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3%效果說(shuō)得上滿(mǎn)意,量身定做的好處就在這時(shí)體現了,修羅都是按著(zhù)兩人各自的需求去選擇材料的,非常有的放矢,力求所有材料的作用都發(fā)揮到點(diǎn)上。“不錯,有前途??!”千里由衷稱(chēng)贊道。“唔……就是重量多了一斤,以后我會(huì )想辦法縮減的?!毙蘖_也知道敏捷性和靈巧性對于千里來(lái)說(shuō)非常重要。“沒(méi)事沒(méi)事,”千里搖頭,“比起無(wú)咎那四十斤的東西我已經(jīng)覺(jué)得很幸福了?!?/br>“……那個(gè)……我盡力了……”修羅在心里淚流滿(mǎn)面。他確實(shí)是盡力了。LDM里金屬礦物的密度并非真實(shí)的1:1,更何況這游戲里的很多礦物在現實(shí)世界根本不存在,比如錫金,不然照修羅估算,真用金屬做成那把巨劍,起碼得150斤以上,一個(gè)普通的成年男子拿都拿不動(dòng)。既然LDM里裝備的重量如此重要,憑著(zhù)多年的游戲后勤經(jīng)驗,修羅抱著(zhù)極大的希望相信這游戲里應該會(huì )有品級越高、密度越小之類(lèi)的材料。除了弓之外,各種各樣不同效果的箭加起來(lái)也差不多兩百支,千里塞了幾十支進(jìn)腰側的箭筒里,其余的暫時(shí)先放包裹。為了提高移速和敏捷,他包裹里向來(lái)能不放東西就不放東西,至于撿材料什么的從來(lái)就沒(méi)他什么事。三人整備完畢,再度朝“海岸邊的小屋”出發(fā)。昨夜千里對兩人說(shuō)了100聲望的事,修羅反應最快,馬上給兩人科普起來(lái),各地的聲望由在各地完成任務(wù)積累,除此以外,完成任務(wù)和交易都可以增加與對象NPC的友好度,友好度的作用,就修羅所觀(guān)察出來(lái)的,比較直接的是對物價(jià)的影響,能夠跟NPC稱(chēng)兄道弟勾肩搭背說(shuō)不定他就給你打個(gè)八折了,并且友好度與任務(wù)也環(huán)環(huán)相扣,某個(gè)NPC的任務(wù)做到一定環(huán)節才能觸發(fā)其他的特定任務(wù),又或者友好度要達到多少才會(huì )出現某些任務(wù),因此除主線(xiàn)任務(wù)外,玩家彼此之間的支線(xiàn)任務(wù)往往各不相同,他們三人之中,很多任務(wù)只有修羅能接到。而組隊最大的好處是,只要其中一個(gè)隊員接了任務(wù),其他隊員就可以共同完成并領(lǐng)取獎勵。不難理解,和眾多網(wǎng)游一樣,LDM也鼓勵玩家們多交朋友多組隊。不用說(shuō),三人之中也就修羅最可能達標了,畢竟他光是生活技能任務(wù)就不知道比兩人多了多少。副本照常推進(jìn),速度比之昨天快了許多,一方面已有經(jīng)驗,另一方面則是裝備上的提升,尤其是那無(wú)咎和千里都換了武器,輸出大增。很快就到了漁夫那里,修羅昂首闊步走上前去,跟漁夫嘮嗑一番,劇情順利翻頁(yè),漁夫帶著(zhù)三人繼續深入。沒(méi)走出多遠,就有怪堵在了路上,一見(jiàn)幾人就二話(huà)不說(shuō)奔過(guò)來(lái),但是三人馬上發(fā)現,小怪根本不鳥(niǎo)他們,攻擊直指漁夫而去。漁夫被修羅感化了之后徹底放下屠刀立地成佛,被打也不還手,只是意思意思地躲一下,還帶幾聲□□。三人哪能坐視不理???怪揪著(zhù)漁夫打,無(wú)咎和千里上去揪著(zhù)怪打,很快就搶過(guò)了仇恨,修羅今天技能使用也嫻熟多了,他的技能本來(lái)就不是cao作型的,比起繁復的技巧,意識和判斷更為重要。就這樣一路打一路走,漁夫的生命緩慢下降著(zhù),不知不覺(jué)就過(guò)半了,而這時(shí)漁夫的血條赫然變成了黃色,還一閃一閃地像個(gè)警示燈一樣?!