185章 天賦神力
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獎勵說(shuō)明是這樣寫(xiě)的:“由于玩家參與并幫助莉雅取得了繼承決斗的勝利,莉雅特意拿出一個(gè)稀有技能作為獎勵,玩家可以從4個(gè)作為籌碼的稀有技能中選擇一個(gè)。 請注意,該技能獲得后,必須在15天內進(jìn)行學(xué)習,否則技能將被收回,從明天o點(diǎn)開(kāi)始計時(shí)?!?/br> 云梟寒連忙去看技能。 雖說(shuō)是4個(gè)技能,但其中2個(gè)都是偏向法師的,另外一個(gè)云梟寒也達不到學(xué)習要求,所以并沒(méi)有什么好挑的。 ————————————————————————————————————————————— 【天賦神力】:稀有技能,學(xué)習前置要求:力量屬性永久性提升幅度3o%以上,體質(zhì)屬性永久性提升幅度2o%以上,戰士類(lèi)職業(yè),體格為玩家可選的最大型號或以上。 學(xué)習該技能后玩家的力量屬性永久性提升25%,體質(zhì)屬性永久性提升15%。 在進(jìn)行力量檢定時(shí),力量屬性得到2o%加權。 在進(jìn)行體質(zhì)檢定時(shí),體質(zhì)屬性得到1o%加權。 對抗體型過(guò)自己的生物時(shí),該生物無(wú)法免疫力量檢定所造成的控制效果,哪怕該生物天生免疫此類(lèi)控制效果也無(wú)法豁免,但控制時(shí)間會(huì )根據其抗性和種族相應縮短,最長(cháng)控制時(shí)間不會(huì )過(guò)3秒。 對抗體型小于自己的生物時(shí),該生物體型比玩家每小一號,則玩家攻擊該生物時(shí),額外增加5%力量效果。 玩家負重能力提高一倍,在穿戴高重量板甲時(shí),其重量造成的負面效果降低一半,自動(dòng)獲得【板甲精通】。 玩家體格永久性提升一個(gè)型號。 玩家無(wú)法再使用小型或微型武器,比如匕和飛刀。 高技巧型中型武器的傷害和攻擊度減半,比如彎刀和刺劍。 技能注釋?zhuān)耗闾熨x異稟,擁有遠常人的身體素質(zhì),你高大且無(wú)比強壯,因此非常擅長(cháng)對抗大型和巨型生物,對小型生物也擁有很大優(yōu)勢,但過(guò)于巨大的體型和手型讓你無(wú)法使用小型和微型武器,也不擅長(cháng)使用技巧型中型武器。 你是如此與眾不同,更近乎于返祖現象,或許探尋一下你的血脈,會(huì )有讓人驚喜的現。 這個(gè)技能在稀有技能中也絕對算的上是極品中的極品了,要不是稀有技能沒(méi)有珍稀級的評級,這個(gè)技能絕對算的上珍稀級,比起天選技能都不差了。最起碼在云梟寒看來(lái),比【孤獨的沖鋒】的價(jià)值都要高一些,而且非常適合他。 ————————————————————————————————————————————— 前置條件要求的3o%力量和2o%體質(zhì)增幅雖然暫時(shí)不能滿(mǎn)足,但等云梟寒29級學(xué)了【健壯】后也能達到。 【健壯】可以提供15%力量和體質(zhì)增幅,【力體凡成長(cháng)】可以提供1o%力量和體質(zhì)增幅,再加上【法力掌握(變異)】提供的1o%力量增幅,還過(guò)學(xué)習前置要求各5%。 體格型號也滿(mǎn)足要求,而且也是應有之意,【天賦神力】這種技能如果落在小體格身上的確讓人感覺(jué)怪怪的。 倒是【巨力術(shù)】提供的25%力量因為是BuFF狀態(tài),對學(xué)習技能沒(méi)有任何幫助。 有了【天賦神力】,云梟寒的力量永久性增幅在29級后可以累計達到6o%,體質(zhì)的永久性增幅也有4o%,這是非常高的增幅了。 但這個(gè)增幅只針對玩家的本身的屬性,并不包括裝備屬性,反而像【巨力術(shù)】這種BuFF類(lèi)技能的增幅會(huì )包括裝備屬性,其實(shí)際效果差不多有35%-4o%左右了。 因此【巨力術(shù)】的實(shí)戰價(jià)值還是相當高的,唯二的缺點(diǎn)是:不能作為技能學(xué)習前置條件,只能同時(shí)存在一個(gè)法術(shù)類(lèi)和一個(gè)神術(shù)類(lèi)同屬性增幅BuFF,增幅水平低的會(huì )被高的覆蓋。 