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海棠搜書(shū) - 網(wǎng)游小說(shuō) - 巔峰玩家在線(xiàn)閱讀 - 546章 攻擊還是攻擊2

546章 攻擊還是攻擊2

    擊殺牧師玩家之后,牧師玩家的仆從兵立刻潰散了,開(kāi)始自動(dòng)向本方大本營(yíng)逃離。

    剩下的三名玩家并沒(méi)有站在一起,云梟寒現在有兩個(gè)選擇,一個(gè)是先打戰士玩家和夙沙離,另一個(gè)是去打盜賊玩家。

    按理說(shuō)應該選前者,一次可以打兩個(gè)人,但云梟寒做出的選擇卻是后者,開(kāi)放獲得【潛行】技能的任務(wù)后,盜賊玩家想獲得【潛行】就是費點(diǎn)精力罷了。

    盜賊的練級效率在3o級前算是各職業(yè)中較低的一檔,二轉以后學(xué)會(huì )【潛行】快了一些,但也比不上施法職業(yè),算是第二檔的水平,能在這個(gè)時(shí)候完成血脈覺(jué)醒的玩家雖然對云梟寒來(lái)說(shuō)仍然是雜魚(yú),但實(shí)際上在眾多《抉擇》玩家中已經(jīng)算是練級非??斓牧?,要知道凌穹閣里也沒(méi)多人完成血脈覺(jué)醒。

    雖然覺(jué)醒的快有可能是拿了個(gè)低殺戮能量純度,并不能代表真正的游戲水平,但頂級玩家談不上,一線(xiàn)水平肯定是有的,而一線(xiàn)水平的賊不可能沒(méi)學(xué)【潛行】。

    云梟寒沒(méi)有反隱類(lèi)技能,如果先殺法師、戰士,這個(gè)盜賊玩家就能輕易逃脫,甚至說(shuō)不定還能反咬云梟寒一口,潛行到扈從那干掉幾個(gè),萬(wàn)一選的不是那兩個(gè)渣法師,云梟寒就虧大了,云梟寒還是希望能把局面穩穩的控制在手上。

    所以他毫不猶豫的使用【閃舞】閃向了盜賊玩家那里,就在他使用【閃舞】的同時(shí),盜賊玩家也使用了【潛行】,這是任何一個(gè)賊在遇到危險時(shí)的第一反應,倒是沒(méi)什么出奇的。

    但盜賊下一步的表現就讓云梟寒知道,今天他面對的這四個(gè)對手其實(shí)是真不弱的,被秒掉的那個(gè)牧師玩家可能也有些冤枉。

    【閃舞】閃到賊剛剛潛行的位置,【閃舞】能對5碼內敵人造成一秒的暈眩效果,按道理說(shuō)硬控效果是可以打破潛行的,但盜賊玩家卻沒(méi)有現身,【閃舞】就跟石沉大海一樣,這連半秒都不到,賊不可能一下子就跑沒(méi)了。

    云梟寒立刻意識到敵人使用了某種技能或道具免疫了他的一次控制,對方是賊,最有可能就是一個(gè)對下次攻擊百分百回避的技能,所以云梟寒立刻對著(zhù)賊剛剛所在的方向使用了【無(wú)畏盾舞】第一階段——舉盾前沖,這一沖就把賊給撞暈出來(lái)了。

    而另外一邊,在云梟寒【閃舞】過(guò)去的時(shí)候戰士玩家就反應過(guò)來(lái)了,他立刻就想去支援盜賊,但才跑一步就聽(tīng)到夙沙離喝阻道:“別,看看他Id,盾戰,打他的兵?!?/br>
    夙沙離的喊話(huà)仍然很簡(jiǎn)短,連續兩次了,這不可能再是偶然,很顯然,夙沙離才是這個(gè)小隊伍的指揮者和靈魂,他的話(huà)雖然很短,但那個(gè)戰士玩家和夙沙離合作了一段時(shí)間了,腦子也很靈活,看了眼云梟寒的Id,立刻秒懂了夙沙離的意思。

