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經(jīng)十一點(diǎn)五十九分時(shí),身在游戲世界的玩家們才收到這條消息。在游戲時(shí)間的一分鐘后,另一條系統消息又刷新了出來(lái):【請擔任隊長(cháng)的玩家在接下來(lái)的九分鐘內提交本輪比賽的隊伍出戰陣容,若沒(méi)有在規定時(shí)間內提交相關(guān)信息,隊伍的陣容將由系統隨機排序】“嗯……”封不覺(jué)聽(tīng)罷,沉吟一聲,掃視了在座的隊友們一圈,言道,“那么,我就按照之前商量好的交上去了?!?/br>他很快就得到了隊友們的確認,接著(zhù),就提交了第一輪的出戰名單——先鋒戰:【斯諾】中堅戰:【枉嘆之】【悲靈笑骨】參將戰:【絮懷殤】副將戰:【似雨若離】【石上花間】大將戰:【瘋不覺(jué)】因為地獄前線(xiàn)在第一輪面對的是一支由無(wú)名休閑玩家組成的隊伍,對方各成員的實(shí)力和特點(diǎn)都是未知數,所以此戰覺(jué)哥用了一套比較穩妥的常規陣容來(lái)打。根據封不覺(jué)的分析,休閑玩家的隊伍,通常只會(huì )有兩種排兵布陣,第一種是“常規平衡型”,即從弱到強出場(chǎng),保證每一陣都有穩定戰力;而另一種,就是“頭重腳輕型”,即在前三場(chǎng)分別將陣中第三、第二、第一強的陣容派上去,爭取以3:0結束比賽。從戰術(shù)思路上來(lái)說(shuō),“頭重腳輕型”的排法顯然比較“偷”一點(diǎn),若對手是“常規平衡型”的布陣,就很有可能被這種“田忌賽馬”式的壓制給吃掉。但這種“偷雞”戰術(shù),自然也伴隨著(zhù)相應的風(fēng)險;萬(wàn)一前三場(chǎng)中任何一場(chǎng)有個(gè)閃失,那么“頭重腳輕型”的隊伍基本就宣告完蛋了,因為他們安排在后兩場(chǎng)的人是最弱的,肯定對付不了敵方負責壓陣的強手。另外,也很有可能會(huì )出現兩支“頭重腳輕型”的隊伍相遇的情況,這樣一來(lái),就變得和兩支“常規平衡型”對決沒(méi)什么兩樣了。最極端的情況……還可能會(huì )有專(zhuān)門(mén)針對“頭重腳輕型”布陣的第三種布陣法,就是把自己這邊最強的一陣放在第一場(chǎng),吃掉“頭重腳輕型”隊伍第三強的一陣,然后二三場(chǎng)擺爛,到四五場(chǎng)再用自己第二第三強的兩陣去干掉對方最弱的兩陣。總而言之,在雙方隊伍實(shí)力接近的情況下,布陣上的差距的確是可以決定勝負的,而這其中的博弈……不單是靠心理戰,智謀和運氣也都很重要。封不覺(jué)是個(gè)謹慎的人,他把絮懷殤放到“參將戰”這個(gè)關(guān)鍵的位置上,就是想好了……哪怕有那么億萬(wàn)分之一的可能,今天他們遇到了一支不知名的隱藏強隊,全隊都是一線(xiàn)高手,并排出了“頭重腳輕”的陣容、在第一第二場(chǎng)把地獄前線(xiàn)給打敗了……那,也沒(méi)有太大的關(guān)系。因為,放眼整個(gè)驚悚樂(lè )園,在單挑中有機會(huì )打贏(yíng)絮懷殤的人,一只手就數得過(guò)來(lái);那些人,覺(jué)哥全都認識,反正不在今天的對手隊伍中。這樣考慮下來(lái)……即使是最壞的情況,這邊的贏(yíng)面依然大于五成。而實(shí)際上呢,對于地獄前線(xiàn)的對手來(lái)說(shuō),當他們看到第一輪的匹配名單時(shí),“最壞的情況”就已經(jīng)降臨了。這個(gè)世界上哪兒有那么多隱藏的強手?人家就是一支平均隱藏分75左右的隊伍而已,幾個(gè)朋友湊一塊兒參個(gè)賽,本來(lái)熱情還挺高漲,結果一看對手——上屆冠軍,那心情……那感受……真心是應了那句“出師未捷身先死,長(cháng)使英雄淚滿(mǎn)襟”。