176章 薩丁領(lǐng)爭奪戰17
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等帝國方的玩家們都進(jìn)入城里,城門(mén)也緩緩閉合上之后,帝國方的玩家群中猛的爆出巨大的歡呼聲,大家都對剛才的戰斗過(guò)程非常滿(mǎn)意,迫不及待得周?chē)膽鹩汛舐暯涣髦?zhù),聊天室里對剛才那場(chǎng)戰斗的文字討論信息也一下子就刷了屏。 “哥剛才最少拿了4個(gè)人頭,輸出能力簡(jiǎn)直爆表?!?/br> “我也殺了2個(gè),技能放太早了,光打傷害了,到最后收割騎兵人頭的時(shí)候現沒(méi)技能了,唉,失誤!” “你們都是遠程當然爽了,特別是法師最爽了,可憐我們戰士,完全沒(méi)辦法輸出,只能在后面傻看?!?/br> “笨,可以兼修法術(shù)啊,真不行也可以學(xué)個(gè)弓箭類(lèi)技能,哪怕不學(xué),戰士也有基礎的雙手武器入門(mén),弓也算雙手武器啊,再買(mǎi)把商店弓打打傷害也是好的啊,哪怕弓箭傷害再低,射術(shù)再爛也好過(guò)你干看??!” “沒(méi)想起來(lái)啊,后悔死我了?!?/br> “對了,剛剛那個(gè)誰(shuí)突然就被送到敵軍中間去了?而且一眨眼的功夫就秒了不少人,我看對面的一下子就被打停了?!?/br> “應該是被什么技能互換了位置,我看到對面的一個(gè)牧師突然就被拉過(guò)來(lái)了,然后那個(gè)法師一下子就被傳送過(guò)去了,當時(shí)名字沒(méi)太看清楚,法字打頭的一個(gè)火法師?!?/br> “嘿,是我,法縱天下!哥牛吧,嘿嘿,第一次去充當自爆黨,有些緊張,光忙著(zhù)cao作技能了,不過(guò)我最起碼也拿了2o-3o個(gè)人頭!哈哈,這次殺人數哥肯定是第一?!?/br> “不只,離得太遠,前面還有人擋著(zhù),也看不太清楚,但我估計少說(shuō)殺了4o個(gè),搞不好上了5o,不過(guò)尸虐天下殺的也不少,他可能也殺了3o多個(gè),主要他那尸毒解不了,太惡心了?!毖猿龇S的觀(guān)察還是比較仔細的。 “娘的,尸虐天下這混球都把我的尸體炸成灰了,尸骨無(wú)存啊,真是太慘了!” “你們說(shuō),法縱天下的尸體被尸虐天下用尸爆術(shù)引爆了,能不能分享到一定的戰功?” “我覺(jué)得可以,好歹移動(dòng)到了那位置了嘛,我估計不僅總天下可以分享到,言出法隨應該也可以,這游戲的戰功計算系統還是比較精細和科學(xué)的?!?/br> “希望如此?!?/br> “這騎兵沖鋒也不怎么強嘛,我們都沒(méi)死幾個(gè)人就完勝了!” “屁,不強?你沒(méi)看到我們這邊npc騎兵沖鋒的結果?只沖一輪就死了一大批啊?!?/br> “恩,騎兵還是很強的,你是沒(méi)再戰場(chǎng)上碰到騎兵,上次我和老云他們碰到3o多個(gè)騎兵,就差點(diǎn)被虐成狗了?!?/br> “那這回怎么能打成這樣?” “主要還是老云的功勞啊,在戰前的選人和隊伍安排上花了很多心思,臨場(chǎng)指揮更是出色,反正我是覺(jué)得他這次牛的不行,那戰術(shù)選擇簡(jiǎn)直沒(méi)誰(shuí)了!” “同感, 1,我也覺(jué)得云梟寒表現的真是太好了。從頭到尾都安排的井井有條,遇事也不慌亂,這么強力的指揮我還是頭一次遇到?!?