第89章 初進(jìn)戰場(chǎng)區(求推薦)
書(shū)迷正在閱讀:龍套的錯誤打開(kāi)方式、名門(mén)長(cháng)女、悍妻、蘇州夢(mèng)長(cháng)、重生之名伶男妻、籠中鳥(niǎo)[重生]、親,手下留情、安全穿書(shū)指南、白月光男神自救系統[快穿]、末世之強勢歸來(lái)
不去管公告出后引起的討論風(fēng)潮,云梟寒繼續做自己的事情,在城里找了一圈,什么新任務(wù)都沒(méi)現,于是他出前往圖倫港前哨基地,準備進(jìn)入戰場(chǎng)區域看看。 將8名士兵領(lǐng)出來(lái)后,云梟寒得到提示,從現在開(kāi)始這8名士兵的歸屬權就來(lái)到了他的名下,士兵們的糧食供給完全由他負責,今后前哨基地只是作為士兵存放點(diǎn)而存在,不再負擔補給。 這些士兵只能在戰場(chǎng)區域使用,在其他地方就只能帶著(zhù)好看,并不能參與戰斗。 現在每名士兵都是最佳狀態(tài)的9o%飽食度,云梟寒給每名士兵都放了3o份的只比最低品質(zhì)高一個(gè)檔次的二級常規食物,并設置好自動(dòng)進(jìn)食。 之前他4商業(yè)銅幣一份,收了25o份,現在一下子就交出去24o份,就只剩下1o份。此外還收了11個(gè)小魚(yú)湯,增加2o%生命恢復度和3o%飽食度,精致食品是沒(méi)有冷卻時(shí)間的,但附加效果只能存在一個(gè)。 因為常規食物品質(zhì)低,一次只能回復15%飽食度,而冷卻時(shí)間卻高達3小時(shí),戰斗時(shí)飽食度的消耗又是室內休息狀態(tài)的4倍,就是1o%/小時(shí)。所以只要是處于連續戰斗中,哪怕是冷卻一過(guò)就立刻吃東西,也頂多撐上6個(gè)小時(shí),士兵的飽食度就會(huì )來(lái)到6o%以下。 而室內休息是消耗飽食度2.5%/小時(shí),野外休息是5%/小時(shí),行走是7.5%/小時(shí)。也就是說(shuō),用二級品質(zhì)的常規食物,如果不回據點(diǎn)休息,也就剛好能和野外休息的消耗持平。 云梟寒帶著(zhù)士兵朝著(zhù)商業(yè)聯(lián)盟和中央帝國的交界處進(jìn),沒(méi)過(guò)多久就收到了“玩家進(jìn)入戰場(chǎng)區域”的提示。 看了一下戰場(chǎng)區的小地圖,目前兩國還處于拉鋸狀態(tài),云梟寒現在所在的位置還是處于非常安全的大后方。 帶著(zhù)士兵進(jìn)入戰區大本營(yíng),云梟寒沒(méi)有找到任何可以接的任務(wù),大本營(yíng)還是非常重要的,這里是npc士兵的主要刷新點(diǎn),而且也是士兵休息和補給的區域,npc的補給隊也是把常規補給資源送到這里, 一旦大本營(yíng)被攻下,雖然并不會(huì )被立刻判輸,但就沒(méi)有再源源不斷進(jìn)行補充的士兵了,沒(méi)有高位指揮者替補的話(huà)士兵們也將失去明確的進(jìn)攻方向,只會(huì )盲目攻擊最近的敵人和據點(diǎn),這個(gè)戰區的戰斗就基本失敗了,極難翻盤(pán)。 玩家們也可以在大本營(yíng)招募士兵,或讓士兵進(jìn)行休息。 玩家在戰區里的行動(dòng)是高度自由化的,云梟寒可以帶著(zhù)自己的士兵攻占任何據點(diǎn)、哨所、村莊甚至是城市,只要他能做到的都可以,也可以幫著(zhù)進(jìn)行防守。 戰場(chǎng)上的敵人和友軍都是沒(méi)有級別的,所以不存在等級差帶來(lái)的豁免因素,其戰斗力則是每隔幾天,根據戰場(chǎng)上玩家平均等級來(lái)進(jìn)行一定的調整。 