若不是因為有機會(huì )和絮女神交手,這幾位八成就直接棄權了。……十分鐘很快就過(guò)去,在零點(diǎn)時(shí)分,【比賽即將開(kāi)始,請準備傳送】的系統語(yǔ)音響起。隨即就是一段十秒的倒數,待系統把倒計時(shí)念完,玩家們便也從會(huì )議室里化光消失了。這,可說(shuō)是本次比賽中實(shí)施的一大改革。以往玩家們要傳送到任何劇本空間去,都需要先返回自己的電梯間才行,但這次,可以在會(huì )議室里集體傳送了。可惜……平時(shí)排本時(shí)并不支持這樣的服務(wù)。【載入已完成】【巔峰爭霸S3,第一輪】【場(chǎng)地:沙魯游戲會(huì )場(chǎng)】和前兩次大賽相比,這次的載入語(yǔ)音簡(jiǎn)潔了很多,話(huà)音落時(shí),斯諾已站在了一個(gè)“擂臺”上。這是個(gè)邊長(cháng)三十余米的正方形擂臺,由許多一米見(jiàn)方的方磚拼成,從上方看很像是個(gè)棋盤(pán);擂臺的四個(gè)角那兒各立著(zhù)一根柱子,柱子的形狀類(lèi)似西方的騎士沖槍?zhuān)贿^(guò)比起真正的騎士槍要粗上很多倍。那擂臺的周?chē)?,基本就是一片荒原,放眼望去只有起伏的山丘和一些雜草,天上則是藍天白云,陽(yáng)光明媚。【您已進(jìn)入觀(guān)戰模式】數秒后,除了這第一戰的兩名對戰者外,其他人都聽(tīng)到了這句提示。此時(shí),兩隊的隊員們分別被傳送到了兩個(gè)透明的長(cháng)方體容器中,這兩個(gè)方塊分別懸浮在場(chǎng)地兩側的半空,正好能以俯瞰的角度看到擂臺上的對決。【注意,觀(guān)戰空間與戰場(chǎng)并不處于同一相位層,戰場(chǎng)中的玩家無(wú)法與觀(guān)戰空間中的隊友進(jìn)行任何形式的溝通】這話(huà)的意思就是,在打的那個(gè)人,看不到、聽(tīng)不到、也碰不到這個(gè)透明的方塊,所以,身在方塊中的各位也不用試著(zhù)通過(guò)大吼或別的什么形式給隊友幫忙。【比賽將于三十秒后開(kāi)始】緊接著(zhù),系統就給出了下一句提示。擂臺上,斯諾和他的對手【雷德王】也都已摩拳擦掌,準備開(kāi)打。這“30秒準備時(shí)間”,自然是有用的;在這段時(shí)間里,參戰的兩名玩家之間會(huì )被一道透明的屏障分隔。無(wú)論是玩家自身還是別的什么物體,穿過(guò)屏障肯定是不行的,但……趁著(zhù)這會(huì )兒提前釋放一些“技能”,是可以的;尤其對斯諾這類(lèi)以器械和召喚專(zhuān)精為主的玩家來(lái)說(shuō),這三十秒可謂彌足珍貴。斯諾的腦子不慢,瞬間就明白了準備時(shí)間的意義,系統語(yǔ)音剛完,他就從行囊里取出了一堆材料,用他的【沙盒居民之錘】和【W(wǎng)JQ-308軍鏟】叮叮當當地鼓搗了起來(lái)。雖然他的召喚系技能也不錯,但主攻的還是器械,他所裝備的唯一一個(gè)被動(dòng)技能【工匠精神】,其特效就是“提升器械專(zhuān)精造物的各項能力,并加快生產(chǎn)這類(lèi)造物時(shí)的速度”。半分鐘不到,斯諾已經(jīng)將一堆金屬、零件、結合粘合劑以及一些奇怪的材料,造出了一件東西。【名稱(chēng):建造術(shù)——山路之王】【技能卡屬性:主動(dòng)技能,永久掌握】【技能類(lèi)別:器械】【效果:制造一部高性能的陸上載人交通工具】【消耗:制造過(guò)程中每10秒損失5體能值,不少于十千克重的金屬,不少于五個(gè)接合零件,其他部件可按需求添加】【學(xué)習條件: