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里發(fā)起槍?xiě)穑?/br>第104章貌不驚人“?!?/br>“!”千里毫不遲疑道。“回答正確?!?/br>眾人再度風(fēng)中凌亂。他們跟出題者的思維看來(lái)根本不在一條線(xiàn)上……下一題,“5秒內列舉出5種卡牌類(lèi)網(wǎng)游?!?/br>終于不再是圖片或聲音或別的亂七八糟的東西,而是一道純文字題目了?!岸!庇腥讼胍膊幌刖桶聪铝税粹o。5秒倒計時(shí)開(kāi)始,“額…………額,——”“時(shí)間到?!毕到y冷冰冰道。“?!?/br>“!”千里幾乎不帶喘氣地一溜說(shuō)到底。“回答正確?!?/br>除了最后一個(gè),前面四個(gè)都是撿現成的,而且順序都不換一下,千里是絲毫不介意吸引仇恨。可不是,別隊玩家那恨鐵不成鋼的眼神死死地往吾名之族這邊瞟,千里和無(wú)咎仍舊視而不見(jiàn)心安理得地繼續答題,心理素質(zhì)強大得令人望而卻步。隨著(zhù)題目越來(lái)越難,吾名之族放慢了搶答的速度,其他玩家因著(zhù)前車(chē)之鑒,也不敢不顧三七二十一地按鍵了。另外一邊。和神之光被分到同一賽場(chǎng)的眾玩家也大呼倒霉,不過(guò)出乎他們意料,在戰場(chǎng)上英勇無(wú)比的天狼,一場(chǎng)搶答下來(lái)就差沒(méi)直接在座位上睡著(zhù)了??墒?,他們的運氣沒(méi)比吾名之族的對手好得到哪去,神之光的會(huì )長(cháng)——逆鱗,也不是善茬。神之光因為有天狼的存在,其他成員幾乎都被蓋過(guò)了光芒,就連有“森林女神”之稱(chēng)的漣漪清塵,在天狼身旁也時(shí)常淪為配角。但這不代表玩家們就真的不知道神之光里的其他牛人了,其中一個(gè),就是逆鱗。逆鱗看起來(lái)著(zhù)實(shí)沒(méi)什么威脅性,角色不算很高,一頭紅發(fā),神色沉靜,很少表現出情緒的起伏,典型的法師型玩家,一般不與人單挑,在團隊戰中往往也很低調——當然,很大一部分原因恐怕不是他有意為之,而是天狼實(shí)在太搶眼。在許多玩家的概念里,他們其實(shí)也不清楚逆鱗究竟有什么過(guò)人之處,可令人稱(chēng)奇的是,神之光以天狼為首的這些強人,都在這個(gè)“貌不驚人”的會(huì )長(cháng)的帶領(lǐng)下令公會(huì )和諧發(fā)展,這一點(diǎn),神之光的會(huì )員最為了解——任性如天狼,大多時(shí)候對逆鱗也不會(huì )有違逆。而從內測到公測,神之光團隊戰的戰績(jì)也高得令人發(fā)指。要知道,對神之光,尤其對天狼,許多對手都沒(méi)少去研究,一開(kāi)始他們認為只要避重就輕,制定針對天狼的戰術(shù),神之光的實(shí)力就會(huì )大減,可屢次下來(lái),人們發(fā)現,他們想錯了。天狼的風(fēng)格始終沒(méi)變,該沖還是沖,可整個(gè)團隊的戰斗力,也沒(méi)有因對手的戰術(shù)而有什么影響。水平較高的玩家,終于意識到,逆鱗不僅僅只是個(gè)會(huì )長(cháng)或隊長(cháng),或者說(shuō),他能穩穩地處于這個(gè)位置,絕非偶然??墒且パ芯克?,不是件容易的事。神之光的團隊戰,光留心天狼就夠讓人糟心了,哪有人能抽得出心思去死盯著(zhù)逆鱗看。這場(chǎng)知識競賽里,神之光絕大部分分數都是逆鱗拿下的,天狼則基本只是湊個(gè)人頭。