263章 首場(chǎng)斯拉特斯堡攻防戰結束
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云梟寒等人此時(shí)面對的情況有些尷尬,他們?yōu)榱粟s時(shí)間,是從城墻上直接趕過(guò)來(lái)的,但現在整個(gè)北門(mén)城墻都被占領(lǐng)了,他們和原來(lái)的北門(mén)守軍之間有大量的敵軍,援軍和北門(mén)守軍被完全隔開(kāi)了,根本無(wú)法匯合。 一時(shí)間所有人都望向了云梟寒。 云梟寒幾乎沒(méi)有做任何思考,瞬間便拿定了主意,他笑著(zhù)問(wèn)道:“都還有復活次數吧,我們沒(méi)機會(huì )跟友軍復活了,而且強行和他們匯合也沒(méi)什么意義,我們直接去攻擊城墻外側,限制后續部隊登墻。 npc的aI并不高,我們只要站在那,他們就會(huì )優(yōu)先攻擊我們,而不是讓開(kāi)位置,讓后面的人爬上來(lái),這樣我們就把后續兵線(xiàn)阻斷了,這樣比去和他們匯合更有用,我們堅持的時(shí)間越長(cháng),幫助就越大。 死了也不要緊,反正就剩下4分多鐘戰役就結束,復活次數留著(zhù)也是浪費,而且死了也能直接在北門(mén)附近的城內復活點(diǎn)復活,和北門(mén)守軍匯合起來(lái)還容易點(diǎn)。沒(méi)意見(jiàn)我們就開(kāi)搞,我先上,先清一波你們再上?!?/br> 眾人轟然應諾,對云梟寒的應對之策他們都很滿(mǎn)意,雖然談不上什么奇謀,但現在時(shí)間緊迫,能瞬間就做出妥當的反應,本身就是一件不太容易的事情。 此時(shí)5分鐘早已過(guò)去,云梟寒的【孤獨的沖鋒】已經(jīng)冷卻,他直接沖進(jìn)了墻邊的人群眾,幾個(gè)技能連續使用,瞬間就清出一塊場(chǎng)地,其他人迅跟上。 由于人少,云梟寒反而可以做出一些細節上的指揮,他喊著(zhù)話(huà)讓其他玩家重點(diǎn)擊殺正在攀爬城墻的敵人。攀爬城墻時(shí)無(wú)法防御和閃避,也更容易打出暴擊,而且可以將敵人打下城墻,從云梯上摔落是會(huì )根據高度掉血的,生命值如果不夠多。就會(huì )被直接摔死,因此更容易獲得擊殺。 殺城墻上的敵人則沒(méi)有多大意義,他們31個(gè)玩家不可能封鎖整個(gè)北門(mén)城墻,殺一個(gè)就會(huì )有新的敵人爬上來(lái)。在不受到太大威脅的情況下,不如留著(zhù)他們壓縮空間。 他們的插入立刻引來(lái)的敵人的圍攻,云梟寒當其沖,受到了最多的集火,不過(guò)他現在的防御很高。后面又有人加血,BuFF沒(méi)消失前還可以抗的住,特別是面對相對缺乏智能的npc,T位的價(jià)值顯露無(wú)疑。 云梟寒等人的存在為北門(mén)守軍贏(yíng)來(lái)了寶貴的喘息之機,灰熊軍團的士兵大量頂上,很快就奪回了樓梯,夜雨繁塵等玩家重新登上北門(mén)城墻,才看到云梟寒等人正在城墻邊緣苦苦支撐。 就這么2分鐘多點(diǎn)的時(shí)間,云梟寒等31名玩家就已經(jīng)掛掉了一大半,只剩下12名玩家還在堅持。 看到夜雨繁塵等人重新攻上城墻。云梟寒等人就感覺(jué)比較欣慰了,他們的努力終究沒(méi)有白費。 云梟寒看到有幾個(gè)離得相對較近的玩家試圖沖過(guò)來(lái)接應他們,立刻大喊道:“不要來(lái)接應我們,救不下的,你們自己保持好隊形,再拖2分鐘就贏(yíng)了!” 