第16章 擊殺大蘑菇人(求推薦)
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本書(shū)中的大多數游戲理論均為筆者十多年游戲經(jīng)驗的總結,絕大多數都是經(jīng)過(guò)實(shí)踐檢驗的——孤楓梟寒 云梟寒在蘑菇叢林找了半個(gè)多小時(shí)之后,終于在蘑菇叢林深處找到了自己的目標。 大蘑菇人看上去就是小蘑菇人的放大版,除了更大之外,在外形上沒(méi)有什么不同。 大蘑菇人并不像小蘑菇人那樣鉆在地里,而且隨意走動(dòng),但走動(dòng)度比較慢。 云梟寒在嘗試擊殺大蘑菇人之前,需要將它周?chē)男∧⒐饺讼群煤们謇硪槐?,不然很容易出現意外。 云梟寒在盡量保留長(cháng)cd(冷卻時(shí)間)技能的前提下,用最快時(shí)間清空了大蘑菇人周?chē)男」?,至于擊殺順序,自然是最后擊殺大蘑菇人行?dòng)方向這一側的。 這樣如果要打較長(cháng)時(shí)間的話(huà),更不容易引到刷新出來(lái)的小怪,從而導致前功盡棄。 回滿(mǎn)血,等所有技能cd結束,云梟寒主動(dòng)從背面沖向大蘑菇人。 一進(jìn)入大蘑菇人的警戒范圍,大蘑菇人就立刻反應過(guò)來(lái),只是它轉身度和小蘑菇人比起來(lái)還是要慢上一些。 只見(jiàn)它迅張開(kāi)其傘狀菇蓋,使之面積擴大了幾倍,然后如機關(guān)槍一般向云梟寒射出了無(wú)數的白色菌絲,從云梟寒的第一視角來(lái)看簡(jiǎn)直如同下雨一般。 為了盡快近身,云梟寒并沒(méi)有使用舉盾動(dòng)作,因為舉盾只能步行,不能跑動(dòng),等于是下降了5o%的移動(dòng)度。 但云梟寒很快現,這個(gè)應對是錯誤的,因為大蘑菇人的菌絲雨擊中他后,每一根都要進(jìn)行體質(zhì)檢定,一旦檢定無(wú)法通過(guò),就會(huì )被擊退一步。 盡管云梟寒的體質(zhì)屬性很高,又反應神的使用了強悍體魄,臨時(shí)提高了3o%體質(zhì)屬性。但架不住菌絲的數量實(shí)在太多,還是會(huì )偶爾出現被擊退的狀況。 不過(guò)讓云梟寒高興的是,菌絲的單個(gè)攻擊極低,在臨時(shí)提升3o%體質(zhì)后,高體質(zhì)帶來(lái)免傷效果使菌絲根本不能破防,只能強制扣掉1點(diǎn)血量。 不過(guò)菌絲極多的數量仍然能對他造成不菲的傷害,只是強悍體魄還有4倍的生命值回復度加成,這一減一加,所減少的實(shí)際血量就縮水很多。 雖然總體而言還是在不斷接近大蘑菇人,但效率并不高。倒是嘗試使用舉盾技能后,很明顯就不再出現擊退情況,但接近度仍然不如直接靠近。 可能是在格擋對遠程攻擊的高效削減和高體質(zhì)免傷的雙重效果下,云梟寒驚喜的現,菌雨對他造不成任何傷害,連強制扣血都沒(méi)有。 但因為之前的錯誤應對,云梟寒此時(shí)已經(jīng)消耗了不少血量。他心里明白,這場(chǎng)戰斗實(shí)際上已經(jīng)失敗,現在要做的就是盡可能多測試出一些大蘑菇人的情報了。 大蘑菇人近身后就改為近戰攻擊模式,它第二個(gè)使用的技能同樣是菇頭頂撞,不過(guò)相比小蘑菇人,傷害更高、檢定通過(guò)難度也更大,不過(guò)對于云梟寒而言依然不存在太大困難。 