239章 劇情任務(wù)失敗
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考慮清楚后,淡月憂(yōu)傷再次前壓,他是主力、敏、體的主流成長(cháng)路線(xiàn),在輸出和血量方面都比沒(méi)文化的夫子強一些,技能方面更是因為更加專(zhuān)一而具備極大優(yōu)勢。 在目前這個(gè)等級階段,正面對拼,只要淡月憂(yōu)傷不被長(cháng)控,又不自亂陣腳,沒(méi)文化的夫子完全不是其對手。 其實(shí)兩名弓系職業(yè)遠程對射,對cao作和意識要求還是比較高的,需要預判對手走位來(lái)做提前量攻擊,在這方面上兩人都做的不錯,不過(guò)當距離拉近到一定程度,就不再是只拼技巧了,技能方面更具優(yōu)勢的淡月憂(yōu)傷明顯占了上風(fēng)。 很快淡月憂(yōu)傷就再次觸了一個(gè)范圍魔法陷阱,不過(guò)這次他已經(jīng)有了心理準備,沒(méi)有再慌亂,繼續向沒(méi)文化的夫子起猛攻。 沒(méi)文化的夫子試圖用位移和加技能拉開(kāi)距離,但淡月憂(yōu)傷也是獵手職業(yè),同樣有此類(lèi)技能,又占著(zhù)正面推進(jìn)的優(yōu)勢,兩人間的距離不僅沒(méi)有拉開(kāi),反而稍有縮短。 又戰斗了一會(huì ),盡管沒(méi)文化的夫子在最后爆了一下,用一個(gè)近距離瞬控制法術(shù)禁錮了淡月憂(yōu)傷兩秒,但也只是將其血量打到1o%以下,最終他還是被淡月憂(yōu)傷所擊殺。 沒(méi)文化的夫子劇情任務(wù)的第一次機會(huì )就這樣失敗了。 被傳回雪漫城,沒(méi)文化的夫子開(kāi)始第二次嘗試,還是選擇了6戰。 因為有了一次經(jīng)驗,沒(méi)文化的夫子這次更快的趕到了使節的行動(dòng)路線(xiàn)上。 吸取了上次的教訓,他這次設置陷阱不再將陷阱位置排的過(guò)于整齊,改為不規則的兩側放置,這樣雖然不能全中,但更不容易規避。 讓沒(méi)文化的夫子有些失望的是,對手居然又是個(gè)弓手系職業(yè),而且帶著(zhù)動(dòng)物伙伴,不是獵人就是游俠職業(yè)。 不過(guò)這回的對手沒(méi)文化的夫子就不認識了,短暫的交手后。他就現對方要比淡月憂(yōu)傷要弱,不僅是傷害和自己差不多,瞄準和預判也完全不是一個(gè)檔次。 盡管多了一個(gè)動(dòng)物伙伴,裝備和技能也不差。但對手在具體表現上就要明顯遜色不少。 沒(méi)文化的夫子優(yōu)先攻擊其動(dòng)物伙伴,那是一頭狼類(lèi)動(dòng)物伙伴,具體品種雖然不清楚,但顯然品質(zhì)不怎么高,血量防御低不說(shuō)。aI也非常低,完全依賴(lài)于玩家指揮,只會(huì )直線(xiàn)移動(dòng),在沒(méi)文化的夫子的靈巧位移下,先后撞了2個(gè)陷阱,其中就有那個(gè)撞上后會(huì )被吊起1.5秒的陷阱,迅被擊殺。 就這樣,對手還沒(méi)能利用好動(dòng)物伙伴爭取的短暫時(shí)間,只是射中了沒(méi)文化的夫子兩箭,連距離都沒(méi)能拉近。這其中雖然有沒(méi)文化的夫子不斷走位的因素,但主要原因還是在于對手打法極為保守。 動(dòng)物伙伴被擊殺后,對方就打的更慫了,沒(méi)文化的夫子幾次試圖退后引他上來(lái)踩陷阱,他都不為所動(dòng),只有當沒(méi)文化的夫子攻擊使節的時(shí)候,他才會(huì )主動(dòng)上來(lái)干擾幾下。 