聽(tīng)到這話(huà),那些人就沒(méi)有再往這邊沖了。 很快,本來(lái)就沒(méi)剩下多少血的云梟寒等人就在敵軍的圍攻下相繼死亡。但他們的目的已經(jīng)達到了,北門(mén)肯定是不會(huì )丟了。 復活后的云梟寒又很快趕到北門(mén)防守,之后的戰斗再沒(méi)有起什么波瀾。 時(shí)間很快就到了22:oo。戰役結束。 進(jìn)入結算空間,戰役結算已經(jīng)出來(lái)了: ———————————————————————————————————————————— “oo7號斯拉特斯堡攻防戰結束,帝國方獲得了本次戰役的勝利,成功守住了斯拉特斯堡。 中央帝國評分:125分。難度加權系數1.25。守住東西北三門(mén)3o分。斯拉特斯堡城內街區1o分,內政廳1o分,擊破1支玩家6軍1o分,擊破3支npc6軍3o分,微破(損失過(guò)15%,不到33%。精銳部隊才會(huì )有微破統計)白爪軍團1o分。 北方帝國評分:37.5分。難度加權系數1。擊敗1支玩家6軍15分,擊敗1支npc6軍15分,擊敗一支雇傭軍7.5分。 戰役綜合總評:162.5分?!?/br> ———————————————————————————————————————————— 這個(gè)分數是目前最高的了,昨天進(jìn)行了5場(chǎng)戰役,最高的一場(chǎng)才135分,但162.5分也不是什么不可追趕的高分,并不是很保險,之后只有有場(chǎng)過(guò)1oo%完成度的戰役就能過(guò)這個(gè)綜合評分。 然后云梟寒看自己的個(gè)人戰功,這次他不是進(jìn)度所有人,就沒(méi)有額外加成了。 他個(gè)人戰斗表現獲取的戰功只占總戰功的21%,加里波第和他的扈從們的表現是16%,另外加里波第作為侍從的總指揮可以分潤侍從們部分戰功,占22%。 剩下的全是關(guān)鍵指揮對戰局造成的影響,從而獲得的戰功,足足占到41%。 從本次戰役的戰功排行榜上可以看到,云梟寒這次的個(gè)人戰功還是第一名,不過(guò)這次就沒(méi)像上次薩丁島戰役那樣是第2名的玩家4倍還多,只是比第二名的夜雨繁塵多出不到2倍的戰功而已。 由此可見(jiàn),個(gè)人殺敵再多,加權比重也不高,但玩家的行為對戰局造成了較大的有利影響,就可以獲得很多的戰功。 另外加里波第的存在讓云梟寒也刷了不少戰功,他不僅自己能打,還能負責指揮。尤其是他的指揮,讓云梟寒分潤了不少戰功。 實(shí)際上加里波第的個(gè)人實(shí)力比云梟寒更強,只是技能方面沒(méi)云梟寒那么強勢,但他畢竟只是隨從,云梟寒只能分享其很少一部分的戰功,從侍從那分潤的戰功比例則更少。 但如果云梟寒選取領(lǐng)取本次戰役的獎勵,那么加里波第和侍從就會(huì )獲得他們在這場(chǎng)戰役中所應獲得的經(jīng)驗和功勛。 加里波第也是可以獲得功勛并提升爵位,而且獲取效率比玩家更高,提升爵位并不能提升他的個(gè)人戰斗力,卻能提升他的指揮能力和管理能力,但相應的也有壞處,如果加里波第提升到正式爵位,云梟寒還不能給他封賞應得的領(lǐng)地的話(huà),他就不能繼續為云梟寒出戰,連管理方面都會(huì )消極怠工。 追隨者、扈從獲取獎勵和玩家獎勵無(wú)關(guān),玩家無(wú)論選擇哪種獎勵,他們都可以領(lǐng)取自己應得的經(jīng)驗和功勛,但只能領(lǐng)取額確認獎勵的那一場(chǎng)。(未完待續。)