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自信,而他和無(wú)咎同時(shí)忽略一件事情的可能性十分低,那就說(shuō)明,這個(gè)公會(huì )他們確實(shí)沒(méi)見(jiàn)過(guò)。何方神圣?他們不知道,他們對末世名流的感覺(jué)正如其他公會(huì )對吾名之族的感覺(jué)一樣。有實(shí)力的角兒都爭奪瓜分地盤(pán)半天了,突然冒出來(lái)這么一撮面生的人,把世界攪得天翻地覆,讓事情完全超出了他們的掌控,這種感覺(jué)可不好受。本來(lái)面前的競爭者就夠讓人頭疼了,現在又多了些來(lái)路不明的對手,有人歡喜有人愁。千里偏生屬于歡喜的,一個(gè)游戲里的高手越多,越證明這個(gè)游戲的價(jià)值所在,大概與天狼發(fā)現他時(shí)的心情如出一轍。這個(gè)世界如此美好,來(lái)一同分享吧。“哎,管他的,總會(huì )遇到的?!鼻Ю镞呎f(shuō)著(zhù),邊把列表往下滑,看看其余公會(huì )的情況。無(wú)咎點(diǎn)了點(diǎn)頭,沒(méi)說(shuō)什么。千里說(shuō)的是事實(shí),處于同一層次的他們,早晚會(huì )有成為對手的一天。“之后搶旗子估計沒(méi)那么簡(jiǎn)單了?!睙o(wú)咎說(shuō)。“嗯,”千里同意,“他們總該學(xué)聰明了吧?!?/br>“什么學(xué)聰明?”修羅沒(méi)聽(tīng)懂。“我猜,對手可能會(huì )聯(lián)合起來(lái)?”一直沉默的蟲(chóng)蟲(chóng)突然開(kāi)口。千里打個(gè)響指,“沒(méi)錯?!?/br>第一場(chǎng),甚至第二、第三場(chǎng),大家都不熟悉規則,不明了情況,像無(wú)頭蒼蠅一樣盲目地跟著(zhù)旗子轉,打到哪是哪。吃虧過(guò)后,再看看這積分排行榜,得分顯示了各個(gè)隊伍的實(shí)力差,弱小的公會(huì )將越來(lái)越體會(huì )到,一旦遇上強者,他們在這塊蛋糕里想分一杯羹絕非易事。這種劣勢下,弱弱聯(lián)合的趨勢就更順理成章了。這次活動(dòng),人數是個(gè)關(guān)鍵因素,它不是兩個(gè)隊伍之間的對壘,而是十個(gè)隊伍之間的制衡,意味著(zhù)所謂的強隊不一定永遠處于強勢的位置上。千里很慶幸第一場(chǎng)的對手還沒(méi)想到這層,不然還真挺頭疼。大神也分身乏術(shù),第一場(chǎng)的戰況說(shuō)得上理想了,他們還是損失了好幾員兵力,之后的比賽,隨著(zhù)參與者們經(jīng)驗越來(lái)越豐富,也會(huì )愈加艱難。下午4點(diǎn)58分21秒,旗幟爭鋒賽第二輪結束。第199地圖,吾名之族沒(méi)能連續大滿(mǎn)貫,只獲得了8分。在普通玩家看來(lái)牛氣沖天的成績(jì),對吾名之族卻是遺憾。“不好打了啊?!鼻Ю飺u頭感慨。“還不是你太嘲諷?!睙o(wú)咎說(shuō)。千里瞥他一眼,“怪我咯?”“不然呢?!睙o(wú)咎也沒(méi)客氣。“人氣太高我也控制不了啊?!鼻Ю飻偸?。無(wú)咎沒(méi)回話(huà),伸手就朝他臉上探去。“干嘛?”千里靈敏地閃開(kāi),他覺(jué)得無(wú)咎準沒(méi)好事。“我捏捏,看臉皮是不是又厚了?!睙o(wú)咎說(shuō)。“噗——”修羅忍不住笑了。無(wú)咎說(shuō)千里嘲諷不完全只是揶揄,作為弓箭手的千里著(zhù)實(shí)扎眼,只要他背著(zhù)長(cháng)弓出現,基本沒(méi)人不知道他是誰(shuí)。并且,吾名之族想打游擊戰也受到很大的限制——魔法陣的位置。所有的爭奪必定會(huì )在那里展開(kāi),除非他們能夠在路上就攔截其他隊伍。“對,攔截!”千里用力一捶手掌。大家齊齊看向他。“下一場(chǎng)就這么來(lái)?!鼻Ю锝器镆恍?。第三輪,也是這天下午的最后一輪,之后便是兩小時(shí)的休息時(shí)間,晚上8點(diǎn)再戰。