不過(guò)這人雖然技術(shù)和cao作水平都很一般,腦子卻很靈活,他現沒(méi)文化的夫子提前設置了陷阱,就開(kāi)始圍繞著(zhù)使節的移動(dòng)路線(xiàn)進(jìn)行走位。有使節幫他先探雷,他再踩陷阱的概率就很低了。 沒(méi)文化的夫子現對手始終不上當,開(kāi)始有點(diǎn)著(zhù)急了,他的輸出能力并不出色。法術(shù)和陷阱技能在打使節時(shí)又不好用,無(wú)法在短時(shí)間里爆出大量傷害,加上使節皮糙rou厚,很有可能拖到奧法議會(huì )的玩家趕到還沒(méi)能殺掉使節。 可以說(shuō),盡管對手只是無(wú)心之舉,卻恰好擊中了沒(méi)文化的夫子的軟肋。 考慮到對手較弱。沒(méi)文化的夫子改變了方針,主動(dòng)上前試圖迅擊殺對手,但對方就是個(gè)慫包,沒(méi)文化的夫子一上,他就開(kāi)始后退,后來(lái)甚至干脆不反擊了,顧頭不顧腚,直接轉身就跑。 他這一退就退出很遠,當他和使節間距離的過(guò)限制并收到提醒,才停下腳步,并一個(gè)位移技能,直接拉開(kāi)距離回頭反跑。 對手一反跑,沒(méi)文化的夫子就可以舒服的輸出了,他也立刻位移跟上輸出,不過(guò)到底因為追逐浪費了一些時(shí)間,前面有因為想把對手引到陷阱上而猶豫了比較久,當沒(méi)文化的夫子將對手擊殺時(shí),奧法議會(huì )的玩家也剛好趕到,是一名盜賊類(lèi)職業(yè)的玩家。 這時(shí)沒(méi)文化的夫子的血量只有6o%左右,更要命的是技能消耗的七七八八,面對狀況極佳且來(lái)勢洶洶的新敵人,沒(méi)文化的夫子沒(méi)能做出太過(guò)有效的抵抗,他的位移技能已經(jīng)用掉,對手的位移和加技能卻還都留著(zhù),拉不開(kāi)距離他一個(gè)遠程根本沒(méi)法打,沒(méi)過(guò)多久,沒(méi)文化的夫子的第二次任務(wù)又失敗了。 只剩下最后一次機會(huì )了,沒(méi)文化的夫子有些猶豫,但他實(shí)在是窮鬼一個(gè),根本沒(méi)錢(qián)玩海戰,想玩就得去借錢(qián),不信邪的他一咬牙又選了6戰。 這次商盟方的玩家終于不再是弓手類(lèi)的職業(yè),而是戰士類(lèi)職業(yè)。 盡管這名玩家的技術(shù)和cao作水平還要高過(guò)第二回的那名商盟玩家,但近戰玩家就比較容易觸陷阱了,這一次,沒(méi)文化的夫子總算比較順利的解決了商盟方的敵人。 但他的輸出還是不夠高,沒(méi)能趕在奧法方的玩家支援前打掉使節。 接下來(lái)和奧法議會(huì )玩家的對戰簡(jiǎn)直讓沒(méi)文化的夫子差點(diǎn)惡心死,對手也不知道是什么騎士(除了圣騎士,另外幾種騎士類(lèi)職業(yè)也有治療能力,甚至其他職業(yè)也可以,主要看治療技能的質(zhì)量和數量,以及睿智和精神屬性,圣騎士只是更容易學(xué)到此類(lèi)技能),又能抗又能奶,硬生生把一場(chǎng)遭遇戰拖成了持久戰。 結果等使節跑到接應點(diǎn),沒(méi)文化的夫子都沒(méi)能干掉對手,第三次劇情任務(wù)又失敗了。 三次機會(huì )全用完了,這么一來(lái),沒(méi)文化的夫子的劇情任務(wù)就徹底失敗了,他郁悶的簡(jiǎn)直想吐血。 回去向巴爾古夫報告,被巴爾古夫狂批了足足一分鐘,什么經(jīng)驗都沒(méi)拿到不說(shuō),還被罰掉了2ooo點(diǎn)功勛,實(shí)在是太rou疼了。 ps:求推薦票和月票。(未完待續。)