當大蘑菇人的血量掉到一半以下的時(shí)候,大蘑菇人突然使用了它的第三個(gè)技能:黑暗孢子,直接讓云梟寒陷入了長(cháng)達5秒的黑暗狀態(tài)。 黑暗狀態(tài)下,玩家的視野只剩下周身一碼,就是說(shuō)只能看到貼身的位置,且物理攻擊全部丟失。 這一下就把云梟寒廢了一大半,不過(guò)黑暗狀態(tài)帶來(lái)的也不全是壞處,它唯一的好處是,敵人對云梟寒的攻擊也有5o%概率丟失。 在開(kāi)始不清楚黑暗狀態(tài)效果的情況下,云梟寒還攻擊了幾下,但很快現所有攻擊全部mIss,他立刻反應過(guò)來(lái),看看自身的血量已經(jīng)跌落到1/3以下,果斷轉身就跑。 一拉開(kāi)距離,大蘑菇人又轉為遠程攻擊模式,開(kāi)始噴射菌絲雨。 菌絲雨在云梟寒試圖接近時(shí)是個(gè)強大的阻礙,但在遠離時(shí)就是個(gè)助推器了,更何況此時(shí)強悍體魄效果還未消失,菌絲雨對他造成的傷害極其有限,云梟寒很輕松的就拉開(kāi)了與大蘑菇人的距離,隨之又很容易地脫離了戰斗。 回滿(mǎn)血,云梟寒已經(jīng)想好了針對之策,不過(guò)眼前強悍體魄技能還未冷卻,之前擊殺的小怪也將要刷新,他還得等待一下才能再次起對大蘑菇人的攻擊。 云梟寒繼續圍繞著(zhù)大蘑菇人的移動(dòng)路徑刷怪,做好戰斗前的準備工作。 當強悍體魄技能冷卻,云梟寒又一次從背面沖入了大蘑菇人的警戒范圍,不過(guò)這回他沒(méi)有再直接沖向蘑菇人,而是第一時(shí)間開(kāi)啟強悍體魄,并舉盾一步一步向大蘑菇人靠近。 這次,只是消耗了更多時(shí)間卻沒(méi)有消耗任何血量,云梟寒就貼身展開(kāi)了對大蘑菇人的攻擊。 很順利的,只消耗了1/3血量就將大蘑菇人打掉了半血。 大蘑菇人一掉落半血便立刻使用黑暗孢子,黑暗孢子的技能讀條時(shí)間只有半秒左右,但早有準備的云梟寒還是及時(shí)用出了盾擊。 但運氣不佳,盾擊75%概率暈眩目標成功的結果沒(méi)出現,碰上了失敗的1/4概率。接著(zhù)就被打入黑暗狀態(tài)。 云梟寒倒也沒(méi)太失望,立刻開(kāi)啟了防御姿態(tài),打算硬抗過(guò)這5秒。 5o%的雙防加成,加上5o%黑暗狀態(tài)附加的攻擊丟失,5秒內他的血量損失并不算多。只是讓雙方都回到了同一起跑線(xiàn)上。 云梟寒心中估量,黑暗狀態(tài)這種造成5秒異常狀態(tài)的大招的冷卻時(shí)間肯定不會(huì )短,估計是不可能再次使用,頂撞對自己威脅不大也可忽略,菌絲雨是遠程技能在近戰狀態(tài)更是用不了。 雖然雙方的傷害差不多,但強悍體魄的加持下,云梟寒的恢復度遠高于大蘑菇人。如果它沒(méi)有第4個(gè)技能,勝利必然屬于自己。 可惜世界上沒(méi)有那么多如果,云梟寒的如意算盤(pán)沒(méi)有打成,大蘑菇人用出了第四個(gè)技能—腐蝕孢子。 這個(gè)技能讀條時(shí)間比黑暗孢子長(cháng)的多,云梟寒估算大概是1秒半左右,且并不造成任何傷害,卻降低了云梟寒一半的雙防,而且持續時(shí)間長(cháng)達15秒。 被一下子減掉這么多防御,云梟寒知道大事不妙,雖然自己的血量還領(lǐng)先大蘑菇人少許,但對方造成的傷害馬上要過(guò)自己,更要命的是強悍體魄的效果也即將結束,這是要跪的節奏啊。 