等學(xué)習了這個(gè)技能后,云梟寒最好用的技能就變成了最普通也是最常見(jiàn)的1級專(zhuān)業(yè)技能【重擊】,到時(shí)候基本上只要出現力量對體質(zhì)檢定,就能至少打出壓制傷害,僵直的出現的概率也會(huì )大增,配合上【重擊】的短cd和高概率觸檢定,【重擊】的實(shí)用價(jià)值就會(huì )巨幅攀升。 由此可見(jiàn),《抉擇》中一個(gè)技能的好壞有時(shí)候并不完全取決于其本身,而要看你給它提供什么樣的配套技能。在合適的條件下,一些品質(zhì)較低,但底子卻比較出色的技能也是可以翻身做主的。 【天賦神力】其他的幾個(gè)效果也都比較實(shí)用,特別是針對較大體型的那條效果將會(huì )極大的增強云梟寒對抗Boss的能力,對一個(gè)團隊T位而言,其價(jià)值難以用語(yǔ)言來(lái)描述。 降低板甲的負面效果也很有用,更不要說(shuō)還附帶一個(gè)【板甲精通】了。 裝備熟練程度分7個(gè)檔次,入門(mén)-進(jìn)階-精通-專(zhuān)家-大師-宗師-巔峰,精通已經(jīng)是第三檔次了,每個(gè)檔次可以提高5%裝備基本屬性(就是攻防屬性,裝備附帶的人物屬性不受影響),以及提升裝備特殊效果的概率,當然這個(gè)概率提升是非常低的,通常只有2-3%。 和屬性成長(cháng)類(lèi)技能一樣,這個(gè)也得一階一階按順序學(xué),所有比較浪費技能格子,只有職業(yè)或特殊技能自帶裝備熟練技能能讓玩家跳階掌握。 因為效果不顯著(zhù),又浪費欄位,云梟寒就不怎么重視這類(lèi)技能,沒(méi)做任何投入,到現在只有一個(gè)戰士職業(yè)自帶的【重甲入門(mén)】,所以這個(gè)【板甲精通】算是相當不錯了。 15天的學(xué)習時(shí)間也應該足夠云梟寒練到29級了,他2o級的稀有欄位和剛獲得的陣營(yíng)稀有欄位還都空著(zhù)呢。 最后的注釋更是讓云梟寒覺(jué)得這個(gè)技能還有未盡的潛力可挖,說(shuō)不定就關(guān)系到另一個(gè)稀有技能??裳}相關(guān)的內容,官方并沒(méi)有公布,云梟寒此時(shí)也沒(méi)有什么頭緒。 果斷拿下了【天賦神力】,云梟寒的戰役結算就此結束,要等到歷史演變結果確定下來(lái),才能領(lǐng)取下一步的歷史進(jìn)程獎勵,朱塞佩·加里波第能不能收到也要到那時(shí)候才知道,不過(guò)云梟寒覺(jué)得機會(huì )很大。 在云梟寒眼中,朱塞佩·加里波第是比采邑封賞更加珍貴的獎勵,這一點(diǎn)從獲取難度上就可見(jiàn)一斑了。 —————————————————————————————————————————————————— ps:這技能肯定有書(shū)友會(huì )說(shuō)太變態(tài)了,但這個(gè)技能是非常重要的一個(gè)技能,早在寫(xiě)書(shū)前就有著(zhù)粗略構思的,為了這個(gè)技能,我前后修改了n次,花在上面時(shí)間就有2個(gè)多小時(shí),這已經(jīng)是反復權衡的結果。書(shū)友要是有什么意見(jiàn)可以在書(shū)評區提出,歡迎來(lái)討論,我非常喜歡戰設定的。 另外技能特別多了,我會(huì )將作品相關(guān)里技能說(shuō)明更新一下,方便書(shū)友查閱。 今天不出意外,應該還是3更,我是玩命了,看這書(shū)就知道,我寫(xiě)的很用心,寫(xiě)一節花的時(shí)間非常多,經(jīng)常是開(kāi)著(zhù)計算器軟件在寫(xiě),光記錄數據的讓自己參考的文本就有9個(gè)共6萬(wàn)多字,而且在不斷增加。 各種戰術(shù)和指揮,以及配角智力方面都花了很多心思,技能方面,我就一個(gè)人在做龐大的技能體系和職業(yè)體系,實(shí)在是非常辛苦,有所疏漏還望書(shū)友諒解,大家有意見(jiàn)可以提,也可以幫忙提供部分技能,但要合理有據。我會(huì )視情況修改并采納。