285章 首破戰場(chǎng)
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云梟寒用【戰栗咆哮】吼了三個(gè)子爵一下,然后就故技重施,帶著(zhù)三名子爵往那些被守尸的玩家那里跑。 子爵跑了,那些圍攻子爵的玩家自然也得跟著(zhù)跑。 看到一大群帝國玩家沖過(guò)來(lái),那些守尸的商盟玩家只得放棄繼續守尸,轉身撤退。 達到目的,云梟寒也沒(méi)有繼續追擊,喊話(huà)讓牧師把人復活,就繼續打子爵。 又打了2分鐘,云梟寒敏銳的現原來(lái)被打散的商盟玩家又慢慢多了起來(lái),并且有著(zhù)重新集結的傾向,而且這些商盟玩家中的大多數都沒(méi)有帶仆從兵。 他立刻意識到,商盟方面肯定又來(lái)了不少新援,因為大本營(yíng)正在被帝國玩家圍攻,他們也不能去大本營(yíng)領(lǐng)仆從兵,所以就沒(méi)仆從兵可帶。 云梟寒有點(diǎn)著(zhù)急,沒(méi)了仆從兵的商盟玩家就沒(méi)有什么心理負擔了,大不了死一次而已。 目前對方還沒(méi)能集結起來(lái),零星的商盟玩家造不成什么威脅,但如果讓他們集結起來(lái)就不好對付了。 而且云梟寒現在最大的麻煩是根本指揮不動(dòng)人。 那邊打大本營(yíng)的玩家正在打功勛喊不動(dòng)。 這邊圍攻子爵的家伙們更喊不動(dòng),他們都想著(zhù)多打點(diǎn)傷害,刷點(diǎn)個(gè)人貢獻,好有更大的機會(huì )獲取掉落,并搶在大本營(yíng)被打爆前干掉子爵。 云梟寒雖然可以強行命令玩家去清人,但得罪人不說(shuō),效果還不好,另外帶著(zhù)子爵跑這種事也不能老干,所謂事不過(guò)三,前面已經(jīng)干了兩回,那些圍攻子爵的玩家已經(jīng)有點(diǎn)意見(jiàn)了。 再說(shuō)清人就得一直清,也不是一次性的事情。 面對這種情況,云梟寒一時(shí)間也想不到什么好對策,最后也只能繼續觀(guān)望。 隨著(zhù)商盟玩家的不斷匯聚。他們開(kāi)始越頻繁的向帝國玩家起了進(jìn)攻,當其沖的還是云梟寒這些正在打子爵的玩家。 受到商盟玩家攻擊的帝國玩家只能放棄繼續圍攻子爵,同商盟玩家進(jìn)行對抗。 看到商盟玩家選擇優(yōu)先攻擊自己這一邊,而不是先給大本營(yíng)解圍。云梟寒反而松了口氣。他一直在在關(guān)注大本營(yíng)那邊的攻擊進(jìn)度,有玩家在聊天室里不斷給他匯報大本營(yíng)所剩的耐久數據。 又過(guò)幾分鐘,當云梟寒根據最新的耐久數據推算出差不多只需要一分半鐘左右的時(shí)間就可以將大本營(yíng)徹底攻破時(shí),他終于徹底放下心了。 這么短的時(shí)間,商盟玩家即使全力進(jìn)行干擾也來(lái)不及了。 或許是看到大本營(yíng)即將被攻破。圍攻大本營(yíng)的玩家也開(kāi)始越賣(mài)力起來(lái),也不再吝嗇一些可以提高攻和多段連擊的技能,結果只花了一分鐘左右,大本營(yíng)的耐久就被徹底打空了。 一條系統提示立刻出現在服所有玩家的視野中央: “雪漫城—馬塞特城之間的1號低級戰場(chǎng)已經(jīng)被帝國方的雪漫城玩家所攻破,從現在開(kāi)始,兩方玩家都可以通過(guò)該戰場(chǎng)攻擊敵方領(lǐng)土。 作為第一個(gè)被攻破的戰場(chǎng),除了全服公告外,所有參與這次戰斗,且個(gè)人貢獻過(guò)5o點(diǎn)的雪漫城玩家的都將獲得2o%額外攻破戰場(chǎng)功勛,雪漫城附近地區所有城鎮的聲望提升1級。