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海棠搜書(shū) - 網(wǎng)游小說(shuō) - 巔峰玩家在線(xiàn)閱讀 - 435章 初抵第九關(guān)

435章 初抵第九關(guān)

    稍事休整之后,云梟寒一行人繼續向第九關(guān)進(jìn)。

    第八關(guān)Boss房過(guò)去之后出現了一個(gè)向下的旋轉式樓梯,樓梯比較窄,都是靠著(zhù)圓柱形的墻壁修的,中間則是一根長(cháng)柱,樓梯和長(cháng)柱之間則是空的。

    云梟寒六人沿著(zhù)樓梯往下走,沒(méi)走多遠就遇上了小怪,小怪仍然是39級的,等級雖然沒(méi)提升,但卻比之前7、8兩關(guān)的小怪難纏不少。

    小怪的名字是“格里哈斯的仆從”,是一種地精小怪,度相當快,而且是遠程類(lèi)型的,會(huì )使用類(lèi)似于回力鏢一樣的武器對玩家進(jìn)行遠程攻擊。

    這些小怪非常注意保持與玩家的距離,移動(dòng)很靈活,旋轉式樓梯這個(gè)地形對玩家又非常不友好,視野和移動(dòng)都很不方便,轉來(lái)轉去讓人暈不說(shuō),度也起不來(lái),沖的太猛就會(huì )很容易從樓梯上摔下去,跌死,因此云梟寒想要追上敵人并拉住他們的難度比較大,而且這個(gè)地精怪是3只一組的,一直追會(huì )越拉越多。

    云梟寒等人無(wú)奈之下就只能遠程和他們對轟,還好隊伍配置比較好,3法師1弓手,遠程火力相當強,云梟寒自己也有遠程能力,不過(guò)他并沒(méi)有進(jìn)行輸出,而是【閃舞之巨人盾】的裝備特效保護隊友。

    【閃舞之巨人盾】的裝備特效3:當玩家不攻擊也不使用技能時(shí),玩家會(huì )自行使用盾牌遮護側后方1o碼半圓范圍內的所有友軍,并只計算每秒內的頭5次傷害。

    這個(gè)裝備特效非常有用,可以說(shuō)是三條特效中價(jià)值最高的,利用這個(gè)裝備特效,只要隊友的站位合理,云梟寒也等于變相的拉住了所有敵人,只是無(wú)法為隊友創(chuàng )造更好的輸出環(huán)境罷了。

    不過(guò)這個(gè)裝備特效在使用過(guò)程是會(huì )消耗耐力的,并不能毫無(wú)節制的使用,所以云梟寒他們出于穩妥,一次也敢打一組三只怪。等云梟寒耐力消耗完了,通常也就剩下一只怪了,這樣對薄皮的法師就造不成什么威脅了。

    旋轉式樓梯并不是很長(cháng),樓梯上的怪也不算多,但因為只能一組一組的打,戰后云梟寒還需要等耐力恢復滿(mǎn)才能打下一組,所以還是浪費了云梟寒等人不少的時(shí)間。

    2o分鐘后,云梟寒等人終于走完了整個(gè)樓梯,他們穿過(guò)了一條大概3o碼長(cháng)的走廊后,抵達了第九關(guān)的Boss房。

    第九關(guān)的Boss房的面積比之前八關(guān)都要大不少,說(shuō)是Boss房,實(shí)際上卻是一大片被圍起來(lái)的曠野,地上則覆蓋著(zhù)半人高的雜草。

    讓云梟寒感覺(jué)有些詭異的是他仔細找了兩圈,卻還沒(méi)找到Boss在哪。

    云梟寒讓隊友們站在原地不要亂跑,他自己開(kāi)始在Boss房里大范圍的繞圈,試圖把Boss引出來(lái)。

    才跑了沒(méi)多遠,一個(gè)黑影突然從云梟寒身邊不遠處的一個(gè)草叢中躥了出來(lái),云梟寒還沒(méi)注意到他,他就抬手用手弩射了云梟寒一箭。

