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海棠搜書(shū) - 網(wǎng)游小說(shuō) - 巔峰玩家在線(xiàn)閱讀 - 607章 第二幕結束

607章 第二幕結束

    另外別的玩家大多都會(huì )接到1、2個(gè)前往沒(méi)什么沖突生的區域的任務(wù),去攻打領(lǐng)地就是純粹攻打領(lǐng)地,路上基本不可能遇到阻截,甚至連敵方斥候都碰不到,安安穩穩就能把任務(wù)完成。

    而云梟寒團隊則是哪里沖突爆的越頻繁,他們就越往哪里去,完全是被npc當成老黃牛使喚。不過(guò)雖然被用的很慘,但云梟寒團隊所能獲得戰功也是玩家中最高的。

    雖然不清楚其它部隊的情況,但在云梟寒參與的戰斗中,帝國方大多都占了上風(fēng),哪怕兵力上不如對手也能做到最起碼不吃虧,頂多是丟店劫掠來(lái)的人口和物資,但打擊曼海姆三角洲當地領(lǐng)主的戰略目的都達成了。

    戰役的實(shí)際進(jìn)展和云梟寒所料的情況差不多,帝國方的絕大部分行動(dòng)都成功達成了戰略意圖,自身的損失也很小。

    北國部隊中有近半軍力是當地領(lǐng)主,帝國大肆侵攻曼海姆三角洲各個(gè)領(lǐng)地的消息一旦傳開(kāi),這些領(lǐng)主必然會(huì )受到影響,老窩都被人抄了,這些領(lǐng)主不可能繼續安安穩穩的留在北國大軍中,已經(jīng)被侵襲的要趕回去收拾殘局,而沒(méi)有被侵襲的則要回去防備。

    這些領(lǐng)主不會(huì )為了北國的利益搭上自身利益,他們甚至有可能為了保全自身利益而選擇向帝國方私下媾和,這一加一減,帝國方就會(huì )在兵力方面占據明顯優(yōu)勢。

    即便北國方做出一些應對讓這些當地領(lǐng)主繼續留在己方陣營(yíng)中,但整個(gè)大軍的軍心不穩也是必然要生的事情,而且他們還需要分兵幫助當地領(lǐng)主防守領(lǐng)地,這就使北國方更加被動(dòng),兵力也難以集中。

    事實(shí)上,走到這一步,北國在這場(chǎng)戰役中已經(jīng)完全處于下風(fēng),除非能取得一次決定性的大勝,并讓帝國損失大量兵力,否則北國想維持個(gè)均勢都很難,但在曼海姆三角洲這種地形上即便獲勝也難以取得很大戰果,所以走到這一步,帝國已經(jīng)差不多立于不敗之地。

    這也是為什么帝國一拿下博帕德平原,齊亞汗國就立刻態(tài)度大變,主動(dòng)派出使節聯(lián)系帝國的原因所在。哪怕沒(méi)有齊亞汗國,帝國也有很大可能取得這場(chǎng)戰役的最終勝利,只是不可能全取整個(gè)曼海姆三角洲,又會(huì )付出較大的代價(jià)罷了。

    對帝國來(lái)說(shuō),齊亞汗國出兵對己方是很有利的,可以直接逼迫北國放棄曼海姆三角洲,還不需要付出多少傷亡,而且齊亞汗國會(huì )轉移北國的注意力,帝國在北方就不需要保持太多兵力了,后勤壓力也會(huì )大為減輕,還可以在一個(gè)較為平穩的環(huán)境下接手曼海姆三角洲。

    最關(guān)鍵的是主攻方向能重新回到南方,畢竟帝國的主要戰略目標仍然是商盟,北方的領(lǐng)土就算拿下也無(wú)法帶來(lái)的太多的經(jīng)濟價(jià)值,而商盟領(lǐng)土的商貿更達,也更便于展海軍。

