huì )拒絕攻打三大公會(huì )的領(lǐng)地,三大公會(huì )那么多人,領(lǐng)地肯定都是滿(mǎn)員的,里面肯定都是最強的一批玩家,頂多混少數商人玩家。但在宣戰后,防守方還可以對相當于領(lǐng)地3o%的人員進(jìn)行填充和調整,到時(shí)把商人玩家調整出去就行。 而且商人玩家也不是完全沒(méi)用,商人玩家在領(lǐng)地戰中能造防御武器,還是很有用的,如果商人玩家學(xué)過(guò)戰爭武器相關(guān)的技能,可以制造更強的戰爭武器,或強化了對戰爭武器的cao作,戰斗時(shí)的作用就更顯著(zhù)了,甚至比戰斗職業(yè)玩家都有用的多,畢竟造出來(lái)的武器不僅商人玩家自己能用,別的玩家也能用。 三大公會(huì )的領(lǐng)地就那么大,就龍吟公會(huì )的小型村都才不到25o的人口,入駐玩家肯定也不到25o,龍吟公會(huì )高端玩家再少,挑2oo個(gè)4o級以上玩家還是很容易的,所以雙方人員素質(zhì)上的差距雖然仍然存在,但卻沒(méi)那么大了。 另外對方有那么多人可供調整,到時(shí)出戰人員肯定不會(huì )低,科西嘉子爵領(lǐng)最多只能有對方領(lǐng)地人口7o%的玩家出戰,這肯定是打不贏(yíng)的,實(shí)力再強也不行。真要宣戰,那就是白白給敵人送保證金,傻子才會(huì )這么干呢。 第二個(gè)獎勵選擇就比較讓云梟寒心動(dòng)了,他看重的倒不是那個(gè)中型村的規模,而是戰略意義。 或許在別的玩家眼中,西西里島不是個(gè)好地方,過(guò)于混亂的環(huán)境讓領(lǐng)地價(jià)值大為降低。但任何事物都要辯證的去看,有時(shí)候缺點(diǎn)也可以成為優(yōu)點(diǎn)。 莉雅成為薩丁公爵也很久了,但遲遲不能將完成對西西里島的初步掌控,這一方面是莉雅手中的力量有限,又忙于梳理薩丁島本島的內部情況和參與了與商盟間的戰爭的緣故。 但更重要的一方面是顧忌奧法議會(huì )的情緒,不敢明目張膽的對西西里島下手,西西里島離奧法議會(huì )的距離就比較近了,甚至可以看成是攻擊奧法議會(huì )的跳板,一旦徹底掌控西西里島,就必然會(huì )讓奧法議會(huì )感到威脅。 莉雅才剛剛成為薩丁公爵,沒(méi)能完全掌握薩丁領(lǐng)的所有力量,另外還要跟商盟作戰,如果再和奧法議會(huì )開(kāi)戰就要命了,一個(gè)小小公爵領(lǐng)也不可能和兩大陣營(yíng)對抗,哪怕只是兩大陣營(yíng)的一小部分力量也不行,所以還是讓西西里島保持混亂局面,作為一個(gè)緩沖地比較好。(未完待續。)