第1章 《抉擇》開(kāi)服
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xx日下午12點(diǎn)5o分,還有1o分鐘,眾多網(wǎng)友翹以待的《抉擇》即將正式開(kāi)服。 丁颯靠在轉椅上,戴著(zhù)虛擬頭盔一邊在頻道里聊天打屁,一邊狂點(diǎn)著(zhù)虛擬登6界面下的登6按鈕。 《抉擇》的虛擬頭盔具備多種功能,玩家可以自由在游戲模式和常規模式之間切換,一些常規軟件也能被頭盔所加載。 實(shí)際上虛擬頭盔在常規模式下就相當于一個(gè)加強版的電腦主機加環(huán)繞立體式的音箱和視頻設備。只不過(guò)外設的鼠標和鍵盤(pán)沒(méi)有變。 這些天其實(shí)有不少玩其他游戲認識老朋友聯(lián)系丁颯一起玩《抉擇》,拉Q群啊,入頻道等等啊。丁颯群加了,頻道入了,人卻沒(méi)有怎么去。 盡管丁颯知道,如果他去了這些群和頻道,憑借自己過(guò)往的戰績(jì)很容易就能成為帶頭大哥,主導小團體的展,但一方面別人未必愿意來(lái)競爭壓力較大的服,自己如果強行干涉,對方如果展不好就要擔上這個(gè)責任。 再者,盡管這些朋友大多是在過(guò)去的游戲中表現很好的,但網(wǎng)游Rpg本身的波動(dòng)性就比較大,各種意外因素都可能導致實(shí)際成績(jì)和水平不符,何況《抉擇》的游戲設置和往常的網(wǎng)游還有著(zhù)巨大的不同。誰(shuí)也不能保證團隊展順利。 對丁颯來(lái)說(shuō),需要的信息隨便找個(gè)散人團都可以獲得,彼此都不認識,別人就不會(huì )因為對他過(guò)往成績(jì)的了解,而有著(zhù)極高的關(guān)注,也不會(huì )抱有極大的期待。 等開(kāi)服第一個(gè)沖刺期結束,可以更直觀(guān)的看到哪些人揮更好,更適應《抉擇》這款游戲,到時(shí)候根據自身所處的位置來(lái)重新組織團隊也不會(huì )遲。 如果丁颯的表現不好,那自然一切休提,之前說(shuō)的再好的朋友也未必回頭拖上你,丁颯也丟不起這臉讓別人拖。如果表現的好,去哪個(gè)團隊參與組織都是輕而易舉的事情。 簡(jiǎn)單的說(shuō),團隊真正可以給丁颯提供的幫助都可以以別的方式獲得,還不用成為自身的負擔。從本質(zhì)上說(shuō),丁颯更注重個(gè)人的成績(jì),也從來(lái)不具備強烈的領(lǐng)袖意識。 12點(diǎn)55分,在不斷的自動(dòng)點(diǎn)擊中,畫(huà)面突然生了變化,進(jìn)入了服務(wù)器選擇界面。丁颯迅關(guān)掉按鍵精靈,選擇服,點(diǎn)選人物,然后點(diǎn)擊開(kāi)始游戲載入游戲界面,同時(shí)不忘在聊天頻道里大喊一聲:“能進(jìn)了,提前了?!?/br> 這個(gè)頻道是個(gè)相當不錯的、選擇服及中央帝國陣營(yíng)的散人團頻道,丁颯也是挑了蠻久才挑中,總人數3o人出頭,基本沒(méi)有小白玩家,從聊天中感覺(jué)水平較高的玩家也差不多占到1/3比重。 愿意選服的玩家平均水準還是要高上一些的。至于選中央帝國陣營(yíng),不得不說(shuō),盡管不知道丁颯的幾個(gè)不負責任的導勢帖到底起到多大效果,但論壇上中央帝國陣營(yíng)團隊召集帖是各陣營(yíng)中最多的。 進(jìn)入游戲后,丁颯立刻跳過(guò)引導教程,按早已默記在心的游戲路線(xiàn)順路完成了2個(gè)最早的指引性質(zhì)的跑腿任務(wù),經(jīng)驗來(lái)到1級1o%。任務(wù)過(guò)程中丁颯看了下,自己處于1號新手村。 照計劃跑向戰士技能訓練導師,一邊跑一邊丁颯還在想:盡管官方資料中說(shuō)升級不易,但這個(gè)升級度要比自己想象中還要來(lái)的慢,不知道官方所說(shuō)的怪物難度較高,要難到什么程度。 《抉擇》中物理職業(yè)沒(méi)有法力槽,也就是藍條,取而代之的是耐力槽,物理職業(yè)施放技能消耗的就是耐力,因為槽色是白色,簡(jiǎn)稱(chēng)為白條。