    因為角度關(guān)系,Boss躥出來(lái)的時(shí)候,云梟寒已經(jīng)沖過(guò)去了,看不到位于側后方的Boss,這一箭自然躲不開(kāi),也不可能格擋,挨的結結實(shí)實(shí)的,一箭就打掉了云梟寒8%血量。

    8%血看似掉血不多,但換了【閃舞之巨人盾】的云梟寒物防極高,要是沒(méi)換裝前怕是要損血2o%左右,而對方不過(guò)是隨手一擊,哪怕是用了技能,但這種沒(méi)任何蓄力過(guò)程也沒(méi)有特殊光效的技能顯然不可能是什么大招,這樣的輸出就相當可觀(guān)了。

    Boss一出現,站在遠處的隊友立刻就現了,他們立刻大聲提醒云梟寒,云梟寒也一直高度緊張狀態(tài),他的血突然少了一截,當然會(huì )下意識尋找敵人。

    云梟寒一回頭,就看到了位于他左后方的Boss——格里哈斯,這是一個(gè)地精Boss,等級4o,戰力等級是折磨級,身材很矮小,身高只有正常人類(lèi)體型的2/3,只需要稍稍伏身,雜草就完全把他擋住了,難怪之前云梟寒等人找不到Boss。

    云梟寒立刻回頭向對方?jīng)_去,但格里哈斯的反應讓他心里一涼,只見(jiàn)格里哈斯輕輕一躍就瞬間跳出去3o碼,然后一伏身,就看不到人了,只能根據一片片雜草的倒伏變向來(lái)大致判斷Boss的移動(dòng)軌跡。

    云梟寒這還是離得近,還能看清楚一點(diǎn),離的較遠的隊友就更難以判斷Boss的位置了。

    格里哈斯的移動(dòng)度非???,比黃驃馬都要快不少,玩家的標準移是1o,黃驃馬是15,格里哈斯的移估計至少都有18,追是肯定追不上的。而且這個(gè)Boss房的地形簡(jiǎn)直就是為格里哈斯量身打造的,他在這個(gè)地形下簡(jiǎn)直是如魚(yú)得水。

    云梟寒完全才追了3、4秒,Boss就追丟了,看不到Boss就無(wú)法點(diǎn)選目標,【挑釁之索】也用不了,吼技的范圍也不夠。

    追丟了Boss,云梟寒就立刻往隊友那里跑,但沒(méi)等他跑到隊友那,格里哈斯就率先從隊友附近的一個(gè)草叢中躥了出來(lái)。

    。

    Boss猛的橫向一躍,扔出了一個(gè)回力標?;亓丝M繞著(zhù)一圈淡紅色光效,朝著(zhù)我的本尊飛去。

    回力標的飛行度并不是特別快,比Boss之前的弩箭要慢一些,還是給玩家留下了一定的反應時(shí)間的。我的本尊提前做了個(gè)側翻,打算躲開(kāi),但回力標居然是帶跟蹤效果的,我的本尊一移動(dòng),回力標就跟著(zhù)轉向,我的本尊再想用位移技能就來(lái)不及了,被打掉了3%血。

    緊接著(zhù)回力標就開(kāi)始彈射,先射到離我的本尊最近的一笑醉身上,然后又彈向死靈裁決。

    死靈裁決反應很快,立刻招出骷髏戰士打算擋一下,但回力標卻走了個(gè)詭異的角度從兩個(gè)骷髏戰士的頭顱之間穿了過(guò)去,打中了死靈裁決。

    回力標打掉一笑醉5%血,死靈裁決損失的血量大概是4.5%。一般來(lái)說(shuō)這種彈射攻擊彈射的次數越多,傷害就應該越低,但格里哈斯的這個(gè)回力標顯然不是如此。(未完待續。)



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