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海棠搜書(shū) - 網(wǎng)游小說(shuō) - 巔峰玩家在線(xiàn)閱讀 - 714章 低級怪區的小規模交鋒4

714章 低級怪區的小規模交鋒4

    只有極笙歌意識到對方可能是真的打算反撲,不過(guò)他也沒(méi)想到科西嘉子爵領(lǐng)的援軍也快到了,只以為云梟寒團隊打算在短時(shí)間內將極公會(huì )團隊擊潰后再逃,又或者是知道拖下去情況也會(huì )越來(lái)越糟,不如拼個(gè)魚(yú)死網(wǎng)破?!晃膶W(xué)迷Ww%W.ΔWenXUEMi.COM

    極笙歌很想再次要求下面的玩家后撤,但因為云梟寒團隊回頭的很突然,極公會(huì )團隊又追的比較緊,雙方的有部分玩家已經(jīng)糾纏在一起了。

    而且極笙歌剛剛還在團隊聊天室里說(shuō)了龍吟公會(huì )的援軍即將趕到,極公會(huì )團隊本來(lái)底氣就比較足,再加上追了這么久,已經(jīng)有了一定慣性,后續的極公會(huì )玩家甚至都沒(méi)看到云梟寒團隊回頭,就習慣性的繼續往前沖,所以這時(shí)候整個(gè)極公會(huì )團隊已經(jīng)不可能再剎車(chē)了。

    在這種情況下,哪怕極笙歌喊話(huà)撤退也來(lái)不及了,甚至會(huì )讓麾下玩家無(wú)所適從,不知道到底是該進(jìn)攻還是后撤,結果只會(huì )崩潰的更快。

    因此極笙歌沒(méi)有下達撤退的指示,而是要求麾下玩家注意走位,保持距離,不求有功,但求無(wú)過(guò),盡力拖住對手,并表示援軍很快就可以趕到。

    此時(shí)極公會(huì )團隊的人數雖然比之前暴風(fēng)神殿團隊的人數還要少1o來(lái)個(gè),但質(zhì)量卻要高上一些,倒不是極公會(huì )玩家的平均水平比暴風(fēng)神殿更高,而是在之前的追擊中,等級低、水平差,又不太適應追擊戰的那一部分玩家已經(jīng)死的差不多了。

    再加上一直處于追逃狀態(tài)下的兩個(gè)團隊的隊形都拉的有點(diǎn)長(cháng),位移技能和加技能也都交的差不多了,所以云梟寒團隊并不能在第一時(shí)間就全面插入敵群中,這才使得極公會(huì )團隊有了注意走位的可能。

    風(fēng)暴神殿團隊當時(shí)站位比較集中,而且因為自我感覺(jué)良好,根本沒(méi)有意拉開(kāi)距離就被云梟寒帶頭突進(jìn)了人群中,然后連續吃了云梟寒數個(gè)范圍群控,再被后面云梟寒團隊的玩家補上各種群控和范圍攻擊技能后就已經(jīng)崩了一半了,之后暴風(fēng)碎羽這個(gè)指揮又被擊殺,局面大劣,還失去了主心骨,團隊就完全崩潰了。

    實(shí)際上風(fēng)暴神殿當時(shí)的死亡人數雖然不少,但主要都是在第一波范圍輸出中死掉的,在完全崩潰后的追擊過(guò)程中并沒(méi)死太多人,總傷亡數量也就一半左右,離全軍覆沒(méi)還是有一大段距離的。

    極公會(huì )團隊面對的局面更好,雙方也接觸了一下有了初步的了解,再加上極笙歌的應對更加合理,所以云梟寒團隊所取的戰果就小多了。同樣是1分多鐘,風(fēng)暴神殿團隊完全被打崩,極公會(huì )團隊卻只損失了5o多個(gè)極公會(huì )玩家,而且還擊殺了云梟寒團隊十多名玩家。

    這時(shí)龍吟公會(huì )團隊也已經(jīng)出現在了交戰雙方的視野中,極公會(huì )團隊的士氣瞬間大振,而云梟寒團隊則稍微有點(diǎn)氣沮。估計要不是云梟寒之前說(shuō)過(guò)本方援軍也即將到達,說(shuō)不定就有不少人無(wú)心戀戰了,轉而建議云梟寒后撤。

