483章 逐漸消失的等級優(yōu)勢
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云梟寒現在還差o.o6%才能到95%的殺戮能量純度,自然還是至強王者,他現在很好奇上到95%以后會(huì )不會(huì )有更牛逼的前綴稱(chēng)號。不過(guò)就是這個(gè)至強王者就已經(jīng)夠牛逼了,到目前為止,論壇上還沒(méi)出現第二個(gè)掛這個(gè)前綴稱(chēng)號的論壇Id,簡(jiǎn)直是裝逼神器。 為了獲得殺戮能量,商盟和帝國的大量39級玩家在格洛亞城地區瘋狂對撕,因為血脈復蘇階段免傳送費,很多其它城市的玩家也傳送了過(guò)來(lái),雖然有北方戰線(xiàn)分流,但帝國的39級玩家仍然要多出不少,因此還是較占便宜的。 實(shí)際上帝國的玩家人數雖然很多,但也不至于對上商盟和北國兩家還在人數上還多出這么多,關(guān)鍵還是帝國玩家的等級要普遍高上一些,所以39級玩家就顯得比較多了。 因為人數處于劣勢,打了幾次商盟玩家現打不過(guò),就開(kāi)始抱團,帝國方面也只能跟著(zhù)抱團,戰斗規模一擴大就很容易死人了,玩家只要死5次,殺戮能量的濃度就會(huì )降低o.1%,看起來(lái)好像不多,但如果再死5次就是降o.25%,這個(gè)o.25%還不包括前面的o.1%,就是這一輪的5次的損失。第三輪5次就是o.5%,第四輪5次就是1%,以5次死亡為一個(gè)輪次,不斷提升。 而且玩家平時(shí)練級裝備掉耐久掉的不多,死亡掉耐久卻掉的多,哪怕被玩家殺只掉被怪物殺的一半耐久,但死多了也傷不起,好歹是35級以上的藍裝或紫裝,修一次5o銀是最少的,所以有不少玩家感嘆說(shuō):“死得起,修不起”。 也正因為這種情況的出現導致殺戮能量的純度越的難以提高,一些玩家看正面戰場(chǎng)實(shí)在沒(méi)法玩了,開(kāi)始像當初云梟寒那樣選擇突入敵方領(lǐng)地,或是專(zhuān)門(mén)到外圍劫道尋找落單的敵方玩家。 而凌穹閣玩家還要多個(gè)出路,他們偶爾可以找云梟寒來(lái)混著(zhù)打打野外Boss,雖然不可能拿到太高的純度,但通常還是有82%-85%,這個(gè)數字談不上特別高,但在這個(gè)混亂的大環(huán)境下就顯得相當令人滿(mǎn)意了。 當然,也不是所有人都會(huì )追求把殺戮能量的純度盡量刷高,純度的高低影響的是血脈覺(jué)醒的任務(wù)選擇數量和大致波動(dòng)范圍,理論上如果玩家運氣足夠好,剛好隨機刷新到高等血脈的覺(jué)醒任務(wù),在純度較低的情況下也有可能覺(jué)醒高等血脈,但頂級血脈就不要想了,另外這個(gè)血脈適合不適合玩家也要碰運氣。 但這個(gè)世界上總是有人抱著(zhù)僥幸心理,又或是有著(zhù)特殊想法,低級血脈也不一定就比高等血脈差了,關(guān)鍵還是要適合自己,更便于打造整個(gè)技能體系。 無(wú)論如何,云梟寒的等級優(yōu)勢已經(jīng)幾近于無(wú)是不爭的事實(shí),仗著(zhù)等級差大殺四方的好日子已經(jīng)一去不復返,同時(shí)消失的還有部分信息方面的領(lǐng)先優(yōu)勢。 但這些損失換來(lái)的是云梟寒的子爵爵位和兩塊領(lǐng)地,以及越來(lái)越強大的技能體系,甚至還有云梟寒展望之中的巨人血脈。 等級優(yōu)勢是不值得依賴(lài)的,任何智商正常的游戲廠(chǎng)商都不會(huì )設計一款等級差越拉越大的網(wǎng)游,云梟寒失去等級優(yōu)勢是遲早的事,從《抉擇》官方對等級豁免的修正和血脈蘇醒階段的經(jīng)驗獲取模式就可以看出他們拉近玩家差距的意圖。 能用必然會(huì )失去的東西來(lái)?yè)Q取官方認可的其它優(yōu)勢,云梟寒無(wú)疑做了筆好買(mǎi)賣(mài)。事實(shí)上,云梟寒此時(shí)雖然沒(méi)了等級優(yōu)勢,但和其他玩家的實(shí)力差距卻沒(méi)有被拉近多少,他的技能體系越全面而富有威力,幾乎找不到明顯短板,主要的幾個(gè)屬性增幅更是積累到了可怕的地步,為后期展打下了堅實(shí)的基礎。 云梟寒現在不想重新拉開(kāi)等級差,但如果有可能的話(huà),他卻仍然想保住自己等級榜第一的位置,哪怕只是暫時(shí)的失去這個(gè)位置他都不愿意,這雖然是份虛名,但卻能為他和他的公會(huì )帶來(lái)實(shí)實(shí)在在的好處,只要還要有一線(xiàn)可能,他都會(huì )盡力爭取。 只是到了如今這個(gè)時(shí)候,爭奪等級榜第一的主動(dòng)權已經(jīng)不在他的手上,要看有沒(méi)有愣頭青會(huì )不管不顧的完全無(wú)視殺戮能量純度,直接沖到4o級。 云梟寒至少還要3天才能升到4o級,一線(xiàn)玩家還追不上他,但一線(xiàn)玩家之上的頂級玩家和更強的頂尖玩家就不好說(shuō)了,就好像死靈裁決,如果他不想著(zhù)拉高殺戮能量純度,那么就肯定能先云梟寒一步升上4o級。 云梟寒返回領(lǐng)地把領(lǐng)地事務(wù)處理掉,然后又刷了一次對抗賽。進(jìn)入對抗賽后雖然要按照對抗賽的升級體系來(lái),但玩家的原有級別好像還是有一點(diǎn)影響的。 云梟寒之前明明擊殺和助攻次數都更多,表現也更好,一次對抗賽下來(lái)也就有9oo點(diǎn)出頭的功勛,但現在的對手基本都是和他同級的39級玩家,殺的人明顯要更少一點(diǎn),反而能拿到1ooo點(diǎn)功勛。這要么是受到了原有級別的影響,要么就是對抗賽打的更激烈的緣故。 然后云梟寒又帶隊去刷世界本,他先帶著(zhù)第十組打通了4-6關(guān),再次拿到一件加摩拉套裝并將其賣(mài)掉,然后就繼續帶第十一組和第十二組打7-9關(guān)。 因為之前說(shuō)好了,這兩組的第九關(guān)都是單挑,所以云梟寒放棄了7、8兩關(guān)的所有掉落,反正他單挑能獨吞第九關(guān)的所有掉落,不僅不吃虧,還是大賺,自然要表現的高風(fēng)亮節一些。 有了一次經(jīng)驗,這兩次第九關(guān)就打的容易一些了,有驚無(wú)險的擊殺了格里哈斯之后,云梟寒獲得了三個(gè)掉落,畢竟不是開(kāi)荒隊,掉率只有15o%,這要是兩組都是開(kāi)荒隊,就該有4個(gè)掉落了。 不過(guò)少一個(gè)掉落也不是很要緊,更重要的還是快點(diǎn)拿下世界副本第一階段的通。(未完待續。)