再加上紅色的血槽(紅條),就構成了角色的三大主要指示條。 耐力不和任何屬性相關(guān),但不同職業(yè)的耐力成長(cháng)略有不同(差距不大,比較細微),同樣各職業(yè)技能的消耗也不同,比如戰士的耐力成長(cháng)就比盜賊要高,但戰士技能的消耗也比盜賊高。有特殊技能可以提高耐力值和恢復度。 《抉擇》中有個(gè)非常有意思的設定,白條或者藍條一旦低落到2o%以下,使用相關(guān)技能都有5o%概率會(huì )失敗,但如果施放成功就會(huì )產(chǎn)生3倍效果或持續時(shí)間。 每個(gè)職業(yè)都有數個(gè)職業(yè)自帶技能,進(jìn)階職業(yè)則在保留原職業(yè)技能的基礎加上進(jìn)階職業(yè)自帶技能。而不同職業(yè)升級的屬性成長(cháng)幅度也不同,比如戰士就會(huì )偏重于力,體的成長(cháng),智力則成長(cháng)極低。 玩家可以通過(guò)學(xué)習屬性成長(cháng)技能來(lái)進(jìn)行主動(dòng)補短或加強,屬性成長(cháng)技能只能使用專(zhuān)業(yè)技能欄位進(jìn)行學(xué)習,每一階(一階1o級)最多可以學(xué)習3個(gè)不同的屬性成長(cháng)技能。 戰士職業(yè)的自帶技能是:重甲入門(mén),單手武器(長(cháng))入門(mén),雙手武器入門(mén),物理抵抗入門(mén),耐力掌握。 《抉擇》中所有玩家都可以免費學(xué)習第一個(gè)技能,中央帝國作為戰士職業(yè)高達4星半的陣營(yíng),可以從技能訓練師處學(xué)習的1階技能很多,但實(shí)際上丁颯并沒(méi)有太多選擇。 先他必須先學(xué)個(gè)攻擊類(lèi)技能,好把耐力槽利用起來(lái)。 其次因為只有1個(gè)技能的關(guān)系,這個(gè)技能的cd時(shí)間是越短越好。 最后這個(gè)技能雖然是早期技能,但最好能有一定的展潛力,不至于技能滿(mǎn)級,或到后期完全成為擺設。 能滿(mǎn)足這三個(gè)要求的技能并不多,丁颯早在開(kāi)服前就已經(jīng)做好了選擇:重擊。造成(25 o.6*力量 o.4*攻擊力)的物理傷害,并有高概率對受攻擊對象進(jìn)行力量檢定。 作為戰士最基礎的攻擊技,重擊的cd時(shí)間只有1.5秒?;A傷害雖然相比其他1階戰士攻擊技能要低上不少,但重擊的傷害有力量屬性的額外加成,所以也不算低的太多。關(guān)鍵是力量判定這一項,丁颯覺(jué)得會(huì )很有潛力可挖。 毫不猶豫的學(xué)好技能,丁颯控制角色直奔豬圈,路上不忘將系統送的新手裝備給裝備上。 新手村外的怪是從2級開(kāi)始的,只有村子里才有2種完全不會(huì )反擊、供新手使用的練級怪。一種是全村出沒(méi)的雞,一種就是豬圈里的豬了??紤]到官方所說(shuō)的高難度,丁颯穩妥起見(jiàn)還是沒(méi)有選擇立刻出村打怪,等別人給自己探探路再說(shuō)。 和豬相比雞的血量要少近1/3,但雞打一下就會(huì )迅跑出很遠,而且不集中,需要到處找,作為一名近戰,丁颯覺(jué)得殺豬還是更適合自己。 豬圈里的家豬完全不會(huì )反擊,移動(dòng)度也慢,被打只會(huì )跑出一小段,戰士刷起來(lái)還是挺順手的。 盡管進(jìn)游戲早,新手引導和學(xué)技能環(huán)節都節省了不少時(shí)間,但才殺了13頭豬,豬圈里開(kāi)始來(lái)人了,幸好豬圈里的豬夠多,刷新的也夠快,關(guān)鍵是能在這么早就跑來(lái)豬圈殺豬的基本都是做了準備工作的有心人,知道按照《抉擇》的經(jīng)驗模式搶怪沒(méi)好處,彼此倒是相安無(wú)事。 丁颯看了眼來(lái)人的Id,忍不住在心里吐了句槽,你叫肆掠的豬,一上來(lái)就殺豬真的好么? 