出了大本營(yíng),往前又走了一段路,混亂的戰斗場(chǎng)面開(kāi)始逐漸增多,云梟寒和他的士兵們參與了幾場(chǎng)亂戰,但功勛獲取量很低,經(jīng)驗也不多。雖然經(jīng)驗少有處于二八時(shí)段的關(guān)系,但關(guān)鍵還是由于處在本方一側,參與戰斗的友軍數量基本都是過(guò)敵軍的,大部分的經(jīng)驗和功勛都被友軍搶走了。 但讓云梟寒深入敵后,他也是沒(méi)那么生猛的,士兵死一個(gè)就要花1銀幣重新招募,萬(wàn)一碰上數量較多的敵人很容易全軍覆沒(méi),他可沒(méi)那么多錢(qián)來(lái)消耗。 想了想,云梟寒還是決定一邊搜索零散的敵軍,一邊在我方靠近前線(xiàn)的地方找個(gè)哨所或村莊來(lái)幫忙防守,如果能利用好地形,還是有機會(huì )獲得比較多的戰績(jì)的。 又經(jīng)過(guò)4場(chǎng)以多欺少的戰斗,云梟寒的正前方終于出現了一個(gè)村莊,這個(gè)村莊已經(jīng)相當接近倆個(gè)陣營(yíng)的交界線(xiàn)了。 還沒(méi)走到村莊跟前就可以看到?jīng)_天的大火。滾滾的濃煙遮蔽了視線(xiàn),只能看到村莊一側已被攻破,圍著(zhù)村莊差不多有大半個(gè)人高的木柵欄被破壞出一個(gè)窄窄的僅容2人通行的缺口。 云梟寒有些猶豫,他不確定村莊里還有沒(méi)友軍的存在,而村外雖然看不到敵人,但村內敵人的數量卻不明,風(fēng)險很大。 想了想,云梟寒還是有些不甘心,打算去看看情況,萬(wàn)一敵我數量懸殊,就用自己堵住那個(gè)缺口,為士兵們爭取逃跑的時(shí)間,他自己死一次也就掉3%經(jīng)驗和2o%裝備耐久,還是可以接受的,總比死兵來(lái)的強。 這時(shí)候云梟寒終于現自己身為盾戰的好處了,如果自己命令手下的那個(gè)盾戰士兵去堵缺口,先不說(shuō)他能力方面做到做不到,能夠擋住多少時(shí)間。在極為不利的局勢下,盾戰士兵最多損失一半血量,其aI就會(huì )做出自我判斷,讓他選擇逃跑,完全不具備玩家的不懼犧牲的戰斗意志。 拿定主意,云梟寒帶著(zhù)士兵一路狂奔,隨著(zhù)距離的接近,云梟寒對村莊內的情況也看的越來(lái)越清楚。 村莊很小,也就十多個(gè)民居和一座教堂,房子外能明確看到的敵人有9個(gè),其中還有一個(gè)騎兵,話(huà)說(shuō)這還是云梟寒第一次見(jiàn)到騎馬的敵人,但透過(guò)窗戶(hù)還能看到幾個(gè)敵人正分散在民居里劫掠。 此時(shí)9個(gè)屋外的敵人正堵在村莊的教堂門(mén)口,正在試圖攻進(jìn)教堂,看樣子教堂里應該還有幾個(gè)友軍,這個(gè)敵我比例就可以試著(zhù)打一打了。 云梟寒并沒(méi)有貿然帶兵攻進(jìn)村內,他在柵欄缺口位置站定,疾出指令讓盾戰士兵站在缺口后面一點(diǎn),其他遠程兵呈扇形站好位置,然后不等士兵們站好就切換施法裝,給自己加好BuFF,接著(zhù)換回重甲裝,一個(gè)【孤獨的沖鋒】從后方一下命中9個(gè)敵人。 沖鋒到敵人身上,云梟寒才現那個(gè)騎馬的敵人居然是個(gè)有名字的,他心中大寒, 為了爭取時(shí)間,銜接的【山岳擊】只是半跳,然后接上【暴君狂擊】,【暴君狂擊】的技能動(dòng)作一結束,也不管效果如何,他轉身就往柵欄缺口處跑。 這時(shí)才過(guò)去3秒,而【孤獨的沖鋒】造成的暈眩有5.5秒。剩下的2.5秒時(shí)間足夠他和敵人拉開(kāi)一大段距離了。