584章 三角洲戰役第一幕的戰果匯總
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今天的領(lǐng)地日常都做完了,下本的那些隊友又大都還沒(méi)覺(jué)醒血脈,云梟寒就不想下本了,在公會(huì )頻道聊上一會(huì ),打算看看其它戰役有沒(méi)有提前結束的,問(wèn)問(wèn)情況,參照一下。 這時(shí)候還只有他們這一場(chǎng)提前結束了,其他場(chǎng)次還在打,剛才在戰役空間里沒(méi)法統計,現在出了空間就可以統計了。 凌穹閣玩家全員都參加了本次戰役,無(wú)一缺席,所以現在回到常規游戲世界中的凌穹閣會(huì )員就全部都是和云梟寒處于同一場(chǎng)次。 云梟寒只要打開(kāi)公會(huì )人員名單,然后點(diǎn)擊人物狀態(tài)進(jìn)行排序就可以了。 處于忙碌狀態(tài)的都是在空間里,哪怕是在戰役里把5條命都死完了,也是出不來(lái)的,只能以全景視角進(jìn)行有限的觀(guān)察;處于正常狀態(tài)則就是和云梟寒同在一個(gè)戰役空間的會(huì )員。 云梟寒簡(jiǎn)單數了一下,共有472名會(huì )員處于正常狀態(tài),在戰役空間中其實(shí)云梟寒就遇到了不少凌穹閣會(huì )員,但他也沒(méi)想到會(huì )有近5oo人這么多,這一萬(wàn)人可不是雪漫城的實(shí)力前一萬(wàn),而是整個(gè)帝國陣營(yíng)的實(shí)力前一萬(wàn)。 而且考慮到凌穹閣的會(huì )員大多都沒(méi)覺(jué)醒血脈,一心在為高殺戮能量純度和頂級血脈而努力,一旦等他們都覺(jué)醒了血脈,實(shí)力還會(huì )得到大幅攀升,說(shuō)不定還能多一些人能殺進(jìn)這個(gè)實(shí)力前一萬(wàn)的隱性排名中去。 不過(guò)血脈這東西不止凌穹閣的會(huì )員在憋,還有很多其他玩家也在憋,覺(jué)醒血脈又有一定的運氣和偶然性的成分在內,所以云梟寒也不敢打包票數量會(huì )變多,他唯一可以確認就是現在這批實(shí)力進(jìn)入前一萬(wàn)名的玩家,以后肯定有很大一批會(huì )被擠出這份隱性排名外去。 說(shuō)起來(lái)剛剛在戰役空間中追擊敵人的時(shí)候,也碰到不少凌穹閣玩家,可惜沒(méi)辦法組隊,如果硬要帶著(zhù)這些會(huì )員一起追擊,大部分貢獻都會(huì )被云梟寒的那個(gè)百人隊分走,個(gè)人很難從團隊這里分到多少貢獻,他們就會(huì )比較吃虧了。 因此盡管這些會(huì )員提出想跟著(zhù)云梟寒一起活動(dòng),但還是被云梟寒用這個(gè)理由勸阻了,其中也有不信邪的,就跟著(zhù)云梟寒的百人組打了一小段時(shí)間,結果現每次打完后所占的貢獻比要比百人組隊員少很多,明明是干了差不多的活,卻只有百人組隊員的五分之一,甚至更低,他們也完全無(wú)法接受了,只好選擇了離開(kāi)。 實(shí)際上,如果是兩個(gè)差的不是特別多團隊合作還是可以的,比如一個(gè)團隊做了2/3的活,另一個(gè)做了1/3,兩個(gè)團隊雖然仍然有差距,但貢獻比方面仍然不會(huì )有太大縮水,因為這兩個(gè)團隊仍然可以算是合作。 但如果是一個(gè)人或少數幾個(gè)人的小隊就完全無(wú)法和云梟寒團隊對等,這就相當于在蹭貢獻了,所以貢獻比就會(huì )大幅縮水。 