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來(lái),后面的被擋住了去路,一時(shí)擠在了一起,便這瞬間,千里的火箭射到,小怪們嘩一下就燒了起來(lái),待火焰熄滅,小怪數量只剩下一半,無(wú)咎揮起巨劍補了幾刀,搞定。“好、好厲害……”好不容易脫困的那人在一邊彎腰撐著(zhù)膝蓋大喘氣。他這厲害很單純,不是說(shuō)兩人的控場(chǎng)、合作之類(lèi)的厲害,只是因為他們能一下子解決這么多小怪所以很厲害。無(wú)咎看了看那人,又看了看千里,“你又勾搭上的?”“什么叫又……我只是看他快被小怪圍死了,順便出個(gè)手而已?!?/br>“嗯嗯嗯,”那人配合地猛點(diǎn)頭,“謝謝兩位的救命之恩!”“我說(shuō),你等級不夠來(lái)這里瞎晃悠干嘛?找死???”千里問(wèn)道。“這個(gè)……我在做鑄造升級任務(wù)呢,這個(gè)任務(wù)需要的銅礦只有這里有……”那人一副可憐兮兮的樣子。“哦,”千里點(diǎn)點(diǎn)頭,又問(wèn),“要不要和我們組隊???”這話(huà)鋒轉得……那人愣是沒(méi)反應過(guò)來(lái)。“沒(méi)事,”千里拍他肩膀,“你繼續采你的礦,遇到怪了往我們這邊帶就行?!?/br>“哎?可以嗎?”那人眼里閃爍出光芒,這是要當他保鏢的意思?有這等好事?“嗯,”千里點(diǎn)頭,“你這嘲諷的,一次聚十幾只怪,都省得我們到處跑了?!?/br>他和無(wú)咎來(lái)這一帶就是為了打怪做任務(wù)練級的,有這聚怪利器,不用白不用啊。說(shuō)起來(lái),多年來(lái)千里執著(zhù)地偏好遠程高攻職業(yè)的原因,除了搶怪優(yōu)勢外,另一方面非常簡(jiǎn)單……就是刷怪的時(shí)候行動(dòng)范圍會(huì )縮小很多。一句話(huà),懶惰是人類(lèi)進(jìn)步的重要動(dòng)力之一。“哦哦?!蹦侨藳](méi)想那么多,用力點(diǎn)頭,只覺(jué)得自己這次好像抱到了兩根粗壯的大腿。“無(wú)咎,組起組起?!鼻Ю镎泻魺o(wú)咎。“……”這種出頭領(lǐng)導指揮的事千里永遠都是推給他的,無(wú)咎默默地給兩人發(fā)送了組隊邀請。兩人入隊,千里看了看cao作面板的隊伍界面,“修羅,8級……我擦,你比我還高級???”“嗯?!毙蘖_理所當然地點(diǎn)頭。“你嗯什么,8級你還被8級的怪追著(zhù)到處跑?”“我打不過(guò)啊……”“……你一只一只來(lái)總打得過(guò)吧?”“我……我只是想采礦而已……”修羅聲音越來(lái)越小。千里終于明白了,這人是個(gè)生活玩家。“你怎么升到8級的?”千里不禁疑惑。“日常任務(wù)和生活技能任務(wù)啊,”被問(wèn)到這個(gè),修羅又來(lái)了精神,巴拉起來(lái)就沒(méi)完,“泰爾鎮的NPC我幾乎都說(shuō)過(guò)話(huà)了,大家都很友善呢,不用打怪的任務(wù)也有不少哎……那個(gè)斯諾的春天贊歌任務(wù)你們有做嗎?后面還有一個(gè)收集螢火蟲(chóng)的,他可萌了,我問(wèn)他用的什么洗發(fā)露,他竟然還真的回答了我……”“……”“……”千里和無(wú)咎齊齊沉默,這類(lèi)NPC他們都是直接略過(guò)的。就升級渠道來(lái)說(shuō),這些任務(wù)確實(shí)不會(huì )比打怪慢,不足是這些任務(wù)無(wú)法鍛煉戰斗技巧。經(jīng)過(guò)一天半的摸索,兩人就已經(jīng)意識到,在這個(gè)游戲里,人物元素、屬性和技能固然重要,但說(shuō)到底都是書(shū)面上的數據,真正起決定作用的是cao作和意識,這里的技能也好,普通攻擊也好,都沒(méi)有設定好一個(gè)按鍵讓你一按就發(fā)動(dòng)之說(shuō),即便是開(kāi)發(fā)成功的技能,也要靠自己的cao作去實(shí)現,如若cao作不到位,有可能導致技能發(fā)動(dòng)失敗。