559章 曼海姆三角洲戰役4
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云梟寒名氣大,又明顯是領(lǐng)頭的,剛剛那聲命令還聲猶在耳呢,向他出詢(xún)問(wèn)的人自然是最多的。 能來(lái)這個(gè)戰場(chǎng)都是強人,曼海姆三角洲戰役又不止打這一場(chǎng),后面還要繼續合作呢,云梟寒自然不能擺什么架子,而且這個(gè)也沒(méi)什么好隱瞞的,以后只要有人成為實(shí)地男爵就立刻能獲知相關(guān)信息,所以云梟寒就向詢(xún)問(wèn)的人簡(jiǎn)單解釋了下。 就在云梟寒向周?chē)婕医忉尩臅r(shí)候,后面的百人隊隊友繼續往上擠,5碼的間隙,站3個(gè)人都綽綽有余,因此還是可以繼續前插的。 不過(guò)人一密集,泥地的承載力就顯得不足了,附近友軍的移都開(kāi)始大幅降低,人越密集降得越多,所以前插的效率很低。但不管如何,哪怕是再慢的度,只要能移動(dòng),隊員們就能一點(diǎn)點(diǎn)的往前擠。 就在這時(shí),一名軍法官突然對云梟寒出了警告:“云梟寒大人,你的命令嚴重擾亂了隊列,目前隊列站位已經(jīng)過(guò)于密集了,請立刻進(jìn)行調整,否則我將把你的行為上報?!?/br> 這名軍法官的警告很明顯是只針對云梟寒一個(gè)人的,其他隊員并沒(méi)有被警告,也就是說(shuō)那些隊員只是服從命令,并沒(méi)有責任。 而且云梟寒還注意到這次警告和之前警告的不同,之前的警告都是直接說(shuō)擾亂隊列,要求玩家立刻退回去,而這一次則多了一句“目前隊列站位已經(jīng)過(guò)于密集了,請立刻進(jìn)行調整”。再考慮到前面前插并沒(méi)有遭到警告,很顯然,前插是可以的,但站位密度不能太高。 云梟寒回頭一看,因為前插還沒(méi)多久,還沒(méi)出現一個(gè)橫排或縱排間隙站3個(gè)人的情況,最多只有一個(gè)間隙站2個(gè)人的情況,那么情況就很清楚了,無(wú)論是縱排或橫排間隙,最多能插一個(gè)人。 云梟寒是理科生,數學(xué)水平還是可以的,玩網(wǎng)游也不需要用到微積分之類(lèi)的高等運算,加減乘除之類(lèi)的基本運算基本就足夠了,而且云梟寒對數據也非常敏感,游戲里的數據只要看一遍就能記下來(lái)七七八八,所以他立刻算出了5*5空間可以插入的人數。 5*5的正方形空間本來(lái)只能站4個(gè)人,但如果這個(gè)正方形的4條邊各插一人,再加上正方形的中心點(diǎn),一共就可以再插進(jìn)去五個(gè)人。 話(huà)說(shuō)回來(lái),網(wǎng)游本來(lái)就是由無(wú)數的數據組成的,如果排斥數據,又或者是數學(xué)水平太爛,是很難玩好游戲的,基本的運算能力和對數據的高敏感度是一個(gè)頂級玩家所必須要擁有的天賦。 隊友們都是自己的會(huì )員,又不需要進(jìn)行戰場(chǎng)規則外的行動(dòng),因此這次就不用再浪費命令數了,云梟寒直接告訴隊友們該如何前插站位就可以了。 隊友們自然也不會(huì )和云梟寒對著(zhù)干,立刻照著(zhù)云梟寒的要求開(kāi)始站位,云梟寒還很細致的要求射程更遠的玩家或專(zhuān)門(mén)負責治療的牧師玩家站到較為靠后的位置。 這樣一來(lái)這一小片區域內的玩家密度就提高到了原來(lái)的2倍以上,能有更多的玩家可以參與攻擊,在攻擊火力上有了明顯提升。 可惜的是云梟寒和他的隊伍終究只有1o1個(gè)人,擱在3萬(wàn)人中根本不起眼,玩家又只能算是雜兵,對整個(gè)戰局的影響非常有限,也就是能壓制剛好與他們面對面的那一小片北國玩家罷了。 自從云梟寒前插到最前排,他就成了北國玩家的集火目標,甚至可以說(shuō)只要能打到他的玩家,都在打他。 誰(shuí)讓云梟寒太顯眼呢,打他都不用報位置,只要說(shuō)一句:“我們集火那個(gè)個(gè)子最高的?!本徒^對不會(huì )有玩家打錯人,增加體格的技能本來(lái)就少,還要拿到好幾個(gè),真心是一件難度非常大的事情。 而且和大多數帝國玩家一樣,這些北國玩家也毫不費力的認出了云梟寒,論壇上有關(guān)云梟寒的視頻可不在少數,巨大的體格和那面巨盾給所有看過(guò)視頻的玩家都留下了深刻印象,而且就云梟寒那體型,想打不中就難。 不過(guò)集火也有著(zhù)有利的一面,人都去打云梟寒了,其他隊友所遭受到的攻擊就非常少了。 云梟寒剛插到第一排的時(shí)候還施展了一次【雷擊術(shù)】,但遭到集火后就完全放棄了攻擊,專(zhuān)心進(jìn)行防御。 云梟寒先是激活了【防御姿態(tài)】進(jìn)行防守,但隨著(zhù)攻擊他的玩家越來(lái)越多,他便主動(dòng)取消了【防御姿態(tài)】,開(kāi)始利用【閃舞之巨人盾】的裝備特效進(jìn)行防守。 【閃舞之巨人盾】有兩條特效在面對集火時(shí)特別有效: 裝備特效2:玩家格擋成功時(shí),有2o%概率觸再生效果,生命恢復度提高4oo%,持續4秒。 裝備特效3:當玩家不攻擊也不使用技能時(shí),玩家會(huì )自行使用盾牌遮護側后方1o碼半圓范圍內的所有友軍,并只計算每秒內的頭5次傷害。 裝備特效2并沒(méi)有冷卻時(shí)間,因此前面的4秒效果結束,就立刻能再次觸效果,而在被集火的情況下,觸該特效的概率非常高。 但和裝備特效3一比,裝備特效2也不算什么了,裝備特效3的主要作用是遮護隊友,但它最后的那條的效果才是面對集火攻擊時(shí)的核心防御效果——只計算每秒內的頭5次傷害。 雖然因為隊列間隙較大,真正能打到云梟寒也就只有3o多名玩家,玩家在使用技能時(shí)還需要進(jìn)行吟唱或是完成攻擊準備動(dòng)作,技能施放出來(lái)后還有飛行時(shí)間。因此玩家的攻擊必然是有一定間隔的,不可能都在同一時(shí)間命中云梟寒。 但畢竟有那么多人在集火攻擊云梟寒,無(wú)論攻擊間隔有多大,他每秒受到的傷害次數也絕不止5次,最少也在每秒8次以上?,F在在裝備特效的作用下卻只計算頭5次,這就等于變相的降低了大量傷害,這個(gè)效果可比【防御姿態(tài)】增加的5o%雙防有用多了。 ps:友情推薦《全民玩家》。(未完待續。)