而這場(chǎng)戰斗中,只有云梟寒這一個(gè)玩家隊官,其他的隊伍都是2o人隊,2o人隊和百人隊本來(lái)就不對等了,打到后面又因為場(chǎng)面太亂,2o人隊里的隊員基本都走散了,就更是天差地遠,完全無(wú)法合作。 云梟寒在公會(huì )頻道里說(shuō)了下這事,事實(shí)上不用他說(shuō),這些會(huì )員也都知道他們和云梟寒同處于一個(gè)戰役戰場(chǎng)中,這些玩家又不是傻子,云梟寒剛剛在戰役中那么風(fēng)光,體型又那么顯眼,怎么可能會(huì )注意不到,只是因為通信不便,難以聯(lián)系到云梟寒罷了。 云梟寒又問(wèn)了下他們有沒(méi)有接到劇情引導任務(wù),結果自然是沒(méi)有的,只有云梟寒一個(gè)人接到,云梟寒也沒(méi)藏私,在會(huì )里說(shuō)了下自己接到劇情引導任務(wù)的事,反正只要他不說(shuō)劇情引導的具體內容就不怕泄密,還能順便提振下他們的信心和自己的聲望,何樂(lè )而不為呢? 聊了一會(huì ),看仍然沒(méi)有其他人結束戰役,云梟寒就懶得等了,直接下線(xiàn)睡覺(jué)。 他的第一視角的戰役視頻都是不了的,會(huì )泄露太多的個(gè)人情報,對數據敏感的玩家只要花點(diǎn)心思就可以根據視頻推算出各種技能的效果和cd時(shí)間,以后和他對戰就能針對他了,這就太劃不來(lái)了。反正云梟寒也不缺錢(qián),這種錢(qián)還是留給會(huì )里的會(huì )員掙吧。 到1o:43才有第二場(chǎng)戰役第一幕結束,之后又6續結束了8場(chǎng),算上云梟寒那場(chǎng)一共也只有9場(chǎng)是提前結束的。而且只有云梟寒那場(chǎng)是帝國方大獲全勝,其它8場(chǎng)都是北國方小勝,北國方在陣地戰中逼退了帝國方,但雙方損失都比較大,帝國方以相對完整的建制撤離后,北國方也沒(méi)敢大肆追擊。 本次戰役共5o場(chǎng),另外41場(chǎng)曼海姆三角洲戰役第一幕則都拖到了3小時(shí)結束,雖然北國方仍然占了一定上風(fēng),但帝國方仍然堅持到了最后,或是在帝國方全員撤出戰區范圍前,3小時(shí)的戰役時(shí)間就到了。 后撤但沒(méi)完全撤出仍然算是北國方勝利,但就只能算是險勝了,勝果比全部逼出去的8場(chǎng)小很多,要知道被強行逼出去的不成建制散兵(就是沒(méi)npc隊長(cháng)帶)是有一定概率無(wú)法歸建的,而根本沒(méi)后撤的就算打平了。 這種打平的場(chǎng)次共有27場(chǎng),過(guò)了總場(chǎng)次的一半,險勝為14場(chǎng),小勝8場(chǎng),云梟寒那場(chǎng)則是完勝,完勝比大勝高一個(gè)檔次,大勝又比中勝高一個(gè)檔次,比完勝還高的就只有史詩(shī)勝利和最高檔次的傳奇勝利了,這兩種勝利都有相對苛刻的要求,要么是以少勝多,要么打出神跡一般的交換比。 從這些戰果上就可以看出,雖然比過(guò)往的戰役要公平一些,但曼海姆三角洲戰役的第一幕還是對北國方稍微有利一些,除了云梟寒那場(chǎng),其它都是北國方占了上風(fēng)。 玩家在這種陣地戰中的個(gè)人力量太渺小,又因為通訊和隊伍限制而無(wú)法串聯(lián),基本上不可能對戰局產(chǎn)生較大影響。云梟寒這個(gè)變態(tài)的情況則完全屬于個(gè)例,不能以常理論之。(未完待續。)