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修羅斬釘截鐵。千里不以為然,“再說(shuō),我是要成為弓箭手界的傳奇的?!?/br>“你已經(jīng)是個(gè)傳奇了?!奔拍苫艺f(shuō)。“過(guò)獎過(guò)獎?!鼻Ю锬哪苈?tīng)不出寂寞成灰話(huà)中有話(huà),愣是無(wú)視了他的戲謔,讓寂寞成灰一時(shí)啞口無(wú)言。寂寞成灰是真服了,這TM得是多強大的心理素質(zhì)??!“好了,出發(fā)吧?!睙o(wú)咎終于開(kāi)口終結了這些鬧劇。這5個(gè)小隊25人并沒(méi)有定下一個(gè)總團長(cháng),但不知不覺(jué)間,大家都跟著(zhù)無(wú)咎的指令走了。得知了滾石的規律,事情就好辦多了,除非遇到小怪,否則大家都盡量貼墻走,免得臨時(shí)慌亂。之后的走勢正如無(wú)咎所料,約九分鐘的間隔后,第四次滾石如約而至,大家早有防范,從容避開(kāi),毫發(fā)無(wú)損。接著(zhù),是第五次……第六次……“7分鐘?!钡谄叽螡L石結束時(shí),無(wú)咎打開(kāi)cao作界面,皺了皺眉。“越來(lái)越快了?!?/br>“這么下去可不妙啊……”大家議論紛紛。不妙是不妙,可他們別無(wú)他法,這里就一條大路通羅馬,難不成往回走?往上更不靠譜,那光滑的水晶墻壁刀槍不入,爬是爬不了了,23個(gè)人疊人梯倒還可以試試——前提他們得有這技術(shù)。“會(huì )不會(huì )……”修羅額邊滑下一滴冷汗,“那個(gè)傳送門(mén),只是一條岔路?”“……”現場(chǎng)頓時(shí)鴉雀無(wú)聲。善了個(gè)哉,這設想太恐怖了??!眾所周知,玩單機游戲最崩潰的莫過(guò)于迷宮里一條小道不僅很長(cháng),走到底還發(fā)現是個(gè)死胡同——而且沒(méi)有寶箱!這特么壓根是欺騙純真少年們的感情??!進(jìn)入網(wǎng)游時(shí)代后,副本里很少會(huì )出現走彎路這種事,很少,不代表沒(méi)有……“先繼續走吧,”無(wú)咎說(shuō),“反正是開(kāi)荒,就當是為了把地圖畫(huà)全了?!?/br>當猶豫不決的時(shí)候,說(shuō)不定再堅持一下,就會(huì )出現轉機。第八次滾石后,這條幽暗的大道沒(méi)有像前幾次一般恢復寧靜,而是緊隨巨石之后,涌來(lái)了一道沖擊波,砰地一陣顫動(dòng),位于前線(xiàn)的好幾個(gè)玩家都反應不及,一下被轟飛了,霎時(shí)大家只看到空中劃過(guò)好幾道拋物線(xiàn),接著(zhù)是啪啪啪啪啪的墜地聲,以及他們嗷嗷的慘叫聲。“BOSS!”無(wú)咎大喝一聲。眾人一驚。無(wú)咎很盡職地第一個(gè)頂了上去,一道身影如閃電般闖入他的視野,來(lái)勢洶洶。這個(gè)BOSS是個(gè)人形怪,身形與正常人無(wú)異,赤手空拳,沒(méi)有持任何武器。一看資料,果不其然——ID為西西弗斯。無(wú)咎緊握手中劍柄,卻一直沒(méi)有出招,而是緊緊盯著(zhù)BOSS的一舉一動(dòng),雙手愈加用力。來(lái)了——!兩人眼看就要迎面撞上,BOSS肌rou結實(shí)的手臂猛地往前一伸,直直擊向無(wú)咎,無(wú)咎瞅準時(shí)機,左腳往后一挪,身子一側,BOSS的拳頭擦著(zhù)他的臉過(guò)去,那股氣勁刮得他的皮膚生疼??蛇@種程度的疼痛無(wú)咎早已習慣,對他造不成什么影響,無(wú)咎雙手一抬,劍鋒揚起,寒光凜冽,一道藍色光芒砰地一下在BOSS身上刷過(guò)一條斜斜的直線(xiàn),技能——寒冰斬!寒冰斬生效了,但對象是BOSS,無(wú)咎可不敢心存幻想,當即以最快速度接上下一招——八連斬!