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是單挑之王,劣勢就是劣勢,一次做得不夠好,就永無(wú)翻身機會(huì )。絕大部分人都是這樣認為的。天狼確實(shí)也沒(méi)讓粉絲們失望,他靈活地挪轉穿梭于千里周身,一次又一次地以劍氣將他逼往踏板正中,牢牢地控制著(zhù),鋒刃一劍又一劍地砍在他身上,大屏幕上顯示的千里的狀態(tài)欄里,麻痹、暈眩、浮空、減速等等debuff層出不窮地顯現、疊加,血量更是自由落體一樣地降,10%、20%、30%、40%……盡管踏板的尺寸有限,摩擦系數也異常地低,天狼照樣發(fā)揮出了一貫的實(shí)力!這就是無(wú)數次讓粉絲們瘋狂尖叫的戰神!比賽會(huì )場(chǎng)空前地沸騰,吾名之族聲援席的安靜如雞一點(diǎn)也拖不了神之光粉絲們的后腿,他們通通一人頂兩,用盡力氣地將喧嚷散布到了這空間里的每一個(gè)角落,時(shí)刻準備著(zhù)為天狼的30連勝而歡呼。在他們心中,神之光的贏(yíng)是必然的,但他們更希望能以最帥氣的方式去拿下勝利。他們要見(jiàn)證著(zhù)天狼的不敗戰績(jì)載入史冊。所有這些,都與場(chǎng)上的兩人無(wú)關(guān)。他不是神。他只是個(gè)人。千里堅信著(zhù)這一點(diǎn)。天狼如果有足夠的耐性,舍得花時(shí)間和他慢慢周旋,更好地適應這里的地形,他對千里的勝算便會(huì )更大。可天狼絕不會(huì )那樣做。有時(shí)候,優(yōu)點(diǎn)就是缺點(diǎn),缺點(diǎn)就是優(yōu)點(diǎn)。看如何看待、如何運用罷了。他一定會(huì )露出不夠完美的空當……千里的生命值被削了50%了!天狼又揮出一劍時(shí),腳下稍稍一滑,為保持平衡,持劍的手不得不晃了一下,這就勢必拉長(cháng)兩擊之間的間隙。這動(dòng)作一閃而過(guò),連桃之夭夭都沒(méi)看清楚,若非場(chǎng)面頓生巨變,恐怕沒(méi)人會(huì )知曉它的存在。千里雙腳呼地一下卷起一陣風(fēng),整個(gè)人往后倒沖出去。對了,他還有一招——急退!全場(chǎng)觀(guān)眾都有點(diǎn)傻眼。千里逃跑沒(méi)錯,問(wèn)題在于……他逃去哪里?原來(lái),千里急退對準的方向不是連著(zhù)前路的踏板,而是……空中!什么都沒(méi)有的空中!直接摔落的話(huà),后果會(huì )很?chē)乐兀?/br>他是來(lái)不及選好方向嗎?在天狼的壓迫感面前,這不是不能理解。可惜,到頭來(lái)也沒(méi)能起死回生……這個(gè)念頭還晃在人們的腦海里,他們便看到,呈拋物線(xiàn)往下急墜而去的千里,倏然減速了!嘩——!一雙厚重的龍翼在他的脊背處伸出,磅礴地往兩邊張開(kāi),帶著(zhù)他飛了起來(lái),由慢至快,在下面繞了一個(gè)彎,拉出足夠長(cháng)的距離以便加速。技能——龍翔九天!天狼的位移技不比千里少,用急退逃往另一塊踏板,只要還有落腳之處,天狼就追得上他。那就讓他無(wú)路可追。當前,兩人都殘血了,戰斗進(jìn)入了真正意義上的白熱化階段。這8秒時(shí)間里,千里會(huì )做什么?盡量有多遠飛多遠,落地后再施展風(fēng)箏流?怎么想,這都是最穩妥的方案!穩妥?已經(jīng)覺(jué)醒了的天狼還會(huì )讓他穩妥嗎?是的,天狼覺(jué)醒了。