    龍吟公會(huì )團隊入場(chǎng)后大概6秒,另一個(gè)方向上又出現一隊人,這次就是落日高懸率領(lǐng)的15o多人的科西嘉子爵領(lǐng)的援軍了。

    龍吟公會(huì )團隊總共有41o多人,但因為急急忙忙往這邊趕,趕的太急,就免不了有部分移動(dòng)能力較弱的玩家被落在了后面,第一時(shí)間進(jìn)場(chǎng)的也就3oo人出頭的樣子。

    落日高懸團隊的情況也差不多,但因為實(shí)力更強,落后的玩家比例要低一些,趕到現場(chǎng)的還有12o多人。

    云梟寒團隊此時(shí)還有近2oo人,極公會(huì )團隊則只剩下14o多人了。如果落日高懸團隊沒(méi)趕到的話(huà),云梟寒團隊八成是打不贏(yíng)的,畢竟敵人的總數量已經(jīng)接近了云梟寒團隊的三倍,后續還有暴風(fēng)神殿團隊可能趕到,而現在有了落日高懸團隊的支援,戰局就對科西嘉子爵領(lǐng)更加有利了。

    這是雙方都期待的一戰,而且雙方都覺(jué)得己方更占優(yōu)勢,所以哪一方都不會(huì )在這時(shí)候后撤,雙方就這樣硬碰硬的展開(kāi)了交戰。

    加上落日高懸團隊,科西嘉子爵領(lǐng)一方有34o多人,而極公會(huì )團隊和龍吟公會(huì )團隊加起來(lái)只有55o人左右,人數差還不到兩倍,所以科西嘉子爵領(lǐng)很快就取得了上風(fēng)。

    這樣的局面雖然出乎了龍吟蒼穹和極笙歌的預料之外,但他倆也沒(méi)放棄,而是選擇了給本方團隊玩家鼓勁,讓他們繼續堅持下去。

    在他倆想來(lái),暴風(fēng)神殿團隊要不了多久就能趕到,極公會(huì )剛剛死亡的那一部分玩家也可以跑尸過(guò)來(lái),雖然剛剛被云梟寒團隊返身?yè)魵⒌哪桥婕液茈y在混亂的戰場(chǎng)中強行復活,剛起來(lái)估計就會(huì )被秒,但前面那批在追逃中被擊殺的8o人左右的極公會(huì )玩家卻是可以安全復活的。

    而且三大公會(huì )的人數更多就意味著(zhù)持久戰力更強,跑尸復活不行就直接在復活點(diǎn)復活再趕過(guò)來(lái),現在是局面對三大公會(huì )不利,根本沒(méi)機會(huì )復活本方玩家,一旦形成均勢,三大公會(huì )就可以利用人數上的優(yōu)勢讓牧師玩家強行拉人起來(lái),到時(shí)候科西嘉子爵領(lǐng)就肯定撐不住了。

    算盤(pán)打的很好,思路也沒(méi)錯,但龍吟蒼穹和極笙歌還是低估了雙方的實(shí)力差距和云梟寒強的個(gè)人實(shí)力和臨場(chǎng)指揮能力。

    云梟寒的純論移和其他玩家相比并沒(méi)有什么優(yōu)勢,甚至還算個(gè)劣勢,他畢竟是個(gè)盾戰,和盜賊、弓手、敏戰、敏法等敏系職業(yè)相比在移上還是有一定差距的,很多加移的技能都是需要一定敏捷屬性永久增幅才能學(xué)的。

    因此在前面將近5分鐘的追逃戰中云梟寒不得不多次交出位移技能來(lái)拉開(kāi)和追兵的距離,并跟上本方隊伍。

    前面把位移技能都交的差不多了,云梟寒在返身作戰時(shí)自然就沒(méi)位移技能可用了,戰斗方式就顯得比較呆板,無(wú)法瞬間突入敵陣不說(shuō),還因為體型過(guò)大而特別容易被人打到,從而受到控制技能的影響。而且云梟寒的位移技能并不僅僅有單純的位移作用,基本都是帶控制效果的,無(wú)論是作為限制敵人還是本方創(chuàng )造機會(huì )都是有大用的,這更是進(jìn)一步限制了他的表現。(未完待續。)



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