    “這是云梟寒啊,游戲第一人,還是盾戰,盾戰還能怕人打么?人家就希望你打他呢,根本打不動(dòng),不如去殺對方的兵,圍魏救趙,逼他去救兵?!?/br>
    明白了意思,戰士玩家先是給自己的侍從兵下達了一個(gè)向云梟寒的扈從攻擊的指令,然后就一個(gè)沖鋒沖向云梟寒的扈從,不過(guò)在動(dòng)沖鋒的瞬間,戰士玩家還是忍不住吐槽了句:“cao,云梟寒不是很大很壯的么,怎么變的這么小了?!?/br>
    夙沙離的回復仍然簡(jiǎn)短,還非常噎人:“看輸出,你行?”其實(shí)到這時(shí)候他已經(jīng)不用說(shuō)的這么簡(jiǎn)單了,但他仍然如此簡(jiǎn)短,看來(lái)指揮需要可能是一方面,另一方面就可能是他的語(yǔ)言習慣了。

    夙沙離這句話(huà)的意思很明顯,云梟寒幾下就秒掉了牧師,如果不是本尊,根本不可能做到。

    在戰士玩家沖鋒出去的時(shí)候,云梟寒剛剛完成了【重擊】,這個(gè)【重擊】用出后立刻將盜賊玩家打進(jìn)了半秒僵直,與之相伴的還有一個(gè)技能等級上升的提示音,還真巧,打完就升級了,不過(guò)云梟寒現在可沒(méi)時(shí)間去查看【重擊】升級到4級后的變化。

    云梟寒迅轉身,在轉身的瞬間就將鎖定對象變更為沖鋒中的戰士玩家,然后就是一個(gè)【挑釁之索】,草綠色虛化鎖鏈高飛出,命中了戰士玩家并把其一下子拉了回來(lái)。整個(gè)過(guò)程看似簡(jiǎn)單,但只要云梟寒的反應慢上一點(diǎn)點(diǎn),戰士玩家就要沖出【挑釁之索】4o碼的攻擊范圍了,云梟寒的【挑釁之索】就算是白放了。

    戰士玩家被拉回云梟寒身邊的時(shí)候,盜賊玩家也從半秒僵直中恢復過(guò)來(lái)了,云梟寒立刻又接上了【無(wú)畏盾舞】第二階段——盾牌旋轉。

    盾牌旋轉持續三秒,用出來(lái)后會(huì )不斷對敵人造成傷害,并附帶1秒的暈眩,不過(guò)云梟寒肯定不會(huì )用上3秒那么久,實(shí)際上,他在盾牌旋轉出現的那一剎那,對盜賊玩家和戰士玩家造成第一輪傷害,并造成暈眩后就立刻中斷了技能。

    盜賊一直被暈,沒(méi)能對自己的士兵出指令,但夙沙離和戰士玩家都已經(jīng)對士兵下達了攻擊云梟寒扈從的指令,而且夙沙離已經(jīng)在吟唱第二個(gè)法術(shù)了,之前一個(gè)法術(shù)是遠程法術(shù),被云梟寒的盾戰扈從盡職地擋了下來(lái),這第二個(gè)法術(shù)雖然才開(kāi)始吟唱,但以己度人,云梟寒覺(jué)得要是自己肯定要上大范圍高傷害法術(shù)了。

    換了別人,這時(shí)候說(shuō)不定就要去幫扈從擋槍了,最起碼也得命令扈從們暫時(shí)后撤,但云梟寒可不會(huì )這么做。

    一方面,云梟寒很清楚,就算扈從們退了,被追殺還是很傷,還是單方面被攻擊,而且一旦逃了,夙沙離和那些兵都要追上去,反而脫離了自己的攻擊范圍。

    另一方面,云梟寒覺(jué)得在這種時(shí)候,進(jìn)攻才是最好的防守,只要自己能把剩下的玩家都迅打死,扈從也可以活下來(lái)。扈從們撤退也有可能遇到后續的兵線(xiàn)甚至商盟的其他玩家,還不如繼續按照他之前的指令攻擊血量更厚的戰士玩家,早點(diǎn)打死他讓士兵們潰散。

    但歸根究底,旺盛的攻擊**才是云梟寒選擇繼續攻擊的主因,在面對實(shí)力遠過(guò)自己的Boss時(shí),云梟寒會(huì )考慮到自身對團隊的責任而采取相對保守的行動(dòng)模式,但一旦沒(méi)有隊友,又或是覺(jué)得自己占據了上風(fēng),他浪的一面就展露無(wú)遺。

    ps:4更總算完成了,先睡會(huì ),夜里爬起來(lái)再更新,爬不起來(lái)就明天更。對了,別忘記給我投票啊。(未完待續。)



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