斗爭太過(guò)激烈,以至于很多細節觀(guān)眾們都沒(méi)有第一時(shí)間留意到。反應過(guò)來(lái)時(shí),瞪著(zhù)血紅的雙瞳的天狼,正不顧一切地緊緊追著(zhù)千里,移速竟不輸千里多少。千里想飛多高都可以,可他能飛多遠?覺(jué)醒狀態(tài)下的血狼族有多可怕,LDM的資深玩家沒(méi)有不清楚的。第639章神箭手一直背對著(zhù)天狼飛行的千里在高處冷不防地轉身,龍翼的尖端從身前扇開(kāi)的同時(shí),一箭朝著(zhù)斜下方疾沖而出!噗!正中天狼胸膛!天狼不為所動(dòng),似乎什么也沒(méi)看到,什么也沒(méi)感受到,任由疼痛來(lái)了又去,羽箭在他身體里消失,生命值刷刷下滑,他認定的事都只有一件——追!噗!噗!噗!來(lái)自空中的羽箭絡(luò )繹不絕,每一箭都帶起一注血花——全部命中,無(wú)一落空!這回換吾名之族的粉絲們沸騰了。這一場(chǎng),千里帶給大家的驚艷可謂逐級遞進(jìn),先是定點(diǎn)射擊,百發(fā)百中,再是移動(dòng)射擊,百發(fā)百中,又到眼前難度提升N個(gè)檔次的空中射擊……依舊百發(fā)百中!怎么做到的?!而且,千里飛得一點(diǎn)也不平緩,天狼即便人在地上,攻擊也沒(méi)有中斷,只要被他拉近那么一點(diǎn)距離,就會(huì )看準時(shí)機使出具備一定范圍的劍氣技,甚至不排除他親自蹦出去抱著(zhù)千里同歸于盡的可能性。對上這個(gè)瘋子,千萬(wàn)不可低估他砍人的欲望。因此,千里盡量不飛直線(xiàn),而是小幅度地頻繁轉向,還趁著(zhù)龍翼扇動(dòng)之時(shí)掩蓋自己的動(dòng)作,讓天狼辨不清羽箭的出手時(shí)間和方位,cao作不是一般地復雜。看到這里,逆鱗也明白了,千里今天最根本的改變是什么。精準度。是角色屬性里的精準度。LDM戰斗系統里,角色有六項屬性——體質(zhì),魔力,力量,敏捷,精準,幸運,其中,精準和幸運是玩家們用得最少的一項,這兩者再互相對比,則精準更為冷門(mén)。幸運對戰斗力最重要的影響是暴擊率,幸運足夠高的人也相當可怕。精準到底有什么用呢?或說(shuō),精準是如何起作用的?關(guān)鍵在于精準度的修正功能。假如精準屬性為0,修正功能便也為0,即□□功能,那么在瞄準時(shí),技能、羽箭、暗器等放到哪里就是哪里,不摻夾一絲水份。修正功能,說(shuō)白了就是系統允許的一個(gè)誤差范圍,精準度越高,修正功能越強,這個(gè)誤差范圍就越大。比如,玩家瞄準一個(gè)目標,放出的羽箭和目標相差5厘米,精準度恰好踏點(diǎn),擁有一個(gè)外擴5厘米的誤差范圍,那么這一箭,系統就會(huì )自動(dòng)將其命中。倘若玩家手再抖一點(diǎn),差了5.5厘米,超出誤差范圍外,這一箭就會(huì )落空。千里的命中率忽然大增,就是因為,他對六項屬性進(jìn)行了重新分配,一下子將精準這一項堆了起來(lái)。先前,千里的屬性分配是魔力40%、敏捷30%、精準30%,一夜之間改為精準60%、敏捷25%、魔力15%,精準度翻倍,魔力值則整整降了25%,這種程度的大改,估計任何一支戰隊的教練或隊長(cháng)都不會(huì )批準。這是柄很危險的雙刃劍,在如斯短促的時(shí)限內掌控不好的話(huà),在對方打敗自己之前,自己就會(huì )先把自己作死。但吾名之族擁有大多數戰隊所沒(méi)有的自由。在吾名之族,只要決心夠堅定,只要頂得住壓力,只