617章 擊退后重整
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云梟寒大概花了3分鐘才和西南路的敵方先頭部隊相遇,經(jīng)過(guò)一路上的拉人入團,云梟寒團隊的人數已經(jīng)過(guò)25o人?!害甫肝膶W(xué)』迷Ww『W.WenXUEMi.COM 雖然被商盟聯(lián)合團隊沖擊的很狼狽,傷亡也不小,但因為帝國玩家可以就近復活,所以還是有兩支7o、8o的團隊被自建立了起來(lái),與商盟聯(lián)合團隊進(jìn)行著(zhù)局部對抗。 云梟寒在過(guò)來(lái)的路上就已經(jīng)和著(zhù)兩支團隊聯(lián)系上了,但這兩支團隊一個(gè)追在商盟聯(lián)合團隊的后方尋找機會(huì ),另一支在側面不斷sao擾,一時(shí)間還無(wú)法與云梟寒團隊匯合,所以云梟寒團隊在人數上仍然有很大的劣勢。 商盟聯(lián)合團隊和云梟寒團隊相遇后,立刻就把云梟寒團隊作為的主要打擊對象,甚至連另兩只帝國小團隊都不再去管,全力對云梟寒團隊起沖擊。 云梟寒看到敵人氣勢洶洶的沖過(guò)來(lái),立刻判斷出敵方的意圖,立刻招呼人后撤,反正時(shí)間是在他們這一邊的,帝國玩家只是被打散了,隨著(zhù)時(shí)間的推移會(huì )慢慢匯集起來(lái)。 憑著(zhù)對自身實(shí)力的自信,云梟寒還是習慣性留在最后掩護本方的撤退,但他很快現不妙,有一批4o級、41級的玩家好像盯上了自己,別人不管,專(zhuān)門(mén)打他,其中他還看到了兩個(gè)他有點(diǎn)印象的Id:夙沙離和刀刀碎心。 這是要強殺自己的節奏啊,云梟寒很快就被掛上了減,雖然因為血脈壓制,減減的不多,但度終究還是慢了一些,度一慢下來(lái),其它控制技能也更容易命中了,很快云梟寒就被一個(gè)法術(shù)束縛住了。 看到敵人瘋狂的向自己起攻擊,各種技能如雨點(diǎn)般朝自己砸來(lái),還有幾隊人專(zhuān)門(mén)負責控制自己,而且敵人非常小心,位置拉的很開(kāi),根本沒(méi)有給云梟寒刷【孤膽勇士】BuFF的機會(huì ),很顯然有專(zhuān)人在主持。面對這種不利局面,云梟寒再也不敢托大,果斷用【凈化】解掉負面狀態(tài),然并迅后撤。 云梟寒的位移技能夠多,又能解控,【無(wú)畏盾舞】還能解除相當一部分減效果,真要跑別人是很難攔住的,不過(guò)他這一跑,就無(wú)法再掩護其他帝國玩家了,云梟寒團隊逐漸開(kāi)始出現傷亡。 不過(guò)云梟寒也不是什么都不做,他不斷的使用【斬風(fēng)(變異)】扇向追兵,大多數商盟玩家都是被直接吹飛的,只有少部分4o級以上玩家才能通過(guò)吹飛檢定,但僵直還是免不了的,而且為了避讓窒息區域,敵方多少還是得繞點(diǎn)路,這位帝國玩家的后撤爭取了寶貴的時(shí)間。 【斬風(fēng)(變異)】這個(gè)技能在阻礙推進(jìn)方面的價(jià)值極大,尤其是長(cháng)達6o碼的射程太具優(yōu)勢,只可惜這畢竟是數百人的戰斗,純玩家的隊伍又不需要保持陣型,玩家可以排的很開(kāi),而云梟寒能攔截的寬度又是有限的,終究還是只能攔住一部分敵人。 