    另外,一個(gè)遭到削弱的北國也更讓人放心。

    所以帝國是肯定會(huì )和齊亞汗國達成合作的,雙方只是在爭奪對本方更有利的條件,但就目前的局勢而言,齊亞汗國是肯定要做出大幅讓步的,而且就算達成了協(xié)議,帝國也可以拖上一段時(shí)間,先看看齊亞汗國的表現。

    但不管怎么說(shuō),侵襲領(lǐng)地的事情需要一段時(shí)間酵,帝國和汗國間也需要一段時(shí)間談判,帝國和北國間的局部戰爭短期內還不會(huì )停止,這場(chǎng)戰役很可能還需要再打一幕才能進(jìn)入最終階段,而且云梟寒這一場(chǎng)戰役的帝國和北國之間很可能沒(méi)有最后的決戰了。

    23:oo,戰役第二幕結束,玩家們退出戰役空間,第三幕仍然是三天后。

    云梟寒絕對是所有玩家中最辛苦的一個(gè),既要注意個(gè)人cao作,還要指揮5oo名玩家,長(cháng)時(shí)間處于高度緊張狀態(tài)讓他感覺(jué)非常疲勞,再加上今天該做的都做完了,就沒(méi)有再去跑什么任務(wù)的或是切磋,而是在領(lǐng)地頻道里聊起天來(lái),順便了解一下其它場(chǎng)次的戰役進(jìn)行情況。

    領(lǐng)地里也就那478人和云梟寒處于同一場(chǎng)戰役中,其他玩家都分散在各個(gè)戰役場(chǎng)次中,凌穹閣雖然都是高水平玩家,但領(lǐng)地中還有其它三家公會(huì )呢,所以從高到低,哪個(gè)場(chǎng)次的情報都不難獲得。

    除了云梟寒這場(chǎng)外,其它場(chǎng)次因為第一幕的先遣軍之戰的結局不同,造成了兩種不同的局面。

    第一種是雙方在第一幕中打平,帝國和北國都在博帕德平原上建立了非常簡(jiǎn)陋的簡(jiǎn)易營(yíng)地,因為時(shí)間太過(guò)緊張,雙方又都想趁著(zhù)對方立足未穩而把對方趕出博帕德平原,所以?xún)蓚€(gè)陣營(yíng)都拼命派出部隊向敵軍營(yíng)地動(dòng)攻擊。

    建立簡(jiǎn)易營(yíng)地不難,但要想完善防御設施就需要時(shí)間了,本方營(yíng)地還不斷受到敵人的sao擾,后續的戰斗和后勤人員也遭到了敵軍的阻擊,因此雙方營(yíng)地的建設進(jìn)度都比較緩慢。

    為了爭奪博帕德平原這個(gè)戰略要地,雙方拼的很兇,傷亡都很大,戰爭激烈程度要遠遠過(guò)云梟寒哪一場(chǎng)。而且因為在平原地形上帝國并不吃虧,北國方也難以取得優(yōu)勢,雙方打的非常焦灼。

    打到后來(lái)雙方的臨時(shí)營(yíng)地都建設的差不多,戰爭烈度才慢慢下降下來(lái),形成了對峙局面,但因為雙方同處于博帕德平原上,距離并不遠,又不受泥地限制,所以哪一方都不敢分別分兵玩花頭,怕兵力分散后被敵方擊破,就僵在那里了,誰(shuí)也奈何不了誰(shuí)。

    第二種是北國先遣軍在第一幕中取勝,北國在博帕德平原上成功建立了營(yíng)地,因為其它小平原面積有限,并不能駐扎那么多人,如果要強行駐扎個(gè)幾萬(wàn)人,則會(huì )因為兵力不足而被北國方一股股的吃掉。

    因此帝國在曼海姆三角洲上并沒(méi)有營(yíng)地,主力部隊重新退回了曼海姆三角洲外駐扎,這樣一來(lái),帝國部隊所能輻射曼海姆三角洲區域就很有限了,而且北國部隊可以依托博帕德平原這個(gè)戰略要點(diǎn)全方位的對帝國進(jìn)行壓制。

    這樣一來(lái),帝國方面對的形勢就非常艱難了。(未完待續。)



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