406章 競爭中的公會(huì )
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龍吟天涯的勸諫言簡(jiǎn)意賅:“如果這第一次公會(huì )活動(dòng)你就給這么多錢(qián),以后有更重要的活動(dòng),你又得花多少?不能讓會(huì )員們期待太高??!” 龍吟蒼穹可不是那種腦殘富二代,正確的意見(jiàn)還是聽(tīng)的進(jìn)去的,立刻就接受了龍吟天涯的建議,將紅包金額降低為2o萬(wàn)。 在劇情開(kāi)始后,龍吟公會(huì )迅挑選了一個(gè)中型村作為目標,為了避免和其他公會(huì )進(jìn)行競爭,他們選擇了一個(gè)位置相對靠后的中型村。 無(wú)心插柳柳成蔭,本來(lái)只是想避讓其他公會(huì ),單獨拿下一個(gè)村子,沒(méi)想到卻獲得了意外的好處,雖然靠后的村子需要走更遠的路,但也因此沒(méi)有商盟玩家前來(lái)支援,哪怕是增援過(guò)來(lái)的常規npc也少了不少,降低了一些攻村的難度。 5ooo多名玩家攻一個(gè)守軍不到15oo人的村莊還是把握很大的,但如果按照正常流程,還是需要花費不少時(shí)間的。 但誰(shuí)讓龍吟蒼穹有錢(qián)呢,他直接用錢(qián)砸人,讓會(huì )內的近戰玩家上去強沖,死一次他補償1oo人民幣,如果表現出色他還有給額外獎金。 財帛動(dòng)人心,在龍吟蒼穹的金錢(qián)獎勵下,龍吟公會(huì )會(huì )員開(kāi)始不吝傷亡的向村內強攻,就如同云梟寒的第一次攻村那樣,只要玩家愿意拼命,常規npc士兵和玩家的差距還是很明顯的,只花了十分鐘左右,村莊就被攻下。 因為大家都奮勇上前,龍吟公會(huì )實(shí)際傷亡反而低于預期,總死亡人數不到12oo人,其中7o%傷亡都產(chǎn)生于攻村戰前期,打到后面敵人士氣崩潰后,龍吟公會(huì )的傷亡就很少了,也就是守軍試圖逃跑是又損失了一波。 而如果按照正常對耗,龍吟公會(huì )至少需要付出25oo人以上的代價(jià),一是因為村內會(huì )每隔一段時(shí)間刷新少量守兵;二是在遠程對耗中,防守方的地形優(yōu)勢更大;三是當近戰玩家沖上去后,近戰玩家更能抗,也更能限制敵人的正常揮。 戰爭中,越是害怕傷亡,傷亡反而越大,其實(shí)很多玩家不是不明白這個(gè)道理,但別人死是別人死,只要自己不死就好了,誰(shuí)都不愿意舍己為人,成為排頭的炮灰。 龍吟公會(huì )的這次突然力對這場(chǎng)劇情戰爭的整體形勢影響巨大,龍吟公會(huì )獨自拿下一個(gè)村落,就給了其他雪漫城公會(huì )巨大壓力。 如果各個(gè)公會(huì )都無(wú)法單獨攻下村落還不要緊,但現在龍吟公會(huì )成功攻下了村莊,別的公會(huì )卻攻不下,就意味著(zhù)公會(huì )實(shí)力沒(méi)有龍吟公會(huì )強,玩家們可不會(huì )管哪家公會(huì )歷史更輝煌,名聲更好,他們只會(huì )相信自己看到的現實(shí)。 競爭就是這樣,自己不強不要緊,只要比競爭對手強就可以,但現在競爭對手已經(jīng)取得了優(yōu)勢,其他公會(huì )就得拼命了。 