斑??不太對啊?!鼻Ю锫氏韧O铝四_步。無(wú)咎也轉過(guò)身來(lái),觀(guān)察了一會(huì ),“嗯……之前的BOSS都是直接紅血的?!?/br>“這是不是提醒我們不要讓他死掉???”修羅猜測,他倒是試過(guò)對漁夫使用回復術(shù),無(wú)效。“掛了肯定不行,昨天上過(guò)當了?!鼻Ю镎f(shuō),“但這提示也太早了吧?說(shuō)不定是這老家伙的血量降到一定程度就會(huì )暴走之類(lèi)的設定?想想第一次他揍我們揍得多狠?!?/br>“有這個(gè)可能?!睙o(wú)咎贊同。“那怎么辦?”修羅問(wèn)道,總不能試驗一下吧,他可不想再重打第三次了。“保險起見(jiàn),接下來(lái)重點(diǎn)保護漁夫?!睙o(wú)咎看向修羅。“……我?”修羅指了指自己。“你?!睙o(wú)咎強調。“噫——?!”修羅此刻十分想說(shuō)一句臣妾做不到啊……“加油?!鼻Ю锕膭盍怂幌?,和無(wú)咎一起邁步追上完全沒(méi)聽(tīng)他們說(shuō)話(huà)自顧趕路的漁夫。說(shuō)是讓修羅保護漁夫,無(wú)咎和千里兩人也打起了十二分精神,力求在小怪撲向漁夫之前攔下,只不過(guò)這副本里遠程怪居多,這部分的傷害就要靠修羅來(lái)抵擋了。冰墻的冷卻經(jīng)常趕不上,修羅一狠心干脆繞到漁夫前面,以冰墻和圣盾交替使用,即便失手沒(méi)擋住,也可以馬上給自己回復。想他一個(gè)本該是團隊里最脆弱的奶媽此刻竟然當MT用,真是心酸。打怪不知時(shí)日過(guò),感覺(jué)不多久他們就見(jiàn)到了二號BOSS,漁夫的妻子。照舊是修羅上去交涉,三人一起嘀咕了半天,無(wú)咎和千里都對這種劇情興趣不大,站在一旁像兩保鏢一樣。交涉完畢,接著(zhù)上路。這時(shí)漁夫的生命值只剩三分之一左右,還是多虧了三人對他的重點(diǎn)保護。之后小怪們轉移了攻擊目標,嘲諷變成了漁夫的妻子。不同的是,這回漁夫有情有義,護妻心切,回回都義無(wú)反顧地沖上去當老婆的rou盾,三人這下算是明白了,這家伙是變著(zhù)法子但求一死啊,這更堅定了千里的猜想,說(shuō)什么也不能讓這老頭得逞。得知他的意圖之后無(wú)咎和千里的打法也變了,輸出大部分變成了控場(chǎng),很多時(shí)候寧可放過(guò)一些高傷害的機會(huì )也要打出強制性位移效果,無(wú)咎也頻繁地使用起格擋和招架,修羅不敢大意地盯著(zhù)無(wú)咎的血條,瞅準時(shí)機施以回復術(shù)。這回總算沒(méi)搞出增益丟到小怪身上這種大烏龍。物攻大部分都可以被無(wú)咎擋下,千里則負責全場(chǎng)的統籌牽制,至于魔攻依然只能依靠修羅。千里給了修羅一些提示,但更多時(shí)候需要修羅自行判斷,看著(zhù)四面八方的怪圍過(guò)來(lái),遠的近的齊齊攻擊,兩個(gè)NPC亂成一團,無(wú)咎穿梭其中,混亂的戰局夾雜著(zhù)千里時(shí)不時(shí)的冷箭……修羅覺(jué)得就是平時(shí)在舞臺上都沒(méi)這么眼花繚亂,一慌起來(lái)就緊張,動(dòng)作就慢了一拍,眼看技能跟不上,無(wú)咎竟直接以巨劍擋下對方的遠程魔攻,他這柄巨劍也就加了那百分之幾的元素抗性,跟硬生生吃下傷害差不了太遠。面對修羅的慌亂,無(wú)咎從來(lái)不說(shuō)什么,他也沒(méi)空時(shí)時(shí)往后看,千里則不知是早就習慣了還是同樣沒(méi)什么精力多說(shuō)話(huà),也很少去指責修羅。漸漸地修羅也冷靜下來(lái)了,有節奏地使用起技能。盡管因為束手束腳的打法,副本進(jìn)度被拖慢了很多,他們還是安全到達了最終BOSS處,正是那海岸邊的小屋。一如傳說(shuō),BOSS是條巨大的比目魚(yú),千里早有準備,