/br> “就是,本來(lái)我看到對面一下子沖出來(lái)這么多騎兵,覺(jué)得肯定完蛋了,沒(méi)想到最后能達成這樣,完勝啊,再看看對面的面對騎兵被打成那狗樣,真是貨比貨得扔,人比人得死??!” 當玩家們聚在一起扯淡的時(shí)候,云梟寒卻迎來(lái)了薩丁領(lǐng)的軍務(wù)大臣—馬志尼·格桑侯爵,城衛軍正是由他統帥的。 云梟寒和羅西·皮埃一進(jìn)城,馬志尼就朝他倆迎了過(guò)來(lái),然后就進(jìn)入了劇情互動(dòng)模式。 “云梟寒爵士,你做的相當不錯,尤其是對抗騎兵時(shí)的指揮,真是太出色了,完全的出乎了我的意料,看來(lái)我這次真是做了個(gè)正確的選擇?!?/br> “馬志尼閣下,您過(guò)獎了,只是做到了我該做的,和閣下過(guò)去的戰績(jì)比起來(lái)還差的遠?!?/br> “哈哈,云梟寒爵士你太謙遜了,一點(diǎn)都不像年輕人,好了,讓我們一起到城墻上去看看我們的對手吧?!闭f(shuō)著(zhù)就邀請云梟寒上了城墻。 此時(shí)聯(lián)軍還在重新集結中,就停在卡利亞里城外不遠處,剛好處于npc常規遠程攻擊的極限射程外。 因為人數較多的關(guān)系,聯(lián)軍的集結度并不快,一些npc士兵還在準備攻城器械,但很明顯,他們沒(méi)有帶上大型攻城器械,只有較為常見(jiàn)的攻城梯。 對于守城,云梟寒還是很有信心的,《抉擇》畢竟和其他網(wǎng)游不同,戰斗方面的仿真度更高,守城方有著(zhù)巨大的優(yōu)勢,攻城戰是很難打的。 比如說(shuō)射程,站在城墻上的守軍因為高度優(yōu)勢,射程就會(huì )遠上不少。 爬梯仰攻也是如此,先爬梯時(shí)有部分動(dòng)作幅度比較大的技能會(huì )被禁用,雙手類(lèi)技能也會(huì )被禁用一部分,其次,爬梯的玩家有個(gè)攀附值,如果這個(gè)攀附值被清空,那么就會(huì )從梯子上摔下來(lái),然后會(huì )根據摔落的高度差扣血,而且這個(gè)摔落比玩家正常摔落要疼的多,直接摔死都是很常見(jiàn)的。 就連梯子本身都是有耐久和固定值的,可以被守方破壞和推開(kāi)的,這時(shí)整個(gè)梯子上的攻城方都會(huì )摔落。 當然,破壞和推開(kāi)梯子也不是那么容易做到的,梯子的耐久相當高,快壞的梯子通常都會(huì )被直接換掉,而能對梯子起攻擊的最多只能有3個(gè)玩家或npc,所以想要在敵人反應不及的情況下就破壞掉梯子并不是件易事,遠不如直接打掉攻城方的攀附值來(lái)的有效。 推梯子也同樣如此,守城方只有3個(gè)人能接觸到梯子,而攻城方可以接觸到梯子的就比較多了,所有爬梯子的都能接觸到,只有守城方3個(gè)人都選擇推梯,且他們力量之和過(guò)(攻城方的力量之和 固定值),梯子才會(huì )被推倒,當然,攻城方的力量加權并不高,只有o.6-o.8左右。 另外這也只是最普通的攻城梯,更高級的攻城工具受到的限制就會(huì )小的多,比如說(shuō)梯車(chē)。通過(guò)梯車(chē)攻城的話(huà),攀附值是普通梯子的3倍,技能受限情況也輕微的多,梯車(chē)本身的耐久和固定值都非常高,基本不可能被破壞和推到,攻城方的攀爬度更是要快上不少。 不過(guò)在這場(chǎng)劇情戰役中肯定是見(jiàn)不到比較高級的攻城器械了,畢竟這只是游戲中的第一場(chǎng)劇情戰役。