這一場(chǎng),依舊沒(méi)見(jiàn)到什么熟悉的對手。此次地圖,是一個(gè)小鎮。起點(diǎn)處的倒計時(shí)一結束,吾名之族10人就以最快速度沖出。上次他們盡量低調,這次他們卻像剛從饑餓中醒來(lái)的雄獅,毫不留情地亮出鋒利而兇狠的獠牙。10人馬不停蹄,很快就見(jiàn)到了旗幟,在一個(gè)小型寶塔的頂端。“行嗎?”跑動(dòng)之中,千里問(wèn)道。“沒(méi)問(wèn)題?!睙o(wú)咎胸有成竹。“成,分散!”千里說(shuō)著(zhù),立刻轉換方向往右邊而去。與此同時(shí),蟲(chóng)蟲(chóng)、玲瓏客、岳澤則朝左邊進(jìn)發(fā)。目標是——攔截對手。經(jīng)過(guò)兩輪,吾名之族幾人在討論中得出推斷——比賽地圖是圓形的,圓心為魔法陣的位置,所有隊伍從圓周上等距的起點(diǎn)出發(fā),每個(gè)隊伍通往終點(diǎn)的距離都是相同的。在這個(gè)假設成立的前提下,只要移速超過(guò)對手,理論上就能夠中途攔截隔壁兩條路徑上的隊伍。論移速那還真不難,千里當即拍板,“我和蟲(chóng)蟲(chóng)分頭去攔截?!?/br>對這話(huà)蟲(chóng)蟲(chóng)沒(méi)什么反應,幾個(gè)新人倒是瞪圓了眼,“你們一人攔一邊?”楚龍飛忍不住問(wèn)道。這哪是攔截,分明是去送死。“我一個(gè)人去一邊,你們再來(lái)兩個(gè)人跟蟲(chóng)蟲(chóng)去另一邊?!鼻Ю镎f(shuō)著(zhù),看向當事人蟲(chóng)蟲(chóng),“扛得住么?”“可以?!毕x(chóng)蟲(chóng)毫不猶豫答道。“岳澤、玲瓏客和蟲(chóng)蟲(chóng)一組,剩下的人跟我走中路?!睙o(wú)咎說(shuō)。但對千里這大膽的計劃,無(wú)咎都沒(méi)說(shuō)什么,其他人又哪敢質(zhì)疑?只能喟嘆一句藝高人膽大啊。無(wú)咎確實(shí)不擔心,這是去搶旗子,不是去PK,再說(shuō),就是PK,打普通玩家千里1對10不見(jiàn)得就有什么問(wèn)題,放風(fēng)箏就能放到對方吐去。真要擔心,無(wú)咎也是擔心蟲(chóng)蟲(chóng)那邊。第196章試驗況且,人數越少,移速越快,別的隊伍如果一直保持著(zhù)10人共同行動(dòng),整體移速就相當于隊伍里腿最短的成員的移速。人太多,不僅平均移速會(huì )被拖下,在撤退時(shí)還可能因一個(gè)累贅而拖累其他人,考慮到這一點(diǎn),無(wú)咎沒(méi)有給蟲(chóng)蟲(chóng)的小分隊撥奶媽。之所以選擇在旗幟所處點(diǎn)分頭行動(dòng),是一番考量后的最佳方案。從他們推測出的地圖分布來(lái)看,10個(gè)隊伍從起點(diǎn)到終點(diǎn)的路徑,彼此間的距離是由大到小的,最后匯聚到一點(diǎn)上,在魔法陣碰頭。越靠近終點(diǎn),亦即魔法陣的所在,不同出發(fā)點(diǎn)的兩個(gè)隊伍間所走路徑越趨于接近,而吾名之族開(kāi)始轉向的位置越靠近起點(diǎn),到達隔壁路徑所需的路途就越長(cháng),這是很簡(jiǎn)單的數學(xué)知識。再者,他們是大概推斷出了地圖的結構,但地圖具體多大,是否真的每幅圖都一樣,這些因素的不確定性太大了,貿貿然轉向攔截,哪怕能成功找到隔壁隊伍的路徑,如果沒(méi)能恰巧碰上,在一條空蕩蕩的道路上,如何判斷是該往前追擊,還是往后迎敵呢?因此,他們需要一個(gè)參考點(diǎn),這個(gè)參考點(diǎn),有且只有一個(gè),那就是豎立旗幟的地方。由第一第二場(chǎng)的經(jīng)驗可知,對普通隊伍來(lái)說(shuō),要在高處順利取下旗子有著(zhù)一定難度,也就需要花費一些時(shí)間。從旗子處起,千里與蟲(chóng)蟲(chóng)分頭全速趕往兩邊,可能會(huì )出現兩種情況,第一種,小分隊到達時(shí),隔壁隊伍還未取下旗子,那是最