不過(guò)玩家的逃生能力普遍比較強,追了一陣,商盟聯(lián)合團隊就現追不上了,幾個(gè)冒進(jìn)使用位移技能沖過(guò)窒息區域打算直接留人的商盟玩家還都被控制并迅反殺。商盟聯(lián)合團隊覺(jué)得追下去也不會(huì )有什么收獲,便放棄了繼續追擊。 接下來(lái)商盟聯(lián)合團隊試圖繼續前進(jìn),但去遭到了云梟寒團隊的牽制。云梟寒也不傻,現正面不好打,就分出一些人分散開(kāi)去拉人進(jìn)團,自己則帶著(zhù)剩下的人不斷對商盟聯(lián)合部隊起攻擊。 這種打法凸顯了云梟寒的優(yōu)勢,進(jìn)攻時(shí)他能為本方遮擋攻擊,后撤時(shí)則能掩護隊友,不讓敵人肆意突進(jìn)留人,甚至還有分割敵人的作用。 盡管商盟聯(lián)合團隊專(zhuān)門(mén)安排精英隊對付云梟寒,但云梟寒不硬上的話(huà),他們根本沒(méi)辦法,他們可不敢硬沖。之前是云梟寒準備不足,又過(guò)于托大,想強行硬上刷一波,沒(méi)能保持好距離,而且是和敵方團隊正面對正面,而現在是云梟寒團隊攻擊敵方側面。 玩家畢竟不是職業(yè)軍人,行軍沒(méi)什么紀律性,因為急著(zhù)向前走,隊形一下拉的比較開(kāi),被重新集結后再次起攻擊的云梟寒團隊一下子捅在了隊伍的中段位置,而且其它方向上也有帝國的兩個(gè)團隊在進(jìn)攻。 現在云梟寒有了準備,特意重點(diǎn)照顧敵方的精英玩家,誰(shuí)敢上來(lái)打自己,就讓大家一起集火,這些精英玩家可不像云梟寒這么耐打,只要走位靠前了,一輪集火就直接帶走。 之前他們敢沖是因為整個(gè)團隊整體都在向云梟寒團隊這邊進(jìn)攻,而現在則要應付三面圍攻,部分人還想繼續往前走,這就是想法沒(méi)能統一了。 盡管幾個(gè)指揮都在要求玩家主攻云梟寒方向,但玩家的想法卻跟他們不一致,玩家都是有自己的小算盤(pán)的。 先是那些正在戰斗中的商盟玩家不可能輕易更換攻擊目標,這時(shí)候轉向不是送給人打么,而且還賣(mài)隊友。 其次是之前攻擊云梟寒團隊并沒(méi)有取得什么戰果,人都是有私心的,商盟玩家來(lái)參與活動(dòng)也是有利益訴求的,他們希望能擊殺更多的敵人,從而獲取功勛和殺戮能量,現在他們現攻擊云梟寒團隊很難取的戰果,自然不愿意做無(wú)用功,哪怕是那些團隊感較強的玩家,也不會(huì )完全一板一眼的按照指揮去做。 在這種情況下,云梟寒團隊所面對的壓力比之前要小得多,應付起來(lái)就容易了,就算敵人真的大規模壓上來(lái)還可以撤退重整。 事實(shí)上,走到這一步,商盟聯(lián)合團隊已經(jīng)被纏住了,隨著(zhù)帝國玩家的逐漸匯集,局勢只會(huì )對他們越來(lái)越不利,但他們這時(shí)也騎虎難下,想繼續照計劃推進(jìn)已經(jīng)不可能了,又不愿意撤退,而且撤也不好撤,強行撤退情況更糟,可能會(huì )直接崩潰。 不甘心的商盟聯(lián)合團隊并沒(méi)有放棄,他們做出了最后的努力,這回他們沒(méi)選擇強攻云梟寒團隊,而是選擇了進(jìn)攻另外兩支帝國小團隊。(未完待續。)