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海棠搜書(shū) - 網(wǎng)游小說(shuō) - 巔峰玩家在線(xiàn)閱讀 - 423章 聯(lián)軍攻擊商盟劇情10

423章 聯(lián)軍攻擊商盟劇情10

    雖然聯(lián)軍聊天室里只有2萬(wàn)名玩家,但他們又可以轉述給別的玩家,很快就有大量玩家向西門(mén)方向趕了過(guò)去,打算阻擊商盟的大部隊。

    云梟寒也沒(méi)有再往城下跑了,回頭去找莉雅和巴爾古夫,普通玩家是無(wú)法接近這些關(guān)鍵npnetpnetpc士兵不會(huì )攔阻他。

    云梟寒把商盟方大部隊出現的情報轉達給了莉雅等幾個(gè)npc,他們立刻做出了應對,留下2萬(wàn)人在納爾遜的指揮下繼續在東門(mén)攻城,其他的部隊則跟著(zhù)莉雅和巴爾古夫打商盟方的援軍。

    npc聯(lián)軍的分兵和轉進(jìn)肯定沒(méi)有玩家的行動(dòng)效率高,但因為之前就只有一部分npnetpnetpc聯(lián)軍還是還是很快完成了分兵的工作。

    到了這個(gè)時(shí)候,云梟寒也意識到npc聯(lián)軍對商盟援軍到來(lái)早有準備,所以一直沒(méi)有分兵攻打各門(mén)。不然的話(huà),現在還不僅需要強行從激烈的攻城戰中撤下來(lái),npc聯(lián)軍的重新集結和匯合也需要浪費大量的時(shí)間,一旦這當中出現了什么問(wèn)題,損失就大了。

    云梟寒讓團隊中玩家不要分心,繼續攻城,自己則先跑去西邊村莊那觀(guān)察戰局。

    此時(shí)npnetpc聯(lián)軍的大軍團移動(dòng)度畢竟不能和玩家的移動(dòng)度比,等npc聯(lián)軍趕到西邊村莊那邊,估計帝國玩家們和商盟的大部隊已經(jīng)打了好一會(huì )了,云梟寒可沒(méi)這個(gè)耐心陪著(zhù)npnetbsp;云梟寒趕到西邊那個(gè)大型村附近的時(shí)候,現帝國玩家們已經(jīng)和商盟大部隊干上了。

    這邊已經(jīng)趕到的帝國玩家已經(jīng)很多了,因為玩家們站位很散的關(guān)系,云梟寒雖然數不清到底有多少人,但感覺(jué)上比商盟的大部隊還要多一些。

    玩家的個(gè)體實(shí)力是肯定要強過(guò)npc士兵的,強的還比較多,數量還比商盟大部隊多上不少,按理說(shuō)雙方打起來(lái),帝國方應該占據明顯優(yōu)勢。

    可現實(shí)卻截然相反,帝國玩家們根本打不過(guò)商盟大部隊,商盟方的援軍只要一出手就可以輕松擊潰擋在前面的玩家群。

    商盟大部隊卻穩步推進(jìn),帝國玩家們就像被一只無(wú)形的大手推著(zhù)而不斷后退,戰局完全一邊倒。

    經(jīng)??梢钥吹揭蝗和婕遗苌先?dòng)一輪遠程攻擊后就趕忙退下來(lái),根本不敢與敵軍主力對射,看似好像占了便宜,但實(shí)際上卻全無(wú)效果,絕大部分攻擊都商盟大部隊中持盾npc擋了下來(lái),就算沒(méi)擋住的,也殺不了任何人,商盟大部隊中并不缺少治療npnetbsp;而商盟方的攻擊就比玩家們犀利的多了,大量的遠程npc集中覆蓋一片區域,覆蓋面很大,這片區域中的帝國玩家用位移技能都不一定能移動(dòng)到覆蓋區域之外,一輪覆蓋攻擊后,區域內帝國玩家傷亡往往就會(huì )傷亡慘重。

    玩家太缺乏組織了,看起來(lái)很多,卻沒(méi)有辦法力往一處使。玩家和npc士兵一對一那肯定是玩家強,十對十、百對百玩家獲勝的概率也很大,但再往上,參戰人員越多,玩家的劣勢就越大,萬(wàn)人以上的大集群對戰,玩家完全不是npnetbsp;如果玩家們能夠被統一指揮還好一點(diǎn),雖然肯定還是打不過(guò)npc,但最起碼還能打幾個(gè)來(lái)回,但現在帝國方面根本沒(méi)有統一指揮,人本來(lái)就是散著(zhù)過(guò)來(lái)的,大家都是各打各的。

    在如此混亂的局面下,那些公會(huì )也很難把自己的會(huì )員集結起來(lái),就算能集結起一部分玩家,面對組織嚴整的商盟npc大部隊也是毫無(wú)還手之力,只是給對方多送點(diǎn)人頭罷了。

    商盟方節節推進(jìn),帝國方就不斷后退,帝國玩家們根本沒(méi)能對商盟方造成什么殺傷,要說(shuō)帝國玩家起到了什么作用?唯一的作用就是延緩了商盟方大部隊的推進(jìn)度。

    隨著(zhù)商盟方的推進(jìn),有相當一部分帝國玩家都退進(jìn)大型村莊中,打算依托地形之利和商盟大軍對抗。

    這種想法不能算有錯,依托村莊防守后玩家的表現也的確好了一點(diǎn),但依然是杯水車(chē)薪,等商盟大軍展開(kāi)隊列,全力對村內起攻擊后,戰局就再次一邊倒了。

    村內的玩家只是頑抗了不到2分鐘,總傷亡估計就過(guò)了1/5,商盟方卻任然損失寥寥。玩家們可沒(méi)什么抵抗到底的想法,2成的傷亡已經(jīng)足以讓他們崩潰,大量的玩家從村莊中逃出,幸虧玩家步行時(shí)不會(huì )有人摔倒,也不會(huì )有踩踏傷害,不然光是從村子里往外逃的過(guò)程,估計就要再死上2成玩家。

    不過(guò)在逃跑過(guò)程中,玩家仍然付出一定的傷亡,大型村只有4個(gè)門(mén),哪怕用位移技能也得有空地才能用,在村莊大門(mén)附近被堵得嚴嚴實(shí)實(shí)的情況下,很多人都被堵在村門(mén)口,這么好的收割機會(huì )商盟方的npc自然不會(huì )錯過(guò),不少帝國玩家在逃生過(guò)程中被射殺。

    看到這一幕,云梟寒有些慶幸,幸虧這些帝國玩家不知道在常規戰爭中可以殺傷本方玩家,不然有些人為了逃生說(shuō)不定會(huì )對友軍動(dòng)手,最要命的是這種“誤殺”增加的pk值好像還不多,最起碼云梟寒到現在為止還沒(méi)現任何一名玩家因為誤殺友軍而紅名。

    云梟寒現在不知道常規戰爭中誤殺友軍的機制到底是什么樣的,也不知道被友軍誤殺掉不掉經(jīng)驗,如果不掉的經(jīng)驗的,說(shuō)不定還能在戰爭中給快死的友軍反補刀。

    在帝國玩家們紛紛出逃后,大型村內就只剩下少量npnetpnetpc也傷害很大,士氣已經(jīng)處于崩潰的邊緣,商盟大部隊只要再加把力就可以把大型村莊奪回。

    就在這個(gè)時(shí)候,姍姍來(lái)遲的npc聯(lián)軍終于趕到了。

    ps:這算昨天的,先補一章,盡快把另一章也補上。(未完待續。)



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