一頭豬差不多有3%的經(jīng)驗,丁颯埋頭苦殺,不再去看豬圈里的其他來(lái)人情況,嘈雜的耳機也開(kāi)始傳來(lái)自己想要的信息。 “靠,有沒(méi)有搞錯,這新手村外的狼怎么這么強,我掉一半血,狼才掉3/4血,這還是遠程先打了2,被攻擊還會(huì )打短我的施法條(短不是錯字,就是把施法條打短一截,控制技能才會(huì )打斷)?!绷奶祛l道里有人大喊。 “你什么職業(yè),學(xué)的什么技能?”丁颯在頻道里問(wèn)。 “法師,學(xué)了個(gè)能量球,射程有點(diǎn)短,但這狼打人太傷了,一下1/6血就沒(méi)了,而且度蠻快的,根本沒(méi)辦法風(fēng)箏?!蹦侨嘶卮鸬?。 聽(tīng)了倆句,丁颯知道說(shuō)話(huà)的人是誰(shuí)了,Id:趙日天,很熱情一人,水平不錯,就是性子有些急,人也有點(diǎn)中二。 “不是吧,同歸于盡了?!壁w日天緊跟著(zhù)又說(shuō)了句,“殺第一只怪就跑尸,這兆頭不好啊,而且還要虛弱3o秒?!?/br> “虛弱3o秒算什么,你再死一次要虛弱2分鐘,嘿嘿,就說(shuō)扛不住的法爺沒(méi)有戰士哥男人,我來(lái)看看這新手狼有多難殺?!鳖l道里另一個(gè)人插言道。 這個(gè)戰士哥Id:害蟲(chóng),游戲水平也蠻高。當然,這個(gè)時(shí)間段,普通玩家和準備不足的家伙們還在做引導任務(wù)、熟悉cao作模式、學(xué)看地圖或在新手村里參觀(guān),為第一個(gè)技能學(xué)什么而糾結。 “哈哈,我就說(shuō)戰士哥更man吧,我才掉1/3血,狼就少一半血了(這效果比法師要強一些,因為法師要占遠程的便宜,可以先打倆下,有這結果是因為戰士的新手裝備比法師的新手裝防御要高的多,還有物理抵抗技能,趙日天沒(méi)想到新手怪就這么強,并沒(méi)有站在極限射程上攻擊)?!焙οx(chóng)正在頻道中得瑟,突然一聲驚呼,“咦!這狼怎么還會(huì )呼喚伙伴?!?/br> “害蟲(chóng),你怎么樣了?!壁w日天連忙問(wèn)道。 “還能怎么樣,掛了,跑都跑不掉,沒(méi)狼快,你剛才怎么抗2只狼還和其中一只同歸于盡的?”害蟲(chóng)問(wèn)道。 “沒(méi)啊,剛才我就打了一只狼,它到死也沒(méi)呼喚伙伴?!?/br> “是不是距離問(wèn)題,你們打狼的時(shí)候,離打的狼最近的狼大概有多遠?”丁颯插言道。 “恩,有可能,我是站在村口遠程打的,那狼跑過(guò)來(lái)和其它狼拉開(kāi)了一段距離?!壁w日天立刻反應過(guò)來(lái)?!澳銈冋f(shuō)我要不要組個(gè)人,我一個(gè)人打,即使站極限距離開(kāi)怪,再利用技能cd期移動(dòng),打掉一只狼也頂多剩個(gè)血皮啊,太傷了?!?/br> “是挺傷,我也覺(jué)得需要組隊,不過(guò)組隊有經(jīng)驗削減啊?!闭谂苁暮οx(chóng)附和道。 “頻道里的兄弟們都在幾號新手村,我在1號村?”丁颯問(wèn)。 “4號?!?/br> “7號?!?/br> “15號?!?/br> “9號?!?/br> “...........?!?/br> 頻道里的玩家紛紛言。頻道里3o來(lái)號人只有少數幾個(gè)是同村,1號村的只有丁颯一個(gè)。 “我個(gè)人建議啊,你們不要組隊,沒(méi)意義,當然聽(tīng)不聽(tīng)在你們?!倍★S想了想說(shuō)道。 “為什么?一個(gè)人不好打啊!”馬上就有人站出來(lái)質(zhì)疑了。 “先不說(shuō)你們大多數不在同一個(gè)新手村,不要忘了,中國什么都缺,但人從來(lái)沒(méi)缺過(guò),等下人比怪多,怪難打什么的就完全是浮云了,肯定要互相搶怪的,你不搶別人,別人也要搶你,這就等于變相組隊。估計怪一刷新就沒(méi)了,多組個(gè)人反而是額外多削減一份經(jīng)驗,與其這樣還不如直接去搶呢?!毒駬瘛泛推渌螒虿灰粯恿??!倍★S意味深長(cháng)的回答道。