這方面,LDM的游戲設置自由度很高,cao作水平不足的玩家,大可以選擇高攻法杖之類(lèi)的武器,基本無(wú)需走位和復雜的cao作,只要站在安全的地點(diǎn)念個(gè)咒語(yǔ),技能就出來(lái)了。這在PVE的團隊合作中是很常見(jiàn)的事,PVP的話(huà)……玩家不是怪,當然不會(huì )說(shuō)乖乖照著(zhù)你的仇恨控制去打,攻高防低跑得慢的法師被秒是分分鐘的事。面前這個(gè)一臉小白相的家伙看著(zhù)就是想走與世無(wú)爭的休閑路線(xiàn),不過(guò)連同等級的怪都搞不定……這生存能力,在LDM這個(gè)非一般變態(tài)的世界里能撐多久?千里也懶得多說(shuō),爾后三人分工合作,無(wú)咎和千里兩人選了一個(gè)合適的地方就開(kāi)始刷怪,修羅繼續奔著(zhù)礦去了,往后開(kāi)火車(chē)果然重復上演,久不久就拉著(zhù)一堆小怪朝兩人飛奔過(guò)來(lái),千里都不得不稱(chēng)贊他這嘲諷開(kāi)得給力了。“嘿咻,嘿咻,嘿咻……”又一次滅怪之后,修羅邁開(kāi)腳步再度走開(kāi),但顯然十分蹣跚,“喂……”千里還是忍不住問(wèn)出口,“你背包里到底裝了多少東西?”LDM里角色使用的是空間包裹,概念跟普通網(wǎng)游里差不多,包裹是不顯示的,有負重上限和空間格,負重上限由角色力量決定,空間格則是包□□身的屬性,二者超一不可。想要取出物品時(shí),從cao作界面點(diǎn)開(kāi)空間包裹,選取物品,物品會(huì )在角色面前具現化,浮空大概2秒左右,角色不接住就會(huì )自動(dòng)掉到地面,像玻璃瓶裝的藥品一類(lèi)的東西就會(huì )直接摔碎。“唔,我看看……”修羅查看起來(lái),“銅礦,鐵礦,錫礦,兔皮,馬皮,豹皮,貓眼睛,龍蜒草,沉香木,金銀花……”“你……這是要干嘛,練成生活技能全職達人?”“也沒(méi)有啦,”修羅認真地回答,“現在就是做著(zhù)鐵匠坊縫紉屋飾品堂藥皇院的任務(wù),因為看起來(lái)好像都挺好玩的樣子……”“哦?”千里摸下巴,眼睛一亮。打完了布蘭德,千里和無(wú)咎還發(fā)現了一件事,就是LDM的又一個(gè)游戲設定——怪不掉錢(qián),不掉裝備,只會(huì )掉相應的材料。至少打小怪他們從來(lái)沒(méi)爆出過(guò)任何裝備,至今他們身上除了千里穿的那雙紫裝靴子外,其余全是從NPC那買(mǎi)著(zhù)湊合湊合的。小怪爆不出裝備很正常,但連布蘭德都沒(méi)有一件裝備,這可不是能用人品解釋的了。由此推斷,在LDM里,獲得裝備的方法大概就幾種:第一,從NPC處買(mǎi),第二,系統獎勵,主要集中在首殺和懸賞單上明確提到的迷宮和副本,至于有沒(méi)有副本記錄一說(shuō),還沒(méi)打過(guò),不確定,第三,靠玩家做。找NPC買(mǎi)肯定不靠譜,第二和第三種方法看來(lái)才是正道,看著(zhù)面前這個(gè)一心專(zhuān)注于生活技能的小白,千里有種要什么來(lái)什么的感覺(jué)。他和無(wú)咎肯定沒(méi)時(shí)間也沒(méi)心思去練什么生活技能,這兩人玩游戲從來(lái)只輸出不生產(chǎn),當然也可以靠打迷宮和副本來(lái)獲取資源,不過(guò)多一條后路總是好的。而且,千里可還牢牢記得魔法總部那個(gè)女巫說(shuō)過(guò)的一個(gè)關(guān)鍵詞——自制武器,千里相信,在LDM里,這四個(gè)字會(huì )是一個(gè)重要的環(huán)節。第11章英雄形象“喂,要不以后幫我們做裝備唄?”千里立馬