現在中型村只剩下三個(gè),機會(huì )已經(jīng)不多了,還好npc聯(lián)軍即將抵達的第三個(gè)村落是大型村,不然還要少一個(gè)可爭奪的名額。 一時(shí)間,數家公會(huì )都開(kāi)始力,這些公會(huì )雖然拿不出足夠的金錢(qián)的獎勵,但在管理層的鼓動(dòng)下,偶爾拼一下還是沒(méi)什么問(wèn)題的,紛紛開(kāi)始對目標村莊起強攻。 龍吟蒼穹野心十足,拿下一個(gè)中型村還不滿(mǎn)足,帶著(zhù)公會(huì )玩家就向另一個(gè)大型村進(jìn),打算取得更大的成績(jì)。 龍吟蒼穹不是沒(méi)想過(guò)再去攻打一個(gè)中型村,但這樣做就有撿便宜的嫌疑了,肯定是要和別的公會(huì )正面硬干的,他倒不在乎得罪人,但由己推人,他覺(jué)得拿下一個(gè)中型村并不難,那么別的公會(huì )只要肯拼命也肯定能拿下,他可不想跑一趟空。 最重要的是,拿下中型村后,他的心思更大了,對中型村已經(jīng)有些看不上了。 另外一邊,云梟寒搞清楚情況后還是十分高興的,帝國方打的越順,劇情的完成可能就越高,他的獲利就越大。至于其他公會(huì )大出風(fēng)頭,云梟寒并不在意,那些公會(huì )出風(fēng)頭的主要目的是爭搶玩家資源,他的凌穹閣并不需要去爭搶普通的玩家資源,凌穹閣只收高端玩家。 從第二個(gè)村莊到第三個(gè)村莊的路程稍微有點(diǎn)遠,npc聯(lián)軍的移動(dòng)度又遠遠趕不上玩家,玩家可以騎馬,npnetpc聯(lián)軍就被落在了后面。 鐵甲犀的移動(dòng)度在坐騎中算是最低水平,不過(guò)現在玩家們的基本都是最差的黃驃馬,所以差別不大,但那些已經(jīng)學(xué)了騎術(shù)技能的玩家就要比他快不少了。 眼看著(zhù)就快到目標大型村了,云梟寒突然現前方遠處好像有一大群人在戰斗,隔著(zhù)老遠就能看到揚起的大片塵土,這明顯是百人以上騎兵團在沖鋒。 現如今,有馬的玩家很多,但擁有馬上作戰能力的玩家卻很少,基本都是騎馬的步兵,一方面很多玩家的心態(tài)還沒(méi)轉過(guò)來(lái),不太重視馬上作戰,馬上作戰的cao作難度和技巧要求也比較高;另一方面騎術(shù)技能的掉落率也非常低,除非是像梟零那樣直接轉職騎戰騎士,否則很難學(xué)到騎術(shù)類(lèi)技能。 凌穹閣如今有近13oo名會(huì )員,具備馬戰能力的還不到3o人,其中大多數還都是只學(xué)了一兩個(gè)騎術(shù)技能的半吊子,真正具備相對成熟的騎戰能力的玩家就只有梟零等9名玩家,可見(jiàn)其稀少。 出現這種情況倒也不奇怪,騎術(shù)技能要等到4o級以后才會(huì )出的多一些,哪怕是梟零,他的騎術(shù)技能體系也談不上真正成型,按官方資料上的介紹,騎術(shù)技能體系要想真正成型至少也得到5o級以上才有可能。 遠處明顯已經(jīng)處于戰斗狀態(tài),沒(méi)有馬上作戰能力的玩家不下馬就沒(méi)有戰斗能力,那這支百人以上,正在對目標起沖鋒的騎兵團肯定不可能是玩家。 又往前跑了一小段,云梟寒終于看清楚了眼前的情況,果然不出他所料,正在起沖鋒的騎兵團是商盟方的npc騎軍,數量比他預估的還要多一些,大概有15o人左右,最讓云梟寒驚訝的是,這支商盟騎軍的指揮官居然是他的熟人。(未完待續。)