30分鐘后,第一輪搶答環(huán)節結束,即將迎來(lái)的,是最后一輪同樣為30分鐘的LDM知識競賽搶答。這一輪的分數更為財大氣粗——答對獲得2000分,打錯扣除1000分。若答題時(shí)限內全場(chǎng)無(wú)人答對,所有隊伍扣除700分。同樣是問(wèn)答題,沒(méi)有選項。好不容易走到這一步的玩家們都松了口氣,終于沒(méi)有奇奇怪怪的游戲亂入了,LDM大家都玩過(guò),相信這回比的大概就是手快。于是,比賽開(kāi)始。第一題。“請在10秒內答出第一層所有新手鎮?!?/br>這……雖說(shuō)大多數人壓根沒(méi)留意,可官方確確實(shí)實(shí)是公布過(guò)的,不記得的玩家,也只能怪自己。至于對無(wú)咎和千里這種記憶達人來(lái)說(shuō),自然不是什么難事。“第三層一共有多少個(gè)職業(yè)行會(huì )?”“物攻型武器連擊到第幾段可產(chǎn)生200%傷害加成?”“自制武器觸發(fā)主元素效果的概率是多少?”“請在10秒內答出全部元素能觸發(fā)的武器效果?!?/br>……“布蘭德的刷新頻率是多久一次?”“額……”一路暢通無(wú)阻的無(wú)咎和千里這回停住了按鍵的動(dòng)作,布蘭德他們打過(guò)的次數不超過(guò)一個(gè)巴掌,刷新頻率?他們還真的不懂。相反,另外一隊很快就回答出來(lái)了,沒(méi)辦法,人家死在布蘭德手下都N回了,早就把這BOSS的尿性摸得一清二楚。隨著(zhù)比賽的進(jìn)行,問(wèn)題越來(lái)越細,越來(lái)越高精尖,比起玩家們想象中的“只是拼手快”的難度完全不是一個(gè)等級。不過(guò),這些都還不算什么,當第31題出現在屏幕上時(shí),有人差點(diǎn)一口老血噴出來(lái)。“第二層千石島上,千石酒館的老板諾薩有多少個(gè)孩子?”霎時(shí)間,全世界一片寂靜。我勒個(gè)去??!前面的問(wèn)題難是難,好歹處于讓人覺(jué)得有重要性的正常范圍里,這一題畫(huà)風(fēng)突然就變了是鬧哪樣?!“3個(gè)?!边@個(gè)時(shí)候,卻有人小聲地說(shuō)出了答案。“啥?”吾名之族小隊這邊,無(wú)咎、千里、金澀王子和33齊刷刷轉頭看著(zhù)修羅。修羅被嚇了一跳,猶疑著(zhù)再度開(kāi)口,“……3個(gè)啊?!?/br>千里想也不想,轉頭啪一下按下?lián)尨疰I,“3個(gè)!”“回答正確,下一題……”“臥槽!”其他選手席上有人禁不住爆出一句。系統沒(méi)有等待任何人,仍在繼續,“第三層,飄香酒樓的小茜每日在等的是誰(shuí)?”吾名之族眾人沒(méi)人再開(kāi)口,都在等著(zhù)修羅說(shuō)話(huà)。“朱陽(yáng)哥哥——”“?!?/br>“朱陽(yáng)哥哥!”“回答正確?!?/br>“第一層,中央教堂的牧師有一個(gè)養女,她的名字是?”“瑪格麗特!”“當友好度提升,可在斯諾處接到的第三個(gè)任務(wù)叫什么?”“‘詩(shī)人的靈感’!”……“第一層鐵匠達克為什么要在鐵匠鋪屋后種滿(mǎn)波斯菊?”連續答對幾題之后,修羅自己也有點(diǎn)意外,當又一題出現時(shí),修羅不由自主地伸手親自按下按鈕,“因為他去世的妻子最喜歡波斯菊!”“回答正確?!?/br>吾名之族小隊這邊一路綠燈,其他玩家齊齊側目,題目坑爹就算了,竟然還有人能答出來(lái)?!而且看這正確率,顯然不是蒙的。什么樣的玩家在LDM里會(huì )注意這種事???!是小怪不夠多,還是副本不好玩?!