砰砰砰砰砰砰砰——砰!最后一下,無(wú)咎毫不留情地使出了擊飛效果,BOSS被推了出去,“漂亮!”熟悉的聲音響起,隨后一道風(fēng)火混雜的利箭嚯地沖出,完成一記完美的空中接龍,將尚未來(lái)得及落地的BOSS轟得更遠了。千里的技能——龍息!把BOSS打飛,可以換得片刻的安寧,但也意味著(zhù)一個(gè)重新的開(kāi)始,很快他們就要面對一個(gè)一如兇猛的BOSS,一切從頭再來(lái)。可他們不得不這樣。BOSS開(kāi)場(chǎng)就來(lái)了個(gè)下馬威,一道強悍的沖擊波擾亂了他們的陣容,不知有多少成員還找不著(zhù)北,由于剛剛躲避了滾石,站位也亂七八糟的,這種情況下,最容易由亂生變,因此他們必須制造時(shí)間差讓自己的團隊進(jìn)入狀態(tài)。“陣型!”千里朝著(zhù)眾人叫道。大家心領(lǐng)神會(huì ),寂寞成灰、大圣、三拭鋒芒、河圖等這些近戰都一一挺身沖上前去,千里蹭蹭蹭地后退,給他們讓出位置。這條大道,走路的時(shí)候是挺寬的,可要打起架來(lái),就有點(diǎn)不夠周旋了,他們23個(gè)同伴,一個(gè)敵人,稍微長(cháng)點(diǎn)的武器一戳出去都有可能傷到自家人,空間的配合意識便顯得越發(fā)重要。“別一起上,接龍!”無(wú)咎提醒了大家一句。近戰們點(diǎn)了點(diǎn)頭,“我先!”大圣說(shuō)著(zhù),拎著(zhù)長(cháng)棍率先奔了出去,其他人也不敢怠慢,紛紛跟在他身后兩邊,隨時(shí)準備接應。接龍式打BOSS大法是LDM孕育出來(lái)的新風(fēng)尚,都是被無(wú)同隊傷害豁免給逼出來(lái)的,但是這種刷本方式當前只流傳于高端玩家的圈子里——由單個(gè)近戰輪流扛BOSS,對cao作與配合要求太高,普通玩家壓根玩不來(lái)。也說(shuō)不清誰(shuí)發(fā)明的,無(wú)咎和千里他們就是自己想出來(lái)的,可他們想到之前,接龍式實(shí)則已經(jīng)在LDM里存在了,大概便是所謂的英雄所見(jiàn)略同吧。而對于小老百姓,接龍式只是個(gè)傳說(shuō)。接龍式也有硬傷——輸出太慢。鑒于這點(diǎn),接龍式是要用,但要看情況。搶首殺必定要快,至于開(kāi)荒,就可以慢慢來(lái)了。大圣幾步跨出,助跑一段后,長(cháng)棍的尾端往地上一戳,整個(gè)人隨著(zhù)長(cháng)棍的擺動(dòng)一躍而起,直直往BOSS跳去,技能——龍門(mén)躍!即將落到BOSS面前時(shí),大圣身形尚還處在半空中,便雙手一提棍柄,再對準BOSS腦袋重重砸下——技能,亂棍打!面對洶涌來(lái)勢,西西弗斯抬起手臂,張開(kāi)五指,砰——!硬生生地以手掌擋住了大圣這一棍,甚至撞得大圣往后退了幾步。“這BOSS是風(fēng)屬性!”大圣喊道,單手提棍,往前一遞,技能——重擊!大圣的動(dòng)作快捷精準,瞄準的仍然是BOSS的腦袋瓜子,不料BOSS在關(guān)鍵之時(shí)頭一側,大圣的長(cháng)棍噗一下打到了他的肩膀上,傳來(lái)沉重的質(zhì)感。BOSS雙手忽地一抬,握住了大圣的長(cháng)棍,陡地一揮,竟連棍帶人把大圣甩到了半空。“我去!”饒是實(shí)力不俗的大圣也嚇了一跳,仍緊握著(zhù)長(cháng)棍不松手,心中快速盤(pán)算著(zhù)應對之法。鏘——!便在此時(shí),一抹身形從側邊切了過(guò)來(lái),銳利的鋒刃砍在BOSS寬實(shí)的后背上,濺起一道血花,技能——沖鋒斬!是三拭鋒芒!他不知何時(shí)已使用位移技能大膽地繞到了BOSS斜后方,就等著(zhù)出手呢。BOSS的動(dòng)作停滯了一瞬,力道也略微松弛,大圣趁這空隙,