雪漫城聲望提高2級。 該戰場(chǎng)將在15分鐘后暫時(shí)關(guān)閉,玩家士兵即刻起將全部自動(dòng)回歸大本營(yíng),該戰場(chǎng)半小時(shí)后方可重新使用,請玩家迅退出戰場(chǎng),從現在開(kāi)始,該戰場(chǎng)無(wú)法再進(jìn)入?!?/br> 而參與了這次戰斗的玩家眼前除了這個(gè)系統提示外,還有另外一條個(gè)人提示。 云梟寒的個(gè)人提示為:“恭喜玩家云梟寒組織并率隊攻破了雪漫城—馬塞特城之間的1號低級戰場(chǎng),你在這次戰斗中居功至偉,你獲得了847o點(diǎn)功勛。 您雪漫城附近地區所有城鎮的聲望提升為‘得到承認’,雪漫城聲望提升為‘受人喜愛(ài)’?!?/br> 《抉擇》中的聲望分級很細。光是一個(gè)城鎮的聲望等級就分成十多級,當城鎮聲望積累到一定程度就可以轉化為區域聲望,區域聲望達到一定標準又能轉化為國家聲望甚至是世界聲望。 聲望可以影響n(yōu)pc對玩家的態(tài)度,在買(mǎi)賣(mài)時(shí)也能享受到一定便利。還是很有用的。 云梟寒在薩丁島戰役后,在整個(gè)雪漫城區域的聲望就已經(jīng)達到了‘初為人知’,雪漫城聲望則為‘得到承認’,攻破戰場(chǎng)后更是再次分別提升了2級和3級,而不是其他玩家的1級和2級。 另外云梟寒在這次戰斗的過(guò)程中也獲得了38o點(diǎn)功勛,加上戰場(chǎng)的847o點(diǎn)。足足885o點(diǎn)。 不過(guò)這時(shí)候,云梟寒可顧不上計算自己到底獲得了多少功勛,戰場(chǎng)被攻破后,那三名子爵并沒(méi)有被刷掉,還可以繼續打。 經(jīng)過(guò)這么長(cháng)時(shí)間的戰斗,這三名子爵的血量都已經(jīng)下降到3o%以下,相應的其技能施放頻率變的更高,戰斗力更強,云梟寒已經(jīng)完全不敢再同時(shí)拉三只了。 還好大本營(yíng)已經(jīng)被打爆了,大量的帝國方玩家都跑過(guò)來(lái)打子爵,商盟方的玩家也無(wú)心戀戰,因此多了很多炮灰。 云梟寒現在是不求有功,但求無(wú)過(guò),他也不貪多求全,為了求穩只拉一個(gè)子爵。 又過(guò)了幾分鐘,在無(wú)數帝國玩家的前仆后繼的圍殺之下,三名子爵終于相繼死亡。 一打完子爵,云梟寒就開(kāi)始往帝國方的戰場(chǎng)出口跑,扈從們在戰場(chǎng)被攻破的時(shí)候就已經(jīng)自動(dòng)回歸了,他只需要管好自己就行。 云梟寒一邊跑,一邊檢視自己的收獲。 或許是戰場(chǎng)已經(jīng)被攻破的緣故,擊殺三名子爵沒(méi)有再獲得任何功勛。 掉落方面,云梟寒一共獲得了2件裝備和1個(gè)技能。 云梟寒查了下掉落記錄,三個(gè)子爵死亡,他只分到一個(gè)技能,另外兩個(gè)33級的裝備都是打男爵級npc出的。 正常單殺男爵是有可能出黃裝的,但這次出的2件裝備,一件是紫裝,一件是藍裝,可見(jiàn)打的人多了,對掉落品質(zhì)還是影響很大的。 云梟寒還算好,他擊殺男爵時(shí)個(gè)人貢獻占比很高,品質(zhì)降低的影響還小一點(diǎn),別的玩家的掉落影響更大,他問(wèn)了下,一般都是綠裝、藍裝,紫裝都極其少見(jiàn),但總體掉率還可以,基本上平均每2個(gè)人就獲得了一個(gè)掉落。(未完待續。)