換個(gè)人面對這情況,很可能就要趁著(zhù)強悍體魄的狀態(tài)還在,趕快跑路了。 但云梟寒心里的帳算的很清楚,之前能跑掉是因為強悍體魄的狀態(tài)加持沒(méi)有錯,但防御高才是一切的基礎?,F在防御被降掉一半,轉身再跑,以自己現在血量,妥妥的被噴死在撤退的路上。 跑是肯定死,不跑還有一線(xiàn)可能,怎么選擇自不待言。 云梟寒的注意力無(wú)比集中,努力cao作盡力格擋大蘑菇人的每一次攻擊,并利用攻擊間隔進(jìn)行反擊,他現在的目標是盡量拖延時(shí)間等到盾擊的15秒冷卻時(shí)間結束。 但即便如此,局勢仍然緩緩向大蘑菇人的一方傾斜。 很快,強悍體魄的效果消失,局面完全失衡,盾擊的冷卻卻還差一點(diǎn),云梟寒眼看就將迎來(lái)他在《抉擇》中的第二次死亡。不過(guò)他經(jīng)過(guò)無(wú)數次錘煉的粗壯神經(jīng)毫無(wú)動(dòng)搖,仍然沉穩的做出一次次精準cao作,就好像戰斗剛剛開(kāi)始那樣。 不知道是不是人品守恒定律突然揮了作用,又或者云梟寒絕不放棄的纏勁感動(dòng)了幸運女神。一記重擊引起的力量對體質(zhì)檢定中,人品爆的觸了僵直效果,不僅造成6o%額外傷害,還造成了大蘑菇人的o.5秒僵直。 要知道,在這之前,不要說(shuō)檢定成功觸僵直效果,就是壓制效果都沒(méi)有出現過(guò)一次。 這o.5秒僵直在平時(shí)或許不算什么,但在這個(gè)關(guān)鍵時(shí)刻卻是救命的。 這個(gè)僵直帶來(lái)的不僅是短短的o.5秒,還打斷了大蘑菇人的攻擊節奏,為云梟寒至少爭取了1秒的時(shí)間,從而等到了盾擊的冷卻。 如果是一般人,即使技能冷卻了也并不能立刻反應過(guò)來(lái)并使用之,但云梟寒不會(huì )。 一方面是他早就在等著(zhù)這個(gè)技能,另一方面他一直在【口動(dòng)數秒】。 【口動(dòng)數秒】這個(gè)概念很好理解,就是自己一直用秒表的節奏從1數到6o,然后再循環(huán)往復。這個(gè)笨招并不是丁颯自創(chuàng ),而是他師傅教給他的。 實(shí)際上丁颯師傅教給他用來(lái)計算冷卻的辦法分為倆個(gè)部分,一個(gè)是較短時(shí)間內的【口動(dòng)數秒】,這一招經(jīng)過(guò)長(cháng)時(shí)間的反復練習,丁颯將數秒節奏深深鐫刻在了身體記憶里,已經(jīng)可以做到和真實(shí)秒表之間誤差達到1/3oo,就是數5次6o秒才誤差1秒。 而5分鐘也正是【口動(dòng)數秒】的上限,通常使用在關(guān)鍵性pk或打小Boss上。 另一部分就是【錄音數秒】,丁颯自己通過(guò)錄音強制數上半小時(shí),并根據不同情況錄上不同的針對內容。 用丁颯師傅的話(huà)來(lái)說(shuō),這倆個(gè)辦法雖然很笨,卻比心算來(lái)的牢靠的多,而且【錄音數秒】還可以自行調整,這套明數的計算方法對數字天賦強的玩家尤其有優(yōu)勢。 玩家畢竟是人,不可能像機器一般毫無(wú)誤差,只能通過(guò)長(cháng)期訓練和器械輔助來(lái)強化自己的能力。 言歸正傳,云梟寒在盾擊技能冷卻的第一時(shí)間按下了盾擊鍵,這次盾擊沒(méi)有再失敗,成功的暈眩了大蘑菇人2秒。 最終,云梟寒還是在剩下一層血皮的情況下,幸運的完成了第一次對《抉擇》中精英怪的擊殺。