138章 首次對抗騎兵上
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“可他們騎兵為什么不繞過(guò)村子直接去追?” “我覺(jué)得一方面npc還是比較死板,沒(méi)那么靈活的aI,另一方面,3o個(gè)騎兵去單獨追擊4oo多個(gè)士兵,很容易被反吃,所以敵人也不敢冒險。 畢竟騎兵數量太少,主要還是起個(gè)牽制作用,減緩直屬士兵們的移動(dòng)度,然后等待后面的純步兵或騎馬步兵來(lái)增援,但這個(gè)村子就擋了他們的路了,1ooo多人的部隊想繞過(guò)村子也不是個(gè)容易的事,在移動(dòng)的過(guò)程中被攻擊,損失就很大了?!?/br> “有道理,那就讓他們破壞圍欄?” “恩,我想了下,前面的安排不好,我們還是要打他們,但不要打死,留點(diǎn)血,等他們把繩套套好,再往死里打,等他們破壞了圍欄,騎兵肯定要進(jìn)來(lái),我們就有機會(huì )了。 打死的太早,弄不好對方就會(huì )放棄破壞圍欄的行動(dòng),即使還繼續,浪費的時(shí)間也夠遠程兵們射死我們不少兵了,也許還有商盟的玩家趕到,反而不利于我們利用兵力優(yōu)勢守上一波。他們拖不起時(shí)間,我們也在一定程度上拖不起時(shí)間??! 如果能把這3o名騎兵都殺死,就只剩下騎馬的步兵準爵,他們還需要指揮部隊,未必都會(huì )追上來(lái),我們便有那么一線(xiàn)希望跑掉了?!痹茥n寒解釋道。 “沒(méi)問(wèn)題,老云,你放心吧!”眾人轟然應諾,人果然還是要有一線(xiàn)希望,才能有干勁,哪怕這線(xiàn)希望極其渺茫。 在玩家們和帝國士兵們的攻擊中,那些強大級敵人還是接近了圍欄,并將繩套套在了圍欄上,每隔一段距離就套了一個(gè),大概覆蓋了總長(cháng)度1/4的圍欄。 看到繩套套上后,玩家們也不再控制傷害,開(kāi)始全力輸出,很快就擊殺了數名強大級的敵人,但相對于龐大的敵人總數而言,只是杯水車(chē)薪。 絞車(chē)在3人的踩踏下,開(kāi)始慢慢的轉動(dòng),圍欄出了“咯吱咯吱”的聲音,然后慢慢的被拉到傾斜,并轟然倒地,揚起一大片灰塵,遮住了視野。 當灰塵散去一些,視野重新恢復之后,玩家們就現,以村莊正門(mén)為軸心,倆側各45度角的圍欄都已經(jīng)被拉倒,現在可以騎兵們只要輕輕一躍,就可以跳過(guò)那些倒下的圍欄,對玩家們進(jìn)行攻擊。 而原來(lái)?yè)頂D在大門(mén)口和圍欄內側的帝國士兵們也再無(wú)遮護。 在遠處恢復的那3o名騎士此時(shí)也早已調整好方向,重新擺出楔形陣,在逐漸的提中向村莊沖來(lái)。 玩家們立刻做出了應對,大量的遠程技能被丟向了騎兵群,不過(guò)很明顯,結成楔形陣后騎兵們提升了不少防御,玩家們的攻擊對他們造成的傷害并不高,甚至還有可能提高了他們對落馬的抗性。 有玩家用技能在騎兵們前進(jìn)的道路上突然擺上了一道冰墻,這技能在現階段算是非常稀有的技能了,因為是瞬的關(guān)系,對云梟寒的【孤獨的沖鋒】極其有效,只要放在沖鋒路徑上就能輕易打斷其技能,但對騎兵沖鋒的效果就沒(méi)那么好了。 排在前面的一名男爵毫不降,迎面就撞上了冰墻,“嘭”的一聲,冰墻就被撞的粉碎,由于是魔法形成的冰墻,在碎裂后那些碎片瞬間就消失了。 而男爵卻僅僅是血量下降了2%,度下降了一半左右,只見(jiàn)他側后方騎兵在后面伸出手推在男爵背后,他的度又明顯快了一點(diǎn),估計達到了原來(lái)的2/3的水平。 原本對冰墻有所期待的玩家們對這個(gè)結果也有點(diǎn)傻眼,現在玩家們的等級都還不高,缺乏強力遠程技能來(lái)把敵人從馬上擊落。 之前玩家施放的2個(gè)【焰之沖擊】技能也沒(méi)起到任何效果,這個(gè)技能本來(lái)是有一定概率將范圍內的敵人擊倒或擊退的,但扔在結陣的騎兵們身上卻如石入大海,出去后就毫無(wú)反應了。 見(jiàn)此情景,云梟寒想起了之前觀(guān)察到的細節,連忙大喊:“減,給他們上減技能,減最起碼能降低他們的沖擊力和傷害。另外誰(shuí)有地形改變類(lèi)技能么?不要那種憑空制造的魔法障礙,最好的是土系的地形改造類(lèi)技能,【泥沼術(shù)】,【化土成泥】,【陷坑術(shù)】等等都行,不然水系的【油膩術(shù)】也可以?!?/br> 讓云梟寒郁悶的是,團隊里就沒(méi)有一個(gè)土法師,和氣系法師一樣,這兩系的法師相當稀有,因為在前期這兩系的技能相當少見(jiàn)。 不過(guò)沒(méi)有強控技能,減類(lèi)技能大家卻還是有的,數個(gè)技能減技能瞬間被丟了出去,雖然結陣狀態(tài)下騎兵對控制類(lèi)技能的抗性有所提升,減的幅度并不大,但在數個(gè)不同種類(lèi)的減技能的疊加下,騎兵們的度還是有明顯下降的,其中最弱的精英級騎士的移動(dòng)度甚至已經(jīng)下降了一半以上。 看到這種差異,云梟寒突然靈機一動(dòng),“別打排頭的了,先打后面的精英級騎士,那個(gè)抗性低些?!?/br> 說(shuō)完云梟寒自己就率先轉換了攻擊目標,一記【雷擊術(shù)】就向其中一名騎士扔去。 或許是人品爆的緣故,之前打在男爵身上只能打掉點(diǎn)血的【雷擊術(shù)】,這次終于威,很幸運的造成了一秒的麻痹效果,那名騎士當場(chǎng)就被從馬上擊落。 有了第一個(gè)戰果,其他人也有了動(dòng)力,紛紛轉換了攻擊目標,雖然成功率仍然很低,但也終于相繼擊落了2名精英級騎兵。 不過(guò)這時(shí),剩下的27名騎兵終于沖進(jìn)了帝國士兵群中,不過(guò)這回,因為度下降很多,他們造成的傷害有了明顯下降,即便是苦痛級的男爵也沒(méi)能秒殺沖鋒對象,甚至有一個(gè)精英級騎士因為身上被疊加數量最多的減dBuFF,在撞到一名盾戰后,自己也停了下來(lái),沒(méi)能再跟上騎兵群,接著(zhù)就被大量的士兵所淹沒(méi)。 這次的沖鋒因為傷害和沖擊力不夠的關(guān)系,并沒(méi)有一舉將帝國步兵們的士氣擊潰,但步兵們也沒(méi)能對騎兵們造成什么傷害,畢竟楔形陣還是很好的保護了側翼,只有那一名度最低的精英級騎兵被留了下來(lái),不過(guò)在這次沖鋒中,玩家們還是給騎兵們造成了不低的傷害。