589章 曼海姆戰役劇情引導任務(wù)3
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“孔代殿下,那之后我們就沒(méi)有再和齊亞汗國聯(lián)系了嗎?”云梟寒問(wèn)道。 “在我們占領(lǐng)博帕德平原前是沒(méi)有了,不過(guò)在我們完勝了加爾德帝國先遣軍,并占領(lǐng)了博帕德平原之后,這群不識好歹的家伙們又再次通過(guò)隱秘渠道來(lái)了信息,希望和我們繼續上次的議題。 哈哈,現在就換我們不著(zhù)急了,我們可以慢慢的和加爾德帝國耗,齊亞汗國如果突然動(dòng),我們甚至還可以選擇坐觀(guān),看他們兩家消耗,曼海姆三角洲雖然面積很大,但經(jīng)濟太落后了,而且這里主要是由當地領(lǐng)主控制,加爾德帝國只能遙控,所能獲得的無(wú)非是些兵源罷了,經(jīng)濟利益幾乎是沒(méi)有的。而關(guān)鍵的北方不凍港就有很大的經(jīng)濟利益了,加爾德帝國是不可能放棄的。 更重要的是對加爾德帝國而言,齊亞汗國對他們的威脅比我們艾斯特雷帝國對他們的威脅大多了,我們這邊只要拿下曼海姆三角洲就可以了,甚至當初我們還考慮過(guò),讓出部分曼海姆三角洲,只要能討回在斯拉特斯堡丟掉了顏面,并把齊亞汗國引進(jìn)來(lái)牽制加爾德帝國就夠了,帝國的主攻方向還是西爾法商業(yè)聯(lián)盟。 齊亞汗國就不同了,雷奧教國他們沒(méi)法下口,就只有加爾德帝國可以攻擊,而且齊亞汗國和加爾德帝國本來(lái)就是世仇,一旦齊亞汗國出兵,加爾德帝國肯定是會(huì )把攻擊重點(diǎn)轉移到齊亞汗國那邊的。 所以現在輪到齊亞汗國擔心我們出工不出力了,談判的主動(dòng)權完全落到了我們手上,要換成他們對帝國讓步了,這其中也有你的一份功勞呢,云梟寒子爵?!?/br> “是殿下戰略安排得當,薩克斯大人指揮有功,我不過(guò)是個(gè)執行者罷了!”云梟寒果斷拍了個(gè)馬屁,還不忘帶上一旁的薩克斯伯爵。 “哈哈,仗還是你們打的嘛,帝國是不會(huì )虧待有功之臣的。云梟寒子爵,說(shuō)了這么多,我有件事情想交給你去辦?!?/br> “殿下請吩咐?!?/br> “想要繼續談判肯定是不可能利用隱秘渠道來(lái)一點(diǎn)點(diǎn)傳遞消息的,因此齊亞汗國派出了一名使節來(lái)與我們交涉,但現在我軍正與加爾德帝國對峙,曼海姆三角洲上有著(zhù)大量斥候,還有數支使節想要從曼海姆三角洲地區穿越過(guò)來(lái)并不容易, 薩克斯說(shuō)你的戰力驚人,因此我需要你去接應他一下,云梟寒子爵,你可以做到么?” “我將努力完成這個(gè)任務(wù),不負您的期望!”云梟寒干脆利落答道。 “很好,云梟寒子爵,齊亞汗國的使節在賓根平原附近,那是一塊不大的平原區,我會(huì )給你安排一名當地的向導引路,你再帶上我的1o名親衛一起行動(dòng),他們并不知道此行目的,只是協(xié)助你完成任務(wù),所以一切都由你指揮。你務(wù)必將使節帶回,如果實(shí)在保不住他,殺了使節也絕不能讓他落到加爾德帝國手上,絕不能走漏任何消息?!?/br> 云梟寒心中一凜,孔代親王本不需要和云梟寒說(shuō)這么多,但他說(shuō)了,是對云梟寒的賞識和酬功不錯,但也是一種壓力,而且云梟寒要去接使節,有些事情知道的多一點(diǎn)也是有好處的。而且孔代親王也沒(méi)有盲目信任云梟寒,這1o名親衛就是他留的后手。 這1o名親衛可不僅僅是協(xié)助云梟寒完成任務(wù),萬(wàn)一真的被敵人堵住,無(wú)法逃走,他們便會(huì )動(dòng)手擊殺云梟寒,雖然玩家不會(huì )死亡,但引導劇情估計就直接失敗了,甚至說(shuō)不定云梟寒的這場(chǎng)戰役都會(huì )就此結束,不能再參加第二幕、第三幕了。 這種審慎的安排體現了孔代親王在計劃安排上的嚴謹性,不得不承認,《抉擇》中的高級npnetpnetbsp;雖然對任務(wù)失敗的后果抱有深深的戒懼,也一再提醒自己千萬(wàn)不能失敗,但云梟寒卻沒(méi)有對這種安排有任何抱怨,承擔的風(fēng)險和獲得的收益是對應的,《抉擇》世界中可沒(méi)有光收益卻不冒風(fēng)險的好事。 云梟寒既然能拿到這種可以影響劇情走向的任務(wù),不承擔點(diǎn)風(fēng)險又怎么可能,《抉擇》又不是他家開(kāi)的。 等了不到3o秒,一名狼人向導和1o名親衛就到了,這時(shí)云梟寒的任務(wù)面板上也出現了劇情引導任務(wù)的下一步提示。 辭別孔代親王和薩克斯伯爵,云梟寒帶著(zhù)1o名親衛和狼人向導走出營(yíng)帳。 正常從博帕德平原抵達賓根平原至少需要1天半,游戲里肯定不可能讓玩家花一天半時(shí)間走路,所以云梟寒出了營(yíng)帳后就直接被系統挪移到了帝國大軍的控制區域的邊界上,省掉了不少路。 另外從博帕德平原到賓根平原的路程也被按5o:1比例進(jìn)行縮短,本來(lái)要走3o多個(gè)小時(shí)的時(shí)間,現在只要4o分鐘。 當然,這時(shí)候的云梟寒只知道縮短比例,卻不知道到底要走多久才能到達賓根平原,云梟寒擁有的那張經(jīng)過(guò)優(yōu)化的地圖上只有一個(gè)目標點(diǎn),點(diǎn)周?chē)膮^域基本都處于戰爭迷霧狀態(tài),唯一一塊被揭示出來(lái)的區域是“食人沼澤”。 如果之前沒(méi)有經(jīng)過(guò)博學(xué)學(xué)者的優(yōu)化,這個(gè)“食人沼澤”是肯定不會(huì )在地圖上顯示出來(lái)的。 說(shuō)實(shí)話(huà),如果是怪物還可以克服克服,但沼澤是真沒(méi)辦法,特別是其中的一些高危險程度的沼澤,用位移技能都跳不出來(lái),實(shí)力再強進(jìn)去也是一個(gè)死,而且就算沒(méi)有那種高危險的沼澤,中等危險程度的沼澤也足以陷死親兵和使節了。 食人沼澤雖然在云梟寒等人到賓根平原的直線(xiàn)路徑上,但更偏北一些,只有很小的一部分正好擋在移動(dòng)路徑上,所以完全是可以繞過(guò)的,哪怕是浪費些時(shí)間,在云梟寒看來(lái)也完全是值得的,因為進(jìn)入密集的沼澤區就完全跟賭命沒(méi)區別了。 而且“食人沼澤”,看這名字就知道不是什么善地,估計要比普通沼澤區危險多了,云梟寒可沒(méi)什么信心穿越過(guò)去。(未完待續。)